cioè lamentarsi che alb ha il regend su un pg in plate con 1100 af e 2400-2500pf è pressocchè ridicolo eh? (e lo dico da ex alb ^^)
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cioè lamentarsi che alb ha il regend su un pg in plate con 1100 af e 2400-2500pf è pressocchè ridicolo eh? (e lo dico da ex alb ^^)
Mado quanto è odiosa sta cosa... cioè che un pet o un mob ti becchino anche se scappi e ti rehiddi è sbagliatissimo... lo fanno solo perchè alla Mythic nn avevano voglia di reimpostare l'AI dei mob/pet per farli confondere nel momento in cui ti rehiddi... in sti giorni ho provato l'Infi al bg e sempre cosi fanno le pet class, inchi qualcuno? Anche se lo seghi, scappi, ti rehiddi, te scova in culo al mondo il pet, il caster lo segue e fanno pure i fighi... da lamer della malora proprio. Altro che funghi che almeno sono fissi, li vedi e li puoi evitare...Quote:
Originally Posted by Allo
Vogliamo poi parlare del Bd che se ti metti a correre per scappare ti sega praticamente di istant drain mentre ti viene dietro? Se provi a menarlo lo curano i pet e ti draina... fortuna che sono praticamente tutti al bg i Bd visto che con i party full che girano al 50 in front un Bd lo si inca di massa e lo si killa cmq, però è davvero esagerato ogni quanto ciucciano vita e ogni quanto li curano i pet...
beh io i bd li disintegro ^^
Di chierici sìQuote:
Originally Posted by Glorifindel
I funghi in campo aperto non sono un problema, mezz da + di 1000 di range e se inchi in questa situazione i funghi non sono un problema grave.. diventa un problema grave quando giri in 2/3 senza mezzer oppure negli stronghold.. lì i mezz/dd aoe nn li puoi fare quindi possono anche darli 1pf x quanto mi riguarda ma sono uber lo stesso :gha:Quote:
Originally Posted by Glorifindel
gli animisti son gia stati non nerfati direi stranerfati con la 1.71, chi chiede ancora nerf e' ovvio che non sa o non vuol sapere, i funghi diablix si possono mezzare tranquillamente oltre che andare giu in 2 cast, e il mezz del sorcio e' a bolt range
il Bg purtroppo non e' proporzionale diciamo ai livelli massimi ( 50) ...Quote:
Originally Posted by Glorifindel
In bg tante cose sono sgravio...a partire dallo stun dei maghetti Hibbi , al pet dell'inca che da solo se targhetti qualcuno lo sega tranquillamente ...al Bonedancer ..che se messo bene regge anche troppi tank :P , Ho provato anche il reaver e ne sto tirando su uno , si vero ho equip spellato ..trovato a poco a foundation , ma reggo tranquillamente piu tank assieme...:D ...eh..gia li si vede lo sgravio dell'esploratore..:sneer: ....scusate l'OT
http://www.revisioncinema.com/ci_dolce.jpg
Funghètti!
:rotfl: :rotfl: :rotfl:Quote:
Originally Posted by CrazyD
Cazzù iu, cazzù...
cmq si do ragione a Black quando dice che il bg nn è proporzionato alla situazione al 50, proprio per questo dico che al bg certe classi come necri e bd che vanno in giro strabuffati (pure), sono inkillabili... al 50 penso che un necro o un bd lo killino in non pochi, o almeno se la giocano. A certi bg invece pensare di ucciderli è proprio n'altro pianeta...
Per quanto concerne la storia dei pet che inseguono gli hiddati però e' davvero fastidiosa... cioe' capisco il fatto di sgamarli se sono in aggro mode e se questi ci passano vicino e sono in los, ma se uno scappa a 20km, si hidda e pure li lo vanno a scovare mi pare veramente una stupidaggine...
Infine sul danno che fanno i funghi dico di considerare 2 cose: la prima che di solito se si può si funga al cap, quindi mi pare ovvio che 15 pet + il fisso facciano tanto male come somma di danni, la seconda è che i danni totali che i 15-16 funghi fanno sono pensati per lo stile di gioco sempre + "fraggatorio" che ha daoc... cioè con ToA e i suoi bonus invece di allungare la durata degli scontri l'hanno ridotta e pure di parecchio... ora ci si sbraka in pochi secondi, i caster se ben incati di assist vanno giù come carta; e aspettiamo di vedere con sto Catacombs e le sue nuove classi che macello faranno... il fatto che ultimamente in daoc si usino sempre d+ termini come "bishot" o addirittura "oneshot" mi fa pensare nn poco.
Edito e aggiungo: quanto è fastidioso poi vedere i necri in forma shade che lasciano il pet dalla parte delle mura esterne in qualche angolo remoto e intarghettabile coperto in linea d'aria da 20 tra caster e arcieri albion, ed entrano per vedere chi sono i maghi, quanti pg ci sono e magari dare pure l'assist per un repentino raid interno su qualche pg. Ognuno ha ciò che gli hanno dato sulla sua classe...
