si
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e con questa il beta test può dirsi finito.
welcome to the real diablo 3.
100 livelli paragon vogliono dire +300 alla stat primaria, 200 vit e 100 le altre 2.
Mi spiace ma sei tu che non sei arrivato al fatto che mi riferissi al paragone dei 99 livelli di diablo 2... Vabbeh dai hai un jolly per la prossima offesa "semplice" ;)
GG per me significa che è stato fatto un lavoro eccellente, non il compitino. E' come dire in Swtor che c'è il PVP, si ok ma non è certo GG.
quando esce sta patch? meno male che non mi son vestito rivestito il pg con mf fisso, sai che rosik
diablo 3
169 edition
tanta roba, può essere che più di qualcuno riprenda sul serio a giocare... anche se mi aspettavo qualcosa di più sull'itemizzazione.
la patch inizialmente era prevista per la quarta settimana di agosto, quindi o mercoledì o al massimo settimana prossima...
ora il dilemma sarà su quale pg alzare, visto che ad arrivare al 160 ci si metterà un bel po'...
Peccato sia in contemporanea con gw2. Forse lo proverò più avanti.
che comunque... facendo un conto molto a spanne saran 2000 ore di gioco per fare il 100 se le tabelle di exp che girano sono veritiere...
l'articolo diceva che dovrebbe essere circa equivalente al 99 di d2. Ergo, saranno molto pochi i personaggi con 100 paragon levels...
Inutile dire che, nonostante il whine per il giganerf alla mia spec, quando esce sta patch qualche giro su d3 lo rifaccio sicuro. Quello che temo è che anche con le modifiche attuali converrà farmare atto I-II a nastro piuttosto che III-IV, e temo che i leggendari saranno più materiale da ah per fantastiliardi che roba droppabile in maniera sensata...si, sono più fighi e questo è cosa buona e giusta. Ma ne avrò droppati forse 2 liv 60+ in 400 ore :D
domani uppano la 1.0.4
patch notes definitive ---> http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6368188147#1
dai che forse è finito il beta test :metal:
Paragon level, mi sembra CoH *_*
PS: altri 100 livelli da farmare :sneer:
impressive la lista cmq. tanta roba simpatica e tanti miglioramenti, ma temo che il gioco diventerà facilissimo.
wd han boostato un sacco di roba
sono preuccupato che mo diventi troppo facile, tra i boost ai danni e il nerf ai mob, vedemo...
tutta roba molto sensata. Quello poco sensato è che non fosse così dall'inizio purtroppo, e ancora meno sensato è che ci abbiano messo così tanto a risolvere il tutto, particolarmente per cose semplici come le combo di affissi assurde.
Per quanto mi riguarda, too little, too late. Magari lo reinstallo anche per vedere un po', ma la voglia di dedicarmici è proprio passata del tutto. E GW2.
forse too late, ma too little anche no
lo riprendo sicuramente in mano considerando che 99,9% i primi mesi di gw2 saranno la merda as usual
non per risollevare vespai su cose già discusse, ma mi dite un gioco che nei primi 3 mesi di vita non abbia avuto almeno una patch massiva che risolvesse n problemi anche piuttosto grossi?
cioè, se 3 mesi è too late mi chiedo a cosa abbiate giocato finora.
bhe permettimi un paio di considerazioni:
1- è il problema che ha fatto failare N titoli la incagabilità alla release. War, swtor, rift, etc. E' semplicemente inaccettabile avere un prodotto con lacune LAMPANTI alla release, e una volta mollato il gioco è difficile che ci si ritorni. Questo è evidente.
2- Nota come quelli citati sono tutti MMORPG. D3 non lo è. E' fondamentalmente un single player con una possibilità di coop, end of story. Il content di un MMORPG è enorme, quello di D3 è limitatissimo, ed è francamento inspiegabile come siano potute passare certe stratoputtanate. Nessuno si è accorto che l'itemizzazione faceva cagare? E' stato in sviluppo un'eternità, ricordiamocelo. Nessun tester h mai detto "aho raga, qua non si droppa una madonna, non c'è reward, sto giocando al superenalotto". A nessun tester sono capitate le combo di affissi assurde e nessuno di loro si è accorto che semplicemente non era divertente? Nessuno si è accorto che il modo più efficiente di andare avanti con un DH era glass cannon (NOIA e frustrazione)? Nessuno si è accorto che i fury spenders del baba erano inutili al 99%? Nessun tester si è accorto che SS originale era imba? PD solo a leggere la descrizione e nella beta fino leoric ce ne si era accorti noialtri.
