Iniziato ieri a giocare, mi serve trovare una UI decente che l'inventario così com'è è scomodissimo :nod:
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Iniziato ieri a giocare, mi serve trovare una UI decente che l'inventario così com'è è scomodissimo :nod:
voi che siete nerd inside tenete aggiornato che son curioso
La ui decente fino a ieri era solo SkyUI, scaricabile da skyrim nexus
ok grazie, proverò quella e nel caso nei prossimi giorni uscisse qualcosa di meglio la cambierò.
:shocked: Steam Workshop :shocked:
gg@Steam, davvero fico, atm buggato ma una volta fixato sarà davvero fico :nod:
finalmente tutti i mod e gli aggiornamenti autoinstallanti da un'unica piattaforma :drool:
Sto scaricando le texture HD per skyrim, pack ufficiale... so tipo 3gb e raccomandano di eccedere i requisiti raccomandati dal gioco per non avere problemi :sneer:
Belle anche le mod per TF2. Sono riusciti in pratica a fare il mercato delle "apps" per i videogames :elfhat:
Si ma le texture hd sembrano abbastanza inutili, cioè giusto il tavolo è un po' più definito e l'illuminazione: http://www.tomshw.it/cont/news/skyri...d/35800/1.html
Probabilmente sarà uno screen sfigato...o almeno si spera :sneer:
e sono quelle ufficiali...
a sto punto non so se continuare il download :gha: considerato anche che appesantiscono il gioco per un risultato risibile.
Le texture nuove sì, sono abb sfigate, penso che le terrò come "sottofondo" ma i mod grafici li metto lo stesso, così magari le texture che mancano nei mod sono comunque più belle.
Mi chiedevo invece, qualcuno ha già provato http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413 ?
Sembra fighissimo ma ho paura che sia troppo OP.
Forse si potrebbe abbinare ai mod per aumentare la difficoltà, ma se qualcuno ha già delle impressioni magari evito di farmi backup e reinstallare tutto
edit: in ogni caso per ora il workshop sembra molto limitato rispetto a nexus, mi sa che resto con nexus per ora che lascia molto più spazio a mod complessi. Alla fine l'unica grossa novità nel panorama skyrim è stato il creation kit
imo, la vera figata è che se ora installi un mod via steam workshop poi rimane auto-aggiornato. Sto giro l'hanno azzeccata davvero mi sa...per ora ho visto gia che sia SkyUI che RCRN sono gia presenti sul workshop!
PS: il pack hd della bethesda fixa anche vari problemi grafici per cui servivano mod (anche molto popolari, tipo "no more blocky faces"), quindi non contiene solo le texture vere e proprie ma anche altre modifiche a livello grafico. Per contro, molti dei vecchi mod grafici non funzionano più (o meglio: visto che il 90% dei mod texture cambia semplicemente i file, tocca reinstallarli in modo che sovrascrivano di nuovo i file patchati dal texture pack ufficiale).
EDIT: http://www.pcgamer.com/2012/02/08/th...ame=0&ns_fee=0
nella lista "fun stuff" bellissimo il "posh mudcrabs" (con tuba e monocolo) e il mod valve-made che aggiunge il personality core "i'm in space!" di portal 2 con frasi a tema skyrim. lol!
occhio che gli high res texture pack disattivano altre texture custom che avete messo, e mettere l' .esp (in caso ci sia) delle custom dopo nel load order non funziona se non disattivate gli .esp dei texture pack ufficiali (da quel che ho capito il numero 1 è per i personaggi il due per ilr esto, quindi se per dire volete continuare a usare textures particolari per pg ed npc ma volete le ufficiali high rez per i paesaggi attivate solo il due. c'è un modo per farlo in dettaglio con piu opzioni ma bisogna cazzonare con l'ini e non ho ancora approfondito)
Ma non ho capito, le texture hd ufficiali sono un .esp che si può gestire nel loader oppure sovrascrive i file originali del gioco?
Perchè se posso gestirle dal loader posso provare a scaricarle per vedere se il pc le regge, altrimenti se sovrascrive i file del gioco e poi mi scatta tutto non ho voglia di reinstallare.
io per sicurezza le ho levate dal download in steam, visto lo scarso miglioramento.
Cmq penso siano sostitutive di quelle originali, visto che le fa installare su Skyrim, anzichè caricarle a mo di loader.
bella grazie pazzo, allora provo a scaricarle e vedere come vanno.
a me da errore -.- steam error 2 quando cerca di scaricare i mod che ho subbato é_é
a me l'ha dato con 1 solo dei mod che avevo sottoscritto, gli altri vanno. I mod hanno sempre alcuni conflitti con altri mod, può essere per quello.
