d solito arakno gira con me, è raro trovarti solo a te.Quote:
Originally Posted by Axelfolie
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d solito arakno gira con me, è raro trovarti solo a te.Quote:
Originally Posted by Axelfolie
il teurgo x avere haste nn va speccato è sulla linea base di ariaQuote:
Originally Posted by BlackCOSO
x l'healer raffo nn è una leggenda l'haste...è una leggenda l'healer raffo ma questo è un altro paio di maniche (uno pertò ce l'vevo in gilda su vorti :D )
ah gia ke noi zerghiamo lol :rotfl:Quote:
Originally Posted by Mez
wow ho scritto zerg?leggi va.Quote:
Originally Posted by Axelfolie
per il duello mm vicino al blendrake?
buffati o no?dimmi te
ungrim i miei commenti sullo zerk erano riferiti alla 1.60, in cui dicevo "non è che lo zerk faccia così tanto male in più rispetto al bm, il nerf probabilmente è eccessivo considerando il fatto che nn gli hanno aggiunto nessun stile posizionale degno di nota, ma in sta patch era cmq un bel gradino sopra"
resta il fatto che nella 1.60 hador > zerk > merc > blademaster ( :sneer: )
attualmente lo zerk fa il suo lavoro, ma lo fa peggio di un bm e di un merc, perchè ha degli stili di merda, nessuno stun, una abilità utile ma non in tutte le situazioni (al contrario della tripla) e ha meno buff delle 2 controparti (merc ha af spec, e volendo anche haste. BM ha haste spec. Zerk nn ha un cazzo, una volta su mille trovi un healer raffo... poi vabbè in sti giorni giro spesso con vanda che è raffo ma è un altro discorso).
Poi il savage, ottimo tank per l'amor di dio, ma almeno una cosa tra banelord e charge era gradita... non dico tutte e 2, ma il sava è l'unico tank offensivo senza banelord e/o charge.
Quote:
Originally Posted by Hador
ripeto...1 anno fa dicevo che se ci doveva essere un nerf poteva essere del 10-15% max ma non del 30-35%.....tu dicevi il contrario..pd ammettilo almeno con continua a parlare della 1.60 che me li ricordo bene i post.......
per quanto riguarda berserk vs altri ligth tank ci sta da dire che i danni possono pure essere uguali tra le 3 classi la differenza e che:
berseker armor 19% vulnerabile a taglio,buona catena da dietro,nessuna catena laterare,nessuno stun
blademaster armor 19% resistente a taglio,buona catena da dietro,ottima catena laterale,stun laterale
mercenario armor 27%,buona catena da dietro,buona catena di fianco,stunanytime(se impatto)
salta all'occhio che il berseker ha meno utility(ne stun e ne laterali)ed ha chiaramente anche armor peggiore(9% su taglio contro 29% del blade e 27% del mercenario)....appunto per questo per poter avere una sua appetibilita deve fare minimo il 10-15% piu danno della controparte(per pareggiare le catene e gli stun posizionali o anytime che non ha e un resistenze di almeno 10-15% rispetto al blade e mercenario) senno spiegami tu perche devo rollarmi un berseker quando faccio lo stesso danno di un mercenario(avendo come gia detto malus su tutta l'altra robba)
se non gli vogliono da il danno almeno devono mettere un laterale con stun da 6-7 secondi e aggiungere no snare a tutti i back....
ma questo ovviamente va avanti dalla 1.62 la cosa comica e vedere come cambiano le opionioni a secondo del reame di provenienza:)
Salve sono la Mythic
Ogni questione riguardante lo zerk e stata presa in esame ( dalla 1.62 muahashahs)....
con questo per ovviarvi a strane seghe mentali , a ogni vostra domanda rispondete con un :
No plans to change this o No - design decision
Se proprio non riuscite a non incazzarvi , sostituite le 2 riposte precedenti con un :
Under invenstigation by la foggia di minchia
Distinti saluti Mythic dark age of albion
ma che stronzate, agli zerk servirebbero posizonali ma mica perchè ha armor debole a taglio, unicamente perchè non li ha -_-Quote:
Originally Posted by Ungrim
allora alziamo del 10% il danno al savage che nn ha charge, nn è banelord e per giunta ha armor debole a taglio (che poi si è detto MILIONI di volte che avere armor derbole a taglio nn vuol dire avere un armor con assorb 9%)
beh e la solta storia lo zerk e passato da dio interra come era 1.60 a mezza sega bono solo perke ha banelord e charge mentre bm diventato da " ahahha mi fa il solletico " a macchina rullatrice
enjoy mithic xp :nod:
Ungrim, la storia dell'armor debole a taglio non regge +.