Io mi chiedo cosa abbiano testato, a dire il vero. Voglio dire, sono problemi che hanno riscontrato i top nerds in una settimana, e gente mediamente nerd come noialtri in due tre. E ripeto, content LIMITATISSIMO, non è che bisognava andare col lanternino a cercare i difetti, erano lampanti e sotto gli occhi di tutti una volta arrivati a inferno.
Dai, onestamente, io trovo pazzesco che ste robe siano andate live come sono andate, in una settimana di play la gente aveva già portato alla luce il 90% dei problemi del gioco, e questi in ANNI non se ne erano resi conto? Assurdo.
ah già. "and then we doubled it". rofl
beh ha la "fortuna" di essere b2p
io son convinto che la chimera del momento fa il boom iniziale, ma dopo 1 mese o 2 la maggior parte gente comincia a riguardarsi attorno, non dico abbandonandolo ma tanto l'endgame è quello che è chi gioca tanto si trovera a grattarsi molto presto
quindi per d3 ancora non è detta l'ultima parola, anche in ottica del futuro pvp
tutto rigorosamente imo
ho letto le patch notes e sono felice delle modifiche...sicuramente domani reinstallero' il gioco e lo provero' sperando che sia diverso da 2 mesi fa (ma cosi' mi pare di capire dalle patch notes). Se non altro adesso hai una motivazione in piu' per quei farm infiniti e noiosissimi: i paragon levels. Bisogna vedere se non ci si rompe il cazzo dopo 30-40 livelli
non l'ho più comprato a causa delle lamentele di praticamente tutti i players ma a leggere le novità sembra che ci sia la volontà di sistemare... purtroppo mese prossimo esce BL2 quindi non penso che lo proverò soon ma sicuramente piu in la
bhe non è vero, ci sono tre tipi di approcci:
- giochi escono e, perfetti o non, vengono lasciati così come sono a morire - vedi i vari battlefield, soprattutto i capitoli più vecchi, con problemi di hitbox enormi mai risolti
- giochi escono bene e poi si assestano col tempo, con patch numerose anche ma progressive e che non stravolgono il tutto. Senza andare tanto lontani, basta pensare a starcraft 2
- giochi escono con grossi problemi che vengono risolti 3-4 mesi dopo, tipicamente mmorpg rilasciati prima del dovuto, e in questo periodo un 50% minimo di persone li droppa.
Sinceramente diablo, considerato il gioco e il tempo in cui è stato in test, poteva benissimo finire nella seconda categoria. MA a differenza di un mmorpg dove il ricominciare a giocare è più difficile (perchè rimani indietro, devi pagare di nuovo, non hai più amici con cui giocare etc), in questo caso secondo me il ritorno è molto meno traumatico - unito all'AH, a nuovi item e a boost dei pg secondo me un sacco di gente - me compreso - ricomincierà a giocare con la nuova patch.
- I goblin predoni ora non sono più presenti sulla Strada per Alcarnus.
A qualcuno non piacerà questo. :sneer:
Ma soprattutto è diverte vedere come ora si grida tutti al miracolo ed invece prima se qualcuno provava a dire qualcosa o gli si dava dell'hater oppure un bel "è diablohhhh" ... ;)
I paragon level mi stan PESANTEMENTE sul culo, se li potevano risparmiare.
Per il resto tanta roba promettente, si vedrà
Non capisco perchè...
Una delle cose più fastidiose, una volta fatto il 60 ed esserti equippato quel tanto che bastava per farmare ATTO I ma non riuscire assolutamente a fare ATTO 2, era il senso di frustrazione che si provava dopo aver fatto 1 o 2 ore del solito giro e non aver concluso un cazzo causa drop modello superenalotto.
