cmq nn ce lo con nessuno lol:) sono solo mie considerazioni personali e cmq nn so quotare lol:D
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cmq nn ce lo con nessuno lol:) sono solo mie considerazioni personali e cmq nn so quotare lol:D
Pretendere di risolevre i problemi di popolazione di Daoc con queste misure sarebbe come credere di poter svuotare un oceano con un cucchiaio bucato :p. Se la Mythic non sentisse la fine ormai prossima ( vedi x mmporg in uscita a fine anno ), bloccherebbe Catacomb come espansione ed investirebbe le risorse risparmiate in un sistema di charcopy che permetta di spostare pg da un reame ad un altro o tra i server stessi ( senza perdere ovviamente RR,ML, exp artefatti, oggetti, soldi, ecc ).
Albion cmq non necessità di nuove classi, lo stesso si può dire di mid o hib. Che senso ha creare nuove classi quando ci sono intere line spec da ridisegnare o aggiustare ?. Tutti i tank e i light tank, che con NF hanno bisogno di un chiaro boost. Arcimaghi e teurghi, possono pure abbassare il danno ad uno e mettere un cap al numero di pet castabili ad un'altro, basta che finalmente mettano delle utility decenti ad ogni linea. La linea smite dei chierici ora come ora è inutile. Il necro va trasformare in una classe giocabile, per sollevarlo dal suo ruolo di exp bot. Non parlo di altri reami che non conosco ma da quel che ricordo il mentalista, l'eldretich nella sua linea void, ed il bardo necessitano di una sistemata. L'animista è un discorso a parte, oltre a nerfarlo non sarebbe male renderlo utile a qualcosa, anche se questa classe è di per se una generatrice di lag. Su' mid penso a berserker ( perchè farne uno quando puoi giocare un selvaggio ? ) e Bonedancer.
Questo senza voler parlare dei bug del los, della lag su toa dopo nf, ed i mille piccoli bachi ancora irrisolti.
L'unica risposta sta nel fatto che la Mythic non vuole creare un gioco stabile ho equilibrato, ma solo alternare nuovi poli di attrazione su classi o reami, indipendentemente da quanti giocatori possano perdere , forti del principio che qualche giocatore occasionale perso non vale un power game soddisfatto di potersi sentire ubbah con la classe FOTM sul reame con tutte le relic.
Ciao.
si ma nn si capisce una cosa.... il bone sgravo? ma dove? qua si parla di gioco di massa nn di 1 vs 1 quindi lo sgravo non lo fa solo il pg ma il numero e ki gioca, vero il los sarebbe da sistemare ma cmq conoscete un gioco senza bug? cioè cèp sempre qualcosa da correggere x qualcuno perkè la gente la pensa in modo diverso e nn va mai bene nulla quindi loro fanno come credono e io sono daccordo
Teste a mandolino,si sà già quali classi verranno implementate,oltre al becchino per albion? :confused:
ommiodiomoriremotutti!!! :cry: :cry: :cry:
uaz 3 pagine! e ki se lo aspettava ( non è vero... massa di flamers)
mi scoccio di quotare cmq santoss non credo la mythic voglia implementare nuove classi per far abbandonare il proprio reame ad alcune persone a favore di un altro reame, ma piuttosto (come diceva jarsil) dare maggiore possibilità di scelta a ki compra il gioco.
in quanto alle nuove classi non ne so niente, ma io vorrei un pg anke cretino e impossibile da expare... l'importante è ke quando faccio ramdom 1000 mi esca il massimo :look: (porco cazzo na volta ke vincessi io quando mi serve na cosa :awk: ).
Salut
P.S. ah tutto questo naturalmente IMO
Uhm vedremo... cmq finalmente si va sul pesante :D tagli netti e via! Altro che politica soft...
p.s.
Wayne rimettice le kiappe al vento o quantomeno delle atlete olimpioniche viste da dietro (ovviamente in costume) :nod:
ala lo so ma qua molte persone parlano di soluzione che infatti secondo me nn esiste:) io lo sottolineato dicendo che anke se danno classi in + se a uno piace albion ce sta:) e poi riniziare tutto da capo scoccia tutto qua:D
x le classi amen : x essere giusti servirebbe un stelather agli altri reami mid e hib tanto da pareggiare con alb:) e cmq il post lavevo inteso era ora! nel senso cè una soluzione nn nel senso godo gli albion prendono una classe in meno :sneer: :sneer:
sempre bello leggere le solite lamentele contro gli albion/mid/hib da parte dei rispettivi reami.
