rieccomi, sempre piu' abbrustolito, l'use o meglio il reUse sugli item che ho nello skald e impostato a 120 sec uso accuracy dell arma Cl e un use di un ring
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ma dex nel template berserk? lolle?
il lasso di tempo che si pone fra il riultilizzo dello stesso use su un Championweapons sarebbe di 12 minuti.
Update: Deffo puoi fare il mio TP
LOKI Build Report
Class: Healer
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 750.8
Build Utility: 780.8
Useable Utility: 743.4
TOA Utility: 473.3
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 75/75
Dexterity: 103/101
Quickness: 0/75
Intelligence: 0/75
Piety: 101/101
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 251/357
Power: 0/40
Resistance
Body: 27/26
Cold: 30/26
Heat: 29/26
Energy: 27/26
Matter: 13/26
Spirit: 35/26+5
Crush: 25/26
Thrust: 24/26+3
Slash: 26/26+2
Skill
Augmentation: 6/11
Mending: 6/11
Cap Increase
Dexterity: 34/26
Piety: 34/26
Hits: 157/200
Power: 15/50
TOA Bonus
Armour Factor: 10/50
Power Pool: 42/40
Buff Effectiveness: 25/25
Healing Effectiveness: 26/25
Spell Duration: 10/25
Casting Speed: 10/10
Spell Range: 8/10
Archery Range: 8/10
Archery Speed: 10/10
Chest (Dragonslayer Seer Starkakedja Hauberk):
Imbue: 34.5
Dexterity: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Casting Speed: 4
Acuity: 22
Spell Range: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Crafted):
Imbue: 30.5/32 (Quality: 99)
Piety: 10
Body: 7%
Dexterity: 28
Energy: 3%
Healing Effectiveness: 5
Utility: 45.3
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0
Head (Crafted):
Imbue: 31.5/32 (Quality: 99)
Dexterity: 22
Constitution: 25
Slash: 7%
Thrust: 2%
Utility: 49.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Legs (Crafted):
Imbue: 32.0/32 (Quality: 99)
Dexterity: 13
Constitution: 28
Hits: 52
Crush: 3%
Utility: 46.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Hands (Dragonslayer Seer Starkakedja Gloves):
Imbue: 22.0
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Hits: 40
Buff Effectiveness: 5
Healing Effectiveness: 5
Power Pool: 6
Utility: 40.0
TOA Utility: 32.0
PvE Utility: 0.0
Feet (Crafted):
Imbue: 31.5/32 (Quality: 99)
Energy: 5%
Thrust: 9%
Crush: 9%
Constitution: 10
Utility: 52.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Right Hand (Ansuz Healer Hammer):
Imbue: 0.0
Dexterity (Cap Increase): 4
Healing Effectiveness: 6
Acuity (Cap Increase): 4
Casting Speed: 4
Power (Cap Increase): 5
Power Pool: 6
Spell Range: 4
Utility: 0.0
TOA Utility: 90.0
PvE Utility: 0.0
Left Hand (Runed Saga Etched Shield):
Imbue: 12.5
Body: 1%
Cold: 1%
Crush: 1%
Thrust: 1%
Slash: 1%
Dexterity (Cap Increase): 10
Buff Effectiveness: 10
Acuity (Cap Increase): 10
Casting Speed: 2
Acuity: 15
Utility: 20.0
TOA Utility: 70.0
PvE Utility: 0.0
Neck (Luminescent Diamond Necklace):
Imbue: 46.5
Constitution: 12
Cold: 6%
Heat: 6%
Matter: 6%
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Hits: 30
Hits (Cap Increase): 35
Acuity: 12
Utility: 95.5
TOA Utility: 8.8
PvE Utility: 0.0
Cloak (Flame Wrought Cloak):
Imbue: 37.0
Cold: 6%
Heat: 6%
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Hits: 50
Armour Factor: 10
Hits (Cap Increase): 50
Utility: 72.5
TOA Utility: 22.5
PvE Utility: 0.0
Jewel (Drop):
Imbue: 27.5
Dexterity: 18