Che l'animista è sgravato nelle torri/keep lo si sa e cè poco da fare, se ti mettono in una stanza 100000 funghi imboscati cè poco da fare fai prima a lasciare la torre/keep e byebye almeno nn regali pr.
Il problema è che ormai la maggiorparte degli scontri sono in keep/torri,visto che df piace a tutti, bisogna difendere le relic oppure bisogna prenderle.Certamente nn puoi dire a un hibbo che i funghi sono sgravati visto che manco ci pensano e godono quando 100 funghi fanno il lavoro di 3000 pg:D
Uhm mai visto un arci ice entrare nella stanza dove ci sono tutti i funghi, spararsi rr5 Wall of Flame e andare di pbaoe e oneshottare TUTTI i funghi nella stanza?
Per nn parlare dei preti che sparano Wirling Staff e Static Tempest... i funghi ora che hanno pochi pf si possono killare con qualche accorgimento anche nelle torri e nei keep.
Per chi dice
In campo aperto un animista che fa
E infatti con NF si gioca parecchio in campo aperto.
Per chi dice che hanno range 1000
Prova ad affacciarti ad un merlo e castare aoe, stranamente il reame che ha lo stun baseline su un nuker + hibernia e se hanno anche le relic sono stun+dd+dd e saluti con la manina a 1505pf con res cappate.
Era una classe a cazzo come il bd, SI ha portato sta cagata, TOA l'overpower dei caster, NF l'inutilità di un tank.
Vediamo Catacombs che ci porta....
lol.. che dire si il necro è uber :rotfl: :rotfl: in pve ma è cmq un pg bruttissimo in + nn puoi fare il figo con mantelli/staffe/vestiti strani quando sei in shade...ma ke gusto cè.. :nod: :nod:
vabbe dai si è tutto isi zelga
scusate per toppi post -.- volevo aggiungere: inutile continuare sto discorso visto che è infinito.Ognuno ha le sue ragioni i suoi pensieri e i suoi punti di vista.
La fine del tank :D cosa vuoi che ci porti... la mazzata finale e amen; dopodichè per spassarsela davvero con pg melee via tutti a giocare a D&D online quando esce, dove puoi addirittura schivare con salti e capriole laterali gli inc dei nemici... :drool:Quote:
Originally Posted by Shub
Quello si che vuol dire divertirsi nel combattimento, nn /stick - stile 1 - stile 2 - combo - nemico morto. Oppure /assist sul MA ecc.
La cosa bruttina di daoc è che sta diventando troppo tecnicismo e sempre meno gioco fantasy in cui sbizzarrirsi... e li punta la concorrenza
sttt che questo è l'unico modo "legale" di far salire il counter :look:Quote:
Originally Posted by santos
albion lo stun ce l'ha sul chierico (nn stunnano? cazzi loro che nn usano le utility dei pg) e mid sul guaritore (singolo e ad area)Quote:
Originally Posted by Shub
se nn usano gli spell nn è certo colpa di hib che ha lo SGRAVATISSIMO stun baseline su un caster :rolleyes:
Beh Shar non esageriamo, un conto è avere lo stun sullo stesso pg che fa i DD, è ovvio che la sequenza è molto più rapida... se stunna un chierico il tempo che il wiz gli casti in testa al tipo e lo stun è bello che finito, o al massimo di cast gliene arriva 1 non certo 2... guardiamo la realtà senza fare discorsi sulla carta :)
eh gia...e inutile lo stun del maghetto....sopratutto visti i danni dei maghetti alla velocita con cui li portano..:rolleyes:Quote:
Originally Posted by SharTeel
cmq ricordo giusto cosi...
:sneer:Quote:
people go, THERE ARE ANIMISTS IN THAT KEEP and they go OMG THERE ARE 100 WIZARDS AND SCOUTS IN THAT KEEP
what does anyone say about Mids in a keep?
OMG THERE IS A TROLL WARRIOR MANNING A BALLISTA!
Shar... cagati in mano e fatti na carezza va :ach:Quote:
Originally Posted by SharTeel
Prima dici che son cazzi loro se i chierici nn usano le loro utility (gia parlare al plurale sa di banfa), poi ironizzi sulla presunta potenza di uno stun baseline su un casterQuote:
Originally Posted by SharTeel
Ma alla fine che sara' mai, uno stun su un tipo di pg che produce oltre 400 danni al secondo...blah :sneer:......cazzi di quei chierici che nn lo usano lo stun :look:
Parbleau que finesse...Quote:
Originally Posted by McLove
Almeno ha reso il concetto.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Se i nostri chierici si mettono a stunnare e per stunnare me fanno crepare xke nn curano li deleto a pedate in culo, utility o non utilty :awk:
Ykk, non hai capito, ci sono situazioni come DENTRO i keep dove per motivi di los dei corridoi devi andare anche a 500 di range, e uno strego non vive abbastanza per nerfare.. in campo aperto non cambia nulla neppure rispetto a prima, tanto li si mezzava cmq un mago n ha tempo di mettersi a segarli...Quote:
Originally Posted by YKK
in zone chiuse invece puoi avere anche 1pf, è cmq troppo, dato che tu il fungo lo metti prima e fa tutto lui senza rischiare nulla, un teurgo per esempio deve targettare il pg e castargli in faccia.. molto + rischioso e molto meno efficace
confermo, lo fatto notare anke con vari appeal.Ad es: è stato rotto il muro, davanti ciai il fungo nn puoi ucciderlo( è li davanti lo vedi) e appena entri per mezzarlo o quel kavolo ke ti pare esplodi penoso.In + lol se davanti alla porta di un keep ci sono 300 funghi tu vai a speed 1000000 dentro ma i funghi ti uccidono ugualmente perkè ti han targhettato e almeno un cast te lo mandano quando sei dentro il keep.cosa che un mago normale nn pou fare:D
Quote:
Originally Posted by BlackCOSO
what does anyone say about Mids in a keep?