Ma sopratutto che ve frega de ave' sempre nuove classi che poi non ne sapete gioca' manco 1 a forza de farvi N pg :D , ne mettessero 0 su albion sarebbe moooooolto meglio pe tutti
Su albion voglio un mago che ha come pet un f16 :nod:
nono, io di certo non mi rollerò una classe nuova, sono troppo pigro.Quote:
Originally Posted by Jarsil
Il discorso come CoccoBill ha detto è nel reame, non so quanti di voi abbiano mai giocato ad albion, fate voi un gruppoo con N classi. Quello che mi da fastidio non è avere una classe in meno, perche sinceramente come ho detto non mi tocca, mi da fastidio il fatto di essere disavvantaggiato in un'espansione A PAGAMENTO!
come ho detto nel primo post mi avessero ridotto tutte le classi di albion ad amebe rendendo la linea più potente lo smite del cleric in una patch ordinaria mi sarebbero girati i coglioni ma lo avrei accettato.
Perchè gli albion dovrebbero pagare per sokare e dover reiniziare da 0? Lol?
Poi magari può anche essere che 1 classe per reame sia powwha e la seconda per hib e mid na sorta di larva inutile, ma fino ad allora mi gireranno parecchio le palle a pensare che tra 3mesi sokerò più di quello che gia fo ora :p
Albion e' fatta com'e' fatta (+ classi ma meno utility x classe, servono 10 classi per fare un gruppo perfetto, contro le 6/8 di hib/mid) proprio per bilanciare il fatto che sara' sempre il reame + popolato (e di gran lunga).
Sara' il fascino dei miti arthuriani, sara' che Midgard ed Hibernia hanno nomi strani x un nuovo giocatore, sara' che Troll e Firbolghi sanno schifo al cazz :nod: , le cause possono essere centinaia, fatto sta che la maggior parte dei nuovi players sceglie Albion: e poi, ovviamente, dopo che si e' sudato il primo pg al 50, ma soprattutto si e' fatto degli amici (e tiene alla gilda), uno non riparte da 0 su un altro reame con leggerezza.
Quindi inutile chiedere a Mythic di equilibrare i reami in modo che anche su Albion si possa mettere su un gruppo da 8 con CC, cure, PBT, cazzi & mazzi, perche' se diventasse facile come su Mid e Hib, il vantaggio numerico schiacciante renderebbe IMPOSSIBILE il gioco agli altri due reami.
E cmq io non creado che Mythic senta la fine avvicinarsi, avere una base solida giocante e' sempre un vantaggio nel mondo dei MMORPG. Basta guardare a quelli tanto blasonati che sono usciti l'anno scorso, che pur con tutto l'hype sono riusciti a ritagliarsi solo un'esigua fetta di mercato: DAoC e' un gioco solido, avra' anche tanti bug e difetti, ma se tutta sta gente ci gioca da 3 anni un motivo ci sara' :)
:wave:
P.S.
Ho anche notato che DAoC possiede l' "effetto Ultima Online", ovvero molti quando si incazzano dicono che smetteranno di giocare blablabla... ma la maggior parte la trovi in game dopo un mese al max :p
Te il mene lo chiami classe stealth ? :DQuote:
Originally Posted by santos
Cmq non male lo shammy/druido con stealth, stili, critico, arco e dd :nod:
Nuova classe mid ibrido zerk selvaggio con buff haste e schivata usa plate e picca + scudo medio + abilita zerk x 3 minuti critici del 90%
:gha:
dimenticavo ha anche i bolt :sneer:
Ma speriamo nn ne aggiunga neanche 1 nuova ad albion. Che sicuro prenderebbero il posto dei divertentissimi chierici
finchè il sistema RvR sara fatto da gruppi da 8, meno classi= piu sgravo, visto che le spec son piu o meno le stesse, divise tra meno classi anche se meno specialistiche, anche questo dimostra come la mythic continui sulla politica dell appiattimento dei reami verso l uguaglianza totale come per le RA, il che va a vantaggio del reame piu numeroso, secondo me.
