Quote:
Originally Posted by McLove
la paura e' trovare per ogni enc il necro servant che si farma encounter per il monopolio dell artefatto /item di turno :look:
Printable View
Quote:
Originally Posted by McLove
la paura e' trovare per ogni enc il necro servant che si farma encounter per il monopolio dell artefatto /item di turno :look:
nella tana di chimera i tori non stanno all'entrata ;)Quote:
Originally Posted by Morboz
figo domani ce provoQuote:
Originally Posted by Kolp
raccontace come è andata :oro:Quote:
Originally Posted by Morboz
cmq dovendo sacrificare una resistenza oltre a materia cosa sacrifikereste?
Belt
Name: Plaited Hair of Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 7 Constitution Cap Increase
Effect 4: 7 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Utility: 24.00
su albion sono giuste ste stats?
Bello il tp ma ti consiglierei di cambiare lo scudo. Il magma large è decisamente sopravvalutato visto che il proc di cura parte una volta ogni morto di papa.
Fossi in te invece farei un pensierino allo scudo large di Sinovia: Arcanium Sinovia's block. Ha ottima utility (64), un proc di ablative da 150 al 50% che parte molto più spesso e sopratutto è lo scudo large più veloce che ho visto (3.3 sec):
Magical Bonuses:
Cold Resist: 8%
Matter Resist: 8%
Spirit Resist: 8%
Heat Resist: 8%
Magical Ability:
Function: Health Buffer
Absorbtion: 50%
Value: 150
Target: Self
Duration: 10 min
Cast Time: 3.00 sec
Io li ho provati entrambi e per un arms ibrido come me il sinovia è nettamente superiore visto che per consumo di stamina e velocità è sostanzialmente un medio. Non so se abbia un'utilità simile anche per un pally che non switcha armi e ha end infinita... ma comunque facci un pensierino :)
casta 1 volta su 3 :gha:Quote:
Originally Posted by Belfagor
il sinovia e' uno scudo molto mediocre riproducibile con spellcraft come slot e come imbue, ed il proc e' irrisorio.Quote:
Originally Posted by Belfagor
che poi la cura, nel magma, parta una volta ogni morte di papa sono impressioni dato che non esistono item che proccano di piu o di meno.
il sinovia lo usavo per i mob poi l'ho venduto per 1,5p
credo con questo template di aver finito di smanettarmi...:
Config Report
Stats
Str: 80/80 Int: 0 Hits: 324/328
Con: 89/88 Pie: 0 Power: 0
Dex: 76 Cha: 0
Qui: 75 Emp: 0
Resists
Body: 27 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 26 Matter: 24 (5) Thrust: 27
Heat: 26 Spirit: 28 Slash: 29 (3)
Skills
11 Shield
7 Two Handed
11 Parry
7 Crush
11 Slash
7 Thrust
7 Polearm
Focus
Cap Increases
128 Hits
5 Str
13 Con
Other Bonuses
4 Melee Damage Bonus
54 AF Bonus
10 Melee Speed Bonus
Piece Listing
Chest
Name: arcanium hauberk of anomalies
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Shield
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.33
Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Strength - 99 perfect Fiery Essence
Gem 2: 11 Crush Resist - 99 faceted Fiery Shielding
Gem 3: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding
Gem 4: 5 Thrust Resist - 99 flawed Airy Shielding
Utility: 60.67
Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Slash Resist - 99 faceted Watery Shielding
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 4 Constitution - 99 uncut Earthen Essence
Gem 4: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Utility: 61.33
Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 4: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Utility: 69.67
Hands
