No oggi non riesco, domani sera :nod:
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mi sto intrippando tantissimo..
consigli utili:
-il fucile a pompa classico è lammerda.... 3 ore per caricare i colpi, 5 minuti tra un colpo e l'altro.... se non si ha di meglio, meglio andare sul sovrapposto da caccia; da la possibilità di sparare 2 colpi quasi a raffica ed in ogni caso il reload dura pochissimo;
sono riuscito ad entrare un bel po di volte nella top 10.... miglior risultato ottavo...
un'altra cosa che ho notato è che le casse paracadutate dagli aerei e che contengono armi speciali sono piu pericolose del centro di aleppo... in pratica la gente ci si apposta in posizione strategica per segarti appena ti avvicini...
nella malaugurata ipotesi ci si dovesse paracadutare vicino ad altre persone, scordatevi di usare i pugni... prendete da terra anche la padella, fa un danno mostruso... con due colpi sono stato ucciso mentre cercavo dic aricare uno shotgun appena trovato
Prima partita per testare un po' il tutto, 12/98 con una kill.
Lootato di merda, ero con la pistoletta e la spranga fino a quando non vedo un tipo entrare nell'edificio in cui sono al primo piano, mi apposto dietro la porta e lo sego prima che se ne accorga.
Looto mitragliatore e fucile a pompa da lui, ma da lì in poi è stata solo una fuga verso i circle che si chiudevano dall'altra parte rispetto a me.
Mi hanno segato dalla distanza mentre ero in corsa sulla spiaggia.
Ma non ho capito una cosa: avevo messo lo scope 4x sul mitragliatore, ma col destro del mouse continuava a darmi il mirino classico. Bug o c'è un altro pulsante (che non ho trovato nelle opzioni) per mirare zoomato? Mi parrebbe strano.
Btw devo aggiustarmi un po' di tasti sul mouse ed altri metterli più a portata di mano sinistra (mappa, cure, ecc..).
Le ottiche le usa solo con doppio click destro del mouse, con il singolo mira più preciso in terza persona. Devo prenderci l'abitudine, sono troppo abituato diversamente.
Ho fatto diverse partite stasera, sukato duro. Praticamente il miglior piazzamento (12) l'ho fatto nella prima partita in assoluto rofl.
Faccio tanta fatica nel loot all'inizio, perché non ho guardato guide per le zone migliori e vado un po' a caso, sperando di non beccare una zona troppo affollata.
Una volta che avevo trovato mitragliatore, sniper, macchina, cure e zona lootabile da solo......Mi son fatto beccare dal bombardamento nonostante fossi dentro un edificio. (Pensavo di essere immune all'interno, boh)
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lo spawn di equipaggiamento è molto causale... l'unica regola è che in edifici militari c'è piu possibilità di trovare armi militari (m16, ak47 etc)... e ho notato anche che nelle torrette c'è pu possibilità di trovare fucili da sniper...
a parte questo, va molto a culo...
sulla cosa del bombardamento mi è nuova.... sempre considerato gli edifici un luogo sicuro.... forse eri vicino ad una finestra?
Non particolarmente vicino, succede anche a 1.30 qui: https://vimeo.com/211392961
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Da quello che ho capito le case che hanno 1 solo piano possono ucciderci (praticamente l'idea è il tetto che cade)
Comunque è davvero un macigno attualmente, con la gtx1080 ho dovuto abbassare da Ultra ad High per avere il gioco fluido.
l'ho preso pur'io alla fine.. speriamo :D
Potevo fare la mia prima top ten, ben equipaggiato: Lagga mentre sono in auto, premo due volte per uscire e mi investo da solo...
Morto 11mo. :facepalm:
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sto gioco è fantastico perche imprevedibile...
partita ieri che si svolge cosi...
mi paracaduto in un villaggio, penso di essere solo ma manco per il cazzo, vicino a me si paracaduta un player... io scelgo una casa lui un altra, io tendo a scegliere sempre quelle a due piani perche ti permettono maggiore loot e piu sicurezza... non trovo un cazzo a parte una pistola 1911... dalla finestra del secondo piano noto che lui esce dalla prima casa con un m16 in mano per entrare nella seconda... gli sparo con la pistola, lo ferisco.... attendo....
si era rifugiato un una sorta di box auto, con le finestrelle piccole... ad un certo punto intravedo la testa.... sparo... headshot con la pistola da almeno 50 metri... bel colpo...gli rubo l'equip, vado al prossimo villaggio.. trovo un grande equipaggiamento... proiettili m16 a valagna, sks con mirino 4x, buona armor, elmetto livello 3...
mentre perlustro una casa mi accorgo che nella casa accanto una porta che prima era chiusa si e aperta... c'e qualcuno... mi metto sul balcone,. attendo che l'ignaro ospite esca... shottato con una raffica...
mi dirigo al prossimo villaggio, entro in una casa, vado al secondo piano... dopo un po sento che una porta si è aperta... neanche il tempo sale un player, shottato anche questo ancor prima che si accorga di me...
