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edit: ma dire "riciclare" invece di "salvaggiare" pare brutto?
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Io i blu li riciclo, i gialli che mi possono servire sull'alt li butto nel vault gli altri li sto mettendo al'asta e ne ho venduto uno liv 7 a 10k ghghghhghghhghghgh
Non mi sono sbagliato, pensavo che 180 fosse già tanto.
Non c'era roba simile ;(
Ma se i vendor interni al gioco ti vendono gli item blu mediamente ad 1k mettere l'asta con partenza 5k e il "compralo subito" a 10k per un item giallo è più che onesto!!!
io ho trovato una reliquia solo per incantatrice gialla con una tonnellata di vitality e int + incavo (piu un altro bonus che non ricordo) pero temo di venderla a troppo poco...per ora la tengo in vault al massimo la uso.
il problema è che per craftare armi/armature ci vogliono troppi soldi e ha senso solo per craftare roba gialla che puoi mettere in AH a prezzi buoni se non ha stats per te
certe certe volte su 4 stats esce fuori int,forza,+gold ,danno ritornato -_-
guarda che le stat non tue sono utili ad hell\inferno perche danno resistenza eh :rain:
a inferno gli item da usare non sono 1000str 10dex, ma 400str 300dex 300int ~
si a inferno....che te ne fai di roba del genere a nightmare
in relazione al craft avevo una domanda e' permesso o ci sono limiti al dual log?
nel senso che la cosa sicuramente figa di diablo e' che chiaramente crafti per tutti i pg del tuo account ma volevo sapere se ha senso uppare, specie in seguito quando serviranno le varie ricette per fare item, sia il fabbro che il tizio che fa gioielli quando ci si puo mettere d'accordo in due a maxare il fabbro uno e l'altro maxare il jeweler
economicamente ha piu senso concentrarsi solo su uno dei due , no? presumo che ora e' solo dare soldi e bona in seguito serviranno le recipe etc e quindi sarà sicuramente più oneroso.
in tal modo se non dovessero esserci limiti se ad uno serve qualcosa dall altro crafter lo logga , crea gli item, fa una partita coop e se li trada.
nota bene: se dopo e' differente o magari ci sono features particolari (chenneso item indossabili solo se sei crafter o altri limiti) non lo so ...ancora non ho trovato il trainer di gioielli in game me lo sto godendo e non facendo nessun rush al punto che sono ancora indeciso sulla classe da fare visto che ho monk 20, dh 20, baba 12 e pure wiz 10 ed alla fine mi piacciono TUTTI, lol.
non credo proprio cappare i crafter sian un grosso problema, di soldi ne fai a bizzeffe e le pagine droppano ogni 2 mob. Tempo che arrivi al 60 hai tutto cappato in ogni caso
bho cmq io mi sto iniziando a cheidere se non convenga tenere i soldi e comprare roba in ah, ho una sfiga allucinante col craft, ogni pezzo figo che mi impara lo smith è roba per altre classi -.-
io e' da livello 9 che compro in Ah da dopo 3 orette della relase c'era gia roba e di solito vendo pure i gialli che non mi servono, non ha senso smeltarli visto che i denti gialli prendi random anche con i blu che ne fai una marea.
smelto appunto i blu
Qualche oggettino lo si fa anche con il craft ma e' spesso di merda rispetto a comprare in ah per fare un esempio sul elmo giallo che puoi craftare costa 1700 circa + i materiali ed e' a culo con 2000/2500 gold in ah ti scegli un elmo migliore e sicuro
il problema degli item craftati chiaramente finche ho visto e che le armi ad esempio fanno cagare per il vincolo del livello:
prediamo per esempio il primo arco craft e' livello 25 ed ha 35.3 dps costa 1100gold + materiali e con 2 incantamenti random
per 1500 gold all auction ho comprato un arco livello 18 raro 35.5 con +2 danno magico, 18 dex, 7% velocita d'attacco, 1% blind che chiaramente ho dal livello 18 ben 7 livelli prima di quello craftato.