ALB
-Merce: Crush > Thrust > Slash
-Polearmsman/Arms Ibridi: Thrust, qualche Slash/Crush
-Reaver: Crush/Slash usando sempre stili di linea Flexible
-Paladin: :rotfl:
-Friar: Crush
-Infi:Thrust > Slash
-Scout: I danni delle freccie credo li scelgano in base al nemico... sennò prob x motivi di res usano Thrust
-Minstrel: Slash
HIB
-Hero LW: Crush o Slash a seconda dei gusti
-Hero CS: Thrust
-Champ LW: Vedi Hero, dipende dai gusti
-Blademaster: Penso siano Thrust quelli che gruppano, Crush i solitari.. almeno io farei così
-Warden: Crush, credo.. almeno su vorty eran crush
-Ranger: Vedi Scout
-NS: Thrust
-Valewalker: Uhm.. non lo so.. a logica le falci dovrebbero essere Slash ma non lo so :|
Come vedi i 3 tipi di danno sono molto equilibrati e tengono conto delle linee di stili/resistenze che hai contro, quindi non vuol dire un beneamato cazzo. Anzi, Slash ora come ora (almeno su alb.. e credo pure Hib) al max è il MENO usato
Dirty tricks non è aoe, se ti metti a buttarla su tutti e 3 al primo intanto finisce.. e la gente non la seghi?Quote:
Originally Posted by BlackCOSO
K, al RR 5L0 abbiamo quella aoe ma se non sbaglio i fumble sono del 25% contro il 50% e sono 15 sec solo..
Cmq anche lo zerk ha una RA 5L0 che a vederla sembra utile in queste situazioni se si somma a Battler o Malice... uno Zerk con RA 5L0 che si spara Arrogance ed entra in furia... :drool:
Il Merce ha una discreta combo su schivata, peccato che senza dodger e schivata I praticamente non schivi :nod:Quote:
lo zerk ha stun su schivata
Sì, ma come hai detto te usi quello anytime (sempre se sei crush), quindi averne 2 è inutile..Quote:
un merce volendo ha stun su parata ( mi sembra) , ha stun anytime volendo ( e so gia 2)e i danni dati da crush non credo facciano schifo
Differenza tra i danni crush e gli altri?
E' un buff di spec, rosso con +25% buff da +93 af, e SOVRASCRIVE il chant del pally (che da +123 o +127 non ricordo).Quote:
...., L'af conta se ti ritrogvo a essere menato da piu persone?...ad albion non c'e una cosetta sull'af....?...( sinceramnete non so quanto influenzi ma se e inutile , penso sia inutile quanto ra 5L0 del berz )
Inoltre quello dello Zerk è un +25%abs, che si sente MOLTO di + di un 93af
Usi battler+malice? Proc della battler (procca ogni swing praticamente -.-), abilità della malice e furia.. con gli zerk che fanno così son cazzi te l'assicuro.Quote:
....DT , se giri solo puo fare la differenza , visto che se inco un merce con un berz praticamente devo segarlo senza riuscire a effettuare critici....sono 2 classi totalmente diverse , con un " potenziale " diverso , il merce non e sgravato , e solo un ottimo pg , e il berz che va rivisto
Ad ogni modo ti ripeto, utilità di DT contro un mago? 0
Utilità del topone contro un mago? Lo apri come una cozza
Utilità di RA5L0 contro un tank? 0, hai già DT
Utilità di RA5L0? Pigli meno e puoi permetterti di trasformarti in orsino.. o cmq prendi meno danni. Hai una abilità x nuker e una x tank.. il merce 2 per tank :gha:
Quello del teurgo è baseline (del 19%) ma a tempo, quindi se giri in solo o cmq senza teurgo non lo hai manco se paghi oro, quello del BM lo hai xkè te lo da il buffbot. In party ce l'hai se hai teurgo, e comunque capita che il teurgo si dimentichi di farlo/ti scada mentre inchi/etc etc.Quote:
Per classi che usano 2 armi magari 4.1 , l'haste sarebbe una manna dal cielo , il blade lo prende dal druido , classe cmq comune , voi dal teurgo ( non so come debba essere speccato sinceramente o meglio non so se deve ssere un " bot " , noi l'abbiamo sull'healer raffo , non chiedermi cos'e , non l'ho mai visto e si dice che sia una leggenda..)