I Paragorn Level, oltre l'incremento di % di gold e magic find, aumentano anche le skills quindi continui comunque a potenziare il tuo personaggio mentre fai il solito giro farm. E' quel qualcosa in più che secondo me ti evita la completa frustrazione se non trovi un cazzo di niente a livello di drop. E, secondo me, era un qualcosa che doveva già essere presente all'uscita del gioco, ma meglio tardi che mai...
Ma io continuo a NON capire (e mai, mai lo capiro') questo "esce gw2 ci perdeh diabloh!" "eh c'e gw2 diablo falliscehhh" "gw2>>>diablo!" che leggo qua (si ok ho enfatizzato il succo rimane quello) ed altrove.
Diablo 3 e' un HNS (molti si sono DIMENTICATI a che categoria di gioco appartiene diablo) che non si propone d'essere "mmo" ne "massivo" ne qualsiasi altra cosa che la gente si aspettava (per quale motivo poi? Han sempre detto fin dal 2008 che diablo 3 sarebbe stato un SEMPLICE HNS Farm e gg), e per tale dovrebbe essere preso. Se te vuoi un mmo e compri diablo e poi rimani deluso, bhe il problema e un attimo di chi compra la roba a caso e poi PRETENDE e si LAMENTA.
Si puo parlare/criticare quel che vi pare, il sistema di drop, la storia bella o brutta che sia e tutto cio che e' il core del gioco RICORDANDOSI che e' un HNS e rimanendo in quel contesto.
Mettersi come ormai leggo un po ovunque a fare paragoni con GW2 (gioco totalmente opposto, MASSIVO, orientato al PVP/RVR) e' triste e denota come le community attuale siano lammerda piu totale.
Oltre il fatto che per come e' nerd certa gente non solo giochera' a GW2 ma pure a Diablo 3 e non c'e NULLA di male in quanto sono due giochi profondamente diversi.
E' come dire, cazzo esce Dark Souls! FIFA 13 non ha speranze non ci giochera' piu NESSUNO!
Nel merito di D3 non entro, in quanto c'e gente che mi viene a "raccontare" di come era facile (facile :rotfl: ) D2-LOD dove si equippava con 200 ore di gioco top tier (sicuramente con 200 ore di gioco droppavi tutte le ZOD che ti servivano, certo..) e partirebbe una infinita diatriba sul "ho ragione io!, no io!, No ha ragione STO CAZZO!" che non me ne frega nulla. (Nel momento di sclero, ho ripreso in mano D2+LOD+Aggiornato all'ultima patch per un settimana e mezzo circa, con il mio barbaro livello 99 equippato come gesu e mf alto, bhe i MEGADROP delle Run erano per il 99% merda e le rune droppate facevano cagare il cazzo).
oltre questo e' RIDICOLO come il fatto di "diablo 3 e' un failhhhhh" sia basato sulle lamentele in loop di quei 100/200/300 utenti sui forum ufficiali a fronte di milioni di utenti che giocano (e le partite pubbliche ci sono sempre e non sono poche e l'ah se hai gli item giusti va che e' un piacere) quando la realta'...e' molto opposta a cio che viene letto in rete comandato dai 100/200/300 piagnina che s'spettavano WoW 2.0 od un MMO e si son ritrovati cio che diablo in realta' e' un HNS.
Chi era "interessato" a migliorare il gioco ha fatto i feedback e il risultato e' la 1.04 il resto dell'utenza sui forum ufficiali e' feccia da cinnominchia della peggior specie a cui non gli andra MAI bene nulla che sia diablo, gw2, titan o chissa che altro gioco.
Beh però Naz è innegabile che GW2, Diablo3 (e ci metto dentro anche Pandaria) condividono una grossa fetta di pubblico, e sono tutti e 3 giochi talmente time-consuming, che se giochi a 1 difficilmente giochi anche gli altri in contemporanea.
