body lo fanno sorcio cabby e nn ricordo chi altro ma cmq puoi tralasciare sl matter e energy
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body lo fanno sorcio cabby e nn ricordo chi altro ma cmq puoi tralasciare sl matter e energy
eh ma il discorso è che giro in solo/duo quindi di solito i miei "bersagli"sono: ombre - arceri - valkirie - preti - qualche thane - qualche mauler - vamp
di maghi praticamente non ce ne sono...quelli che girano nn girano mai da soli, e x adesso se becco gruppi 2+ mi segano cmq quindi che un sorc mi faccia 300 invece che 500 mi cambia poco dato che alla fine mi segano lo stesso :D
visto che ci sto, un info, voi che CL mettereste al prete, sto alla 3 e ancora nn ho preso niente
edit: aggiungo una cosa che ho notato e che mi sembra assurda....se mi casto il buff "fisso" haste...poi nn posso usare celerity che mi dice che ho gia l'effetto...mi sembra una gran cazzata...
Il prete non ha celerity, ha 2 haste. Solo che quello fisso e' 20% e quello timed è 38% (ti parlo dei rossi). E come è giusto che sia non stackano.
Una cosa del genere è impensabile, solo le song si sovrappongono ed è giusto che sia così.
Come CL io ho preso malattia (con i debuff correlati) e la linea combattente con il buff dps e absorb del 5% che si stacka con il proprio e mi ci trovo bene. Per quanto riguarda il tp, cerca di inserire Eternal Plant, che se giri da solo o in due è troppo sgravato.
Da uno sguardo al mio tp attuale, forse ti può servire:
Custom
Item Utility: 791.7
Build Utility: 801.7
Useable Utility: 795.3
TOA Utility: 265.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 86/85
Dexterity: 101/101
Quickness: 81/80
Intelligence: 0/75
Piety: 42/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 396/400
Power: 0/25
Resistance
Body: 26/26
Cold: 21/26
Heat: 21/26
Energy: 22/26
Matter: 15/26
Spirit: 15/26+5
Crush: 26/26+2
Thrust: 26/26
Slash: 26/26+3
Skill
Parry: 4/11
Staff: 12/11
Enhancements: 2/11
Rejuvenation: 2/11
Cap Increase
Constitution: 10/26
Dexterity: 26/26
Quickness: 5/26
Hits: 204/200
TOA Bonus
Healing Effectiveness: 14/25
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 10/10
Chest (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 22
Hits: 68
Constitution: 19
Dexterity: 19
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Hits: 76
Crush: 5%
Slash: 5%
Matter: 11%
Utility: 61.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 22
Energy: 7%
Body: 9%
Spirit: 9%
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Legs (gambali del non ripetente):
Imbue: 24.5
Dexterity: 19
ALL melee weapon skills: 3
Quickness: 19
Dexterity (Cap Increase): 10
Melee Combat Speed: 2
Utility: 40.3
TOA Utility: 30.0
PvE Utility: 0.0
Hands (guanti_maddening):
Imbue: 20.0
Hits: 40
Constitution: 15
Quickness: 15
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Thrust: 7%
Hits: 68
Body: 7%
Quickness: 25
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Two-Handed (staffa champ):
Imbue: 20.0
Staff: 4
Dexterity: 9
Hits: 16
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Healing Effectiveness: 6
Dexterity (Cap Increase): 6
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0
PvE Utility: 0.0
Ranged (QUINTO_SLOT_elmo_veste_braccia):
Imbue: 10.0
ALL melee weapon skills: 3
Hits (Cap Increase): 40
Constitution (Cap Increase): 5
Utility: 15.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Neck (collana_eternal plant):
Imbue: 27.0
Constitution: 15
Acuity: 15
Heat: 5%
Cold: 5%
Energy: 5%
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Cloak (mantello arpia):
Imbue: 30.0
Crush: 6%
Slash: 6%
Thrust: 6%
Parry: 4
Melee Combat Speed: 5
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
PvE Utility: 0.0
Jewel (uovo):
Imbue: 24.0
Acuity: 12
Hits: 32
Crush: 5%
Slash: 5%
Thrust: 5%
Healing Effectiveness: 8
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0
Belt (Cintura thunder):
Imbue: 26.0
Body: 6%
Hits: 40
Dexterity: 24
Hits (Cap Increase): 80
Utility: 38.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Left Ring (crocco):
Imbue: 25.0
Cold: 4%
Heat: 4%
Energy: 4%
Matter: 4%
Body: 4%
Acuity: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Right Ring (anello_sangue_demone):
Imbue: 36.0
Crush: 8%
Slash: 8%
Thrust: 6%
Cold: 6%
Heat: 6%
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Left Wrist (Bracciale carne marescente):
Imbue: 29.5
Dexterity: 30
ALL melee weapon skills: 2
ALL magic skills: 2
Crush: 2%
Thrust: 2%
Slash: 2%
Hits: 12
Dexterity (Cap Increase): 10
Utility: 55.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Right Wrist (Bracciale agramon):
Imbue: 36.0
Hits: 44
Constitution: 15
Spirit: 6%
Heat: 6%
Energy: 6%
Cold: 6%
Hits (Cap Increase): 44
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0
PvE Utility: 0.0
Le res sono migliori, ha Eternal plant, ha un fottio di pf, ha l'uovo(sgravato anche se giri in 2/3), perdi in DPS e il ceremonial, ma considera che se vuoi un alto output damage la scelta migliore è speccare 50staffa, e cmq sia con i pf in più (combinato a IP, gli hot e i proc cure) ed eternal plant negli inc hai una durata media più alta. A te la scelta.