gli rubo l'equip, si sta chiudendo il cerchio... mentre scendo sento degli spari vicinissimo a me, mi rendo conto che chi sta sparando è appena fuori dalla casa che occupo...
esco e me lo trovo a una 15 di metri da me che spara verso non so dove, ho il vantaggio che mi e di spalle non mi ha visto... troppo sicuro del tiro, sparo.... lui si muoveva in continuazione (cosa che io non faccio mai e questo mi frega sempre) quindi lo ferisco, si accorge di me, si gira risponde al fuoco, mi ferisce e va dietro un muretto...
io ricarico, ora siamo entrambi dietro il muro, onguno da un lato... lui sporge, io sparo lui spara muoio io...
partita finita 12/95, non il mio miglior risultato ma la mia partita piu bella e dove avevo giocato meglio e sopratutto sembrava, per come era iniziata, destinata al fallimento.
entro in panico negli scontri a fuoco ravvicinatissimi, entro i dieci mentri, sopratutto quando sono in vantaggio, mi aspetto una kill certa e questa non avviene.... non sono lucido...
ieri non avrei dovuto avvicinarmi al muretto, ero sicuro di averlo ferito per bene, avrei dovuto girare largo e prendere una posizione migliore per eliminarlo...
Io invece sono più in difficoltà nel long range. E devo fare più attenzione quando entro in case già lootate.
Comunque ogni kill è una soddisfazione in sto gioco.
Muoio ancora troppo spesso quando sono costretto a correre in campo aperto per raggiungere il cerchio successivo, le distanze sono grandi e fatico a trovare mezzi nonostante la mappa. Tanti, nella stessa situazione, pensano a killarti piuttosto che a correre a loro volta per salvarsi.
Negli stream vedo che individuano i veicoli già mentre si paracadutano, io non ci riesco, non vedo un cazz :\
Week Patch uscita stamattina: fixano il suono dei passi, che in effetti non sentivo più mentre negli streaming di qualche tempo fa si sentivano distintamente ed in più
Early Access - Week 2 - Patch Notes
Performance Improvements
Client performances have improved when loading buildings from a mid-distance
Server performance has been improved
Sound
Fixed an issue with door sounds playing at low volume
Adjusted volume of wind, rain, and footsteps
Improved the sounds for the buggy
When in rainy weather, you will now sporadically hear thunder sounds
Bug Fixes
Fixed a bug that allowed players to hide and attack other players from inside a rock
Applied additional fixes to address the issue of players going under the map in certain areas
Fixed several issues with weapon switching
Fixed an issue with the compass direction not displaying correctly
Altri 2.4gb di patch oggi.
edit: ah no, ecco
After deploying the patch we found that it was causing an unforeseen memory crash for many users and we rolled it back to investigate. When we find and fix the reason for the crash, we will roll the patch out once more. No ETA yet. Thank you for your understanding.
Fatte diverse top10, 6 left come best finora.
Dalle 17.00 in poi c'è qualcuno per qualche duo? Ho sempre giocato in solitaria per ora.
È rimasto solo Lukas a giocarci? ^^
Appena fatto il mio miglior risultato, top3, perso per un errore mio di posizionamento ç_ç
KLnklsdgnaskldgnsakldgnsalglaskldgnskl
Spoiler
MEGA PATCH GIOVEDì.. Moto + Vecor + millebugfix !
This patch will be deployed for both clients and servers Thursday, April 20, 5PM KST/1AM PDT/8AM UTC and is expected to take approx. 1 hour to complete.
Early Access - Month 1 - Patch Notes
Known issues
The motorbike leans slightly to the right when being driven straight.
The tires of the motorbike cannot be shot out at the moment
[Non-English Players] There are some mistranslated in-game texts and they will be shown in English
Client Performance Improvements
Made some improvements to address the issue of FPS drops when opening the inventory UI
Reduced the load on the CPU through instance rendering so that the GPUs can function to their full capabilities
Made improvements to address the issue of FPS severely dropping when in the vicinity of Yasnaya, Polyana & Georgopol
Rendering performance on PCs with minimum system requirements has been improved
Graphic performance and quality on PCs with minimum system requirements has been improved
Server Performance Improvements
Performance improvements have been made with relation to the items spawned in the world
Content Updates
Added Vector SMG. A very powerful SMG most appropriate for short to mid-range combat that is spawned in the world
Added Motorbike w/ sidecar. A sidecar-less version will be added in a future update
Added a 2X Aimpoint scope
Added a Ballistic Mask
Added 3 new color variations for the Dacia
Added the crossbow back into the game
World
Adjusted the density of environmental elements to be identical across all graphic options
Adjusted object placement to address issues of characters getting stuck
Adjusted placement of trees that were spawning inside houses or above the terrain
Adjusted the frequency of thunder sound effects
UI
Revised certain system messages and item descriptions.
