sfondat... hem bella? :DQuote:
Originally Posted by Hador
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sfondat... hem bella? :DQuote:
Originally Posted by Hador
cmq up!
drago fattibile e fissato nuovo raid!
(okok sto spammando per mostrare nuova sign :sneer: )
si ma non fare finta di niente... appena raccato il plum lo fai anche a me ;)Quote:
Originally Posted by Hador
uff mi apre diretto wmp e nn riesco a scaricarlo =(
Soka :clap:Quote:
Originally Posted by radeonrox
Da na vita che nn ti vedevo :D io tutto ok,son su gala ora :D
Te?
x restare in tema..ora scarico il video :sneer:
Aho visto che non intendo, spiegami cosa hanno DATO con questa patch a Hib di sgravante, perche' non riesco a focalizzarlo nemmeno riflettendoci.Quote:
Originally Posted by Hador
Io certo che ho la faccia come il culo, ma quando non capisco non capisco davvero e te lo dico. Spiegami dai, cosa hanno dato ad Hib? :nod:
Forse si riferisce la nerf degli animisti :nod:
Sisi,ora sono nerfatissimi :nod:
Delle chiaviche :nod:
si ma spiegate anche come lo avete fatto ,m zergandolo? :)
Ben,nel video si vede..tanti fop,qualche cura,e direi scudi di danno a nastro :D
la questione non è cosa hanno dato a hib, è cosa tolgono a mid...
forse non lo sai, ma in Midgard fare un raid è un evento... se ammazzi il drago in 11 devi solo inchinarti di fronte alla loro bravura
Ahem..io fossi in te cmnq guarderei i raid a malm che ci son su camelotvault :D
Evento o no,nn potete dire di essere scarsi :D
Nulla toglie cmnq tanto di applauso x il drago! :clap:
Per la cronaca, non c'era manco un savage tra gli "11" del drago: per essere piu' precisi, non c'era nessuna classe con anche solo 1 abilita' che su Mid esiste e su Hib/Alb no (ovviamente ricollocate diversamente tra le varie classi).Quote:
Originally Posted by Rob
Nah, in PvE mid non ha niente di sgravato, a parte il Bonedancer per il soloing ([edit] che credo sia cmq a livello del necro e dell'animista, anche se francamente non ho mai avuto nessuno dei tre): per enc/raid e altro Hibernia è anzi il reame piu' avvantaggiato, credo che lo possa testimoniare chiunque abbia giocato ToA/NF sui 3 reami.Quote:
Ah no forse hanno ridotto certi sgravi mostruosi di Mid?
[edit] non significa che Mid non possa fare niente o che siamo penalizzati etc.etc., e' una constatazione: potendo scegliere un reame per farmare artefatti, drop ml e tutta quella roba li' sceglierei hib, ma si fanno su qualsiasi reame (magari con un po' di gente in piu').
Si, quando sei in party con Steex come mercoledi' scorso... :angel:Quote:
Pensa che son fuori party anche quando sono in party :love:
(siamo bassi di rank ma non siamo mica ciechi eh... :awk: per carita' siete piu' che giustificati dallo zerg imperante su Lance, pero' siccome a volte leggo tuoi post del tipo "a me piace l'8vs8" non ho resistito a applaudire te e quell'altro campion... ah no, ranger :p )
Let's speed, on speed on wheels, on wheels... :DQuote:
Piuttosto, smetti di sprintarmi via!! :swear:
Come dice Billy Idol... Canzone che peraltro è molto adatta a DAoC, visto che la seconda strofa inizia con
I've seen a train full of pain
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ma per carita', io mi inchino (con il culo appoggiato ad una solida parete e NON di cartongesso) alla loro bravura, ma a parte quello mi era sembrato di capire (la mia era ironia circa "vediamo cosa nerfano a Mid visto che avete fatto drago in 11" perche' sembra che ad ogni video di "gesta eroiche" mythic provvede con un bel nerf.. ma "chiedere alle capre di masticare la matematica" in effetti e' utopia) che non dovevo nemmeno esprimermi perche' "Hibbo che con questa patch e' stato sgravato".. ed allora mi e' sorto il dubbio di non essere nozionato sufficientemente circa le evoluzioni del gioco di Hib alla quale magari hanno DATO qualcosa di particolare con le ultime 10 patches, visto e considerato che gioco ben poco e sto seguendo "una tantum" l'evolversi dello stesso.Quote:
Originally Posted by San Vegeta
Cmq sia, BRAVI, /CLAP, /BOW, /VICTORY etc etc etc , in 11 non mancheranno certo le pietruzze ma sopratutto avete dimostrato che anche senza i tanto agognati teurghi e animisti (i pet spammers chiesti a gran voce) Mid e' in grado di affrontare e portare a buon termine gesta epiche da scrivere negli annali di storia.
