Programmazione C# e DB MySQL
E si... è possibile implementare nuove cose e non solo skin e oggetti
E' praticamente tutto modificabile.
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un'altra cosa che non avevo letto, Mr. Renebbia ...
non ho MAI e dico MAI bannato per rosik o roba del genere ... prima di bannare seguo sempre le persone per essere sicuri che nell'appeal fattomi sia effettivamente il reale motivo (Speed hack, fly hack, radar, ecc).
Se per il rosik che ti sta ancora fremendo sul culo sul ban che ti ho dato (motivazioni scritte nel post sopra) Non è colpa mia ;) Ma gg... ovvio che per te e molti altri, lo spalare merda è l'unica cosa che potete fare nella vita ;)
GL HF in the life ;)
Non vero ... i bug sono tutti fixabili, ma ce ne sono talmente tanti dovuti all'emulatore DOL che non avete idea ... Noi di conto nostro stiamo cercando di fixarli nel più breve tempo possibile, ma è improponibile farlo solo con una persona ... Servirebbero almeno 3 coder che lavorano 8 ore al giorno a risolvere bug per cercare in 4 / 5 mesi di avere un server con N meno bug di altri N :)
La versione attuale, vedi anche per quanto riguarda i porter, sono gli stessi che sono attualmente sull'official Mordred.
Stiamo cercando di sistemare questa situazione rendendo il pvp più intenso e mettendo bonus RP nelle varie zone (1 zona a settimana, così non è sempre su una sola zona) e rimuovere il numero dei teleporter, xkè attualmente è quasi ingiocabile dovuto ai numerosissimi campers che non sanno fare pr in altro modo. Questo problema c'era anche su mordred, ma qui sullo shard abbiamo la possibilità di sistemare tutto, xkè è tutto opensource lato codice.
Scusami , pur apprezzando di brutto il lavoro "pro bono" di chi scripta su shard mi dispiace ma un server official è comunque superiore, per la semplice ragione che il game lo fanno loro e che loro hanno uno staff che è pagato in soldoni per risolvere i problemi , gli altri lo fanno (egregiamente magari) ma a tempo perso , spendendoci denaro e senza ritorni ergo nonostante la buona volontà non possono allo stato attuale mangiare in testa all'official.
Vero, ma appunto perchè è a tempo perso si sta cercando di sistemare il tutto e rendere il gioco così come lo vogliamo noi, o meglio il server, metodo di gioco, ecc ...
Questo è un server nostro, gestito da noi, e con le potenzialità che abbiamo, avendo a disposizione codice open source, possiamo gestirlo a modo nostro.
Certo ovvio, se le persone che ci vogliono mettere il buzzo buono lo vogliono fare solo a scopo di lucro, o comunque non ci vogliono perdere tempo, è praticamente una causa persa.
Ma ringraziando il vecchio official Argain, abbiamo una serie di persone che vogliono creare e sistemare questo server.
Ovvio non sarà mai al 100% come l'official, ma molto vicino ad esserlo ;) e soprattutto ... NOSTRO.
Grazie per la risposta che era anche nn dovuta rispetto al ban del tipo.
Cmq....passi da "mangiare l'official" al "andare vicino all'official" e di acqua c'è ne corre...vi auguro di lavorare bene e di costruire il server che volete al livello di gameplay, davvero in bocca al lupo per tutto, sopratutto per la gestione del comunity italiana.
Sarà vicino all'official, ho scritto in secondo post, semplicemente per il fatto che ... Noi fixiamo per passione, loro per lavoro ...
Non fixeremo in tempi "record" come sull'official, ma posso garantire che con il tempo sarà fixata la maggior parte dei bachi che attualmente imperversa su tutta la community DOL server, e quindi, ahimè, anche sul nostro.
Ti ringrazio dell'in bocca al lupo, speriamo di vederti sul server in un futuro :-)
Sinceramente per la mia idea paragoni shard vs official nn si può fare, per fare unesempio sportivo, il primo è un buon amatore (di qualsiasi sport) il secondo è un professionista, solo al livello di possibilità economiche è improponibile.
Guarda ci ho fatto un giro una serata (i primi tempi e sinceramente all'epoca l'ho trovato ingiocabile con botte di lag da 4-5 secondi ogni minuto, oggi nn so com'è), personalmente, tranne un breve periodo, ho sempre e solo giocato sui server ufficiali, ed il breve periodo passato sugli shard mi ha convinto che è sempre stata la scelta migliore per me, sopratutto oggi che il tempo a mia disposizione è poco e che quanto meno so che quello che investo il giorno dopo me lo ritrovo.