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Gem 3: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 56.33
Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 2: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Utility: 70.00
Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 56.00
Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 62.00
Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 80.00
Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 35.00
Jewel
Name: preserved crocodile eye
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 50.00
Belt
Name: Fadrin's Belt of Havoc
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 48 Hits
Effect 2: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 2 Melee Speed Bonus
Effect 4: 14 AF Bonus
Effect 5: 48 Hits Cap Increase
Effect 6: 8 Constitution Cap Increase
Utility: 22.00
Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00
Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00
Right Wrist
Name: Wormskin Wrap
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 8 Cold Resist
Effect 2: 8 Heat Resist
Effect 3: 24 Constitution
Effect 4: 8 Energy Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 64.00
Left Wrist
Name: Cerimonial bracer (cost)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00
L'unica incognita è sto fandrin's belt of havoc che non ho la + pallida idea se sia un mob fattibile o meno, e non so nemmeno se è uscito con toa o se lo han messo da poko dato ke nn ne ho mai sentito parlare >_< cmq questo mi pare il template migliore visto in giro, anche se sarà parekkio difficile da realizzare... me ne erano usciti altri 3 abbastanza buoni, il primo di diverso aveva:
-cost 85 (al posto di 88)
-forza 85 (al posto di 80)
-pf 320 (al posto di 324)
-res materia 17% (al posto del 24%)
il secondo:
-cost 85 (al posto di 88)
-forza 87 (al posto di 80)
-pf 280 (al posto di 324)
-res materia 19% (al posto di 24%)
il terzo:
-cost 92 (al posto di 88)
-forza 87 (al posto di 80)
-pf 280 (al posto di 324)
-res materia 17% (al posto di 24%)
-agilità 62 (al posto di 75)
però quello che ho postato mi sembra il migliore :oro: anche se pd pensandoci anke il secondo non è male...
la fadrin belt la droppa fadrin lo step della barriera di ml1 repop da 20 min a mezzoretta e' cmq molto rara.
beh, pure i 2 zahur's ring non sono proprio comuni :nod:
lo so, ma non ho fretta :)Quote:
Originally Posted by Kolp
Quote:
Originally Posted by ikkidifenix
come disse tom hanks alla moglie prima di star via per 10 anni ... :elfhat:
io sinceramente darei 1 okkiata agli enyalio's boots k alzano vari cap e hanno reverse proc sabbia... certo... se avete tempo da perdere considerata la notevole mazzata sui c******i... :gha:
Che ne dite ?
Ciao
Axerus
STR:80/85 CON:86/85 DEX:76/75
QUI:68/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:380/392
Power:0/25
AF:43/50
Resistances
Body: 23
Cold: 22+5
Heat: 23
Energy: 23
Matter: 15
Spirit: 25
Crush: 21+3
Slash: 24+2
Thrust: 28
Skills
Slash: 8
Shield: 8
Parry: 7
Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
Chest (Eirene):
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 5 Strength Cap Increase
Gem 3: 6 Slash
Gem 4: 6 Thrust
Gem 5: 4 Style Damage
Gem 6: 4 Melee Damage
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9 Energy
Gem 2: 19 Dexterity
Gem 3: 4 Slash
Gem 4: 22 Quickness
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 22 Dexterity
Gem 2: 9 Heat
Gem 3: 9 Matter
Gem 4: 7 Cold
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9 Energy
Gem 2: 9 Cold
Gem 3: 2 Shield
Gem 4: 76 Hits
