ma se non sbaglio quella spada è quella posseduta da un demon di slaanesh...quello che dopo aver ucciso non mi ricordo quale primarch prende il controllo del suo corpo perchè lui è sotto shock per le sue azioni no ?
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ma se non sbaglio quella spada è quella posseduta da un demon di slaanesh...quello che dopo aver ucciso non mi ricordo quale primarch prende il controllo del suo corpo perchè lui è sotto shock per le sue azioni no ?
già. ed era fulgrim non lorgar peddè, perdo colpi.
cmq non è chiaro se il demone fosse nella spada, o piuttosto nel dipinto, o semplicemente in fulgrim stesso. la dottrina si divide >_>
peccato che GWS non fa avanzare la storia. sarebbe fico capire cosa cazzo succede ora che il golden throne sta failando
il ceo THQ ha smentito quelle leaks cmq
non so quanto ci sia di vero
si si, ma un grey knight grandmaster che da solo rade al suolo i giardini di nurgle e fa il culo a un demon primarch ?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Kald...o#.Tp1EY3KfLGh
ricorda che matt ward è stato responsabile anche del codex dei blood angels. lo stesso codex dove si può far deepstrike con un landraider, o dove un dreadnaught ha la potenzialità di distruggere l'intero esercito...da solo....in un turno
http://www.dakkadakka.com/s/i/at/201...014.jpg__thumb
ma quanto vi piace essere nerd, dite la verita! :sneer:
praticamente warhammer 40k consiste nel discutere del lore. il gioco da tavolo e i videogame sono secondari
se volete leggere del lore spintissimo potete semplicemente prendere i codex.
quello dei dark eldar è particolarmente ben fatto, la parte che narra della nascita di Commorragh e successivi conflitti è splendida.
Urien Rakarth :drool:
Tutto vero, ma sono casi speciali di corpi speciali
Tipo la Deathwatch non è che va in giro coi pulse rifle tau, pero' se li trova nella zona d'azione e ne ha bisogno non si fa tanti scrupoli ad utilizzarli :nod: Del resto il loro compito è purgare gli xenos e salvagiare la tecnologia per poi farla magari integrare in quella dell'Impero dalla Adeptus Mechanicus
Idem i GK, generalmente usano le ultrasgravate Nemesis weapons, ma se necessario per falciare demoni usano di tutto... tanto sono incorruttibili chejefrega :sneer:
Gli Inquisitori hanno un sacco di libertà ma sono sempre sul filo del rasoio dell'eresia
Tutto questo è diverso da un Tactical, un Guardsman e una Banshee che stanno davanti l'entrata di un istance a spammare che cercano un Apotecario per curare e una Farseer per fare cc... mi viene la pelle d'oca solo a pensarci @_@
Gli eldar vanno con chi gli fa comodo, anche non con singoli ma con squadre intere di aspect warriors :nod: (in Eisenhorn 1 o 2, non ricordo, quello dove warpano su una specie di daemon world), e i guardsmen son piu che felici di farsi aiutare :nod:
E il Golden Throne stesso è un artefatto stesso :hidenod:
Si ma son tutte "alleanze" temporanee magari date da nemici comuni impossibili tipo Tyranids e Necrons
Per giustificarli assieme fissi in un mmo devono stravolgere la lore c'è poco da fare :P Tipo come in Wow e WHO
... oddio sto' diventando tipo uno di quelli che posta minchiate starwarsiane sui forum di swtor.com :(
THQ has not cancelled its 2014 line-up, and has not made any decisions regarding the planned MMO
mi sa che le cose si mettono male...
In the Grim Future There Might not be a Warhammer 40k MMO
THQ Executives Take Pay Cut Layoffs Total 240 People
How THQ Went From Bad to Very Bad
almeno adesso si capisce meglio il cambio di strategia dei vari giochi 40k. Siam passati da expansioni standalone con update gratuiti, a dlc da 10€ per un cazzo di pupazzetto o 4 skin
http://www.everyeye.it/multi/notizia...cellato_118315
Anche se sono molto scettico su questo mmo di wh40k :nod:
L'apoteosi del fail :nod:
http://multiplayer.it/notizie/101263...iu-un-mmo.html
era logico che il progetto naufragasse, quando si annuncia un gioco così enorme, dato in pasto ad uno studio relativamente "novizio" annunciandolo eoni prima non può che fallire miseramente.
