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Defender
Mah sarà masochismo ma a me il discorso della difficoltà elevata è piaciuto un tot, sinceramente i giochi dove se muori non ti succede nulla mi fanno storcere un po' la bocca (difatti è uno dei pochi difetti che ho trovato a Bioshock, bellissimo ma da quel punto di vista ahimè pollice verso)
NG poi unisce il fatto non indifferente che non basta il button mashing per proseguire, bisogna saper usare bene il pg... In troppi giochi arriva il primo niubbo che pigia tasti a caso e qualcosa di decente combina, con Ryu invece è il modo più rapido per essere spediti al creatore specialmente contro i nemici un po' più tosti, quelli da metà gioco in avanti.
Sulla trama francamente chissene se non è Final Fantasy 7, alla fine le trame di sti giochi sono un pretesto per farti randellare un sacco di gente, forse Tekken aveva trama? No, o meglio aveva una trama insulsa che era appunto un qualcosa buttato là per dire "ok ci son sti tizi che si tirano sberle assurde per *motivo random*, scegline uno e mena", ma era un giocone ugualmente :)