Mappa dinamica della mithyc modificata ed ingrandita con le mappe di valmer
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Mappa dinamica della mithyc modificata ed ingrandita con le mappe di valmer
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Ciao a tutti e scusate il ritardo nelle risposte.
x Alar:
magari ci fosse possibilità di inserire l'Assist, comunque tieni presente che ormai buona parte dei comandi standard sono perfettamente fattibili con il qbind di tastiera.
L'UI non permette ancora la ripetizione di alcuni comandi (tra cui l'assist) e quella cosa meravigliosa che sarebbe la gestione delle macro tramite mod.
x Ending:
sono contento dell'inserimento delle mappe in forma dinamica ma attento!
Le hai salvate tutte nella forma peggiorativa.
Se usi Photoshop per creare i file .dds devi accertarti di salvare:
a) togliendo l'opzione MIP (crea anteprime di diversa grandezza)
b) di settare l'alpha su "No bit" o al massimo 1 bit.
Tu hai generato mappe singole da 342k. Facendo come ti ho detto scendono a 129k l'una senza perdere assolutamente in risoluzione, agendo su parti esterne alla grafica vera e propria.
Quindi riduci il peso di un terzo, e non è poco.
Breve digressione grafica:
le mappe originali Mythic sono 256x256 e sono grandi 33k.
In versione 512x512 quantomeno si deve quadruplicare, ed infatti 129k è + o -la grandezza corretta.
x Nanoshifoso:
la gestione dinamica delle mappine NON prevede (al momento ma forse mai) i dungeons e le capitali, quindi non e' un errore, proprio non ci sono mappine interne alle zone extra Regioni.
per chi ha qualche problema di visualizzazione
che io sappia finora non c'è stato nulla che non si sia risolto aggiornando driver, controllando che tutto fosse caricato correttamente e così via.
Per ora ho molte conferme di funzionamento corretto e poche di problematiche (rettangoli bianchi ecc.), quindi tenderei a pensare che il concetto funziona.
Dal forum americano sugli UI sembra comunque che i problemi siano comuni anche con le altre skin per alcuni giocatori, perciò tenderei ad escludere problemi specifici del mio mod.
La maggior parte delle volte anche lì si sono risolti con controlli più accurati dei settaggi.
Il lavoro di Ending un pochino vanifica quello che sto facendo sulle mappine dinamiche, comunque nel caso che a qualcuno non andassero bene mappe dinamiche così grandi come quelle proposte, sto chiudendo il lavoro con le mappine ,di grandezza standard ma veramente molto graziose, ogni reame ha i suoi colori di background e, pur essendo delle dimensioni che conoscete prevedono la segnalazione di punti importanti.
Appena entro in gioco faccio una foto e poi ve la mostro.
Ciao!
Valmerwolf
P.S. ho ripubblicato le mappe, poichè ho modificato gli sfondi dei dungeon, che mi sembravano troppo "freddi" con i colori usati.
Se volete potete riscaricare per avere la versione attuale.
Sto un po' provando i colori, quindi ogni tanto date un'occhiata alle revisioni delle mappe.
grazie x il tip valmer .. cmq credo che si possa inserire le tue mappe dei dungeon nella mappa diamica basta solo modificare anche il file .dat mi sembra xche il gioko ti riconosce la zona dove ti trovi ;) provaci .. ah okkio
se usi il editor non ricopnosce /Dinamic imagefile quindi lo cancella devi fare tutto in notepad :((