La differenza tra il passato ed il nostro è che ... noi abbiamo un server in FARM (sono io l'hosting) con 30mbit di banda sincrona su un DELL 2850 doppio procio dual core e 5giga di ram ddr2... Questo server può reggere più di 1000 utenti senza un filo di lag :)
Quindi tutto ciò che ora abbiamo, a differenza dell'ufficiale, è la risoluzione dei bug, i quali, piano piano, li stiamo fixando :)
Non tutti gli shard sono tenuti da Amatori ;)
14.95 monthly bucks > shard tutta la vita.
ieri sera però giravano 5 fg in hib loop,lascia stare :D
come no.
quindi bisogna sperare che non abbia troppo successo? :p
ovvio che uno shard non sarà mai paragonabile ad un official, ma l'official 12€ non li vale piu, gia tanto dargli 5€ (non so se è cambiato qualcosa però)
Tua personale opinione.
Per me li vale.
l official è sempre l official, anche se il gioco con le patch può piacere o non piacere più
Ingredienti per uno shard che mangia l'official?
- CoderS seri con le @@ quadrate (C#)
- Macchina server con banda decente
- Testers che conoscono a fondo le meccaniche del gioco (di cui ci si può fidare)
- Community menager multilingua (e che sa come gestirla)
E poi va mescolato il tutto con l'ingrediente base: Tempo
Prendete per esempio "Uthgard", ottima quantità di giocatori (500-900) per avere una dinamica rvr buona, macchina che non lagga (anche se credo sia hostato oltre oceano), una community piu o meno presente sul forum e in game (il classico rosik o gilde conosciute etc) ma purtroppo o hanno pochi coders, o sono in vacanza, però purtroppo non fixxano molte cose di base come i pet del bonedancer (che gia funzionano da anni su DOL) e il necromante (idem).. probabilmente carenza di staff coder..
Eppure hanno implementato zone nuove custom, quest nuove particolari, npc delle quest che parlano "a voce", insomma la creatività non gli manca!
Il problema è che se manca anche solo uno dei 4 ingredienti lo shard perde immediatamente il confronto con l'official.
[OT]
Curiosità mia: Io non gioco sull'official da anni, ma leggo spesso che ora sull'official fare il 50 è "velocissimo", però siccome sono uscite espansioni "pve" come ToA/Cata/Lab, suppongo che per avere un pg end gear ci vogliano anni, no? (Senza soldi eh.)
[/OT]
Se ci volessero anni non avrebbero più manco un player credo :D Nah, anche senza comprare platini ci vuole comunque poco... in un mese hai il pg con equip pronto per l'azione ormai :hidenod: settimana più settimana meno....
Dipende da quanto giochi e se sei maniaco del TP perfetto al punticino....x me partendo da 0 senza perder troppo tempo nei bg nell'arco di 2 settimane sei pronto x l'rvr.
Caemma con tutto il dovuto rispetto, nessuno shard mangia l'official come tu scrivi "non gioco sull'official da anni" non fa altro che aumentare e rafforzare la mia affermazione.
Detto questo, sull'official dal 1 al 10 liv fai le questine in 10min che ti fanno fare appunto i 10liv, sono quest del tutorial ti danno pure un gear iniziale.
Fatti sti 10liv o seguiti con le questine o inizi il tour dei BG dove fai quest NEL BG e fai pure RvR. Invece dell'aurulite danno dei Bounty Point con i quali compri il gear del BG e li tieni per comparti le ML, gli Artefatti, i vari oggetti per poi fare il gear del tuo pg al liv 50.
Nel mentre questi e fai RvR al BG fai pure platini e molti, quindi per farti un pg 0-50 se giochi in modo assiduo in 2giorni fai un pg. Se invece come me giochi poco massimo 1-2 volte a settimana ci metti un 15gg a farti un pg 0-50
Oltretutto, per divertirsi molti fanno pg solo ed esclusivamente per i BG, Thridranki, Molvik, Cathal Valley e li trovi zerg, gank, ombre....insomma ti diverti.
Se in ultimo ti pesa il culo, compri il cinese di turno e con pochi euro hai il pg fatto e finito e pure una paccata di platini.
Shard che mangia official??
Basta che offra qualcosa di diverso...stop...DAOC ha 11 anni quasi, i player sono sempre i soliti chi smette sull'official lo fa perché si è rotto i maroni del solito DAOC quindi è inutile offrire la solita cosa su un server free, Uthgard fa pena, la maggior parte della gente expa e una volta finita l'xp spera di trovare qualcosa di diverso, invece trova solo un RvR penoso, buggato e pieno di RR alti che in 2 o 3 killano gruppi interi...