OMG THERE is a Dark SM w/ MoC3, Juggernaut and ML9 and an Healer :sneer: :sneer: :sneer: :bleach: :bleach: :bleach:
i maghi normali lo fanno lo fanno, mi capita di colpire (con il lifedrain) pg che erano targettabili all'inizio del cast, poi si nascondo e quando finisce il cast vengono danneggiati anche se nn sono piu visibili.Quote:
Originally Posted by santos
Quindi penso che per OGNI cast esista 1 percentuale di esecuzione dopo la quale il cast va a buon fine anche se nn c'è piu los o è fuori range. (non sono sicuro di questa cosa, ma capita spesso anche ai mentalisti/enchanter/eldritch di riuscire a stunnare 1 tipo e poi nn avere piu los per i cast successivi)
Na non c'entra nulla la percentuale, non c'è una cosa del genere, se riesci a castare è perchè il programma ti considera in los per un motivo o per l'altro (vedi lag)
Ma è molto più divertente :sneer:Quote:
Originally Posted by Diablix
Hai mai giocato contro un reame che ha lo stun sul nuker?Quote:
Originally Posted by SharTeel
Sai cosa vuol dire affacciarsi ad un merlo, targhettare il nuker avversario, beccarsi uno stun di 8 sec e implodere per lag (si castano talmente veloci che te muori senza vedere la vita che scende) in 3sec netti?
Il chierico e l'healer hanno stun, ok.
Allora il chierico e l'healer escono, ammesso che non vengono stunnati e nukati in 3 sec stunnano il nuker avversario, io mi affaccio sono in assist e nuko uccidendolo.
Noti qualche differenza?
La differenza è che tutti i reami devono usare 2 classi per ottenere stun+attacco, mentre il nuker hibbo lo fa da se. Se non sei un rune full soppressione e allora con negavista rosso spammi rude a quegli scarsi, sei carne morta in uno scontro con un nuker hibbo.
Giocatelo poi in un server dove Hibernia ha 3 relic power e allora vedrai i main tank morire da 1 nuker in 3-4sec, perchè?
bhè 800 danni in faccia di dd fanno maluccio...
beh è normale difatti albion ha + classi e nn è molto utile.. su alb ti serve mene+strego+chierico+chierico su mid puoi benissimo fare una cosa uber tipo:healer+healer+skald su hib:bardo+2 druidi(tanto x ave le classi base).Cmq nn è di certo uno stun baseline che ti fa vincere un inc, pero fa la differenza.
Uno stun baseline su un nuker è devastante.
Qualsiasi cosa lui targhetta lui killa, apre di stun e se te non lo hai negavistato prima esplode chi lui targhetta.
In un keep o in una torre, cosa che spessissimo succede, sei assediato da Hib, cosa fai? Provi con i rune a killare qualcuno, quindi..ti affacci ad un merlo, spari un dd e lui stunna.
Quindi te per 8sec sei uno stronzo a P-greco-mezzi, lui casta 3 bellissimi dd e te sei un bellissimo stronzo morto.
Un nuker con stun soloizza cosa gli pare, se gli sparano nega deve purgare o scappare, non fa altro.
Stun, purge2 e sprinti via, sperando che non riesce a killarti prima altrimenti sei morto in qualsiasi modo tu la rigiri.
Lo stun le dai o ai pet, a chi fa stili arma con stun o come tutti i reami oppure agli healer come a tutti i reami, non lo dai ad un cannone umano.
Be che ci vuoi fare è daoc, nn esiste un equilibrio senno avremmo tutti le stesse classi, le stesse magie, le stessa quantita di classi a mefarebbe abb skifo
edito sbagliato post.
parlo da hibbo: premetto che lo stun baseline è una cosa sgravatissima, ma non bisogna soffermarci solo su 1 cosa.. ogni reame ha le cose sgravate pensa allo stun aoe dei middi... al mezz a 1850 degli albs...
guardatevi in casa prima di urlare allo scandolo :D
gia.. cmq preferirei un mezz ISTANT che avere 350 di raggio in +. :sneer: :sneer: :sneer:
già, una insta da 150 locs :nod:Quote:
Originally Posted by santos
facciamo cambio ?
?Quote:
Originally Posted by NoeX
il raggio dell'insta mezz dell'healer è di 150 locs... durata sui 30 nominali se ricordo bene...Quote:
Originally Posted by Diablix