staremo a vedere
invece Half Ogre e Inconnu sono bellissimi ...:DQuote:
Originally Posted by Azello
Che speccato cure/buff è esattamente come il druido, solo che ha anche un dd baseline e quindi se vuole tirare 2 colpetti per cazzeggiare, a differenza della controparte hibba, lo puo fare...Quote:
Originally Posted by Hasley
Quote:
Originally Posted by Tunnel
verizzimo!
con smite 4+10 e le 3 relic potere escono facilmente botte da 300+ pf
solo che poi finisco il mana e in gilda mi cazziano :( :(
be il mene cè ki lo fa infistrello poi se nn è un buon stealther amen e cmq dire stealther nn vuol dire che debba usare arco o critico senno avrei detto infi o scout.cmq vabbe sei un middo è normale che delle volte nn capisci :sneer: :sneer: :sneer:
su Mordred le gank grp preferiscono mille volte il setup alb/hib x fare le gank grp (si gioca esclusivamente cosi' senno' non si esce da tnn). Della serie:
stregone (irrninunciabile con le velocita' di cast dopo toa)
druido/chierico
relativamente alle cure
altro irrinunciabile e' sciamano (sicuramente a mio parere l'ubbah pg di midgard)
il resto e' relativo, diciamo Mene anche se ha perso molto dopo NF x via dell'appiattimento delle ra e della sempre meno importanza dei CC (lo skald puo' avere sos e mena molto di +)
infine:
mercenari
selvaggi
blademaster
zerker
e un altro curatore che se e' Druido o Chierico e' meglio
guaritore non e' che non lo voglia nessuno, bada bene, ma alla fine in una gank grp dove puoi scegliere tutti i pg cosa ti ritrovi? uno che deve fare 2000 cose (cc, cure, interrupt) e che se te more perdi il 50% delle cose fondamentali di cui hai bisogno quando invece uno stregone casta molto piu' veloce, ha mezz range superiore e durata migliore e puoi avere 2 spreader buffer (druido/chierico).
se non hai guari/bardo non hai insta cc ma su Mordred e' usato molto poco e poi, secondo me, sempre dopo NF e' tutto molto ridimensionato, 90% delle volte e' no spreco con quella c... di CARICA dei light tank e con il nuovo sistema ra.
il vero sgravio di Midgard e' lo Sciamano a mio parere, il Guari lo era prima di NF quando i CC e soprattutto gli insta CC avevano un senso molto piu' "profondo".
io non capisco come un setup Albion
2 chierici
1 stregone
1 mene
1 teurgo
3 mercenari (magari un arms, ma penso 3 merc siano meglio)
possano dire di non essere competitivi, con 1 gruppo cosi' su Mordred faresti fuoco, hai tutto, manca solo l'insta mezz ma, ripeto, chi li ferma 3 mercenari? chi li tira giu' 2 chierici con spread up e schillati?
avete presente il danno che puo' fare un assist train di 3 mercenari + stregone?
il Teurgo che praticamente annienta i guaritori mid o qualsiasi altra classe simile?
p.s. sono Mid da 3 anni quasi, ho rollato un Mene su Mordred (grandissimo pg) solo che da quando gioco qua e vedo le classi ho imparato a conoscerle molto meglio e proprio non capisco tutto questo lamentarsi degli Albion.
Mi sto rollando un Guaritore ma penso che al 40 oramai dovro' rifare un'altra classe, e' lento, se ti muore lo spec buffer fai 1 mezz mediocre nel tempo che lo stregone te ne fa 2 (nb con 2 spec buffer spreader in grp) con range e durata superiore, e finche' fa cc non puo' curare, stesso identico discorso valgasi per gli interrupt, stregone lo fa molto meglio.
forse il vero vantaggio di Mid e' che avendo il guari (ma soprattutto lo Sciamano) puo' avere un assist train superiore (1 pg in +) ma cmq la vedo difficile resistere alla carica di 3 arms in assist train.
bho, magari sto sparando una marea di cavolate, ma x me il setup Alb non e' affatto inferiore a quello Mid.