PS: è vero che le texture hd bethesda sono, texture per texture, inferiori rispetto a quelle del classico mod "2k hd"...però, imo, una cosa è la risoluzione della singola texture, tutt'altro paio di maniche è l'omogeneità/bellezza delle texture a livello artistico. Per dire, a me le texture hd del 2k pack non piacciono affatto: sono troppo "differenti" come stile, dato che non sono un lavoro unitario; e spesso hanno delle differenze stilistiche che non apprezzo (ES: texture normale di albero ricoperto di muschio viene sostituita con texture hd di albero senza muschio. Magari la texture in se e per se è migliore, ma l'effetto complessivo mi piace di meno).
tl;dr: le texture hd dei mod possono avere una risoluzione migliore, ma sono inferiori a livello di omogeneità di palette e di "gusto artistico", imo.
Ho finito ora di moddare e testare skyrim, posto la mia lista di mod in caso a qualcuno servisse, se avete altre idee sono molto ben accette :D
Spoiler
Quello che manca è tytanis, secondo me un mod fighissimo che includeva un sacco di craft nuovi, spell, drop, mount, skill etc, ma lo aggiorneranno ora che è uscito il ck e per ora è ancora troppo vecchio
Io ho preferito installare tutto a manina e non credo che usando nexus/workshop avrebbe funzionato tutto, comunque ora è perfetto
wtf happened to steam? :rain:
Offline anche a te?
idem pdio!
ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
Secondo me comunque devi avere un po' di dimestichezza con il modding :P
Qualcuno, anche Pazzo che l'ha fatto, ha voglia di aggiornare il post iniziale?
In poche parole, se una persona dovesse iniziare a giocare oggi, cosa dovrebbe scaricare dal workshop?
ps: scaricatevi gli ultimi driver nvidia, a quanto pare danno un bel boost:
http://www.pcgamer.com/2012/02/22/nv...ame=0&ns_fee=0
Alcune modifiche su skyrim son riuscito a farle anche io che non sapevo assolutamente niente di modding, ma avevo solo una base piccola di programmazione.
Cose come modificare gli effetti delle spell, o delle armi, o cambiare location di qualcosa, o anche modificare una stanza o alcune variabili di gioco sono molto semplici, basta perderci un pochino di tempo.
Creare mod complessi invece è tutta un altra roba
Uppo il thread con dei consigli per gli acquisti visto che recentemente ho restartato skyrim con una serie di mods
HBE - Hardcore & Balanced Experience (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429)
penso sia l'ideale per tutti quelli che si lamentavano dell'eccessiva facilità endgame data soprattutto dalla progressione di smithing/enchanting, togliendo la possibilità di comprare materiali base dai blacksmiths bisogna craftarsi tutto un pò stile Terraria dove ad esempio per fare un Ingot servono X scraps che si prendono meltando un item della qualità relativa (tipo una steel armor da 4 scraps e con 3 scraps ci crafti 1 steel ingot); inoltre per craftare sarà necessario prima comprare le schematics relative all'oggetto da craftare. Ci stanno parecchi altri cambiamenti, comunque tutte le opzioni sono 100% customizzabili durante l'install (usando il nexus mod manager) e fate prima a leggerli dal link.
Nel link ci sono anche altri mods consigliati, io ne sto usando qualcuno tra cui Deadly Dragons che finalmente da un senso ai draghi, Frostfall Hypothermia (+ http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11074) che sono fantastici insieme all' HBE se scegliete di disattivare il fast traveling. Sempre tra i consigliati c'è Imps more complex needs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639) che in sostanza aggiunge fame/sete/sonno con statistiche e relativi messaggi onscreen per i bisogni. Chiaramente NON è perfetto come per Fallout ma contribuisce a dare un senso di incombenza in caso di assenza del fast travel, è comunque attivabile/disattivabile in game a piacimento. L'altro mod simile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10843) non l'ho provato ma è fame/sete only e manca del bisogno di sonno.
Per ultimo consiglio questo (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002) che adda un sacco di armi ed è compatibile col crafting di HBE.
Se vi siete scocciati di iniziare sempre allo stesso modo c'è Live another Life sempre tra i preferiti nel link HBE che è molto carino anche se chiaramente cozza leggermente con il lore, almeno inizialmente, visto che non si starta ad Helgen.
Ok, dopo essermi reso conto che ho ZERO ore di gaming delle ultime due settimane, oggi ho ricominciato ufficialmente Skyrim (l'avevo già cominciato ma non finito).