Dexterity (Cap Increase): 6
Hits: 44
Hits (Cap Increase): 32
Slash: 6%
Spirit: 6%
Utility: 47.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Belt (Soulbinder's Belt):
Imbue: 46.0
Body: 7%
Cold: 7%
Heat: 7%
Energy: 7%
Matter: 7%
Spirit: 7%
Hits: 35
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0
Left Ring (Construct Forged Ring):
Imbue: 0.0
Dexterity (Cap Increase): 7
Buff Effectiveness: 5
Healing Effectiveness: 5
Acuity (Cap Increase): 7
Power (Cap Increase): 5
Power Pool: 5
Spell Duration: 5
Utility: 0.0
TOA Utility: 78.0
PvE Utility: 0.0
Right Ring (Construct Forged Ring):
Imbue: 0.0
Dexterity (Cap Increase): 7
Buff Effectiveness: 5
Healing Effectiveness: 5
Acuity (Cap Increase): 7
Power (Cap Increase): 5
Power Pool: 5
Spell Duration: 5
Utility: 0.0
TOA Utility: 78.0
PvE Utility: 0.0
Left Wrist (Bracer of Embodiment):
Imbue: 34.0
ALL magic skills: 3
Body: 6%
Energy: 6%
Spirit: 6%
Acuity (Cap Increase): 3
Power Pool: 10
Acuity: 21
Utility: 65.0
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0
Right Wrist (Bracer of Embodiment):
Imbue: 34.0
ALL magic skills: 3
Body: 6%
Energy: 6%
Spirit: 6%
Acuity (Cap Increase): 3
Power Pool: 10
Acuity: 21
Utility: 65.0
TOA Utility: 26.0
PvE Utility: 0.0
Ieri sera abbiamo fatto la gemma, ti servono quindi 2 bracciali e 2 anelli drop
e 200 scaglie (al posto di 400) e sei pronto per rellare fino a quando nn hai 1k bp
per la CL con cui completi tutto.
Oki tnx 1000 :D
Lo scudo l'ho già preso (grazie ad Alexx che mi ha prestato 100 scaglie, a buon rendere ;)), un bracciale il mantello e mi pare anche la collana li ho (la collana non son sicuro sia quella ora nn posso controllare :look:), mi mancano di sicuro i due anelli un bracer e la cinta.
Non so se siano fattibili in duo, se la risposta è sì se qualcuno in pm mi volesse passare l'account di un meleer posso farmarmeli visto che solo con l'healer la vedo duretta :P
Ah già che ci siamo ricordo che stasera non ci sono mentre domani sì.
la cinta la dovrebbe droppare il drago d Malmo, in caso una sera andiamo e la famo prima di startare in rvr.
collana ora controllo, loggo il tuo coso.
Gli anelli dovrei averne uno io, uno lo droppiamo, per il bracciale dobbiam andare a Malmo che lo droppano i disciple.
se vuoi il mio zerk ti mando ora l'account in PM
Dark hai la casella PM piena, pulisci và ;)
tp berserk senza nemmeno 1 craft, spada
non metto il loki vi dico com'è cosi alla buona
101 str
95 con
47 dex ( /care per gruppo)
101 qui ( che diventa 93 cambiando MH )
275 hp
11 arma
9 LA (meh..)
10% melee dmg
6% style dmg ( che diventano 9 cambiando MH )
4% melee spd ( che diventano 7 cambiando MH )
24 Thrust/Crush/Slash
26 Cold/Heat/Matter/Spirit
20 Body/Energy (unica pecca del tp imo)
Chest e Legs - Dragonslayer
Helm Boots e Gloves - Epica
Arms - Brutish Brawler
MH - FSLS (oppure cw/dragonslayer e cambiano i bonus come sopra)
OH - Dragonmight
2h - Dragonfury
Neck - Luminscent Diamond Neck
Cloak - Flame Wrought
Belt - Soulbinder
Gem - Bloodbound
Ring 1 - Tick
Ring 2 - Butcher
Bracer 1 - Agramon
Bracer 2 - Dragonscale
tutti i pezzi d'armor hanno proc ablativa/cura/omni
tempo per fare il tp : 2 mini draghi 300 scaglie e il mob dell'epica xD
facile e veloce, chiaramente si potrebbe migliorare mi sa ma perchè perdere tutto sto tempo inutile?