Peccato per il mmo, magari col sp se la cavano vista la loro esperienza con darksider e molto probabilmente sarà migliore del mmo che volevano fare, staremo a vedere se riusciranno a completarlo oppure chiuderanno tutto.
cazzo purtroppo era gia' scritta...peccato.
The Emperor is not pleased QQ
che pirla che sono... annulla tutto e fai qualcosa di altro cazzo... che senso ha fare un gioco che sarà praticamente uno spacemarins 2 la bestemmia dividendo in 2 i già pochi player che si vogliono far un giro in multy nell'uni wh40k?
voi veramente strani sapete. Questa è in assoluto la miglior notizia che si poteva sperare per questo progetto, e per i giochi basati su wh40k in generale
andiamo, pensavate veramente che un mmo basato su 40k avrebbe funzionato? sul serio? cos'è volevate veramente vedere il capitano spacemarine Fluffyhelm amoreggiare in qualche androne dell'hivecity con l'eldar farseer Elftits ?
ora invece c'è la seria possibilità che il tutto diventi uno Space Marine 2 fatto bene. E per fatto bene intendo Battlefield 3 trasportato nell'anno 40000, con land raider, titan e motherfucking baneblades
spacemarine è stata un'enorme occasione mancata per le ragioni di cui si è gia discusso. Forse ora un qualcosa di + solido verrà fuori
Marchese da che mondo e mondo ad un videogioco al quale vengono tagliati i budget e team di sviluppo verra' una merda probabilmente.
Se poi a tutto questo si aggiunge anche che la software house e' in acque di merda e probabilmente cerchera' di ottimizzare quanto piu' possibile per cercare di "portare a casa il risultato" sfornando il titolo quanto piu' velocemente possibile per incassare, probabilmente la situazione peggiora.
Te lo dice uno che nell'ambito ci ha lavorato, anche se non a livello THQ.
Io non ci credo ad uno space marines 2 ben fatto ma per carita', se verro' smentito ne saro' felicissimo.
ah certo, da qui a dire "ora viene un capolavoro" ce ne passa ma almeno è una possibilità contro un fail epico sicuro che avrebbe incasinato di brutto lo sviluppo di altri giochi. Magari viene uno SM2 onesto e siamo tutti contenti. pazienza se non sfonda nel mass market
Inoltre tieni conto che in un articolo inglese che mo non trovo ho letto che il progetto è stato affidato in toto alla Relic, mentre quelli della Vigil sono stati spostati fulltime su darksider 2.
Calcolando che la relic gia lavorara sul dark millennium sanno gia dove mettere le mani. Si occupavano gia della question visual, quindi modelli etc dovrebbe essere avanti
rimane da vedere se THQ gli darà un minimo di tempo per preparare qualcosa di decente oppure li obbligeranno ad un uscita tra un anno
ripeto, è la migliore notizia che poteva esserci calcolando che DM aveva bloccato lo sviluppo di SM2 e ritardato quello di DoW3
io ci capisco il giusto eh, ma pare avessero già lavorato parecchio su DM, ora che non è più previsto come mmo e i soldi son quelli che sono ho paura useranno il più possibile del lavoro già fatto... un signe/multy ben fatto con le skin grafiche pensate per un mmo, con i modelli pensati per un mmo etc... bho spero di sbagliarmi, ma non prevedo niente di buono
Non e' stato questo il problema ed era nell aria cmq alla THQ hanno un botto di problemi economici era in forse persino il rilascio di darksiders 2 fino ad un paio di mesi fa, invece e' stato confermato il rilascio, semplicemente se non venivano fatti dei tagli la Thq falliva o quasi infatti hanno dimezzato anche le release di quest anno e la societa' si sta ridimensionando, il rilascio di un mmo costa un botto e puo essere un salto nel buio, probabilmente e' solo questo il motivo.
Ci ritentano: http://www.everyeye.it/pc/notizia/an...orkshop_161099
merda ci believo di nuovo, speriamo.
ti conviene non sperarci più di tanto :sneer:
facciamo prima a giocarlo live nel 40k.
inizio a mandare avanti la richiesta di arruolamento nei dark angels.
Nella tetra oscurità del lontano futuro non ci sono MMORPG :nod:
Ci sono invece uomini di poca fede! "dieeeeeeee eldarrrrrrrrsssss !!! "
purtroppo la storia del developer che lo ha preso in meno promette meno che bene