Fidate che si tratta del prezzo invece :sneer:
Occasioni da prendere o prendere :nod:
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Fidate che si tratta del prezzo invece :sneer:
Occasioni da prendere o prendere :nod:
Ps3 Cadute dal camion, OFFERTA SPECCCIALE!!!
:metal:
Bello bello, sono a 7 ore di gioco, la storia ancora si è evoluta poco ma il potenziale è ottimo, il progagonista, Kaim Argonar, è molto intrigante, i suoi sogni sono la parte che per ora mi è piaciuta di più, dei piccoli capolavori, veramente belli da leggere.
Ancora è presto per tirare conclusioni, ma il gioco acchiappa sicuro.
To be continued.
I sogni son quelli solo scritti, giusto?
oltre a 499 c'è stesso modello 1 solo pad a 470 e sempre a 470 con ass creed e heavenly sword :nod:
Si, Kaim, il protagonista, è un immortale che ha perso la memoria e determinate situazioni o immagini (cmq da ricercare in giri per i luoghi/città) risvegliano in lui questi ricordi sottoforma di sogni.
Sono testi accompagnati da musiche e da un desktop ad hoc, molto molto belli ma anche tristi, al terzo di seguito me stavo a mette a piange :gha:
Il gioco cmq è fatto bene, ci sono leggerissimi cali di frame quando si entra in battaglia e in alcune sequenze filmate ma roba veramente microscopica (alla Mass Effect per intenderci forse anche meno).
L'entrata in battaglia è sui 6-7 s, lo zoning di aree diverse sui 5sec., caricamento altamente sopportabile.
Il doppiaggio in italiano è ottimo, peccato che non sia sincronizzato molto bene con il labiale (l'eng lo è) ma è un difetto di poco conto onestamente.
Il sistema di combattimento è a turni, si schiera il proprio team su 2 linee (anche gli avversari lo possono fare), con la prima linea a copertura della seconda.
Il team è composto da immortali e da mortali, gli immortali acquistano le abilità dai mortali che hanno in party (c'è un comando di collegamento con le abilità dei mortali) ed essendo immortali se muoiono risorgono dopo circa 3 turni, quindi si può benisimo morire facile con un attacco AE bello solido :sneer:
Le battaglie sono casuali ma il ritmo con le quali si presentano è tranquillissimo, niente situazioni in cui fai 2 cm e ti poppa la battaglia, per ora la media è di 1-2 per cambio mappa (poi dipende da quanto si gira su se stessi :sneer: )
C'è un sistema di anelli piuttosto carino durante il combattimento, con il quale è possibile fare + danno all'avversario a seconda si centrano i 2 anelli sull'obiettivo (una specie 2 mirini circolari da stoppare quando sono concentrici).
Musiche stupende, molto molto belle, ottimo anche l'uso dei satelliti sia anteriori che posteriori (chi ha un impianto DD sa di cosa parlo) che rende il tutto molto coinvolgente.
La grafica è molto curata, si nota uno stacco maggiore tra i personaggi principali e quelli di supporto ma sono cmq fatti molto bene, sia chiaro non siamo a livelli di pompaggio estremo tipo i volti di Mass Effect, ma il tutto è cmq molto piacevole.
Ci sono filmati sia in CG che con il motore del gioco che si alternano senza far avvertire lo stacco eccessivo, tutto in maniera molto continua
Poi se avete altre domande chiedete :nod:
L'hai preso NTSC o sottobanco?
Manca poco!! :drool:
Attachment 5821:nod:
Pd quanto cacchio c'avevo voglia di giocare ad un jrpg next gen :drool:
Immortali rulez :D