n.b. parlo sempre di 8vs8 co grp studiati a tavolino, l'rvr di massa m'ha sempre fatto c....e ecco xche' gioco su Mordred.
ciau
Woinn
Minstel 5lx su Mordred
woinnn culo :p
Ti appoggio in pieno, una gank alb del genere farebbe faville, solo che io al posto di 3 mercenari metterei 1 paladino per l'end, 1 mercenario e 1 arms.Quote:
Originally Posted by Realac0
Non si vive senza end in rvr almeno io ;)
bhe si vero, la mia esperienza e' molto orientata al pvp dove l'end te la da lo sciammy, su Alb in rvr normale non c'ho mai giocato (effettivamente senza end non vai da nessuna parte :D) cmq il discorso era tanto orientato sulle classi, il succo resta sempre lo stesso, non mi sembra che Alb, alla fine, se potesse fare i grp cosi' sia in netto svantaggio come tutti dicono, chi gioca ad alb da anni sicuramente sapra' trovare il miglior compromesso anche x end ed il danno (magari e' opportuno sostituire teurgo con Paladino anche se, effettivamenete, sarebbe una bella perdita, oppure Mene con Paladino ed andare a speed Strego + sprint, forse questa sarebbe gia' meglio, non andrei a diminuire il danno dell'assist train di 3 mercenari che e' davvero tanto ... alla fine penso che l'inc si vinca essenzialmente li, tra gente che sa giocare, e cioe' tra chi fa l'ammontare di danni superiore in meno tempo), io dico solo che secondo me setup chierici/stregoni x cc e cure a mio modo di vedere possono fare altrettanto bene (se non meglio) del setup Mid tanto blasonato guari/sciamano.Quote:
Originally Posted by shadowmoses
Poi, alla fine, dipende da come si gioca, ma non capisco tutto questo mid mid mid sgravata a prescindere.
tutto IMHO chiaramente.
Scusa, però stai dicendo una cosa sbagliata. Albion ha già 2 classi in più di Midgard e 1 in più di Hibernia.Quote:
Originally Posted by fish =]
con catacombs, A + 1, H + 2, M + 2. Se ti fai i conti non avrete una classe in meno... è matematica...
Magari mi sbaglio, però io credo che tu non sappia una cosa: la Mythic dichiarò che il principale vantaggio di Albion era quello di essere stato concepito e creato per primo; più tempo a disposizione, tutte le idee pronte per essere usate senza copiare nulla, il background "realistico" derivante dal medioevo e dalle storie di Camelot... Gli altri due reami non hanno usufruito di questi vangtaggi e anzi, l'ultimo reame (che mi pare fosse hibernia) ad essere stato creato è stato fatto in fretta perchè era rimasto poco tempo.Quote:
punto 1)x me devono dare la stessa quantita di classi che danno a tutti i ream
perkè i reami sono strutturati diversamente se una ha meno classi cè un motivo e se una ne ha di + ce nè unaltro.
punto 2) le classi che ci sono gia sono troppo belle è per questo che cè molta gente ci va anke nn aggiungendole sarebbe sempre il reame con le classi + belle a mio parere quindi nn cambierebbe nulla al max la gente prova pg su mid e hib ma solo per prova nn penso che molti vogliano ripartire da 0 contando come gia detto che con catacombs verranno aggiunti oggetti/abilita e cavolate varie penso
none, mi levassero via tutte le classi old e mi lasciassero il cleric smite fregherebbe poco, ma su un espansione a pagamento, dammi ste 2 classi che saranno SICURAMENTE SGRAVATE come gli altri 2 reami, poi possono anche trasferirmi le classi x y z a hib e a mid, ma voglio 2 classi di catacombs anche io giocando su albionQuote:
Originally Posted by San Vegeta
Quote:
Originally Posted by Tunnel
Mi ricordi le spell difensive di un chierico? :laugh:
ricordatevi di aggiungere questo reply nel thread delle cazzate colossaliQuote:
Originally Posted by luca78it
Quote:
Originally Posted by niceforoII
su pickup grp ti potrei anche dare ragione, su gruppi studiati a tavolino (e la mythic guarda quelli che noi lo vogliamo o no) ogni reame ha un setup che gli permette di giocarsela al pari con gli altri...la scusa delle troppe classi e' ormai troppo old, conviene cercarvene un altra
up, il punto e' proprio questo!Quote:
Originally Posted by x4d00m
Tutte belle le varie opinioni ma purtroppo la realta è semplice la Mythic aveva un gioco di nome daoc sviluppato con senso e argutezza , con 3 reami con le classi distribuite in maniera perfetta alb ne aveva più hib meno, ma c'era un motivo per questo:
Le classi Hibbe in origine eran concepite per sopperire alla popolazione giocante dato che sappiamo tutti che il reame di Albion di primo acchitto era il più affascinante ( non sto ad elencare i vari motivi); poi un bel giorno si so accorti che il gioco doveva avere una periodica rinfrescata e perciò hanno iniziato a cacare espansioni fatte di merda e progettate con il culo tutto questo per non perdere clienti; ed è da li che son successi i casini madornali sullo scompenso delle classi i nerf e le varie cazzate di richiamo.