Rob
Aho per 1 volta in 1 mese, 1 volta e non 10, ha loggato stexxe 2 ore ed ha chiesto di seguirci per non stare da solo... mi pare che raffrontarlo alla parola Zerg e' quantomeno inappropriato visto e considerato che alle 23:45 abbiamo staccato tutti vista l'ingiocabilita' delle fronts con i vostri amicicicici che giravano in 2P fissi con add di chiunque, costante, sopratutto quando NOI giriamo in 8 (max 9 dal mart al giov) TUTTO ma TUTTO ma TUTTO il restante tempo ed abbiamo a che fare contro il doppio dei nemici spessissimo (non sempre eh). Chi ci incontra sempre lo sa, ergo evitare inutili ed inappropriate fesserie grazie ;). Rinnovo l'invito a smettere di sprintarmi via che ti voglio "abbracciare da dietro" :rolleyes:Quote:
Originally Posted by Alice
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Dark Age of Camelot
Test Version 1.72abcdefghilmno Bla Release Notes
Monday, April 22, 2004
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We are reducing the damage of Spiritmaster , runemaster , a little decreased , 60%.
-Zerk died 1.60 , ops , the zerk is overpowed ,the ability transforms the player into a Vendo beast have been cancelled.The LA dps is increased of 1,123 %
-Savage increased the Hp lose in combat of 80%
- Eliminated the healer line pacification , it's overpowed.
AND
-The troll war manning a pallintone ( overpowed) is <under investigation>
:elfhat:
(p.s)
Il mio inglese fa schifo ...:D sdrammatizzo un po'..
Ok... Perdonato! :awk:Quote:
Originally Posted by Rob
Sono d'accordo, credo tu abbia frainteso la mia frase: intendevo dire che girare in 9 é comprensibile su un server come Lance in cui succede ben di peggio a orari italiani (zerg fisso, assjam continui, etc.). Immaginavo poi che fosse piu che altro un modo per "accontentare" qualcuno che stava da solo, non era un reply cattivo (altrimenti lo avrei fatto sul tuo forum). :DQuote:
mi pare che raffrontarlo alla parola Zerg e' quantomeno inappropriato
Quella ormai è una situazione comune, purtroppo in molti rispondono al fuoco col fuoco ed è un dato di fatto che la situazione sta andando verso il train-style un po' da tutte le party (ovviamente poi, come su Vortigern, ognuno tende a vedere piu' treni nemici e meno treni suoi). Chi ha iniziato lo sappiamo, ma chi non ha visto l'ora di "adeguarsi" (non parlo di voi, non mi fraintendere) ha completato l'opera. :awk:Quote:
che giravano in 2P fissi con add di chiunque, costante, sopratutto quando NOI giriamo in 8 (max 9 dal mart al giov) TUTTO ma TUTTO ma TUTTO il restante tempo ed abbiamo a che fare contro il doppio dei nemici spessissimo (non sempre eh).