Difficoltà expert, razza orco, chiaramente warrior style :nod:
Per ora ho installato questa collection: http://steamcommunity.com/workshop/f...ails/?id=17853
Mi piaceva l'idea di poter fondere le cose di troppo invece che venderle.
E sarei anche soddisfatto dei 4 mod, se non fosse che mi hanno alzato smithing a 85 con solo 5 o 6 craft (passando da liv 4 a liv 14), non so quale dei 4 mod dia questo boost, ma non c'è scritto nella descrizione di nessuno...
Altri mod da consigliare? (possibilmente dal workshop di Steam)
Il workshop di steam per me è troppo limitante, la maggior parte dei mod veramente belli sono su nexus, e col mod manager si aggiornano molto più facilmente di prima, basta aggiungerli al proprio tracking center e bastano pochi click ogni tanto.
Mod grafici:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863
Mod di gameplay:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1601
Tytanis è ancora in fase di sviluppo, e di fatto è una collezione enorme di features, se non ti piace o non ti fidi puoi sostituirlo con altri mod, io personalmente lo trovo ottimo.
Hanno deletato wars in skyrim purtroppo, non era male :S
non so se vengono ancora usati da qualche mod, nel dubbio io ho sempre aggiornati http://skse.silverlock.org/ e http://alexander.sannybuilder.com/?a..._script_dragon
Il casino è solo la prima installazione, e comunque fa tutto da solo il manager a parte gli ultimi due. Ti consiglio di disabilitare l'update automatico di steam, in genere gli update rovinano i mod per un paio di giorni, conviene sempre aspettare un po'.
lol pure io rimesso ieri.
non ho tempo ora di editare il post iniziale, cmq alcuni mod carucci che ho messo sono
deadly combat:
riduce efficacia armor, alza danno dei nemici, cambia le meccaniche del blocco (bloccare consuma stamina, bash consuma più stamina, bloccare con tempismo all'ultimo staggera nemico, etc)
dual wield parry (versione script dragon)
rende DW giocabile, visto che a livello expert o master è impossibile giocare senza possibilità di parare. Aggiunge un tasto (default V, moddabile) per parare anche con DW.
two handed rebalance:
cambia 2h, perchè vanilla fa cagare. aggiunge due perks, uno per aumentare velocità di swing, uno che migliora l'efficacia del block con la 2h.
Black tower and black sacrament:
player home carina, con mercenari da hirare e vendors, anche uno spell (OP, lasciar perdere), nuovi craft con cuori umani per creare la black sacrament armor, etc etc.
UFO, ultimate follower overhaul:
si possono portare dietro piu companion per volta, ggiunge companions, aggiunge la possibilità per loro di livellare, e tabelle visualizzabili in game (chiedendo loro che sanno fare) con le loro skills e punteggi, etcetc. Va in conflitto con altri mods che modificano i companion ofc
The dance of death:
un fottio di killmoves in più per tutte le armi, spell in game per configurare frequenza etc
warzones, civil unrest:
fazioni (contando anche mostri) in guerra totale per tutta la mappa. ottimo
mod grafici oltre quelli gia detto consiglio ENB series la versione di Takudeshi, personalmente lo trovo il migliore come resa, e Higher Poly Skyrim, che è bbastanza self explanatory
Ma per aggiungere mantelli al game c'e' solo cloaks of skyrim ??? e per poter non visualizzare l'elmo ??? solo no hemlet ??? non sono state implementate in qualche mods questa cosa ?
stamattina cercando degli appunti ho ritrovato la confezione di Morrowind+Tribunal ancora completa di libretto e moneta :saddest: Ho pensato un paio di minuti se reinstallarlo, poi ho riflettuto... maaaa a qualche modder sarà mica venuto in mente di aggiornarlo col motore grafico di Skyrim o qualcosa del genere?
SBAM! http://www.tomshw.it/cont/news/skywi...o/52274/1.html
Necroposting FTW.
Faccio parte del team di sviluppo di Skywind e il progetto procede alla grande, ci sono artisti d'eccezione che ce la stanno mettendo tutta per rimpiazzare TUTTE le risorse 3d originali di morrowind, nerd che stanno modificando le dinamiche di gioco e molto altro ancora.
Vi segnalo inoltre il progetto Beyond Skyrim che ha un obiettivo ancor piu' ambizioso: coprire l'intera Tamriel. Recentemente han fatto un twitch di gioco e questo inverno rilasceranno una demo giocabile di Bruma, Cyrodill