Ora con questa nuova patch tenteranno di ribilanciare il discorso creando reami fotocopia classi fotocopia ecc ecc e si perderà l'unicita stessa del reame d'apartenenza ;)
Sicuramente non me so espresso al massimo e i più probabilmente non capiranno il mio effettivo pensiero, ricorrero ai vari probabili quote :angel:
2 anni e mezzo su albion ti bastano come curriculum? Diciamo dalla beta italiana ;)Quote:
Originally Posted by fish =]
Cmq a parte questo... non è questione di svantaggiare o avvantaggiare, se compri Catacombs hai a disposizione 5 classi nuove, 2 su hib 2 su mid e 1 su alb, hai 19 servers e puoi fare come cazzo ti pare, non c'e' *NESSUNO* svantaggio in questo.
Se tu dici "io sto su albion e non c'ho voglia di ripartire" non è un problema di Mythic, la quale però in questo modo cerca di invogliare i NUOVI clienti a non fare l'ennesimo teurgo/scout/stregone/paladino su albion. E l'intento è assolutamente lodevole.
Per chi già ha il pg su albion nessuno dice che dobbiate rirollare daccapo, si pensa ai nuovi che inizieranno a giocare e al fatto che magari se sono invogliati bene, inizieranno su hib/mid e si potra un po' pareggiare il numero. Poi che voi Albion continuerete a zergare è un altro discorso, è una malattia alla quale non c'e' cura :p
Quote:
Originally Posted by fish =]
ma piangi già ora per una classe che manco sai com'è?
ASD :nod:Quote:
Originally Posted by Jarsil
Imho e' giusto che i reami vengano bilanciati , quindi benvenga sta cosa !
albion ha + classi e quindi e' + difficile fare un gruppo perfetto ?
e il problema dove sta' ... solitamente se non sono in 3 gruppi non si muovono oltretutto con nf albion e' diventata stregone + arci fire + arci fire + arci fire + chierico .... + arci fire + vari scout sparsi per il mondo
:clap: :clap: :clap:
non e' una critica al reame o a chi ci gioca semplicemente a mythic che ha trasformato l'rvr in space invaders
ma sei appena arrivato e gia caghi il cazzo a dismisura?Quote:
Originally Posted by Taro Swarosky
cmq non so, ho gia detto che secondo me in un'espansione a pagamento dovrebbero dare le stesse "opportunità a tutti" e in una patch ordinaria nerfare ad amebe quello che vogliono.
Fin'ora mi han risposto solo hib/mid, pochi alb mi piacerebbe sapere cosa ne pensano gli altri zerger :look:
E quelle del druido cure/buff ?Quote:
Originally Posted by Hasley
Sentiamo avanti, quali sarebbero queste enormi differenze, xchè io di hibbi che si lamentano del druido "noioso" ed usare questa scusa per giustificare la mancanza di curatori nn ne ho mai sentiti.
Per rispetto verso wayne e gli altri admin lascio cadere questo insulso tentativo di flame.Quote:
Originally Posted by santos
Se non era ironico te le ricordo io stunn 9 secondi e mezz aoe instant da 30 secQuote:
Originally Posted by Hasley
:nod:
quelli sono di spec, si parlava del buff/cureQuote:
Originally Posted by Estrema
vabbè eccetto lo stun