naaa, a me ricorda tabula rasa :D
Cmq entro la fine di giugno han giurato che aumentano drasticamente il numero di giocatori della beta (io ho già la beta key, devo spettare che mi mandano i link via mail per attivare)
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@ vash, puoi avere la beta key se sei un premium member allakhazam (mi pare costi 3 euro e mezzo per 3 mesi).
Il link qui
http://wow.allakhazam.com/sdetail.html?story=9718
Lunedì hanno messo altri 6 screen delle uniformi ^^
http://www.burningsea.com/pages/page...enshot_gallery
inutile dire che sono bellerrimi :drool:
Sisi mi ricordo il combattimento tra navi, ma spero che in questo gioco sia un poco più vario rispetto all'altro.
Mi piacerebbe scegliere tipo di munizioni e altezza dei colpi (per colpire la parte bassa della chiglia, ad esempio), inoltre la nave avrà dei diversi punti importanti che, se colpiti comprometteranno qualche funzione.
Non riesco a prenderlahhhh mi da sito down quando clicco sul link di prenderlo!
edit: Se sono finiti rosico come un caimano incinta
http://www.tentonhammer.com/node/7893
Intervista ai dev mentre giochicchiano :nod: La grafica non sembra malaccia
L'ho appena clikkato ed è up, te lo rilinko cmq
http://wow.allakhazam.com/sdetail.html?story=9718
(ci sono ancora 619 keys)
Cmq mi son letto bene la parte sul pvp ed è una FIGATA.
In pratica funziona così, se i giocatori non usano un porto per commerciare (e quindi le normali taxes delle aste non vanno a rimpinguare il porto) allora la zona diventa pvp con full loot del cargo.
Inoltre ogni nazione può cambiare lo status di 3 porti da safe a pvp (serviranno alcune quest per avere questa possibilità).
Unito al pvp in alto mare (sempre full loot) è semplicemente da sbavo :drool:
Questa settimana non ho capito se dichiarano ufficialmente il giorno del nuovo giro di inviti oppure lo fanno direttamente ^^
qualcuno ha detto dark&light? pronto? caesar sei tu?