Originally Posted by
Darkmind
Daoc di per se era un giochetto della minchia come tanti altri Imho, quello che faceva la grande differenza era la community.
Oggi si mettono alla berlina titoli su titoli per mancanza di contents, bug e motivazioni varie, il tanto decantato daoc era, ed è credo, un ammasso di bug incredibile (ra buggate, classi buggate, dungeons epici buggati) con un sistema di exp all'epoca al limite dell'umano (cioè parliamo di un gioco dove facevi la CODA per poter expare). Il pvp era ben fatto nulla da togliere con un sistema che all'epoca era anche innovativo se non fosse anche lì per gli innumerevoli bug delle skill. Ma giocavamo uguale anzi ne eravamo quasi dipendenti, perché alla sera quando accendevi il pc e lanciavi daoc non voleva dire passare una sera al pc su un gioco qualsiasi, ma incontrare dei compagni per giocarsela contro persone che si conoscevano e contro le quali era proibito perdere, pena la pubblica gogna.
Attualmente questo e venuto sempre meno, così facendo non basta che il gioco abbia degli spunti di divertimento, ma deve divertire e soprattutto deve continuare a farlo.