be perche avendo uno speller ed un alchemist (si tirano su in poche ore su sto server) per cappare quello che manca compri 2/3 pezzi dal vendor li spelli e ci stai 10 minuti (meno ieri per spellare 5 pezzi ad incoma c'ho messo 15 min forse meno) visto che le gemme come vengono le metti e gli metti come proc l'omnidrain o lo snare 35% 15 sec se sei una support class.
poi son gusti ma daoc e un gioco dove un 5% di resitenza in piu' ti cambia la sorte di un inc visto che lo sbattimento e' veramente minimo perche' non farlo?
poi vale per alcune classi sullo skald ad esempio epica e dragonslayer molti pezzi danno charisma ed acuty ergo per avere qui cap e cost cap mantenendo melee speed (str cap si fa con niente), che usando una 2h serve come il pane, o prendo dei pezzi di darkspire o succhio banane atm succhio banane visto che in gilda da me sono stronzi e non mi ci portano!
il war e' bene cappato con nulla grazie al fatto che i pezzi dragon ed epica danno bonus toa utili alla classe +chest di tusca, con lo skald non e' cosi ed io che voglio tutto in ordine ci piango sangue QQ
si e no.
ho quello vecchio, quello nuovo dove ho cambiato mantello l'ho fatto ad occhio rispellando due pezzi quindi devo ricaricare le modifiche su loki e postarlo, domani parto e torno lunedi, se faccio in tempo a fare sta cosa te lo posto stasera (che per me pigro e con i coglioni pieni di loki visto che su uth ho fatto i tp per tutti e' pesanterrimo vomito appena carico loki).
Considera che cmq ho la chest di tusca da warrior quindi se devi fare il mio stesso tp devi andare a cagarla in alternativa mi sa che ti conviene rifarlo da zero i pezzi sono i soliti epica/dragon item/gioielli del drago soliti anelli il tick ed il ring of tentacle agramon bracer darkspire bracer, un paio di pezzi craft.
la config e' per la 2h champion weapon quando la prendero' cappi cmq tutto anche con la spada 2h del drago resist, stats, cap, +400 hp, melee speed 7 e melee damage 7 stile damage 9.
S/S fotte sega ma mettendo spada drago e scudo drago cappi tutto uguale e porti a +11 scudo per la to hit dello slam.
Dex ad un warrior per pvp non serve o meglio e molto molto secondaria difficilmente ti metti in guard al massimo snari back e vai di 2h aiutando il kite e legnando, dopo uno slam usi la 2h sempre qua non c'e' bodyguard ergo della tua survivability importa una minchia a nessuno (edit: tu non sai cosa era bodyguard, te lo spiego in 2 righe: praticamente era un masterlevel (ml6?) grazie al quale sceglievi un tgt del tuo gruppo, a mo di guard, e se lui non si muoveva diventava immune melee, per segarlo dovevano prima segare te/allontanarti/allontanare lui ergo ad i tempi e nei live, se si usa ancora non so, un pg in bodyguard con altissima survivability era un grosso fattore perche spesso si switchava bg esattamente come guard ed era il modo di chiavarla in culo ad i forti assist melee, in quel caso un pg con alta dex e scudo viveva molto di piu', dava piu tempo.)
