ci lavorano 200 persone e solo 30 sono programmatori, la dice lunga :sneer:
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ci lavorano 200 persone e solo 30 sono programmatori, la dice lunga :sneer:
ma anche no
non riesco a concepire una tale quatità di server :achehm:
Al di la di come ha espresso il concetto fail barbie fino ad ora wow ha un sistema di pve (quest/raid/eventi) che lo fa primeggiare sotto quest'aspetto. La maggior parte dei mmorpg provati da quando è uscito wow,erano solo mere scopiazzature del suo sistema di base.
E questo è un dato di fatto incontrastabile.
Poi probabilmente per single player intendeva il fatto che comunque è un gioco in solitario almeno dall'1 all'80,se si saltano i dungeon da 5 che ci sono durante il percorso. Raramente si cerca il gruppo a parte per qualche quest particolarmente ostica e per altri motivi che non sto qui a sindacare.
Quindi,di grazia,dove sta l'affermazione ottimistica in tutto cio?
lol figata il pelato che fa il fanboy! :metal:
ha esiti prevedibili questo thread
wayne aveva già calcolato tutto, doveva trovare un modo per passare la mattinata me sa :sneer:
Boh lo trovo un gioco curatissimo sotto ogni aspetto del backround e dell'ambientazione, poche cose lasciate al caso e una evoluzione continua con eventi anche molto simpatici, tipo la festa della birra di questi giorni con quest e drop in tema per dirne una.
Ci gioco da molto poco quindi è una mia opinione, ma tra il fare "oltre milleh quest" di sacred2 e farne altrettante in WoW non c'è proprio paragone