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 28 Constitution
Gem 3: 5 Heat
Gem 4: 3 Shield
Utility: 62.7
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 25 Dexterity
Gem 2: 68 Hits
Gem 3: 4 Slash
Gem 4: 13 Quickness
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0
Right Hand (Malice):
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 15 Constitution
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 5 Strength Cap Increase
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Gem 7: 5 Style Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 55.0
Left Hand (Shield of Khaos):
Imbue: 19.0
Gem 1: 40 Hits
Gem 2: 3 Heat
Gem 3: 5 Melee Combat Speed
Gem 4: 3 Spirit
Gem 5: 8 AF
Gem 6: 3 Shield
Gem 7: 32 Hits Cap Increase
Utility: 37.0
TOA Utility: 41.0
Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
Gem 1: 10 Body
Gem 2: 10 Spirit
Gem 3: 10 Thrust
Gem 4: 10 Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Shade of mist):
Imbue: 20.0
Gem 1: 3 Parry
Gem 2: 15 Strength
Gem 3: 15 Quickness
Gem 4: 10 AF
Gem 5: 5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
Jewel (Gem of Thunder):
Imbue: 38.0
Gem 1: 4 Parry
Gem 2: 18 Constitution
Gem 3: 18 Strength
Gem 4: 18 Quickness
Gem 5: 6 Slash
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0
Belt (Belt of Sun):
Imbue: 23.0
Gem 1: 40 Hits Cap Increase
Gem 2: 5 Fatigue
Gem 3: 10 Strength
Gem 4: 10 Dexterity
Gem 5: 5 Energy
Gem 6: 5 Spirit
Gem 7: 5 Crush
Utility: 43.3
TOA Utility: 20.0
Left Ring (Ring of the Brute):
Imbue: 15.0
Gem 1: 7 Strength
Gem 2: 7 Constitution
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 25 AF
Utility: 19.3
TOA Utility: 35.0
Right Ring (Band of Shadow):
Imbue: 33.0
Gem 1: 7 Body
Gem 2: 7 Spirit
Gem 3: 6 Crush
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Thrust
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Ebon bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6 Body
Gem 2: 6 Matter
Gem 3: 6 Heat
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Right Wrist (Ceremonial Bracer (cost)):
Imbue: 22.0
Gem 1: 18 Constitution
Gem 2: 40 Hits
Gem 3: 5 Constitution Cap Increase
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 6 Thrust
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
skill e resist nn al cap per 180 pf in piu.. imho mediocre come tp.
ocio a matter se stai facendo tp le nuove classi di catacombs (warlock) fanno danno matter.
il bracelet of silent oblivion è farmabile? :awk:
questi stivali sono fattibili o so peggio degli anelli di zahur? pd nn so nulla di aerus caxxo
Feet
Name: Arcanium boots of the cryth
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 11 Crush Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Utility: 52.00
Quote:
Originally Posted by ikkidifenix
li trovi a un paio di platini ad housing :)
bono :) sto ancora cercando di migliorare il tp pd, non riesco a trovarne uno che mi soddisfi al 100% :(Quote:
Originally Posted by Wulfila
Template definitivo da paladino ^^
Statistics
STR:103/101 CON:88/88 DEX:77/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:35/50
Resistances
Body: 27
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 26
Spirit: 27
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26
Skills
Crush: 11
Slash: 11
Thrust: 11
Two Handed: 11
Shield: 11
Parry: 8
Staff: 11
Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5
Quote:
Originally Posted by Erfico
non male,res non sono tutte cappate e manco parry ma hai alzato MOLTO forza...sicuro serva a molto alzare cosi la frz nel paladino?
magari posti anche il resto in modo da vedere l'equip? :)
va bene quel template (parry sti cakki)
posta items :)
almeno posta gli items cattiFo che so curioso :mad:
Ovviamente non è un template isi.. anzi.. ma è un template definitivo.. nel senso che quando ci arrivi a metterlo insieme non hai + molto da chiedere eheh
Parry a -3 punti non dovrebbe cambiar + di tanto e non si cappano heat e slash x 1 punto.. non mi pare la fine del mondo ^^
Str a +26 ti permette di far qualche danno in + e aver ab.armi + alta che non fa mai male eheh
Statistics
STR:103/101 CON:88/88 DEX:77/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:35/50
Resistances
Body: 27
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 26
Spirit: 27
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26
Skills
Crush: 11
Slash: 11
Thrust: 11
Two Handed: 11
Shield: 11
Parry: 8
Staff: 11
Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5
Chest (arcanium huberk of anomalies):
Imbue: 30.0
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 2 All Melee
Gem 4: 3 Shield
Gem 5: 5 Strength Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.3
TOA Utility: 20.0
Arms:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 4 Parry
Gem 2: 9% Cold
Gem 3: 7% Energy
Gem 4: 9% Slash
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 19 Constitution
Gem 3: 9% Heat
Gem 4: 7% Energy
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 9% Heat
Gem 3: 9% Matter
Gem 4: 13 Constitution
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 36.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 25 Dexterity
Gem 3: 7% Heat
Gem 4: 3 Shield
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 10 Strength
Gem 3: 4 Parry
Gem 4: 22 Dexterity
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0
Right Hand (Bane of Battler - dex):
Imbue: 30.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 15 Dexterity
Gem 3: 10 AF
Gem 4: 6% Crush
Gem 5: 6% Slash
Gem 6: 6% Thrust
Gem 7: 3 Melee Combat Speed
Gem 8: 4 Melee Damage
Utility: 56.0
TOA Utility: 45.0
Left Hand (magma infused heater - alb):
Imbue: 35.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 5 Shield
Gem 3: 3 All Melee
Gem 4: 10 AF
Gem 5: 6% Cold
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
Gem 1: 10% Crush
Gem 2: 10% Thrust
Gem 3: 10% Body
Gem 4: 10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Flowing Antalya Shawl):
Imbue: 26.0
Gem 1: 16 Strength
Gem 2: 16 Constitution
Gem 3: 4 All Melee
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Gem 5: 6 Constitution Cap Increase
Gem 6: 6 Strength Cap Increase
Utility: 41.3
TOA Utility: 34.0
Jewel (Dream Sphere):
Imbue: 22.0
Gem 1: 5 Fatigue
Gem 2: 15 AF
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 5% Matter
Gem 6: 5% Spirit
Gem 7: 5% Body
Utility: 40.0
TOA Utility: 35.0
Belt (Plaited Hair of Malamis):
Imbue: 18.0
Gem 1: 7 Strength Cap Increase
Gem 2: 7 Constitution Cap Increase
Gem 3: 18 Strength
Gem 4: 18 Constitution
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 24.0
TOA Utility: 38.0
Left Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 6% Cold
Gem 3: 6% Matter
Gem 4: 6% Body
Gem 5: 6% Spirit
Gem 6: 6% Energy
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Right Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 6% Cold
Gem 3: 6% Matter
Gem 4: 6% Body
Gem 5: 6% Spirit
Gem 6: 6% Energy
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
Gem 1: 2 All Melee
Gem 2: 22 Strength
Gem 3: 8 Strength Cap Increase
Gem 4: 48 Hits
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Gem 1: 11% Crush
Gem 2: 10% Slash
Gem 3: 10% Thrust
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
manca il som è_é
e cmq anche vero che forza non fa mai male , ma bisogna vedere se val la pena di farmarsi stile borg 2 anelli di zahur .
giudizio personale : meglio il template di Lordzappa
quale sarebbe il tp di lordzappa? :D
c'è qualke pagina + indietro :P cmq erfico la cintura che hai messo esiste su albion? me avevano detto di nu :scratch:Quote:
Originally Posted by Wulfila
so ciecato :gha:Quote:
Originally Posted by ikkidifenix
si la droppa l'encounter della malice.Quote:
Originally Posted by ikkidifenix
btw il tp di erfico e' tutto tranne che definitivo mancano 15 af manca il som manca 3 parry non cappa alcune resist (ok minime) ha drop piu pesi ed il piu cosa da? overcap str?