Quando giochi "dietro" vai per slammare e segare non per mantenere in vita con guard o ti gimpi da solo analogamente in avanti slam e via di 2h.
insomma e molto piu simile ad un arms che ad un paladino vecchio stampo intendo di vorty, primordi di toa o anche uth (paladino prima del revamp e celerity al pala: sui live per tempo sono andanti per la maggiore i pala hybrid che usavano lo slam nello stesso identico modo poi 2h per swingare al cap, motivo o meglio uno dei motivi per cui hanno nerfato lo slam alle classi ibride a 5 sec da 9 che erano e lasciato a 9 solo ad i tank puri) tutto al cap e bella cosa ma dex e' proprio l'ultima cosa che interessa.
lo riposto dopo che mi hanno cambiato delle stat sui piedi epici e cosi è scazzato -.-
dovrò rispellare qualcosa appena è pronto lo rimetto
lasciar dex totalmente a zero ha senso?
la usi x schivare.. che ci fai il gruppo? il danno è solo su forza x il resto nn ha senso.. pure con il tp temporaneo ho dex a 0 e va benissimo
influisce anche sulla parata ora che ci penso ma cmq non devo fare duellini o cosa.. quindi è anche x questo che l'ho lasciata stare
ok, dico perhè tutti i tp una volta cappavano (non overcappavano dex).
di tp melee so veramente nulla :)
ahah a dire il vero pure io però ho visto cmq in giro anche nei tp di Toa oltre che del classic che nessuno cappa dex guarda al massimo qualche punto magari da oggettistica ma visto l'utilità che ne posso vedere su sto pg ho lasciato perdere x cappare tutot il resto e massimizzare il danno
per favore, mi piemmi per favore l'account dello speller, ho perso il foglietto coi dati
fatto.
Allora, dopo il gentile aggiornamento delle stat dell'epica dello zerk ho dovuto modificare (x l'ennesima volta -.-) il tp.
Prima che iniziate a sclerare "aoaoa devo rifare tutti i pezzi!!!!" nn ce n'e bisogno.. io sul mio ho le stat errate e cappo tutto lo stesso ( alla fine hanno cambiato la stat forza nel piedi in cost ma l'overcap era gia superato cosi x emntrabe le statistiche quindi cambiandole nn succede nulla). Lo posto solo per completezza per che invece deve ancora spellare il temporaneo:
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 1028.2
Useable Utility: 723.0
TOA Utility: 321.0
Statistics
STR:109/101 CON:86/86 DEX:0/75
QUI:109/101 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:410/400
Power:0/25
AF:40/50
Resistances
Body: 26
Cold: 48
Heat: 41
Energy: 27
Matter: 20+5
Spirit: 28
Crush: 26
Slash: 32+3
Thrust: 26+2
Skills
Axe: 21
Hammer: 21
Sword: 21
Left Axe: 11
Parry: 3
Staff: 21
Bonuses
Style Damage: 6
Melee Damage: 12
Melee Combat Speed: 5
Chest (Dragonslayer Jerkin):
Imbue: 34.5
22 Strength
22 Quickness
5% Cold
5% Spirit
5% Heat
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
Arms:
Imbue: 36.5
19 Constitution
3 Left Axe
7% Energy
76 Hits
5 Quickness Cap Increase
Utility: 60.7
TOA Utility: 10.0
Head (craft):
Imbue: 37.0
11% Energy
2 Left Axe
13% Body
1% Matter
10 AF
Utility: 60.0
TOA Utility: 10.0
Legs (Dragonslayer Leggings):
Imbue: 32.0
22 Constitution
5% Cold
5% Spirit
5% Heat
40 Hits
5 Constitution Cap Increase
1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7
TOA Utility: 15.0
Hands (craft):
Imbue: 37.5
5% Spirit
60 Hits
2% Energy