In fatto di haste è avvantaggiato il BM, il Merce avrebbe un bel proc da 60pf curati del chierico, peccato che venga sovrascritto da SoM/Harpy (e IN PARTY il buff di spec di AF è inutile: 1) xke il chant del pally è migliore 2) xke cmq non lo senti) :rolleyes:
X quanto riguarda i posizionali al Berz manca un buon posizionale laterale, in cambio ha un reazionario su parata con GR 1.25 e una signora combo da dietro indubbiamente migliore di quella del merce :nod:
Secondo me il berz non è poi sta gran differenza dal merce... dal bm semmai, ma il bm è meglio del merce infatti :nod:
diablix sono parole e basta, il merc mena de più dello zerk e inoltre ha decisamente più utily
af inutile perchè c'è chant pala? bhe cmq ha il chant pala, lo zerk no, quindi il discorso è uguale -_-
e poi cmq io nella 1.60 avrei dato volentieri il mio stun 10 sec su parry per avere quello 4 sec laterale attuale... stun posizionale > own, soprattutto se su primo stile (anche se da 4), me ne rendo conto col savage di quanto sia ubah, cioè dire lo zerk nn ha ne stun ne laterali ma ha un buon stile su parry è una presa per il culo -_-
discorso armor cmq ungrim ha ragione, mi pijo delle pizze mostruose dagli hero, robe da 450-500 danni minimo, dai rank alti arrivo a prendermi anche gli 800 850.
cmq morale della favola il savage resta er mejo e zurlo deve sokare che lo massacro UAHAHA
:nod:
Mordred o Gaheris :sneer:
E il berserker ha end regen :nod:Quote:
Originally Posted by Hador
... come?... il merce ha quello del pala?
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
Range 1000, il 99,9% delle volte per segare i caster vai fuori range e te lo scordi l'end regen...
Il Berz ha il chant di add damage dello skald (x quello del pala vedi sopra), il berz c'ha l'healer che ha 45 forme di cc diverse e chiunque non ha charge o ha charge scarico sta tutto l'inc a guardare... ah si spe, ha le res dell'healer a 8% mentre il merce a 16%, però ha a 16/24% quelle dello shammy che il merce si sogna dato che i preti son la classe + rara in rvr dopo il necromante....
1.25 50 Aurora Borealis L H H - After Your Target Parries Target is SlowedQuote:
e poi cmq io nella 1.60 avrei dato volentieri il mio stun 10 sec su parry per avere quello 4 sec laterale attuale... stun posizionale > own, soprattutto se su primo stile (anche se da 4), me ne rendo conto col savage di quanto sia ubah, cioè dire lo zerk nn ha ne stun ne laterali ma ha un buon stile su parry è una presa per il culo -_-
Pd che schifo di stile reazionario su parata, hai ragione :rotfl: ha solo 0.35 di GR in + del 2ndo stile della combo su parata del merce, basso consumo di end, High Damage e High Bonus to Hit... ah si, target slowed :nod:
Mbe credi che un hero con arma 5.6 o quanto azz è fullbuffato magari con overcap str a me faccia 200 danni? :sneer:Quote:
discorso armor cmq ungrim ha ragione, mi pijo delle pizze mostruose dagli hero, robe da 450-500 danni minimo, dai rank alti arrivo a prendermi anche gli 800 850.
PS: Io ho armor con 27% abs, però non schivo :nod:
Tu schivi, e hai 8% in meno di ABS.. considerando che se non erro avete schivata 3 (io 1) schivate un 10% in +.. da questo punto di vista mi sa che se proprio non siamo pari ci guadagnate voi :nod:
Appunto l'unico vero e GRAVE difetto dello Zerk rispetto al Merce è che nel suo reame ha il savage :rotfl: Ma il fatto che lo zerk suki rispetto al savage non vuol dire che il merce sia migliore, perchè pure il merce non se la passa bene col savage :rolleyes:Quote:
cmq morale della favola il savage resta er mejo e zurlo deve sokare che lo massacro UAHAHA
:nod:
e secondo te il regen shammy che range ha? -_-Quote:
Originally Posted by Diablix
con la PICCOLISSIMA differenza che il pala è un tank, lo shammy no, hai più % di stare vicino a un pala o a uno shammy?
RES dell'healer? ma quali res dell'healer? /buy character builder
add damage dello skald? mhn uber, 7-8 danni per colpo. un vantaggio sensazionale... famo cambio con ablative?
ma dai...
meglio uno stun anytime/posizionale o un uberissimo reazionario (utile in rvr!) su parry che SNARA?Quote:
1.25 50 Aurora Borealis L H H - After Your Target Parries Target is Slowed
Pd che schifo di stile reazionario su parata, hai ragione :rotfl: ha solo 0.35 di GR in + del 2ndo stile della combo su parata del merce, basso consumo di end, High Damage e High Bonus to Hit... ah si, target slowed :nod:
ma dai...
tra evade 3 e rinforzata e evade 1 e chain preferisco la prima, ma tra evade 3 e BORCHIATA debole a taglio e chain + af buff, bha nn saprei, di sicuro nn è meglio la situazione dello zerk considerando anche il fatto che nn ha dodger e cmq in frenzy incassa tuttoQuote:
Mbe credi che un hero con arma 5.6 o quanto azz è fullbuffato magari con overcap str a me faccia 200 danni? :sneer:
PS: Io ho armor con 27% abs, però non schivo :nod:
Tu schivi, e hai 8% in meno di ABS.. considerando che se non erro avete schivata 3 (io 1) schivate un 10% in +.. da questo punto di vista mi sa che se proprio non siamo pari ci guadagnate voi :nod:
ora che lo zerk sarebbe necessario in un gruppo (charge e banelord) si nota ancora di più l'effettiva differenza con le controparti degli altri reami.Quote:
Appunto l'unico vero e GRAVE difetto dello Zerk rispetto al Merce è che nel suo reame ha il savage :rotfl: Ma il fatto che lo zerk suki rispetto al savage non vuol dire che il merce sia migliore, perchè pure il merce non se la passa bene col savage :rolleyes:
LOLQuote:
Originally Posted by Hador
Secondo te il pally va in attacco? :rotfl: Più probabile avere uno shammy in mezzo alla mischia che un pally.. il che è tutto dire :sneer:
Lol avevi detto: Il berz blabla non ha un reazionario su parata decente...Quote:
meglio uno stun anytime/posizionale o un uberissimo reazionario (utile in rvr!) su parry che SNARA?
ma dai...
Zio pera se togli le 3 linee di stile di SI (casualmente sgravate) e Ripper e Rib Separation di Colpo Critico è lo stile con Growth Rate più alto o cmq uno dei più alti, ciuccia ncazzo de end e bonus per colpire alto.. e in + snara, che non sarà uno stun ma meglio snarare che essere snarati ^.^
Eggià, mettiamoci pure lo stun, un Bleeding che parte da 125 e pure un ml random del battlemaster (se sei banelord, o del banelord se sei battlemaster) così forse vi piace :rotfl:
Ti ho DIMOSTRATO come il discorso Slash valeva una volta per Vortigern, ora, invece non conta un cazzo. Primo perchè i pg più temuti sono i nuker in campo aperto e gli arcieri/nuker in stronghold (i nuker se ne fottono se hai borchiata o rinforzata, mentre gli arcieri usano le frecce migliori per le res.. quelli alb e hib in teoria usano perfo, e tra l'altro sei pure res a perfo :sneer: )Quote:
tra evade 3 e rinforzata e evade 1 e chain preferisco la prima, ma tra evade 3 e BORCHIATA debole a taglio e chain + af buff, bha nn saprei, di sicuro nn è meglio la situazione dello zerk considerando anche il fatto che nn ha dodger e cmq in frenzy incassa tutto
Oltre a questo il tipo di danno più usato dai tank albionesi è Crush (mercenari, reaver e preti) seguito da thrust (mercenari, infi e arms) mentre slash è usato solo da Minstrel (e non saranno i mene il problema...) e da pochi Merce e Reaver.
Per Hib non so con esattezza, ma direi che il + usato è Thrust, e Crush/Slash dopo a parimerito... quindi tra Rinforzata e Borchiata cambia 'na sega Hador..
