Del classic hai messo anche il dragonscale bracelet, quindi il 2% a style damage del bracciale non lo sfrutti, e perdi altri 10pt di AF che scende a 32.
Ma cmq resta un bel tp
Printable View
Io invece avevo messo il tp sbagliato perchè i bonus della Tg Vest sono cannati, questo è quello corretto:
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 997.2
Useable Utility: 920.8
TOA Utility: 372.0
Statistics
STR:118/101 CON:98/95 DEX:0/75
QUI:76/90 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:270/400
Power:0/25
AF:32/50
Resistances
Body: 25
Cold: 25
Heat: 25
Energy: 24+5
Matter: 30
Spirit: 18
Crush: 21+5
Slash: 27
Thrust: 26
Skills
Envenom: 11
Stealth: 11
Axe: 14
Critical Strike: 10
Left Axe: 11
Sword: 14
Staff: 14
Bonuses
Style Damage: 10
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 9
Chest (TG):
Imbue: 36.5
3 ALL melee weapon skills
3 Envenom
21 Strength
27 Constitution
5 Fatigue
1% Crush
1% Slash
1% Thrust
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
Utility: 68.0
TOA Utility: 30.0
Arms (40 HIT):
Imbue: 36.5/32 (Quality: 100)
5 Left Axe
5 Stealth
5% Cold
2 Envenom
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0
Head (Dragonslayer):
Imbue: 35.0
22 Constitution
40 Hits
6% Body
6% Energy
6% Matter
40 Hits Cap Increase
5 AF
Utility: 60.7
TOA Utility: 15.0
Legs (ML10):
Imbue: 27.5
5 Critical Strike
15 Strength
1% Slash
1% Thrust
1% Crush
1% Cold
1% Body
10 Constitution Cap Increase
10 Strength Cap Increase
4 Style Damage
Utility: 45.0
TOA Utility: 60.0
Hands (Maddening + Bonus Armour):
Imbue: 30.0
40 Hits
15 Constitution
15 Quickness
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
40 Hits
3 ALL dual wielding skills
Utility: 55.0
TOA Utility: 50.0
Feet (+3 all dual skill):
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
2 Critical Strike
5% Thrust
7% Heat
6 Envenom
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0
Right Hand (Dragonmight):
Imbue: 22.0
3 ALL melee weapon skills
15 Strength
15 Quickness
1% Slash
1% Crush
1% Thrust
1% Cold
10 Strength Cap Increase
10 Quickness Cap Increase
4 Melee Damage
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
Left Hand (Drago quest):
Imbue: 19.0
13 Strength
13 Quickness
3 Left Axe
7 Strength Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.3
TOA Utility: 54.0
Neck (LDN):
Imbue: 46.5
12 Acuity
12 Constitution
6% Slash
6% Thrust
6% Crush
6% Matter
6% Heat
6% Cold
30 Hits
35 Hits Cap Increase
Utility: 95.5
TOA Utility: 8.8
Cloak (SOM):
Imbue: 20.0
3 Stealth
15 Strength
15 Quickness
4 Fatigue
10 AF
5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 43.0
Jewel (EERIE):
Imbue: 37.0
5% Heat
5% Matter
4% Crush
5% Cold
5% Body
4% Slash
5% Energy
5% Spirit
4% Thrust
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
Belt (Soulbinder):
Imbue: 46.0
35 Hits
7% Cold
7% Spirit
7% Energy
7% Matter
7% Heat
7% Body
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
Left Ring (Tick):
Imbue: 36.0
4 ALL melee weapon skills
18 Strength
18 Quickness
4% Thrust
4% Slash
4% Crush
1 Melee Combat Speed
Utility: 68.0
TOA Utility: 5.0
Right Ring (Black Pearl):
Imbue: 20.0
3 Stealth
3 Critical Strike
6% Slash
2 Melee Combat Speed
12 AF
Utility: 42.0
TOA Utility: 22.0
Left Wrist (Jeweled Doppelganger):
Imbue: 41.0
6% Body
6% Matter
6% Spirit
6% Energy
22 Constitution
50 Hits
50 Hits Cap Increase
Utility: 75.2
TOA Utility: 12.5
Right Wrist (Dragonscale):
Imbue: 35.0
4 ALL melee weapon skills
21 Strength
35 Hits
4% Slash
4% Thrust
4% Crush
5 Strength Cap Increase
35 Hits Cap Increase
5 AF
2 Style Damage
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
A voi che giocate in usa e avete soldi da buttare, vi segnalo questa "strana" e mostruosa versione del black pearl ring, sarà un bug? :look:
http://img683.imageshack.us/img683/1618/sshot011.th.jpg
soldi da buttare? spiega.
l'ho notato anch'io... è strano perche ha lo stesso nome dell'originale ed è confuso anche nel prezzo... certo 30p è pesantuccio
è chiaramente un bug
è il noto bug dell housing, ti fa vedere bonus che nn esistono, se vai di persona o apri la schermata di trade con quella casa vedi che ha le stat reali
Cmq ragazzi af cercate di capparla nei vostri tp da sb :nod:
La quest del bracciale doppleganger: sapete se periodicamente la rimettono?
ci sono bracciali molto simili come utility, agramon e sprintime
Mi sapresti valutare quanto cambia, in termini di danno subìto, avere sullo sb 50af rispetto a 0 af?
Giusto per averne un idea eh, io in soloing non ho mai giocato e di conseguenza di cappare af in tp me ne sono sempre strafregato i maroni.
Tipo che ne so, se mi fai 100 danni con 0 af, se invece avessi avuto 50 af mi avresti fatto...?
Ma anche lo springtime è una quest a tempo, no? Se lo è, siamo lì...
eggià, mai capita sta politica
Con precisione non lo so però si dice che:
-ogni 10 af hai circa 1% di abs in più (quindi da 0 a 50 hai 5% abs in più)
-ogni 10 af hai più dell'1% di abs in più.
Ora quale delle due sia vera non lo so, però so solo che la differenza la si nota.