Solo Nazgulx mi puo' abbracciare... quando si spara charge :look: :gha:Quote:
Rinnovo l'invito a smettere di sprintarmi via che ti voglio "abbracciare da dietro" :rolleyes:
Quote:
Originally Posted by Alice
Un giorno di questi..ti abraccio ti porto via...scappiamo da daoc..e non torniamo piu :love:
Sbav nordica darkseal :love:
beh alla domanda cosa vblah hib nelle ultime 10 bla patch di overpwd io ti rispondo con una solo parola
WARDEN
scandaloso imho :nod:
Ah si? boh allora son niubbo io, mi sembrava lo stesso warden di prima.. :scratch: .. beh in effetti, in cosa e' diverso? (metto le mani avanti dicendo che fin da prima della 1.60 ho sempre detto che il warden e' l'elemento sgravante del party Hibbo, come ce ne sono in tutti i reami, + o - efficienti.. ma dirmi che con le ultime 10 patches e' stato sgravato beh.. in cosa?)Quote:
Originally Posted by LuKas
Aspetto Catacombs che... "voglio fucchiare il tuo fangue"Quote:
Originally Posted by Alice
New Frontiers? Realm Abilities? :nod:
su su, non siate criptici, cosa fa in piu' il warden rispetto a prima? TWF (campo di rovi)? Non lo so davvero, pls help! :cry:Quote:
Originally Posted by Faramjr
Edit: Ma NF non aveva dato accesso alle RA in modo uniforme a tutti i reami, salvo quella specifica di classe del 5L0? va beh, son niubbo! :scratch:
si vabbe allora date battlemaster all'healer cosi para il culo al savage :rotfl:,l'importante e darlo a tutti i reami!!! :D , dai su Rob non offendere l'unico neurone che ho ..:)Quote:
Originally Posted by Rob
( battlemaster e un Ml non ra ma il senso credo si capisca)
Il warden prima ( e lo ho giocato per 2 anni su daoc ita ) se portava alte cure come ora veniva fuori un emerita schifezza infatti il max se nn ricordo male di cure era 24 con arma blunt a 34 poiche i vari bonus di regen end e life aggiuntivi che avevano eran praticamente nulli ma proprio nulli ed inoltre mettendo pbt negli inc finivi mana in pochissimo tempo ( ecco perche molti warden poi li vedevi a menare ) quindi andavi in assist e davi una mano per quello che potevi ...Quote:
Originally Posted by Rob
Ora il warden : ha i regen che funzionano e quindi puo tranquillamente spammare stili bm stando anche in bg di un druido ( e power leak nn e male spammato su un mago che viene per sbollarti sotto le chiappe ) serve quindi come bm cura bene ed i punti spesi son tutti perfettamente spesi bene perche nessuno e sprecato visto che guadagni sempre utility in positivo; essendoci un fopper puo tranquillamente mettere anche il pbt e curare perche il mana nn lo esaurisce in conclusione e un perfetto ibrido che riesce a curare menare in maniera soddisfacente oltre ad essere l' unica classe ( a parte credo il paladino visto il suo regen end ) che puo spammare tranqiullamente gli stili ML senza dover usare pozze o altro .
Questi sono i motivi per cui magari il warden risulta veramente assurdo anche perche ti ripeto che una volta era un pg totalmente diverso con utility davvero dimezzata ( se daoc ita fosse stato ancora aperto coi pagamenti t avrei fatto toccare con mano quel che dico ora ) .
Ciao Rob ci si vede stasera in game :love:
non frecciare Darseal che senno piange :nono:
guarda rob ero warden su hib, e sbavo su come e' ora il warden.
la domanda e': perche ora che hib e' meglio di prima noi siamo venuti su mid? ;_; maledetti selvaggi ;_;
mi mancano i miei prati verdiiiiiiiiiiiii
Beh,da un reame scarso a uno scarsissimo,no? :bored:Quote:
Originally Posted by Darath
Viva i prati verdi,ovvio,ma mid a sgravo sta mica male :nod:
Venite tutti,siorre e siorri,albion accoglie nuove leve,a provar le sue classi assai varie e totalmente paragonabili!
EvvivaEvvivaEvviva la mythic che prontamente riassetta il numero delle classi nei reami..se prima con 3 classi in meno facevano 100 volte + che noi,ora si suka il doppio! :elfhat:
Hador ti fotto la plum guild cosi faccio tendenza anche io^^
come sopra :cool:Quote:
Originally Posted by Nanoschifoso
nerf mid!!!!!
apparte gli scherzi...
1)con toa i drop e le ml servono...
miglior reame per fare drop e ml??hibernia per via di pet spam(animisti) e pet charmati(menta luce con salamandra)..seconda posizione albion che almeno i pet puo charmarli...terza posizione midgard che tutta la robba la deve fa con gruppo dietro...
2)con nf ci sta gente che campera tutto quello che e camperabile e che puo permettersi di chiudersi dentro qualcosa ogni qualvolta non ha il gruppo perfetto 100%
miglior reame per lechare rp??hibernia per il fatto che ha sempre gli animisti che piazzati dentro una stanza so ingestibili...oltre al fatto che per metterci 1 campo di rovi e 2 pbae in gruppo non ci vuole poi molto e non rinuncia a nulla..gli altri reami per avere campo di rovi e 2 pbae in gruppo devono avere un gruppo squilibrato per farci poi rvr serio mentre hibernia col gruppo da 8vs8 ci fa torri keep camperamenti eccc...