A voler essere particolarmente italiani e dietrologi, visto che molte delle modifiche qui inserite sono cose talmente lampanti da essere richieste come modifiche dal day1, si potrebbe dire che la Blizzard ha cercato di:
- sfruttare al massimo l'hype per avere un lancio con numeri altissimi e
- aspettare a rendere il gioco "piacevole" in tutti i suoi aspetti fino a quando non ci fosse un'emorragia notevole di giocatori + la vicinanza di altri titoli grossi.
Alla prossima "crisi" uscirà l'espansione (con tipologie di loot nuove e 1-2 classi aggiuntive), a quella dopo magari aumenteranno il drop rate dei legendary o si inventeranno qualche altra esca...non che sia un male eh, per carità; però è un allungare artificialmente la vita del gioco. Poi se lo fanno bene come in lod, ben venga.
Vabbè però è chiaro che blizzard sta orientando il prodotto per essere il piu simile ad un mmorpg che ad un single player co-op classico. Ai tempi di D2 se ne sarebbero fottuti 3 cazzi di aggiungere content o altro perché la filosofia era diversa: il giocatore compra il prodotto gg non ci interessa piu quando o quanto ci gioca. Oggi invece si spinge sempre più verso la fidelizzazione spingendo i players a giocare al proprio prodotto il più possibile.. infatti son sicuro che ci saranno anche eventi e simili stile mmorpg su D3, proprio per mantenere vivo l'interesse nel tempo.
Poi chiaro Gw2 e D3 hanno forse targets diversi e ci sarà chi giocherà entrambi, infatti per quanto mi riguarda un diretto concorrente per D3 adesso sarà BL2 e non Gw2 :D
Sono 3 giochi che:
WoW: MMO-PVE
D3: HNS - FARM
GW2: RVR/PVP MMO
Al massimo (ma anche qua..) sara' un GW2 Vs. WoW ma D3 e' di un altra categoria di gioco (ma seriamente e' non si capisce la differenza HNS - MMO/PVP?)
Oltre questo Jesper, c'e talmente tanta gente che vuole SOLO giocare PVE e vestire il PG come in barbie gira la moda che NON glie ne frega NULLA del PVP/RVR di GW2/DAOC sar cazzo qualsiasi. Anzi nelle "community" attuali e moderne il pvp e' sempre visto come un TOTALE minoranza rispetto al gradimento che c'e nel PVE.
Razj, le BASI dell'mmo non ci sono e mai ci saranno in d3, vorrebbe dire stravolgere totalmente il gioco e rendero' non piu HNS ma un action gdr mmo (mmorpg..)
Non c'e un mondo persistente
Non c'e nessun "agglomerato" pve/pvp MASSIVO
E bastano SOLO questi 2 punti.
Aggiungere roba/dng/mostri od eventi non fa di ESSO un mmo, non ha alcun senso la cosa. Perche a questo punto allora LOL e' un MMO anzi e' L'MMO per eccellenza visto che come numeri supera WoW. Se si vuole allora mischiare tutto e definire qualsiasi gioco mmo (a fifa 12 ci giocano milioni di persone e' un mmo!).
L'unica cosa sensata e' che il vero concorrente diretto per D3 e' BL2 che e' praticamente un diablo in prima persona.
Beh io lo dico da prima che uscisse che Diablo é un 'giochino' intendendo che non ha un cazzo con i morpg che molti si aspettavano.
Ti diverte lo giochi annoia lo molli, ritorna voglia ci fai un giro, come ogni single Player con un Coop.
Quando poi uscirà il pvp poi si possono aprire discorsi differenti se sarà divertente ed appagante.
Io c'ho nerdato come non capitava da anni su un sp, mi sono rotto il cazzo giocato ad altro, con la Patch ci faccio un giro finché non mi romperò nuovamente il cazzo
Ma Mclove questo e' diablo 3 e alla fine e' quello che e' un HNS e quello che e' stato alla lunga per 10 anni diablo 2.
Un HNS dove ci nerdi ogni tot, lo molli, lo riprendi vedi la roba nuova, l'espansione e gegge'.
C'entra un cazzo con mmo, e tutto cio che la gente si ostenta a paragonare.