6 Left Axe
10 AF
Utility: 59.0
TOA Utility: 10.0
Feet (Bravery Bound Boots):
Imbue: 39.0
15 Constitution
21 Quickness
6% Cold
6% Heat
3 ALL melee weapon skills
5 Quickness Cap Increase
3 Parry
2 Melee Combat Speed
Utility: 78.0
TOA Utility: 20.0
Right Hand (Frigid Soul Crusher (100 DS)):
Imbue: 21.5
15 Strength
15 Quickness
1% Thrust
1% Crush
1% Slash
4 Melee Damage
3 ALL melee weapon skills
10 Quickness Cap Increase
10 Strength Cap Increase
Utility: 41.0
TOA Utility: 60.0
Left Hand (Dragonmight ):
Imbue: 22.0
15 Quickness
15 Strength
3 ALL melee weapon skills
1% Cold
1% Crush
1% Slash
1% Thrust
10 Strength Cap Increase
10 Quickness Cap Increase
4 Melee Damage
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
Neck (Luminescent Diamond Necklace):
Imbue: 42.5
6% Thrust
6% Slash
6% Crush
6% Cold
6% Matter
6% Heat
12 Constitution
30 Hits
35 Hits Cap Increase
Utility: 87.5
TOA Utility: 8.8
Cloak (Flame Wrought Cloak):
Imbue: 37.0
6% Cold
6% Crush
6% Heat
6% Slash
6% Thrust
50 Hits
10 AF
50 Hits Cap Increase
Utility: 72.5
TOA Utility: 22.5
Jewel (Bloodbound Book):
Imbue: 35.0
6% Heat
6% Cold
6% Body
6% Matter
6% Spirit
40 Hits
45 Hits Cap Increase
Utility: 70.0
TOA Utility: 11.3
Belt (Soulblinder's Belt (100 DS)):
Imbue: 46.0
7% Cold
7% Body
7% Energy
7% Heat
7% Matter
7% Spirit
35 Hits
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
Left Ring (Tick):
Imbue: 36.0
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
18 Quickness
18 Strength
4 ALL melee weapon skills
1 Melee Combat Speed
Utility: 68.0
TOA Utility: 5.0
Right Ring (Tick):
Imbue: 36.0
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
18 Quickness
18 Strength
4 ALL melee weapon skills
1 Melee Combat Speed
Utility: 68.0
TOA Utility: 5.0
Left Wrist (Vilianum Darkspire Tempered Bracer):
Imbue: 27.5
18 Constitution
6% Slash
6% Cold
44 Hits
6 Constitution Cap Increase
32 Hits Cap Increase
Utility: 47.0
TOA Utility: 20.0
Right Wrist (Dragonscale Bracelet (100DS)):
Imbue: 35.0
21 Strength
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
35 Hits
4 ALL melee weapon skills
6 Strength Cap Increase
40 Hits Cap Increase
10 AF
2 Style Damage
Utility: 66.8
TOA Utility: 42.0
Per il finale invece nn cambia nulla dato che penso lo debbano spellare tutti a parte me (che ho dovuto rifare proc e pezzo -.-)
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 937.8
Useable Utility: 635.8
TOA Utility: 396.0
Statistics
STR:102/101 CON:102/101 DEX:0/75
QUI:102/101 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:387/392
Power:0/25
AF:42/50
Resistances
Body: 25
Cold: 25
Heat: 30
Energy: 25
Matter: 7+5
Spirit: 27
Crush: 31
Slash: 25+3
Thrust: 26+2
Skills
Axe: 25
Hammer: 25
Sword: 25
Left Axe: 11
Parry: 3
Staff: 25
Bonuses
Style Damage: 10
Melee Damage: 10
Melee Combat Speed: 10
Chest (Craft):
Imbue: 42.5
4 Left Axe
9% Spirit
7% Thrust
9% Energy
3 ALL melee weapon skills
Utility: 85.0
TOA Utility: 0.0
Arms (Craft):
Imbue: 37.5
25 Constitution
9% Energy
3 Left Axe
60 Hits
5 Quickness Cap Increase
Utility: 64.7
TOA Utility: 10.0
Head (Craft):
Imbue: 37.5
25 Quickness
22 Strength
11% Body
4 Constitution
10 AF
Utility: 56.0
TOA Utility: 10.0
Legs (Dragonslayer Leggings):
Imbue: 32.0
22 Constitution
