Originally Posted by
Izar
Come ho gia detto migliaia di volte, il problema attuale è dei player (non entriamo nel merito di End game sennò non ne usciamo più). Come fu per Daoc, l'inizio del gioco era solo Zergh Zergh Zergh... poi pian piano la gente iniziò a trovare divertente altro e così nacquero le gank e i gruppi organizzati.
Adesso, mi rendo conto che dopo 5 e più anni ci si sarebbe potuti aspettare altro ma alla fine se ci pensiamo bene la maggior parte dei player che giocano, come l'autore del post, sono i figli della WOW generation.. gente che non ha manco il concetto di cosa sia "buon gioco" o "gioco di gilda".
In definitiva stiamo solo assistendo di nuovo ad un daoc (permettimi il paragone con tutti i limiti connessi) iniziale.
Come su daoc all'inizio i Relik erano impossibili, così qua le cittadelle lo sono.
Come su daoc il gioco "organizzato" è venuto dopo, così, spero, verrà anche qua.
Noi mettiamo su un paio di party massimo e ci divertiamo a incare le warband, cerchiamo di creare scontri dove non ci sono o di "provare" a far un po' di scontri dove c'è lo zergh magari prendendoli da dietro.
E' divertente? A volte si a volte no, a volte ci si annoia a volte è stra divertente... purtroppo non c'è una linea continua per cui ci si diverte sempre...
Adesso per esempio con le modifiche alle cittadelle volevamo provare a loccare una zona e vedere se erano fattibile.
Risultato? Ci siamo resi conto che se la gente non c'è nella zona o gli avversari non codano i bg col cazzo che locchi... bella merda...
Lo cambieranno? Speriamo di si, a forza di appeal magari si rendono conto che devono cambiare qualcosa.
Per il 6vs6 come ho detto, purtroppo la gente ne chiacchera tanto ma appena provano e sukano spariscono e non li vedi più... e non c'è la gente, e non abbiamo il set up adatto, e ci manca quello e ci manca questo... alla fine penso sia solo volontà e voglia di divertirsi, e almeno la voglia di provarci.