3)con le ultime pacth i maghi so diventati chiaramente piu dannosi e performanti rispetto a 10 pacth fa...che vuol dire questo??che almeno 1 mago 1 gruppo è obbligatorio...2 sono giusti....3 sono tanti ma volendo sono gestibili(vedi tk).....ora con i danni che fanno i maghi e col numero che e aumentato(unito alle ml tipo bodiguard ecc..)le resist sono fondamentali...hibernia sempre sul gruppo rvr invariato da 20 pacth ha un setup con resist da 16 a 24...albion per avere quelle del prete deve autonerfarsi il gruppo e quindi l piu delle volte ha solo quelle del chierico...midgard per avere le resist dell'healer deve autonerfarsi il gruppo rinunciando a interrupt e cc e la cosa puo valere la candela giusto se uno ha un gruppo solo di tank e io non lo speccherei mai cosi un healer perche se per caso gruppo 2 caster divento nullo con un template senza cc...quindi in pratica con le ultime pacth data l'incidenza in rvr dei danni magici mi pare ovvio che ci guadagna chi ha da sempre ha le resist piu alte e quindi hibernia...a questo aggiungiamoci lo stun sui caster e in pratica è molto piu agevole segare i caster nemici e poi il resto del gruppo va giu con calma solamente portando i tank a morire vs i pbae...
ovviamente non è che questi miglioramenti sono andati ad aiutare un reame nerfato dato che hibernia e sempre stato un reame che si e difeso alla grande in tutte le pacth ed o era il miglior reame oppure era di poco inferiore a mid quindi non vedo il motivo di sti aumenti o del modo in cui hanno diviso le ra...
4)go araldo...contare numero delle relic(hibernia ne avra 60 su 90 totali da 5-6 mesi a sta parte)..contare gli rp settimanali....non ci vuole no studio a vederle certe cose
detto questo cmq ad hibernia non nerferei nulla dato che eccetto l'animista che e da cancellare(o cmq dovrebbero rivedere un po la planimetria delle torrette o dei keep o i punti dove si possono piazzare i funghi perche senno la cosa e ingiocabile con 4-5 pbae e 1 animista piazzati sui tetti delle torri a camperare...oppure dovrebbero fare na bella pacth e ridisegnare completamente torri e keep che cosi sono assurdi da prendere specialmente se difesi e specialmente se difesi da certe classi) le altre classi so tutte belle e fatte bene purtroppo negli altri reami ci sta qualcosa da rivedere per sopperire alle mancanze che si sono ulteriormente aggravate(chesso dare un utilita al prete,un motivo per essere giocato all'armsman,magari un timed energia 25% al thane,qualche altra resist tipo corpo metterla su berseker o bone o selvaggio,e cmq le ra metterle in modo equamente distribuito non e possibile avere campo di rovi sul custode e sul bone quando in rvr ci sta 1 custode per gruppo e 1 bone ogni 10 gruppi)
cekkin sinceramente la tua esperienza di 8vs8 su vort su hib la metterei molto in dubbio, il warden appunto era per lo più un resist bot, con un dps da far ridere i polli e il pbt inutile, largamente sostituibile con un altro druido o un altro bardo per più cure o più interrupt (appunto nel 90% delle gank hibbe pretoa il warden veniva cessizzato, forse solo i free rps agli inizi lo avevano in party).Quote:
Originally Posted by Rob
Ora invece disponi di un pg difensivo (prima differenza tra mid e gli altri reami, sia alb che hib hanno un tank di supporto difensivo che sta in bg fornendo cmq chant nel primo caso, pbt e cure alte nel secondo) che non perde nulla nel suo ruolo dato che se nn è attaccato cmq resta in bg e cura, come un druido di singola, o in caso assista o difende con gli stili BM che spamma senza problemi di sorta, se poi vogliamo parlare di RA non avendo ra di potenziamento al danno da prendere dopo purge 2 si butta tranquillamente su twf3 che sai com'è aiuta un filino...
Fa ridere poi la cosa delle ra di nf, mettere twf su una classe omnipresente in un gruppo hib e su una classe INUTILE su mid (perchè il bone è inutile non diciamo stronzate, un mago che casta dd base e un drain life ogni 4 secondi, sarà istant ma sapete quanti ne casta di dd un sm dark in 4 secondi?) non è proprio la stessa cosa sai? su ST manco mi pronuncio che è meglio... su charge/banelord neanche... prova a confrontare tutte queste cosine con mid.
Allo stato attuale il party hib è quello che può fornire tutte le abilità ra e utilità di toa/NF senza perderci in nulla e con la maggiore facilità, non dico che sia sgravato, ma di sicuro una aggevolazione c'è, e viene universalmente riconosciuta.
Su mid...
Vuoi TWF? ci perdi in dps e utility
Vuoi ST? ci perdi in dps, non poco per giunta
Vuoi charge e banelord? ci perdi in dps e stun
Vuoi un pg in difesa costante? hai un tank sprecato che deve stare stick al mago senza poter fare un cazzo
Mid ha solo una cosa, soujouner sull'healer.
Ora dato che ti è sempre piaciuto dare dei poco seri a chi gioca sul reame uber di turno (come ai middi su vort), ora potremmo facendo il tuo stesso ragionamento additarti come uno a cui piace giocare in isi mode ^^ (non che lo pensi, ti rigiro solamente la frittata)
sul pve se vuoi poi ti fo un post a parte...
Nn spammare/flammare devi fare le firme della gildaaaaa :madd:
lol cekkin:
punto 1: il warden. ora finalmente si è capito che va speccato con cure alte (e forse a molti è sfuggito che le cure del warden singole sono superiori a quelle del druido). Ottimo, hai un pg che da resistenze rosse (pbt soprassediamo che cmq ha utilità relativa per me), che cura da dio, che ha BM e mette Bg su druidi / maghi mana attorno mentre spamma stili BM senza problemi il tutto tirando un TWF 3 (il twf3 è scandaloso, una notte lo ho avuto in party, gli inc che lo ha tirato non usavo manco i self buff, isi davvero, peccato che quando il twf non è up o quando finisce si gioca in 7 con un bonedancer in party). devo dire altro?
punto 2: ST su due classi, peraltro in certi setup molti performanti, ma questo è anche il problema minore.
punto 3: vuoi paragonare un blademaster a uno zerk? spero di no, sarebbe poco serio.
punto 4: hero-war, il povero trollo ne esce con le ossa rotte.
punto 5: stun baseline, siblablabla lo hanno sempre avuto, peccato che con determinazione IV mi durasse 1 secondo
punto 6: parliamo di una scarab vest su un bardo? la cosa più scandalosa di sto gioco dopo la RA rr5 dello strego che è un cheat.
punto 7: vogliamo parlare di un druido legame ml9 convoker?
punto 8: vogliamo parlare di maghi che hanno pbae e dd efficacissimi allo stesso tempo?
punto 9: prendiamo 2-3 elementi di quelli prima e li sintetizzi in un pbae box dentro twf con ST a bloccarti?
midgard:
-healer sojourner
-shamano che buffsheara e sicuramente ha più modo di farlo rispetto a un druido/chierico
-eccellente dps in melee se i tank li porta gente sveglia, peccato che si necessiti di un botto di cure, quindi spesso si rinuncia a dps per avere più cure
e ps, il drago in 11 ci è voluta un ora e mezza a buttarlo giù, mi pare onesto, non certo da nerfare come un tot di animist che lo buttavano giu in 5 minuti ;)
aho bastardi vojo i diritti sulle mie sign :>
Il rapporto utility/punti da spendere del wardern era gia assurdo su vorticess ed ora è peggiorato ancora.
Cmq poi in una sede apparte me spiegate xche al tempo della 1.60 il pbt rosso era inutile :laugh:
Ah beh guarda, su Vorti (salvo alla fine della mia storia su Vorti, quando cominciarono a fare la loro apparizione le famose gilde wuber di 5 selvaggi [buggati] 1skald 2 healer oppure 4 selvaggi [buggati] 1 sciamano [buggato] 1 sklad 2 healer :sneer: ) il gioco in piccoli party, quando tentato, e' stato puntualmente TRITATO da terzi, io di certo non sono un "santo" ma sta' tranquillo che il Crocco non esisteva con la 1.60 :angel: .. Tornando al discorso Warden, mi sembra assai una cazzata dire che era solo un resist bot con un pbt inutile, perche' un discorso e' averlo in party e non accorgersene nemmeno di quanto valga (tipo il tuo caso con la 1.60), un altro invece e' avere contro un party dotato di warden, quello si che ti fa rendere conto di quanto sia efficace la sua presenza... Ringrazio intanto Fara per avermi documentato circa le condizioni di "malfunzionamento" del warden di qualche patch fa, se adesso il regen end funziona significa che prima non era funzionante e quindi non e' che hanno dato qualcosa di nuovo, ma hanno fixato l'esistente, uno dei motivi per i quali ho scelto USA come servers e non GOA.. il costante e veloce aggiornamento(adeguamento) delle classi, non voglio mai piu' trovarmi in una situazione come quella vissuta in Italia, con patch violentemente squilibrante verso una parte o l'altra senza speranza di correzione, diversamente da quello che avviene qui. Personalmente, del discorso "con un FOP puo' tenere pbt all'inifinito e curare" io me ne frego, io guardo solo all'essenza (per me) di questo gioco, e non e' certo il PVE, mentre per il discorso resistenze ricordo che e' sempre stato come adesso, nessuna novita' inserita recentemente.Quote:
Originally Posted by Hador
Ah Hador, ti ricordo che quando le RA erano unche di reame, Mid aveva combinazioni delle stesse inegualiabili, vediamo di non frignare troppo per un TWF che il warden aveva ANCHE PRIMA di NF, sarebbe come lamentare che il menestrello ha Stun e 2DD instant oltre a SOS.
