nessuno dice che cambi il gioco, solamente che è una bella differenza e c'è chi avrebbe voluto godersela xD
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nessuno dice che cambi il gioco, solamente che è una bella differenza e c'è chi avrebbe voluto godersela xD
è l'unico mmo che dalla release mi è rimasto fisso sul desktop (settembre esce Rohan) e non ho di certo scritto che il gioco fra dx9 e dx11 cambiava...il gioco è il gioco...ma la grafica è proprio un filo diversa :hidenod:
p.s. nel video non cambia i settaggi grafici ma semplicemente switcha fra 9 e 11
dalla description del video
High settings is using DirectX 11, while low is using DirectX 9
graziearcazzo
Si, ma... senza offesa eh, ma non è che in quel video le DX11 mostrino chissà che grande grafica. Cioé, me lo sono visto a 1080p il video, alla fine la grafica attuale di GW2 è meglio. :confused:
oh ragazzi...guardate che non voglio di certo rovinarvi il giocattolino ma cerchiamo di essere un filo obbiettivi lasciando da parte il fanboysmo spiccio
gw2 l'ho comprato e ci giocherò anch'io quindi, a scanso di equivoci, non sono qui per spalare merda random
ho fatto solamente il primo e l'ultimo bwe quindi non sono un super esperto del gioco ma è stato palese come anche con un pc di fascia non proprio
bassa (i7-3770k+gtx670) si notasse la mancata ottimizzazione dell'engine grafico, tra l'altro è stato anche ammesso dagli stessi sviluppatori.
Ben venga quindi che cerchino di sistemare questi aspetti prima della release e ok ci sta che il gioco esca in dx9 ma non mi venite a raccontare che a livello grafico dx9=dx11 perchè mi viene da sorridere...
dici? io ho fatto solo l'ultimo WE e con un sistema inferiore al tuo (i5-2500k-gtx570).Quando al primo giro in pvp mi è scattato un pelo, ho abbassato la qualità delle ombre e non ho più avuto problemi di sorta.
ma quale fanboysmo? io GW2 nemmeno lo giochero...
e poi oh, grazie al cazzo che sul PC della nasa ti manca qualcosa, ma si torna li, vuoi un Crysys che e' talmente splendido che quando usci' non c'erano PC in commercio per farlo girare al massimo? Eh beh, utile il gioco bello che pero' devo giocare con la grafica al minimo perche' altrimenti mi esplode la macchina, pero' guarda quanto e' carina la demo! 'spe chemi asciugo la bava e poi mi guardo un altro po' di screnshot prima di tornare a giocare col mio con le impostazioni al minimo.
qui han fatto una scelta per poter permettere a tutti di potersi godere il gioco al massimo, e non solo a quei 4 che hanno PC stratosferici.
senza considerare poi che puo' essere anche che semplicemente han deciso di farlo per non ritardare il progetto ed aggiungere costi.
Ragazzi teniamo dei toni cortesi per favore ;)
Lo ripeto: leva il "può essere", la scelta è stata fatta, al 95%, proprio per questi motivi.
Inoltre, in ordine sparso:
- Un gioco in DX11 NON è, di default, meglio della versione DX9 o DX10. Va programmato in funzione delle DX11, e si sono visti tra l'altro risultati opposti (giochi in DX9 meglio di giochi in DX11) come effetto finale.
- Riguardo al multithreading, again, non è che uno spunta la voce DX11 e magicamente il motore grafico sfrutta le GPU multicore.
- I toni umani non vanno tenuti "per favore", ma "per forza". :ugaugaufc:
Certe volte mi sembrate incredibilmente naive quando si discute di problematiche tecniche...
Chi cazzo se ne fotte delle DirectX che saranno implementate. Sono anni che ci lamentiamo, secondo me a ragione, che i devs si occupano di pompare la grafica e lasciano ai contenuti un ruolo sempre più residuale. Il risultato, relativamente agli MMO almeno, è che non se ne vede uno con un end-game credibile dai tempi di daoc, ed ora che finalmente una SH sembra aver ascoltato le nostre preghiere che facciamo?? Ci lamentiamo della mancanza di directX 11. :gha:
Ma, sempre parlando di percentuali, le statistiche steam, se non ho capito male (insultatemi se sbaglio) si riferiscono alla percentuale di giocatori che POTREBBE sfruttare le directx 11 (che ormai sono supportate anche dai tostapane), non dei pc di fascia alta in generale che, sfruttandole, restano a 60 fps fissi (il mio penso non ce la farebbe proprio). Partendo da questo mi sembra abbastanza sensato che se, per dire, in una indagine di mercato hanno scoperto che quella grafica con le directx11 al massimo lo suppoorta il 5% dell'utenza (a 60fps) allora non se la cacano e cercano di farne una fatta bene per il restante 95% degli utenti. E' sempre una questione di risorse: preferisco chiudere il tutto bene per la maggioranza o sprecare tempo e soldi per adattare un motore in dx11? Dipende dai numeri, che non possono indubbiamente evicersi dalle statistiche steam.
in quei pochi secondi nei quali non crashavo mi è sembrata molto + leggera la grafica, stanno ottimizzando a bestia appena tolgono il debug sarà ancora meglio credo.
Per ottimizzazione motore avevano detto da eoni che l'avrebbero fatta con avvicinarsi della release, per le dx, beh io preferisco le dx 9 e
poter giocare e divertirmi anche nel massive, invece di dover abbassare qualita' visiva ogni volta che sento lagg da inc in wvwvw, benvengano le dx11
quando son testate operative al 100% anche in open pvp.
Fotte na sega di avere la supergrafica quando mi costa in termini di frame.