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Pazzo
bho io ieri per sta roba del powerplay:
mi sono scelto un sistema target, di un altra fazione, per andare e fare underminingb vedo che sostanzialmente come dici tu hanno missioni da fare, portare intel fuori dal sistema all'hq, mi equippo per fare quello che voglio fare, i metto in supercruise lento tra il sole e la stazione dove la gente va a prendere la intel, pronto a fare interdiction e rovinargli la giornata. Piano riuscito, un paio di kill di players veloci, poi me la sono data a gambe perchè ho iniziato a vedere navi da combat in wing
Poi sono andato in un altro sistema, dove invece c'erano delle combat zone, sono entrato in una e me la sono data a gambe levate perchè c'erano players dell'altra fazione dentro che scoppiavano roba e io ero da solo, immagino che andarci con una wing e fargli il sorpresone sarebbe divertente.
Fuori dal power play sono capitato in un sistema che è dichiarato base da un gruppo di players, se gli stai sul cazzo ti sfrattano con le cattive, e se fai missioni o attività per una fazione diversa da quella della stazione ti sparano. Un altro sistema dove sono passato è dichiarato proprietà da un altro gruppo (da EVE, figli di puttana in entrambi i casi asd) e sparano a vista se non ti sei comprato il loro "permit" (in EVE mandi soldi, qua gli droppi cargo in certe quantità).
A me pare le basi per il sandbox ci siano, secondo me è più che la gente quando dice sandbox intende più un sistema che incanali la gente a fare certe cose che loro vogliono, e reward e incentivi per farlo, ma quello non è un sandbox. Il sandbox è dare gli strumenti per fare quello che vuoi fare. Ora vuoi fare il gruppo di pirati? Bhe dopo pochi giorni che gioco ho già un idea molto chiara di dove e come, perchè ci son trade routes enormi e chiarissime, con molto traffico. Vuoi combattere per una fazione e scassare gli altri? Basta scegliere un sistema dove andare, la mappa ti mostra gli obiettivi delle fazioni, e i punteggi che sono anche uno specchio di quanta gente ci sta passando a farli perchè sono solo players.
Poi potrà essere noioso e come dici, e sicuramente un sistema tipo corp/gilde sarebbe utilissimo, però secondo me un gruppetto di players che sa quel che vuole potrebbe divertirsi molto già ora, anche perchè francamente alternative nel genere non ce ne sono, EVE è un gioco completamente diverso, e SC avoja sta in alto mare