infatti sono speccato 50 staffa 50 ench, soloer puro, come ra volevo mettere, quando mai ci arriverò: ip 2, purge 3 e il resto tutte passive
sec me e' uno spreco di pt dex 4..
come in qualsiasi classe tranne maghi.. portare la stat primaria a 4 o 5 non serve a molto.. si certo... schivi 1 volta di + forse o ti alza la ws di 17 pt in + .. pero' sprechi 10 pt per prenderla.. quando piuttosto prenderei dex 3 e mop 3 oppure prendo purge 2... che se ti inca 1 ombra di pa e ti spari purge 1 .. quando passa l'effetto dello stun sei al 20% di vita .. e poi gg
(ovvio.. sto parlando di ombre decenti.. non ciarlatani che dall'alto del loro rank 11l vedono 1 prete 1l passare e gli vanno incontro dehiddati e poi crepano miseramente) .. questo sul classic
Dimmi cosa ne pensi di questo tp che ho ideato per il pvp, è molto semplice da fare visto che è ricco di drop 1.88 che per avere devi solo fare pvp, l'unica cosa che mi dispiace è che melee combat speed sta a 9 anzichè a 10, ma per il resto mi sembra davvero ottimo...ha pure l'eternal plant ;)
LOKI Build Report
Two-Handed Configuration:
Build Utility: 822.7
Useable Utility: 822.0
TOA Utility: 277.0
Statistics
STR:18/80 CON:89/89 DEX:101/101
QUI:81/80 INT:0/75 PIE:15/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:320/320
Power:0/25
AF:0/50
Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 18
Matter: 17
Spirit: 22+5
Crush: 25+2
Slash: 25+3
Thrust: 25
Skills
Rejuvenation: 2
Enhancements: 2
Parry: 11
Staff: 11
Bonuses
Power Pool: 5
Healing Effectiveness: 6
Style Damage: 8
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 9
Chest (GoV):
Imbue: 22.0
18 Strength
15 Dexterity
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
5% Crush
7% Body
28 Quickness
68 Hits
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
19 Dexterity
28 Constitution
5% Cold
4 Parry
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
25 Constitution
28 Hits
11% Body
3 Parry
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Dexterity
1 Staff
9% Spirit
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Quickness
76 Hits
5% Matter
7% Heat
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0
Two-Handed (Friar Satago Quarter-Staff):
Imbue: 20.0
4 Staff
9 Dexterity
16 Hits
4 Melee Damage
4 Style Damage
6 Dexterity Cap Increase
6 Healing Effectiveness
Utility: 30.0
TOA Utility: 64.0
Neck (Eternal Plant (+bonus 5°slot)):
Imbue: 27.0
15 Constitution
15 Piety
5% Heat
5% Cold
5% Energy
40 Hits Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
5 Power Pool
Utility: 50.0
TOA Utility: 50.0
Cloak (Harphy's feather cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
Jewel (Greater Gem of Fortitude (1.88)):
Imbue: 23.5
80 Hits
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Heat
1% Cold
1% Body
1% Spirit
9 Constitution Cap Increase
80 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 38.0
Belt (Cenzia's Belt of Reason (1.88)):
Imbue: 38.0
7% Body
7% Energy
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Spirit
Utility: 76.0
TOA Utility: 0.0
Left Ring (Athlethys' Ring of Resolve (1.88)):
Imbue: 36.5
4 ALL melee weapon skills
21 Constitution
9% Cold
7% Heat
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0
Right Ring (Amanita's Ring):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Matter
6% Spirit
6% Energy
6% Thrust
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Morgif's Decaying Flesh Bracelet):
Imbue: 29.5
30 Dexterity
2 ALL melee weapon skills
2 ALL magic skills
2% Crush
2% Slash
2% Thrust
12 Hits
10 Dexterity Cap Increase
Utility: 55.0
TOA Utility: 20.0
Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Slash
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0