Eh eh, hai dimostrato che c'è qualcosa che ci sfugge :angel:Quote:
Originally Posted by Ullic
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Eh eh, hai dimostrato che c'è qualcosa che ci sfugge :angel:Quote:
Originally Posted by Ullic
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Originally Posted by Ullic
non è assolutamente vero, devi considerare anche gli altri fattori in rvr ecc ecc piuttosto lungo come discorso e sono sveglio da 10 min quindi nada, ma se fosse come dici tu allora con o senza buff dovresti avere lo stesso cap di danno alla fin fine, io invece vedo che ho differenza anche con 10 punti in meno in str/dex per via di buff non cappati, fullbuffato il mio cap di danno di main hand è sui 510 su stoffa con res cappate, se non sono fullbuffato (quindi meno ws) quei danni non li vedo ;)
è anche molto importante considerare che un savage ha in sostanza un haste del 49%, e che quindi per tutte le strane formule di sto gioco vien fuori che la varianza di danno è davvero molto bassa (per via del bonus stile piuttosto uniforme), e che quindi imho è importantissimo alzare quanto possibile il cap del danno ;)
hai ragione anchio sono sveglio da poco, ma e' comunque molto strano che con 24 forza in meno riesca a fare lo stesso cap, magari il liv dei mob era troppo alto, provero' con quelli fuori aegirhamn lolQuote:
Originally Posted by Pazzo
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Originally Posted by Ullic
ti ripeto il consiglio se vuoi dei test attendibili, duel con un altra persona, che levi le avrie ablative di dosso, ti prendi un arma grigia e vai sempre al cap del danno ;)
pazzo ma i bonus stile uniforme e la poca varianza nel savage hth do li vedi scusa?
Ho visto di poko meglio su VN.. tipo +25for/dex.. se trovo il link lo posto. Raramente rimango impressionato da template fatti da amerikanci -.-Quote:
Originally Posted by Nemesys V
boh ma mi spiegate da quando forza alza il cap del danno? -.-
il cap del danno e' influenzato da agilita', dalla skill modificata dell'arma che si usa, dalla spd dell'arma, dai bonus toa.
Piu' weaponskill NON significa necessariamente cap del danno piu' alto.. a parita' di arma\skill un pg con 500 forza e 250 agilita' per esempio, avra' un cap del danno piu' basso rispetto al pg con 100 forza e 100 agilita'.. eppure il primo pg avra' sicuramente piu' weaponskill del secondo..
Basta fare la prova che feci eoni fa su vortigern: non mi spiegavo perche' l'arms di mio fratello senza buff avesse un cap del danno di falange piu' alto rispetto al cap del danno da buffato.. la risposta era che da sbuffato si ha meno agilita' = sing piu' lento con piu' danno :D
con 2 ring of the heaven te lo fo anche io +25 str -_-Quote:
Originally Posted by Mortalis
vista la velocita con cui swinga svg sia con 2h che con h2h..
ritengo uno spreco overcappare a 25 sia str che dex..
io per esempio ho preferito fare una cosa bilanciata..
tentando di alzare sia str che dex che di molto gli hp
e cmq cappando sempre tutte le res..
di certo non saranno quei 10 str e dex in piu a farmi segare qualcuno piu velocemente..ma sicuramente quegli hp in piu mi permetteranno di restare
di piu in vita..
punti di vista neme, sono sempre stato un non fan degli hp, imo 200pf in più non ti cambiano un cazzo, forse un dd/mazzata in più, ma tanto se arrivo a 10% vuol dire che i miei healer sono morti/aggrati e che creperi uguale
Non cambiano gli overcap, ma si cerca di raccimolare quanta più ws su sto pg che di ws ne ha ben poca... poi vabbè, toa è bello anche perchè ognuno può farsi un template improntato più su una cosa che su un altra ;)
Beh ammettiano ke tu abbia +200 hp di ToA.. pratikamente è un probabile kolpo in + ke reggi.. io preferisko avere +25 dex/for ..mejo segarli prima :sneer: .. Nn parlo delle res ke è ovvio ke si debbano kappare.Quote:
Originally Posted by Nemesys V
X Hador: quei due anelli si trovano :nod: .. per me gli item rari sono altri (Mantello ML9 -.-°). LOL Hador, ho notato adesso ke mi sarai presto avversario :sneer: .
quell'anello e' l'item + raro e difficile da avere su mid, su hib lo so che cyrek si fa in 5-6 animisti... ma su mid e' un parto, e l'anello non lo caga sempre..... anzi...Quote:
Originally Posted by Mortalis
per dirla tutta mi sono passate in mano 3 cinture di hord 2 bracer of silent oblivion vari item di zahur, ma l'anello l'ho dovuto comprare moolto caro...
