Troppo vuoto quel gioco. Già ora che ci sono pochi sistemi incontrare qualcuno è raro.. Ma visto che vogliono mettere 400 milioni di sistemi solari facendo copia incolla.. Imho sarà ancora peggio
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Troppo vuoto quel gioco. Già ora che ci sono pochi sistemi incontrare qualcuno è raro.. Ma visto che vogliono mettere 400 milioni di sistemi solari facendo copia incolla.. Imho sarà ancora peggio
oggi rilasciano 200 javelin
https://robertsspaceindustries.com/c...elin-Destroyer
23 crew min.
+ hangar
alla modica cifra di 2500$
LOL
da sbavare se si pensa al gameplay che apre una nave del genere
A livello di marketing stanno avanti un paio di anni luce questi cmq.
queste 200 javelin le hanno divise in 4 scaglioni da 50 navi a 6 ore di distanza l'uno dall'altro, per poterle fare prendere a tutti coi vari fusi orari.
prima ondata andata venduta in 5 minuti :|
http://i.imgur.com/TwJLjyO.png
l'ultimo picco sono quelle + lo starter pack che erano 5000 aurora +pass AC a 20$, anche quello sold out in meno di un ora lol
mmmah. a me pare una di quelle idee fighe in teoria, ma poi in concreto una palla.
Cioè si bello, equipaggio enorme, sai che divertente tipo stare in una torretta a guardare lo spazio, tipo fare quello sulle feritoie laterali di un apc in BF o roba del genere. O bho.. che lo metti a fare, l'ingegnere a guardare i livellini di energia sui pannelli e modificarli come dice il comandante? Perchè da Chris Roberts anche questo ci si può aspettare. Bello complessissimo realistico, ma due palle imo.
render del carrack + tutte le altre
http://i.imgur.com/0ilbGmB.jpg
http://i.imgur.com/HFxhiD9.jpg
mazza quanto è brutta :sneer:
il javelin è andato sold out in tempi record lol
1° wave da 50: 5 min
2° wave da 50: 30 secondi
3° wave da 50: 4 secondi
2° wave da 50: 3 secondi
come fare mezzo milione di dollari :rotfl:
nella lettera del chairman ha dettagliato parecchio le funzioni delle varie station multi-crew
paiono una figata, e sopratutto si può volare da soli con npc che usano le station
https://robertsspaceindustries.com/c...w-Ship-Systems
http://i.imgur.com/VNEzNKh.png
Arena Commander 1.0 up
molto piu fluido e pulito, stanno facendo dei bei passi in avanti
15 nuove navi pilotabili tra cui avenger e mustang
nuovo sistema di missili con lock multiplo e rocket dumbfire (difficili da usare ma esageratamente sgravati se colpisci)
hanno messo il sistema di scanner nuovo. con emissione ir em e cs. a seconda di quanta roba si ha attiva sulla nave piu salgono i livelli e piu si è visibili da lontano.
tutto spento a fianco di un asteroide in pvp al momento devi passargli a pochi metri per vederlo su radar. ottimo per quando uscirà il persistent universe
la mustang delta è un glass cannon favoloso, rapido e potente. ma fatto di cartapesta lol
https://www.youtube.com/watch?v=7msZNJ41ito
qua c'è la seconda run che ho fatto... solo fino a wave 9 ma ho fatto un paio di cappelle (tra cui prendere un asteroide in faccia al 2° respawn che ero distratto dai msg della tipa sul cell :rotfl: )
e il joystick patacca logitech ha una deadzone molto meh che per i movimenti di precisione è un dito in culo
boro ma com'è, in arena coso posso comunque usare ancora solo la nave che ho comprato o le hanno sbloccato per tutti da provare?
Solo quelle comprate ma spesso fanno settimane con navi per tutti. Il pacchetto minimo con la panda spaziale è sui 35
ma con quei 35 € poi avrò tutto? il gioco completo alla rel intendo?
è uscito un nuovo trailer
http://youtu.be/lJJ9TcGxhNY
http://i.imgur.com/GLlDsmw.png
arena fps 1v1 0g combat
ender's game much?
però figo :asd:
beh l'arena di ender's game era figa :sneer:
L'ultimo video che avete postato e' da brivido!
ma al momento e' in beta access o alpha?
pre early closed alpha
lo stanno sviluppando a moduli
il modulo del dogfighting è stato rilasciato e patchato gia diverse volte. ora siamo alla 1.0 dove ci sono 16 navi pilotabili e diverse modalità di gioco, entro quest'anno metteranno anche le navi multicrew ed espanderanno le mappe dai 15km attuali (è un arena) a una molto piu grande mettendo il client a 64bit
il modulo fps sarà rilasciato q1/q2 2015
il modulo planetside/social a seguire
e i tutti i vari moduli si uniranno nel PU (persistent universe, ossia il lato mmo che a tutti interessa) con la alpha a fine 2015
release full io non direi prima di metà 2016 minimo. ma questo non vuol dire che ci si puo divertire gia da prima
boh ci sto' facendo un pensierino ma non ho ancora ben capito tutto il discorso a cosa si riduce al momento (andare in giro a sparare a cazzo random? )
elite al momento è troppo vuoto
ha un sacco di potenziale. ma c'è da vedere a maggio o settembre a che punto sono.
ora non ha un sistema che fa giocare con altri, quindi no missioni co-op no wingman no jump cordinato
e le istanze tengono 32 player max, quindi al momento non riesci manco a stare nello stesso "spazio" di un amico dato che ogni secondo luce che fai ti sposta da istanza a istanza.
è uscito trooooooppo presto
ma tra 6/9 mesi imho ne potrebbe valere la pena
https://pbs.twimg.com/media/B7O9whRCMAEU1aN.jpg:large
in game render da austin... il team cig che sta svilluppando il PU (mmo)
:drool::drool::drool:
fake per me.... ha una barra delle applicazioni troppo seria.
Lol
70 milioni!
+ transcript dal pax south
http://www.reddit.com/r/starcitizen/...an_and_ill_be/
https://www.youtube.com/watch?v=lfpaOIRl7hM
omg need :drool:
https://www.youtube.com/watch?v=OkAaLd0FdK0
nuovo sistema di danni generato dinamicamente
:drool:
Se volete provare il gioco gratis questa è la vostra occasione
Usando il codice SXSWFREEFLY2K15 qua:
https://robertsspaceindustries.com/promotions/sxsw-2015
Avrete un account con 1 hornet (una delle migliori navi da dogfight) per una settimana
Il client è 20 Gb ma se siete interessati provatelo. Ne vale la pena
son molto curioso quindi lo provo
thx
boh
penso che in un contesto piu ampio (inserito in un contesto MMO con altri aspetti oltre quello visto ora) possa esser divertente (ma molto time consuming), per ora non mi dice gran che, grafica a parte
client finale sui 100gb penso che possono tenerselo
A parte che Roberts ha già smentito . Ma anche se fosse 100gb? Un fottuto gioco single Player che dopo 20 ore(se va bene) disinstalli e non giochi più ormai vanno dai 20 ai 50 gb...
Qua parliamo di un mmo sandbox da centinaia di ore di gameplay.
È giusto perché vedi il numerone...
A parte che il mmo sandbox con centinaia di ore di gp bisogna prenderlo con le pinze perché è una questione assolutamente soggettiva. C'è gente che ha migliaia di ore in Hns tipo diablo per dire. Non conta tanto cosa offre il gioco ma quanto quello che offre sia divertente da fare / ripetere.
Comunque era un commento personalissimo... per scaricare 100gb ci metterei un paio di settimane scaricando 7 ore al giorno è_é
Venderanno il gioco su chiavette usb :rotfl:
https://www.youtube.com/watch?v=sbZLbb0_RBI
Questo video mi ha emozionato e allo stesso tempo terrorizzato, se non manterranno le promesse o si rivelerà un titolo "mediocre" sarà davvero un brutto colpo, se invece riusciranno nell'evento avranno piantato una milestone nello sviluppo e nella storia dei videogiochi.
il trailer è sicuramente fatto bene, ma è, appunto, un trailer. Un progetto del genere è molto ambizioso, un po' come no man's sky. Il mio dubbio è principalmente se e quando lo vedremo completo SC.
uff, porca puttana.... Ciao vita proprio
è uscita per sbaglio un client piu avanzato (lo hanno trovato mentre il community manger streamava per aumentare l'hype per star marine).
e dalle leak stanno uscendo ogni sorta di cosa.
https://www.youtube.com/watch?v=fEDEZbGd6_0
bengal. capital ship.
fottutamente enorme.
quando entra nell'hangar bay e non hai un senso preciso della dimensione e gira verso i corridoi/uffici.... impressionante.
sto coso ha 4 bridge lol
poi però è stato trovato questo modello
http://puu.sh/hZ53H/9561692fcc.jpg
a destra la bengal del video sopra, al centro la nuova capital ship "retribution"
e a sx la capital ship vanduul
un altro album con altre navi
https://imgur.com/a/chjNt?gallery
ieri sera presentazione al gamescon
presentati varie cose tra cui gli hotas in collaborazione con saitek
piu modelli tutti con trackball quello base con throttle e stick dovrebbe essere sui 149 e il megaiper hotas con oled da 400+
http://i.imgur.com/KdRtLor.jpg
http://i.imgur.com/V7wzX52.png
annunciato il modulo social per questo mese e l'fps per il prossimo. (dovrebbe smetterla di dare date visto che non le rispetta ma vabbhe)
ma sopratuto arena commander 2.0 per ottobre con multiship e mappe uniche grandi fino 8 miliardi di km senza zoning
e questo ne è un esempio
demo live giocata al gamescon
https://www.youtube.com/watch?v=Jc4oDwwD0oY
qua invece la versione della presentazione
https://www.youtube.com/watch?v=a9rqPp_Cyk4
dove il retaliator catturato ha subito troppi danni nello scontro e non è potuto tornare alla base, che in ogni caso dimostra che i vari sistemi individuali sono gia funzionanti... peccato non ci sia ancora il repair :sneer: