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Io non vedo tutta sta drammaticità..
Sinceramente di gente che ci gioca ce ne è ancora molta, solo molti italiani sono andati via, ma di gilde straniere sono piene i server.
L'oneshot ora in PVP non esiste praticamente più (come giusto che sia) per i "nerf" delle gemme e per il fatto che ora la combo per fare tutto il suo danno deve colpire con ogni sua parte se no ogni volta che manca mi sembra venga tolto il 15% del danno fino al 60%. Inoltre come corretto ora se manchi il colpo finale il danno che hai già fatto resta al nemico.
Gli assedi ora funzionano (intendo che sono giocabili), molta gente li fa e riesce a fare (leggi assedio del C.L.A.N. ai Thirsty sul server Aquilonia) anche se purtroppo c'è ancora qualche bug da sistemare.
Il fatto è che è un gioco diverso dagli altri, io mi aspettavo più una sorta di DAOC, mentre qui sui server PVE all'80 la gente fa istance e solo gli assedi..
Non gira per fare PVP ai border region (tranne pochi soloer).
Sinceramente penso e spero che la patch pvp con le reward inserite porterà la gente a fare più PVP anche nei server PVE.
L'altro grosso problema è che gli italiani come al solito sono frazionati in n gildine che ovviamente in questo gioco possono combinare poco.
Prendo per esempio il server CROM in cui le gilde grosse italiane sono:
1- Aenigma (200 player, diciamo loggati sempre una 50ina)
2- Lupi di Wotan (grande come gli Aenigma, forse però logga più gente, tant'è che in giro ne vedo molti di più)
3- Ordine della rosa (140 player circa)
Tolte queste è pieno di gildine da 6-8-15-20 persone che secondo me in sto gioco non hanno tanto senso..
Io stesso su Crom sono ancora senza gilda visto che sto tirandomi su l'assassino (che nonostante tutti dicano sia una chiavica a me diverte e davvero moltissimo.. certo se ti vedono i mob prima che riesci a tirare il colpo da stealthato son dolori se i mob sono 3+, non è immortale come il guardian) e aspetto il post war per vedere quanta gente resta nelle varie gilde e andare dove c'è più gente giocante.
Ritornando in topic:
Detto questo in beta c'era il PVP solo nella forma dei "bg" o minigame che dir si voglia, tranne in uno stress test dove avevan tentato di fare un'assedio, ma era un casino (tipo client da scaricare il giorno prima che scaricava a 1byte l'anno e riuscito a loggare troppa gente che era tutto freezato sempre e ti sbatteva fuori dal server.. insomma io non ero riuscito a provarlo).
Ora se fixano quelle 2 o 3 cose che mancano (il problema del respawn che a volte non ti fa ressare nel keep se difendi, il non farti attaccare gli alleati e soprattutto visti i punti finali assegnare correttamente il keep a chi vince lo scontro - leggi sempre dell'assedio CLAN vs Thirsty) sembra che dal punto di vista della giocabilità le cose ormai sono a posto (intendo che con un bel PC riesci a giocare e non ti freeza più).
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Entro una settimana cmq mettono la patch PvP, giusto in contemporanea con l´uscita di War.
Speriamo bene, perché se scazzato molti passeranno di lá.
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