erfi anche con 25 str in piu danno non ne fai piu di tanto fatto prove con aug str3 (22 str in piu) il danno aumentava dalle 9 alle 11 unita a swing ( na caccola)
al massimo puo' essere buono per la ws ma parlare di pala e danno nello stesso rigo e' un eresia
il pala deve reggere e sei andato nella direzione opposta con sto tp torna col tuo arms di merda va :p
dajie erfi fare tp nn e' mai stata cosa tua infila la testa nel cesso e tira la catena. :rotfl:
ah a chi sembro duro nell argomentare: io ed erfinocchio ci conosciamo da parecchio amiamo parlarci in questi termini eh :P
la cintura boh? presumo di si.. ma dopo la prima volta ke ho fatto quell'enc mi son rifiutato di ripeterlo indi non l'ho mai vista in prima persona ^^ dovrei dare un'occhio al mercato ma mi pare di averla vista.. ci guardo stase
x kins.. imho il som non è sta cosa essenziale.. è buono x cappare melee speed.. ma essendo già cappata.. servirebbe a poco.. l'abla è buona ok.. ma tanto i danni te li fan + di spell che di melee (almeno su igraine era cosi'). I 2 zahur ring.. o li farmi o li compri.. dipende dal culo.. un amico mio ha droppato 3 immolated ring tutti e 3 al primo colpo....... è solo questione di culo.... o tempo
x quel terrone di lord ghgh
si ma infatti la str si alza x la ws mica x il danno ^^
i miei commenti sui danni del pally li ho esternati anke a quella "mitica" ml8 se ben ricordi ehhe
le resistenze son cappate... da 25 a 26 cambia un caz eheh
il 3 parry cos'è? 1.5% di parare? :p sopperisco con l'autotrain eheh prendi dominio parata a 1 e sei in pari (1 punto contro 10 di str3)
Il mio arms gira così x ora.. è ipoteticamente definitivo.. non gli manca niente.. ovvio non ho usato drop rarissimi tipo zahur che potrebbero portare a un miglioramento.. xò fa la sua porca figura ^^
Statistics
STR:100/101 CON:82/81 DEX:15/80
QUI:76/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:296/292
Power:0/25
AF:51/50
Resistances
Body: 25
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 23
Spirit: 25
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26
Skills
Slash: 11
Two Handed: 11
Bonuses
Style Damage: 4
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 11
eh appunto come dici te dipende da un fracco di cose ( server setup del tuo party) ma che i danni te li facciano i caster e' una palese minkiata, il pala e' un pg da gruppo e nel gruppo va inserito, se hai un buon interrupter un buon treno assist anche vs party caster danni magici non te ne arrivano, o meglio sono l'ultimo dei tuoi pensieri.Quote:
Originally Posted by Erfico
se ti arrivano danni magici sul pala hai setup di merda gli interrupter non stanno facendo nulla nn c'e' treno assist a dargli noie, o il caster che ti casta e' un cretino: tra te ed il caster/chierico che hai in bg secondo te shotta te oppure il caster/chierico?
i prob sono reggere melee quando hai un treno assist addosso ( quello che ti vai a cercare per tuo ruolo e mettere bg al volo) ed in quello aiuta il som e pure quello schifoso 1,5 di parry in piu, oltre che af.
almeno questi sono i prob/esigenze di tp di un pala giocando con un buon setup.
evabbe' dovessi farmi un tp sc basandomi sulla bravura del mio gruppo allora le resist potrei fare a meno di metterle a parte quelle melee..
se contro un party anche di tank con un solo nuker, quest resta libero 5 secondi, vuoi per un motivo o per un altro, e ti nuka per levare il bg al bersaglio del trenino assist, senza le resist cappate duri pochino e questo di certo nn e' buono per il gruppo :O
Questo e' il mio tp, devo ancora finire di modificarlo ma mi ci trovo benissimo ....