Lancelot hib isi.Quote:
Originally Posted by Ullic
hador sta su lance mid :PQuote:
Originally Posted by Mortalis
Beh caxxi sua :sneer: ...Quote:
Originally Posted by Ullic
ma proprio su lance hib dovevate andare? come se fossero in pochi -_-°
vabbè che poi parte il solito flame, cmq su mid fare cyrek è un parto
Avrei scelto Lance Mid, ma nn c'erano account disponibili per poware :( .. Kmq si kontento saremo avversari :sneer: .Quote:
Originally Posted by Hador
hem son colpi rari questi..e un mago 11lx non era in sick e ne sbuffato..ma che differenza mi fan 10 dex e str in piu?Quote:
Originally Posted by Mortalis
mi pare di aver 1650 di ws.. con 2h avevo 1675 arrivate a di piu
con 25 str e 25 dex per caso?
e
si ma la differenza di 180pf?
vivi di più rispetto a un sava con meno pf? no...
se vuoi vivere di più fai 50 arma 39 self :P
neme ma sei speccato 44 h2h 49 savagery o 50 h2h 39 savagery? mi sembrano bassini quei danni su un mago, che coppia di artigli usi?Quote:
Originally Posted by Nemesys V
Nel mio template savage 2h hammer 44/49 ho un overcap d +25 For (351 buffato) SENZA potenziamento in for kome RA e una ws pari a 1666, ma c'e' da dire ke sono rank 4.. Kmq ripeto ke sono scelte, io personalmente preferisko +25 for/dex ke 180 pf... 15 pt di forza fanno anke se d poko la differenza.. skivi d+ (kn over cap dex) e fai + male (kn overcap for) :sneer: .. La ws è tutto per un tank, kome ben sapete...Quote:
Originally Posted by Nemesys V
P.S. Komplimenti per il quadruplo -.-
x Hador: 50 arma 39 self sekondo me nn è un template da prendere minimamente in konsiderazione, i self red sono tutto!
In ogni kaso qualkuno mi indika un sito attendibile (ke nn sia spydor) dove c'è il growth rates per gli stili BLUNT Hib? Thx..
ma PD e PM ma come bassini??!!! , cioe l'ha oneshottato .....bah e poi quel xxxxxxx di hador me rompeva il cazzo a me su vortigern bah :gha:Quote:
Originally Posted by Pazzo
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Originally Posted by Pazzo
1336 di quad danni bassini?
boh 44 h2h 49 savagery
bhe su un mago se non ha bof o ml 10 attivo non è un quad della madonna imho, il danno in se è enorme chiaro, ma sono i danni singoli di mainhand e offhand che non mi convincono appieno :confused:Quote:
Originally Posted by Nemesys V
esempio:
ybelid mago rr7 (non ha scudi giù, se sono giù passo i 600 di mainhand)
carmois druido (ma non ero ancora 5L0)
pazzo ybelid AVEVA gli scudi giu -_-
guarda i danni che fai su xuan, e non guardare UNO screen, guardane un po'... poi vabbè, anche io ho fatto 1280 danni a pioggia, ma dipende...
poverini i savage.... è stato ingiusto nerfarvi ;O
Quote:
Originally Posted by Hador
a xuan faccio 440+ se non ha bof/ml10 attivo ;) dopo un ress che non aveva ancora scudi lo ho shottato con una tripla e su mainhand 580 danni
quello è un buon colpo, ma non guardo uno screen, lo sai che mi vedo spesso i log degli inc per capire cosa è successo e cosa è stato tirato da chi e quando ;)
edit: e tra l'altro su ybelid è sidechain che fa un male boia
.Quote:
Originally Posted by Thor