I server istant50 sono divertenti perché senza sprecare tempo in 3 secondi giochi già in PvP/RvR, purtroppo però in quasi tutti si fa l'11lx in 2 giorni, quindi quando non c'è più niente da fare e dopo che hai provato tutte le classi possibili ti rompi i maroni, uno shard su cui ho giocato invece aveva messo la modalità CTF, almeno era qualcosa di nuovo e c'era la fila per entrare a giocare!
L'unico shard degno di questo nome era Eden, già detto e ridetto, per motivi più o meno noti. Coder all'altezza, server dedicato da 200€/mese (questo qui per l'esattezza http://www.ovh.com/fr/serveurs_dedies/mg_ssd.xml), community ampia, 8v8 players a testarlo full time.. il sistema di interrupt, ad esempio, frutto di lunghi test, era mutuato dal live. spesso molti random se ne lamentavano pensando che fosse buggato, in realtà era semplicemente diverso dagli altri freeshards. i bug venivano insta-fixati..
il fatto che fosse insta-50 fps-style è relativo; pure sul live ormai a fare il 50 ci metti 3 ore di pl o poco di più by quests, se hai qualcuno che t'aiuta (o ti compri plats) ci fai il template in un'ora.
l'rp rate era lo stesso del live, a fare l'rr11 ci si metteva qualche mese (come sul live).. ma il bello erano gli eventi 4v4 e 8v8, la zona GvG con action continua, non tanto gli rps che salivano.
quindi, a mio parere, Eden si, poteva essere paragonato all'official; seppur ovviamente con le sue profonde differenze, offriva un'esperienza di gioco più che buona.
tutti gli altri shards, sadly, sono pura immondizia, e la convizione "eh ma sono gratis" non regge più, anche perchè, nella maggior parte dei casi, lo scopo ultimo è quello di farci soldi by donations.
Ma tutti parlate di sto eden come la mecca dello shard....e allora mi domando....come mai ha chiuso????
beh negli ultimi tempi stava diventando un po' nerchioso come server, perdonate i francesismi.... soprattutto per lo zerg a emain. Invece il gvg e gli eventi son sempre rimasti divertenti ^^ Non so con precisione perchè ha chiuso, giravano voci sulla morte di uno dei gestori, adam forse... ? boh non mi sono mai fidato delle voci/leggende che circolano nelle chat degli shard
Lol no, semplicemente dopo anni di gestione Adam ha semplicemente realizzato che non aveva più voglia/tempo di starci dietro, visto che era praticamente un lavoro.
Eden era fantastico soprattutto per la zona GvG...veramente un gran server...non credo tornerà nulla del genere purtroppo.
Vero, la zona GvG era stra divertente oltre a esserci players contro i quali giocare era davvero soddisfazione,
soprattutto perchè all'interno della suddetta zona non si addava.
Inoltre le meccaniche del server avevano alcune finezze di non poco conto: il rr legato all'account e non al pg,
le banche per gli items transferabili da pg a pg, il bp re-found che sul live non è ancora implementato (LoL).
Davvero un ottimo shard, fosse rimasto attivo, probabilmente giocherei ancora lì anzichè sul live.
Ma non avresti potuto giuchiare con sto popò di player che so io... :oldmetal:
Dinamica di RvR buona ?!? un server con i bonus classici old style e il sistema di RA nuove ?!? Promettono da secoli di implementare le old RA ma non lo faranno mai perchè è impossibile (a meno di fregare all'EA qualche backup del codice del vecchio daoc) Sistema di PvE immondo... di una rottura di palle che non si sopporta...
Fatti i 15 giorni gratis su offi e scoprirai che esistono chain di quest molto carine che ti portano fino al 35 in maniera rapidissima e senza rotture di maroni... puoi fare quest al bg che ti danno soldi e BP (con cui compri qualsiasi cosa ML, Artefatti, oggetti utili per TP) quindi di PvE c'è nè poco ed è pure passabile (per un gioco che non è pve oriented). Quindi pls non confrontate shard con official se non avete un idea di cosa è l'official oggi. L'unica cosa buona di UthMerd è il numero di player (molti dei quali non sanno cosa sia daoc perchè non lo hanno mai giocato su offi)
Eden non l'ho mai giocato quindi non mi pronuncio, ho giocato dominium e secondo me era giocabile e ben bilanciato peccato che un pò per lo staff un pò per la comunity è andato in merda.
Il PvP non mi entusiasma ma ci sono amanti del genere quindi in bocca al lupo ad Argain. Però non credo proprio che per quanto volenterosi un gruppo di ragazzi potrà mai paragonarsi allo staff EA anche perchè il codice di partenza DOL fa merda a spruzzi.