quindi chi cazzo me lo fa fare di sucare 7 livelli con un dps di merda quando per la stessa spesa ho di meglio di sicuro e prima?
spero che piu in la sia piu utile craftare perché per ora non serve ad un cazzo in ah c'e' di meglio e quando non serve piu' lo ripari e lo rivendi.
se poi piu in la mettono recipe rare (come credo che sicuramente faranno o non avrebbe alcun senso) che permettono di avere item buoni per se stessi o di farci soldi vendendoli allora ha senso tirarlo su ma fino ad ora non c'e' alcun guadagno concreto ad uppare il crafting mettersi item selfcraftati e' gimparsi.... per questo chiedevo che se ha senso upparne addirittura due per cose che atm, e lo ripeto sono con 2 pg livello 20 la prendo stracomoda magari piu in la cambia, serve a nulla
Meglio l'ah tutta la vita sotto ogni punto di vista.
recipe rare le sblocchi livellando ce ne sono parecchie
craft dei blu è totalmente uno spreco di soldi, invece alcuni rari non sono male. Io mi so craftato una spada gialla che ho usato per un bel po di livelli
Di recipe drop invece ancora manco l'ombra. Secondo me stanno solo a inferno, anche l'ah è vuota
boh in effetti l'AH è un cit totale, io son stato finora senza andarci e me la cavavo con i drop e qualche pezzo craftato, ho fatto un salto lì e con 1k a pezzo mi son fatto il pg full yellow con il doppio delle stats che avevo :sneer:
ma ha senso giocare così? a me sembra che avere tutti i drop già disponibili in ah tolga una buona fetta del piacere di giocare, perchè rende quasi nullo il piacere di droppare proprio quegli item che servono.
Poi, per carità, è più efficiente ed hai delle stats più alte, però io non lo farei mai, per lo meno al primo giro. Opinione personale, ovviamente.
Non so voi , ma io ho portato il bs a level 8 , ed e' un cazzo di salasso , anche se ora ad hell si iniziano a fare dei soldini decenti .
Per l'ultilita escluso craftaredavvero non ne ho visto , tanto meno ho visto droppare nessuna recipe per ora , pero' continuo ad alzarlo , ci sono dei set craftabili che sembrano interessanti anche se suppondo i recipe droppino chissadove a inferno .Spoiler
A me le slot machines non divertono e tra l'altro penso che molto piu in la ci sara' da faticare a dropare roba buona
quindi secondo te non avrebbe nemmeno senso passarsi i drop trovati ad altri pg magari di livello superiore? quindi anche il baule comune e' una minchiata?
io trovo che l'ah ti faccia molto di piu godere il gioco per quello che e' senza darti lo scassamento del cazzo di giocare alle slot machines annoiandoti o facendo millemila boss run noiose fin da subito.
Credo che cmq salendo di livelli del gioco la roba da comprare sarà sempre meno o costosissima sempre se si potrà comprare liberamente e non ci sara una sorta di Boe o bop per determinati item che vincoleranno a fare determinati boss o eventi
l'unica certezza e che atm craftare non ti da niente di vantaggioso economicamente e come loot ma sicuramente ci sara qualcosa piu avanti per cui varra la pena upparla e' un gioco troppo ben fatto per avere una lacuna del genere
edit: poi magari ho un approccio io differente nel senso che vedo un sacco di amici rushare alcuni gia al 60 (mi sembra arthu l'abbia fatto e da un giorno gratz!) io ho 3 pg al 20 ed 1 al 12 li gioco in singolo o in coop proprio perche voglio sceglierne uno da tirare su oltre normal e dedicarmi solo a quello: il "problema" e' che dh, monk baba e wiz sono tutti divertentissimi, forse il baba e' il più noioso in solo , ma molto divertente in coop, il dh e' l'opposto in solo probabilmente e' il piu' divertente.
Preferisco giocare piuttosto che dipendere dalle "sLoot" machines... per sucare, per il gear ci sara tempo ed a livelli più elevati.
guarda io sono 22 ora, in mezzo al secondo atto, tempo di gioco quasi 13 ore.
Non sto proprio rushando :)
però mi piace dare un occhio ai blu che cadono, vedere se sono un miglioramento e nel caso equipparli, se no salvage e via.
Se mi comprassi tutto all'ah a me toglierebbe il piacere. Anche perchè cmq il crafting strutturato cosi non mi dispiace.
Però, oh, son gusti, e come dici tu al 60 questo "problema" ci sarà molto meno. (soprattutto perche mi trasferiro ad hc)
anche il mio monk ha lo stesso numero di ore penso sia il minimo necessario se uno esplora ogni zona, non mi riferivo a te quando indicavo di rushare, indicavo che piu che farmi un 60 in breve ho preferito farmi 3 20 e vedere il gameplay differente di ogni classe con almeno 1/3 delle abilita' e sceglierne uno solo da uppare al cap.
cmq l'hai gia detto sono tuoi gusti: il gioco invece e' cosi... l'ah e' un fattore o non l'avrebbero nemmeno implementata (e sicuramente meglio di diablo 1 dove per trovare i loot gatavi avanti ed indietro a tristram per fare cambiare i drop dei vendor finche trovavi qualcosa che ti poteva servire) poi' e' una questione di gusti poi puoi giocare con le chiappe sui ceci o con un ragno nelle mutande per renderti il gioco come piace di più a te ;)
il crafting con la presenza dell'ah e' strutturato male perché investirci non ti da nulla di utile almeno a livelli bassi poi piu' in la si vedra' in seguito infatti il mio sospetto e' che a livelli alti ci sara sicuramente qualcosa per cui varrà la pena upparlo ma sicuramente non a normal e probabilmente nemmeno a nightmare come dicono e se non c'e' la integreranno visto che prevedere il crafting ma non proficuo serve a nulla e non sono cosi scemi alla blizz (tra l'altro ci sono gia passati per wow dove revamparono tot item usabili solo da crafter per dare incentivo a tirare su il craft e non fare come professione il jewelcrafter o l'engineer uniche professioni dove qualcosa serviva)
su hardcore invece e' un altro discorso la giochi per non morire o perdi tutto e' una modalita di gioco molto avvincente imho ma non e' il limitarsi su una feature integrata del gioco perché piacciono le "sLoot" machines e' giocare una feature invece la perma death.
avrebbero fatto hardcore++ dove oltre alla permadeath non potevi equippare item da te non droppati (e magari ti mandavano un killer a casa) ma non vedo proprio come usufruire dell ah sia "rovinarsi il gioco" per me e' rovinarselo rifare 1000 volte le stesse cose allo stesso livello semplicemente perche con un barb ti droppano roba con intelligenza o spendere millemila gold cercando di fabbricarti un item di merda, per il livello a cui l'equippi, sperando che becchi l'incantamento giusto... ed anche alla blizzard la pensano cosi evidentemente infatti c'e' l'ah se ti serve un loot ed hai soldi lo compri e gg.
e' indubbiamente piu divertente giocarsi piu pg con gameplay differente che farmare sperando nelle SLoot machines, poi a inferno si vedra e penso che la le cose saranno molto molto differenti.
Per la cronaca, io mi sto ritrovando con un bordello di merda shardata ed ho mats per craftare che non uso nello stash, pacchi di materiali, piuttosto che accumulare roba inutile mi sa che i blu inizio a venderli e mi tolgo il pensiero.
Ecco vediamo di chiarire un po' sta cosa dei drop:
secondo voi conviene salvaggiare tutti i blu inutili per rivendere i materiali in esubero in AH, oppure è più lucrativo venderli direttamente agli npc posto che di mats non ne servono?
Non è che se vendo tipo 4 stack di mats o 4 gemme me le considera come 4 item su 10 vendibili nelle 48 ore? No perchè se i materiali hanno lo stesso cap d'asta degli items è una fregatura; rivendo direttamente il blu all'npc di turno.
qualcuno ha un'idea dei prezzi dei mats da craft in ah? Perchè io per evitare il problema "mi compro l'armone, poi me ne fotto dei drop" ho craftato parecchia roba (mi sono imposto di non andare in ah a meno di non iniziare a sucare dai mob), però non credo affatto convenga...
Boh... forse i materiali gialli possono avere mercato, quelli blu non so... stavo pensando semmai di iniziare a vendere tutto a prescindere e vedere i prezzi, perche' se i materiali vanno a due lire, dato che escono dal culo a tutti, tanto vale investire due spicci per fare inventario e far cassa coi blu.
Io la prima cosa che ho fatto è stata aumentare il baule al max del primo foglio.
Ora servono 100.000 g per le schede aggiuntive però :sneer:
Comunque manca spazio, i blu di oltre 5 livelli sotto al mio li salvaggio se mi servono mats, altrimenti npc.
L'AH limitata a 10 items sarà necessaria al server per non scoppiare, ma impone la vendita di drop unici e leggendari. Altro non conviene.
non penso una volta che ne hai abbastanza da conservare.
io vendo tutti i blu dai vendor che sono sempre soldi in piu. ho anche io comprato tutti gli stack della borsa tranne la pagina nuova e fai 2 conti mettici 3/4 stack di materiali altri 4 per le prime gemme che diventano di piu se ne hai anche di qualita differente e non hai il numero per fonderle ed allora ti riempi la cassa di roba inutile.
i drop li compro all'ah quando non li uso piu li riparo e li rivendo e praticamente ci rifaccio i soldi per il nuovo gear: tengo solo i gialli che equippo, i gialli utili per altri pg, o che posso dare ad amici.... per il resto vendo ad i vendor anche pezzi gialli con le stats del cazzo intorno al 25 sono circa 250 gold a pezzo 4 gialli di merda ti compri un giallo che ti serve all ah.
il problema dei drop e' che droppi sempre roba molto molto piu bassa del tuo livello, all atto 3 a livello 25 droppi roba livello 12/13 qualcosa di 16 quindi con bonus del cazzo armor del cazzo dps del cazzo, gli stessi gialli che droppi la maggior parte delle volte sono drop buoni per secondi pg non per il pg che stai usando.
il discorso per me e' molto semplice a livelli bassi e prima del cap del 60 la ricerca del drop non fa parte del gioco sia per quello che droppi come dico sopra ed in piu' non avrebbero integrato l'ah o avrebbero messo dei limiti ad esempio i boe o i bop
Anzi a dirla tutta D3 e un gioco dove nonostante l'ah nemmeno devi farmare gold se vuoi, _time is money_ piuttosto che farmare drop o farmare gold se non hai tempo strisci e ti compri quello che ti serve al pg che e' una cosa comodissima ad esempio per chi ha poco tempo o da meno valore a 2/3/4 _inserisci cifra random here_ euro che ad ore a farmare gold, ed e una cosa non nuova gomprare gold nei giochi per soldi reali.
la sfida quella vera sara inferno ed ancor di piu L'hc per chi ne avrà voglia pazienza e fegato.
poi ognuno puo giocare come vuole ma se le sLoot machines erano una delle "features" dei precedenti giochi D3 il discorso del cagare il drop e' molto diverso e per scelta della blizzard in alternativa non avrebbero previsto come ripeto l'ah o addirittura avrebbero messo dei limiti al comprabile/equippabile.
in seguito penso invece che al Cap di livello al 60 i drop per l'endgame andranno farmati o ci si dovrà spendere molti gold in game (ergo farmare quelli) e/o molti euro... penso che gli item piu rari costeranno uno sproposito di soldi IR.