è già nell'etere ma devo assolutamente avere il controller d'oro.
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è già nell'etere ma devo assolutamente avere il controller d'oro.
It's dangerous to go alone! Take one of these!
(addio)
http://i43.tinypic.com/2z40q6s.jpg
cioe nemmeno collector?
ho dovuto accontentarmi.
kk ciao buon foruming
DAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH
:rotfl:
non ce l'ho ancora QQ
Collection or nothing
gamespot 7.5 kyaahahahhahaha
Secondo me sono problemi di geometria, c'è una circonferenza, c'è scritto 37 cm e quello che citi è un "quanti", probabilmente sta aiutando il bimbo a fare i compiti, il problema è che non li sa risolvere nemmeno lui...
Rand, 2 * pi * r per calcolare la circonferenza, questo hint è free, poi se hai bisogno costo un po' ma posso dare ripetizioni di matematica/geometria :sneer:
è perchè sei un ingegnere del cazzo che vedi circonferenze e le associ con i pigrechi.
sai quante cose si fanno con le circonferenze oltre che calcolarle dato il raggio?
no, non lo sai, perchè sei un ingegnere.
E se invece di "guanti" ci fosse scritto "quanti"? :look:
ok, dopo few hours of playing ho da dire queste 4 cose, di cui l'ultima dolorosa.
- i controlli sono sfruttati non bene, benissimo
- tecnicamente e visivamente è una meraviglia, le musiche invece sono oltre la meraviglia
- il cattivo in confronto a ganon è uno sfigato di merda
e infine
- è troppo, troppo, troppo facile. TROPPO FACILE.
OOT -> WW -> TP -> SS.
Anche senza SS il trend era chiaro, a sto giro lo skippo perché se mi levano i puzzle seri (cosa obv PREMIATA dalle fantastiche recensioni dicendo chiaramente "niente più torce da spegnere o accendere", ma andassero in culo :rotfl: ), per me Zelda perda più dell'80% del divertimento.
Sta meglio "i informed you thusly" asd
sono al 20% scarso del gioco eh. più avanti non so. anche oot fino al tempio non era un incubo.
Ok ho nerdato come un pazzo e mi rimangio qualcuna delle cose dette prima, ma ne aggiungo altre:
- difficoltà: ok non è lo zelda più difficile di sempre, ma...nemmeno retard level. diciamo che come base siamo circa sui livelli di tp ma ha dei picchi non male, sia come puzzle che come boss combat. la difficoltà è calibrata in modo esponenziale. forse dovrei smetterla di menarla su col water temple di OOT, alla fine non era difficile, era solo frustrante.
- personaggi: il cattivo atm è uno sfigato ok, ma ci sono personaggi di contorno favolosi. FAVOLOSI. la spada mi dà un po' sui nervi ma ok.
- ambiente: l'overworld praticamente non esiste, è come se fosse stato dungeonizzato. ma le subquest sono splendide.
- oggetti: i migliori di sempre, fino ad ora. usarne certi che non spoilero è una figata.
- controlli: eccelsi, riconfermo.
gli dò un 9 abbondante atm e sempre atm è > di TP.
Master!
Cmq concordo su tutto, l'inizio è piatto (come difficoltà) ma poi sale agli standard della serie... e non direi, riferendomi alla lista di Gala, che WW fosse piu' difficile di TP, anzi
Gli unici "difficili" sono stati OOT, piu' per la cam/controlli che altro e i due Oracle su GBC, il resto è nella media
p.s. WOOOOSH
ma senza motion plus è giocabile?
Merda!!!
Ma neanche con pad classico o simile si può sopperire?
No è proprio fatto apposta, è l'unico metodo di controllo il Motion+
Mi piace sempre quando leggo tra gli zelda difficili e non trovo majora.So che il terrore vi annebbia la mente e non avete il coraggio di ritirarlo in ballo :sneer:
Michia la mafia. Sabato passo al MW per la collection. Il simpa mi dice che ha ricevuto disposizioni per non ordinarla, esclusiva GS!!!
:fffuuu:
Ma non è quasi manco uno Zelda Majora's. E' un mezzo esperimento, e francamente non sono ancora sicuro che sia riuscito bene lol.
Ma perché avete la fissa di sto cazzo di water temple in OOT? A me non ha dato problemi/frustrazione, il dng + ditarculo per me è stato il Fire Temple, a causa della sua merdosa geometria/architettura da mal di testa.
Il grosso della difficoltà di water/fire temple in oot era al 70-80% dovuto alla cam fatta a cazzo. Qualcuno dice volontariamente e un po' lollo ma vabbè.
Majora era un dito in culo perchè non era il solito zelda. Insomma deciditi/detevi se fanno in modo di cambiare la struttura o porre delle innovazioni è un mezzo esperimento, se non lo fanno peeeehhhh moar of the same.
Io alle prime 5-6 ore di gioco mi ero lamentato dell'eccessiva facilità. Ora dopo una trentina posso dire che la difficoltà sia calibrata piuttosto bene e che il dungeon design sia un cazzo di capolavoro, non perchè sia un incubo, ma perchè cazzo è fatto BENE. Addirittura i livelli pre-dungeon se così si possono chiamare li ho trovati più difficili dei dungeon stessi.
E poi usare la frusta è una figata incredibile.
a proposito di majora, uno dei best moments ever in vg history (enorme spoiler per gli sfigati che non ci hanno mai giocato)
Spoiler
Ho giochicchiato fino al battesimo del volo. Devo dire che è bello. Direi che l'evoluzione c'è.
minchia 1h30 per arrivare alla cerimonia del volo? ne hai zappata di erba :rotfl:
Si. Non voglio arrivare al bazar e non avere i soldi per compare TUTTOOOOOO!!
Questa sera mi farmo le aiuole.