Charge lo ha, flurry lo ha, la stessa ws la ha (anzi virtualmente se troll ha + ws di BM e Merce), banelord lo ha, 2 armi le ha, evade la ha (meglio del merce), un'abilita che fa un male boia ai maghi la ha (e il merce no)...Quote:
ora che lo zerk sarebbe necessario in un gruppo (charge e banelord) si nota ancora di più l'effettiva differenza con le controparti degli altri reami.
cosa gli manca? Beh lo furia è peggio della Tripla (ma DT in gruppo è anche peggio), non ha stun su SECONDO stile di combo anytime (ma manco il bm) e gli manca un posizionale laterale (in compenso ha il posizionale da dietro migliore tra i 3)... merce e zerk sono alla pari.. sì è vero il merce ha stun, ma la seconda arma non colpisce al 100% [meglio un 70% di danni sicuri che non il 100% di danni con 1 "miss" su 3], non ha abilità decenti contro i maghi e il trollo ha 10pti Str in + :p
Se mi dici BM > Zerk ok, ma è anche vero BM > Merce... BM> Merce = Zerk :nod:
allora...:rotfl: giusto per puntualizzare visto che cmq continui a ragionare da party da gank e non tutte le possibili situazioni ...Quote:
Originally Posted by Diablix
1- secondo te chi e il targhet piu primario tra sciammy e un paladino ?..ovviamente paladino eh si , e il primo target che si cerca di segare..:rotfl: ...
2- zerk a flurry?...cazzo ho il pg buggato ...non lo trovo
.....pensa che ho blademaster e zerk tutti e 2 50 , mi capita piu spesso di missare con la sx con lo zerk che di non far entrare la sx con il blade..
Per la storia Slash sinceramente me frega poco , cmq i nuovi saranno Impatto , ( mercenari) , ti assicuro che su Kay , lancelot , tristan ( ovvero dove ho pg 50) la maggior parte sono ancora slash e usano ametista..;) ( si chiama cosi?)
dunque eri contento quando la linea lame di hib aveva 2 combo su blocco e niente su parata , e mo sostieni quello che la maggior parte delle persone ritiene inverso , non si sta dicendo che il merce e overpowed ed e da nerfare e chi lo usa ha vita easy , perche non e cosi , e solo un ottimo pg .
edito: ah poi ti svelo un segreto , la famosa combo back ultrasupermegauber che giustamente ci devono levare , e da 3 stili , s non ci fossero stati gli ML e altre cose varie sarebbe stata un ottima cosa , ma come capitato piu volte , non sempre la finisci al completo.....bodyguard , grapple ecc.....
bell'aiuto date a sto ragazzo :D
Volevo fare un reply con un minimo di decenza, ma avete bliblerato così tanto in lungo e in largo che non saprei da dove iniziare... -______-
Cmq te hador non massacri un caSSSSo, l'unica volta che ci siamo beccati soli nei tag team di oggi (dico nell'inc in mare sotto la torre albion) ti ho aperto come una cozza sebbene non mi fosse venuto nemmeno un colpo doppio. :p
E cmq ATM bm >> berz >> mercen.
il mercenario parte da una base migliore, ma tra abilità speciale e RA 5l0 fa letteralmente ridere i polli.
va che la prima volta nn eravamo assieme, eravamo solo su barca assieme, e quando ci avete ucciso in mare camperavate allo sbarco, LAMER! :sneer:
e poi "quando ci siamo beccati soli" potrebbero fraintendere, quelli che addavano erano hibby mica mid e vincevamo lo stesso, siete lmaer niubbi scarsi e pakki!
deleta!
tu e l'inca!
soka!
uber!
:sneer:
cmq me so divertito :p
ok mo torna nella stanza dalle pareti bianche :sneer:Quote:
Originally Posted by Hador
Se posso dire la mia da mago ke ha sempre avuto Zerk come nemico vi dico:
Zerk 1.60 mi bishottavano
Zerk USA :rotfl: :rotfl: :rotfl: li bishotto ^_^
bla nn ce vole nulla a sega un mago in soloing con NF, il terreno ci è amico :)
se lo dici te :bored:Quote:
Originally Posted by Hador
Peccato che se il mago ti mocca in bocca nn hai manco il tempo x capire che cazzo sta succedendo che sei steso a terra a raccogliere funghi -.-