Statistics
STR:98/100 CON:80/80 DEX:86/86
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:240/240
Power:0/25
AF:10/50
Resistances
Body: 29
Cold: 27
Heat: 26
Energy: 27
Matter: 12
Spirit: 26+5
Crush: 34+2
Slash: 24+3
Thrust: 22
Skills
Crush: 7
Slash: 11
Thrust: 7
Two Handed: 7
Shield: 11
Parry: 11
Staff: 7
Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 9
Fatigue: 5
Chest (Guard of Valor ):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
5 Strength Cap Increase
15 Dexterity
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0
Arms (arcanium Smoldering Vambraces ):
Imbue: 40.0
22 Strength
22 Constitution
2 ALL melee weapon skills
6% Crush
6% Slash
3 Parry
Utility: 78.3
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
22 Dexterity
3 Shield
25 Quickness
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
7% Heat
9% Cold
22 Quickness
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
4 Slash
7% Heat
9% Spirit
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Hits
28 Constitution
3 Shield
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0
Right Hand (Malice Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0
Left Hand (Arcanium Magma Infused Defender):
Imbue: 35.0
5 Shield
15 Dexterity
3 ALL melee weapon skills
6% Cold
10 AF
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
Neck (Ancient Copper Necklace ):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Thrust
10% Spirit
10% Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Harpy's Feather Cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0
Jewel (Harpy Feather Charm ):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0
Belt (Plaited Hair of Malamis ):
Imbue: 21.0
21 Strength
21 Dexterity
7 Strength Cap Increase
6 Dexterity Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0
Left Ring (Band of Shadows ):
Imbue: 33.0
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
7% Body
7% Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0
Right Ring (Ring of Seven Storm):
Imbue: 34.5
4 Parry
40 Hits
6% Crush
15 Constitution
13 Dexterity
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (NAXOS ALABONE BRACER):
Imbue: 23.5
2 ALL melee weapon skills
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
I drop sono molto facile e costano poco se si vogliono acquistare.
Decisamente non cappo AF ma utilizzo anche battler e a secondo di chi mi trovo davanti le intercambio velocemente.
Sinceramente non ho voglia ora di rifarmi il tp, una volta che avro altri oggetti e artefatti attivi ed expati mi rifaccio il tp cercando di cappare gli HIT e la af senza variare le stat che ho ora .
Un saluto a tutti
non male nemmeno qvesto :nod:Quote:
Originally Posted by Nyphs
Quote:
Originally Posted by rehlbe
a volte mi chiedo se leggi la sequenza dei post oppure hai un generatore random di post.
il discorso era una critica al fatto che come dice erfico "i danni te li fanno di spell quindi som nn serve".
sopra l'argomentazione.
ed aggiungo farsi il tp in base ad gruppo no ma farsi il tp in base al ruolo del pg massimizzare il suo ruolo che stara' nel gruppo invece si dato che ormai daoc nn e' piu il gioco dove logghi e giochi serve organizzazione classi e tutto il resto.. oppure ti fai uno scout e lameri alle torrette.
in quest ottica trovo ridicolo chi cappa melee damage del pala o chi trascura le res per hits su un pg che gia regge piu di ogni altra classe o chi ancora trascura af (vero boost del pala) magari per uppare una stats in overcap indicando tanto i danni li fanno i caster..perche fino a che gioco in gruppo io penso al melee sul mio/miei bersaglio/i ad i caster ci pensa colui al quale io do immunita melee.E' un gioco di gruppo lo e' sempre stato ed ogni pedina ha il suo ruolo, vi piaccia o no.
appunto, siete passati da un eccesso all'altro :O
i danni li fanno sia i caster che i tank, e le res sono la prima cosa da cappare, punto: il discorso sugli interrupter che non fanno il proprio lavoro etc etc son solo seghe mentali se ci rifletti bene ;)
io credo che le seghe mentali te le fai te dovendo dire la tua in ogni discussione spesso a sproposito a volte argomentando l'ovvio, quando non dici vaccate, avendo un contributo alla discussione pari alla temperatura di Bolzano a capodanno (-15).Quote:
Originally Posted by rehlbe
ma evidentemente e' questo il tuo gioco :sneer:
certo certo :nod: ora a parte questo tuo atteggiamento ribadisco il concetto:
res magiche = res melee, che gli interrupter in party ci siano e facciano il proprio lavoro o meno
aspetto con ansia il tuo prossimo utilissimo reply in stile di questo sopra forumer ^^