40 Hits
5% Cold
5% Heat
5% Spirit
5 Constitution Cap Increase
1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7
TOA Utility: 15.0
Hands (Bearmen Barbed Gountles):
Imbue: 12.5
1% Thrust
1% Slash
1% Crush
1% Body
1% Cold
3 ALL melee weapon skills
10 Strength Cap Increase
10 Constitution Cap Increase
10 Quickness Cap Increase
4 Melee Damage
Utility: 25.0
TOA Utility: 80.0
Feet (Bravery Bound Boots):
Imbue: 39.0
15 Constitution
21 Quickness
6% Cold
6% Heat
3 ALL melee weapon skills
5 Quickness Cap Increase
3 Parry
2 Melee Combat Speed
Utility: 78.0
TOA Utility: 20.0
Right Hand (Thurisaz Berserker Hammer):
Imbue: 22.0
4 ALL melee weapon skills
10 Strength
10 Quickness
3 Melee Damage
3 Style Damage
3 Melee Combat Speed
8 Strength Cap Increase
Utility: 33.3
TOA Utility: 61.0
Left Hand (Dragonslayer Berserker Left Axe):
Imbue: 22.0
4 Left Axe
10 Strength
10 Quickness
3 Melee Damage
3 Style Damage
3 Melee Combat Speed
8 Strength Cap Increase
Utility: 33.3
TOA Utility: 61.0
Neck (Villianous Darkspire Mercurial Beads ):
Imbue: 27.5
18 Quickness
6% Crush
6% Body
44 Hits
6 Quickness Cap Increase
6 AF
Utility: 47.0
TOA Utility: 18.0
Cloak (Flame Wrought Cloak):
Imbue: 37.0
6% Cold
6% Crush
6% Heat
6% Slash
6% Thrust
50 Hits
10 AF
50 Hits Cap Increase
Utility: 72.5
TOA Utility: 22.5
Jewel (Villianous Darkspire Tempered Jewel ):
Imbue: 27.5
18 Constitution
6% Slash
6% Spirit
44 Hits
6 Constitution Cap Increase
32 Hits Cap Increase
Utility: 47.0
TOA Utility: 20.0
Belt (Soulblinder's Belt):
Imbue: 46.0
7% Cold
7% Body
7% Energy
7% Heat
7% Matter
7% Spirit
35 Hits
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
Left Ring (Tick):
Imbue: 36.0
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
18 Quickness
18 Strength
4 ALL melee weapon skills
1 Melee Combat Speed
Utility: 68.0
TOA Utility: 5.0
Right Ring (DS Con Ring):
Imbue: 27.5
18 Constitution
6% Crush
6% Heat
44 Hits
6 Constitution Cap Increase
6 AF
Utility: 47.0
TOA Utility: 18.0
Left Wrist (Dragonscale Bracelet):
Imbue: 35.0
21 Strength
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
35 Hits
4 ALL melee weapon skills
5 Strength Cap Increase
35 Hits Cap Increase
5 AF
2 Style Damage
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
Right Wrist (Dragonscale Bracelet):
Imbue: 35.0
21 Strength
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
35 Hits
4 ALL melee weapon skills
5 Strength Cap Increase
35 Hits Cap Increase
5 AF
2 Style Damage
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
Questo è quanto!
ma che io sappia le epiche sono state fixate 2 mesi fa, ultimamente non è stato cambiato nulla.
Ma poi dovete far riferimento agli item dell'official classic.
Nell'eventualità che le stat non corrispondano agli oggetti su Dominium segnalate in Bug Tracker sul forum del server e al primo reboot fixano (di solito il giorno successivo).
da quando sono stati messi i bonus toa gli item sono fixati con dicitura normale, dato che la comunità aveva espresso questa volontà al tempo, mi pare che manca ancora il bonus resistpierce che lo dovevano implementare perchè mancante nel database.
dovrebbe essere la dragonmight
intendevo proprio le braccia, ma mi sono accorto solo ora che sono craftate!