Added descriptions for attachments
The dead team-mate icon will now disappear after a certain time and distance when in team modes
Map markers are now visible to all teammates
Names of teammates now appear on the world map
Gameplay
You are now able to move sideways and backwards in the REVIVE state
The REVIVE timer will no longer decrease when a team mate is attempting to revive you
When attempting to revive a team mate, the reviving timer icon will now also be visible to the player being revived
Adjusted the character position slightly when in the REVIVE state
Made improvements to address the issue of characters shaking while being spectated
You are now able to open the world map when spectating
You can now view the casting bar when the teammate you are spectating uses heal and/or boost items
You can no longer use heal and/or boost items when in water
Action/Gunplay
Adjusted the overall balance on all attachments
Adjusted the overall balance on Assault Rifles
We will continue to balance all weapons and attachments throughout Early Access
Fixed the issue that caused cars to temporarily stop when their tires get shot out
You can now sprint when in the crouch stance
Fixed the issue of “Armed/Unarmed” state not being applied when there are delays in the server network
The blood hit effect size now varies according to the weapon caliber
You can now move when in aiming and/or scoping in the prone state
Fixed an issue with the sitting position of the character in the back-right seat of the UAZ
Fixed an issue with the position of the left hand when reloading the AWM
Fixed an issue where aiming from vehicles was not accurate
The positions of bullet hits are now the same for both yourself and the others
Fixed an issue that caused the hit box for the head to be slightly larger than the actual head
Adjusted the ragdoll physics for dead characters to be more natural
Fixed an issue that caused the character to use the wrong aim offset when using the freelook function while holding a grenade
Fixed an issue that caused the landing-from-a-high-altitude motion to seem awkward when holding a pistol
Improved the quality of zoomed-in scope views
Bolt actions are now triggered even after the final shot has been fired, so that you can starti re-firing as soon as reload is complete
Added swimming animations to go upwards and downwards
Fixed an issue that caused the reticle to appear even when in situations where you are not able to shoot
Your character now uses a different animation when in crouch stance while holding a melee weapon
Made improvements to the reload animations for the M249
Made improvements to the reload animations for the P1911
The muzzle flash is now brighter than before and is now visible from a longer distance
Sound
There are now sound effect differences for supersonic and non-supersonic bullet speeds
Made adjustments so that the sound of the bullet flying through air doesn’t play when shots are fired from a short distance from your character
You can now figure out what floor the opponents are at just by listening to their footsteps
Adjusted the firing sound of the SKS in mid to long range combat
Adjusted the volume of the footsteps
Miscellaneous
We have opened a test server to better manage our content and secure stability for our live environment updates
Additional in-game texts have been localized
Bug fixes
Fixed a bug that caused some buildings to not be visible at long distance
Fixed a bug that caused a knocked out player to be ejected in front of a vehicle. If knocked out in a vehicle, you will now be ejected to the side
Fixed a bug that caused weapons to clip through walls
Fixed a bug that caused the icons for certain “pants” items to not appear correctly
Fixed a bug that caused the PLAYERUNKNOWN shoes to not render properly
Fixed a bug that caused the hit effects to play at random
Fixed a bug that caused bald characters to have hair
Fixed a bug that caused disconnects after 5 minutes into a match
See you in-game,
PLAYERUNKNOWN
Fatta la mia miglior partita, non per posizione raggiunta, ma per kill e gestione mappa: top6 con 5 kill senza aver trovato lo straccio di un mirino nonostante la decina di edifici ed il paio di hangar lootati. Manco un holo, niente di niente.
Son morto fuori zona a causa di un cerchio bastardissimo, praticamente dall'altra parte rispetto alla mia posizione, con tanto di nemici appostati. Peccato davvero, perché avevo fullato gli attachments dell'M416 che è na roba assurda.
Ho giocato qualche partita in duo, mi piace decisamente di più rispetto al solo.
Son curioso di provare in squad, ma dev'essere più difficile gestire il tutto.
Comunque, se cercate gente con cui giocare vi segnalo questo gruppo FB + canali chat:
Facebook -> https://www.facebook.com/groups/PUBGItalia/?fref=ts
Discord -> https://discord.gg/Mhy5buN
Telegram -> http://t.me/gamingitaliangroup
Teamspeak -> http://ts3.gaming-italian-group.com/
https://www.youtube.com/watch?v=amunLrcDkIg
preparate i pop corn :popcorn::popcorn:
Io vorrei comprarlo ma non so se il mio pc ce la fa. C'è una demo? E' sharabile via steam?
Ma leggendo i commenti mi sa che con una 6970 non vado da nessuna parte.. :D
Prima vittoria, in duo con un ragazzo di quel gruppo postato prima. :metal:
Se vi piace sto gioco, iscrivetemi al canale di sto ragazzo.
Loota, corre ed uccide. Impressionanti skill di aiming, ma soprattutto di spotting dei nemici quando viene ingaggiato per primo in campo aperto. E, per come gioca, succede spesso. E le vince tutte lui comunque.
Oggi ha fatto 4 vittorie, tutte sopra le 15 kill. Irreale.
https://www.twitch.tv/grimmmz
vabbeh grazie al cazzo lol
hai preso uno dei top 10 solo player :D
Mica ho detto di averlo scoperto io, ma magari giocando su EU non tutti conoscono i top NA. asd
E lui è uno dei più divertenti da guardare.
io guardo lui e weiss infatti non solo perche' bravi ma anche perche' sono streamer normali