Per quanto riguarda la tua "perla" <<Ora dato che ti è sempre piaciuto dare dei poco seri a chi gioca sul reame uber di turno (come ai middi su vort), ora potremmo facendo il tuo stesso ragionamento additarti come uno a cui piace giocare in isi mode ^^ (non che lo pensi, ti rigiro solamente la frittata)>> ti ricordo che non me la prendevo con un reame, ma con chi si credeva davvero un "buon giocatore, SKILLATO" solo perche' aveva dalla sua parte errori di programmazione.. tanto di cappello a chi adesso, con la normalizzazione di talune classi, le gioca non piu' in "GOD-MODE", con l'augurio che catacombs non risulti "la nuova selvaggeria" di DAOC (e con la speranza che vista l'esperienza passata, aggiustino a livello "umano" qualsiasi stronzata).
Che poi Mythic io li consideri una banda di ladri beh, e' cosa nota. :madd:
Edito x Pazzo:
Quindi tutto il disquisire lo si puo' riportare ad un discorso di ML?
Quote:
Originally Posted by Hasley
per via dell'assist?
o dei savage 1.60?
o degli zerk?
o dei merce in sos?
(e prima che qua inizi la solita pappardella sui savage, imho ora non son stati nerfati, han portato gli altri tank al suo livello che prima era decisamente superiore)
hador: soka, fammi pure il resto della firma asd
No Pazzo questo non e' vero, io mi trovo addosso Selvaggi tutte le sere che gioco, nonostante il loro ancora altissimo Dps non ho MAI PIU' VISTO DANNI ANCHE SOLO PARAGONABILI a quelli della 1.60, ed ho le res cappate esattamente come prima.Quote:
Originally Posted by Pazzo
P.S. Il mio post era pura ironia circa il rapporto consolidato tra video drago/nerf di mythic, ma se proprio volete discutere "ho le spalle larghe" e si puo' andare avanti quanto volete.
Rob
e che vuol dire? Una bolla ogni 6 sec (anche meno) nn toglie un critico di arco?uno stun di scudo? un colpo di un selvaggio 2h oppure la prima arma di un qualsiasi tank leggero? Nn erano danni in meno? a scusa, consumava mana al povero custode che doveva spende quei punti x 3 resist rosse e la bolla.Quote:
Originally Posted by Pazzo
In fondo nn era un OTTIMA utility in +, in fondo su mid c'erano stronzi che facevano 1 mago apposto x la bolla pulsante :nod:
no ..:D scritto da pazzo :Quote:
Originally Posted by Rob
punto 2: ST su due classi, peraltro in certi setup molti performanti, ma questo è anche il problema minore.
punto 3: vuoi paragonare un blademaster a uno zerk? spero di no, sarebbe poco serio.
punto 4: hero-war, il povero trollo ne esce con le ossa rotte.
punto 5: stun baseline, siblablabla lo hanno sempre avuto, peccato che con determinazione IV mi durasse 1 secondo
punto 6: parliamo di una scarab vest su un bardo? la cosa più scandalosa di sto gioco dopo la RA rr5 dello strego che è un cheat.
punto 7: vogliamo parlare di un druido legame ml9 convoker?
punto 8: vogliamo parlare di maghi che hanno pbae e dd efficacissimi allo stesso tempo?
punto 9: prendiamo 2-3 elementi di quelli prima e li sintetizzi in un pbae box dentro twf con ST a bloccarti?
( dai flammate vi prego , non mi passa piu il pomeriggio ç_ç )
Quote:
Originally Posted by Hasley
Tu rosiki ancora xche' non ti entrava una freccia che fosse una :sneer: