[edit anche del secondo reply mio]
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per quando e' prevista la pach per i server clustering ?
lol omnio mi è indifferente leggere una correzione di un verbo ehh :D non mi offendo tranq..e che sono interventi fastidiosi :D
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Originally Posted by Brendah
non lo faccio piu'... :nono: ;)
torniamo al titolo del thread ora va che i tempi x lo spam sono finiti...
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io non la vedo realizzabile sta cosa del server clustering.. se io ho più pg su reami diversi in server spopolati che vogliono clusterizzare come fanno?
e le istanze di rvr.. io che su alb merlin ho fatto tutti ml senza alcun sforzo xke c'erano N raid con N persone mi scontro con gente di bors dove magari nn hanno mai fatto un ml10 raid.. mmh
onestamente, che la quest me la dia un cartello o un npc non e' che cambi moltissimo
quello che posso dire e' che con catacombs, a livello di pve per quello che ho potuto provare dei livelli iniziali, ormai daoc nn ha niente da invidiare a wow.. tra le nuove quest, task, i nuovi dungeon la possibilità di exp al bg etc etc hanno davvero colpito nel segno ;)
per quello che riguarda le nuove opzioni sull'rvr si vedra'.. io spero solo che non venga del tutto snaturato daoc.. cioe' si mi sta bene che ci siano arene da 8vs8 etc, ma a me daoc piace non solo per quello, ma un po' per tutti gli aspetti legati alle relic e al possesso dei keep\torrette: non che ami il sieging anzi, ma quello che mi piace è pensare che andando in frontiera esista un'alternativa al solo roaming per fraggarsi coi nemici.. una giusta via di mezzo insomma, e quindi vedo molto di buon occhio l'idea di unire zone rvr di server diversi per popolare di piu' le smisurate nuove frontiere, che hanno una capienza rispetto alla vecchia emain troppo superiore per ospitare i numeri di server di piccola popolazione :oro: :nod:
torno a studiare :bored:
Boh le novità sono interessanti, credo che ai mitici sia venuto un bel cagotto negli ultimi mesi, quando hanno visto che un giochino per ragazzini gli ha dimezzato quasi l'utenza...
Cmq sia credo che possano fare quello che vogliono, ma se wow riesce a dare un pvp degno la gente continuerà ad andarsene...
Ora come ora o non fai un cazzo nella vita o a DaoC fai il bersaglio, se per qualche motivo di stufi di un pg l'idea di rifarne un altro seriamente ti fa stare male e questo a causa dell'idea di fondo con cui gli sviluppatori di Daoc hanno dato longevità al gioco...
L' RvR è molto bello ma fattibile solo dopo un pve pesantissimo, di cui ogni aspetto è incentrato sulla perdita di tempo e non sul reale divertimento che può offrire; il pve di WoW è esattamente il contrario.
a me NF fa schifo, era meglio una ridisegnazione delle vecchie frontiere, con magari i keep piu importanti (relic mk) con le classiche 3 torrette come ora.
NF va bene su merlin, Lancelot, Guinevre e forse MLF, gli altri server veramente gli tocca comprare il radar x beccarsi.
Se mi chiedessero in che patch vorrei giocare, io risponderei senza esitare quella patch dove ci sono le vecchie frontiere, gli artefatti gli ml e basta!!
Tutto il resto e' roba in piu...
forse il clustering potrebbe consistere nel creare 5 o 6 zone di rvr comuni a tutti i server, indipendentemente che ti espi i pg su lancelot o bors poi quando vai in rvr deve scegliere a quale di queste aree accedere per fare rvr, sta a te scegliere se andare in quella con 3000 pg tutto zerg o in quella con 500 dove si gira in gruppi meno numerosi
se fosse così non sarebbe davvero male, permetterebbe anche scontri tra gilde che ora si trovano su reami diversi arricchendo le possibilità di rvr
NF è stupendo, solo che giocato di merda. E a giocarlo di merda siamo noi e non Mythic.
se uno potesse optare x soluzioni differenti, forse si disperderebbe un po il significato di reame.. e a sto punto leviamo le relic..che avrebbero poco da esistereQuote:
Originally Posted by lamad
se vabbe 5 pagine ma cavolo... non ho voglia di leggere tutto.... mi sono fermato alla 2.... :(
Beh l'unico modo che mi viene in mente per fare sto clustering è il fatto di avere lo stesso "sottoserver di frontiera" in comune a due o più server, una cosa del genere però permetterebbe di fatto di avere pg in più reami.
esattamente, piuttosto che rivedere le vecchie frontiere smetterei seriamente di giocare :O
e per favore leggetevi bene quello che ha scritto prima di dire daoc morente bli bla blo
molti di wow si so gia' stufati, altri si stuferanno, altri ancora resteranno a giocarci, ma ora come ora daoc a livello qualitativo e di divertimento, grazie anche a catacombs che e' stato un successo, sarebbe sempre la mia prima scelta :)
sì, se fosse così il concetto di reame (con relic, keep e tutto quello che ne segue) ne uscirebbe molto indebolito, scopo finale del gioco resterebbe quasi esclusivamente fare pr (non che ora sia molto lontano da questo)Quote:
Originally Posted by Brendah
Questa cosa del giochino per bambini l'ho gia letta piu di una volta e mi incuriosisce.Quote:
Originally Posted by Il Nando
Non mi ricordo di aver riportato ciccatrici quando giocavo a Daoc ne di aver fatto un corso universitario per poter comprare il gioco e giocavo tranquillamente in pantofole senza la tuta mimetica alla Rambo
Bhè...le relic...contano un cazzo se si escludono le Power Relic.
Avere maghi che fanno 20% di danno in più considerando già lo sgravio portato con TOA.....cmq...io sarà 1 anno che non gioco con le relic Power :D
Boh io tutto sto successo di catacombs non lo vedo...Quote:
Originally Posted by rehlbe
Le classi nuove sono sfiziose ok, ma sono pur sempre pg da riespare, ml da rifare, artefatti e scroll da rifarmare
I dg istanziati son comodi ok ma alla fine il gioco si riduce a fare le vasche taskmaster-dg-taskmaster-dg-trainer dopo 20 livelli ne hai già le palle piene...
Le zone nuove... che dire... menomale si sentiva la mancanza di un po di aree pve nuove :nod:
Le miniquest alla fin fine sono solo la pallida imitazione del sistema di quest di wow...
Le skin nuove dei pg sono carine anche se vanno fixate alcune cose, ma questo è normale...
Imho il sistema di pve di wow resta sempre superiore, le quest sono progettate con un senso, ti fanno girare tutta l'area e killare tutti i tipi di mob, un gruppo lo fai con meno persone e soprattutto non hai bisogno assolutamente di quelle due o tre classi per combinare qualcosa.
Insomma penso che la direzione da prendere dovrebbe essere quella di alleggerire il pve piuttosto che ampliarlo, ora come ora giocherei molto volentieri il mio pg in un rvr rigenerato e/o istanziato, ma prima o poi mi verrebbe a noia e non avrei ne il tempo ne la voglia di rirollarne un altro, questa è la pecca di daoc.
Dunque vediamo:Quote:
Originally Posted by Massimo/Nessuno
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Originally Posted by Brendah
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Originally Posted by Nando
___________________________
Ironia :D
che catacombs sia stato un successo sono tue opinioni, io da quando catacombs e' uscito ho notato un incremento di utenze in primetime di 1000 unita' che e' nullo in 16 server(dati alla mano eh non me li esco dal cappello), catacombs al di la del fatto soggettivo non ha ottenuto il risultato che si prospettava la mythic, se poi ritieni un successo mantenere i player esistenti be allora hai visioni limitate di quello che un espansione doveva/poteva fare, se poi per affezione ad un gioco avete i paraocchi e non notate la crisi in cui versa questo gioco allora il dialogo e inutile a priori.Quote:
Originally Posted by rehlbe
mi fa sorridere il dibattito daoc vs wow soprattutto se portato sul piano estetico/cartoonoso quando i pg di daoc perdendo totalmente il fascino medioevaleggiante ora camminano con le armature dei cavalieri dello zodiaco, con la commistione di tutte le possibili legende culti e miti conosciuti al mondo quando non sono morphati in rana cane e coglione con le rotelle, tanto per dirne una eh.
tornando in topic l'istanced rvr puo' essere un simpatico add al gioco, anche per una serie di operazioni parallele che potrebbero nascere come corollari, a cui lascio la vs immaginazione.
sul clustering bisogna vedere come sara' fatto se si tratta solamente la possibilita' di gatare in frontiere di altri server senza un limite (cosa che ritengo anche tecnicamente difficile dato che si riverserebbero tutti i player in rvr in un server) si farebbe l'errore di creare uno zergfest da un lato e ghettizzare chi invece vuole un rvr piu competitivo nell instanced.
a me tutta sto ambaradan suona molto come canto del cigno
K :DQuote:
Originally Posted by Il Nando
allora aspetto la risposta di quelli che non la fanno ma lo pensano veramente.
catacombs un successo?
se vuoi fare PvP forse, per il resto è il risultato di lotte di mercato
imho
io lo penso veramente..Quote:
Originally Posted by Massimo/Nessuno
wow-----> grafica Hello Spank
hello Spank <------ se lo guardano i bambini :D
cioè seriamente quello che voglio dire che a primo impatto, la grafica sembra voler richiamare un certo tipo di target, incuriosito da una grafica waldysneyana a mo di cartoon..
non mi piace, beh va a gusti no? :D
certo che lo dico io, cosi' come lo dicono tutte le altre persone, e sono la maggioranza a leggere le vnboards (noto teatrino di piagnoni anti mythic btw), a cui catacombs e' piaciuto
inoltre la nuova skin dei pg a me piace da morire, e e' solo questione di gusti: a te sembrano cavalieri dello zodiaco, a me sembrano molto molto migliorati
btw sono d'accordo con brendah :D le mie aspettative su wow sono andate del tutto in fumo sulla quasi maggioranza degli aspetti: a parte la novita' onestamente non vedo proprio come possa competere su daoc, a parte per il nome che si porta dietro ^^ cmq questo e' un discorso ot, fatto sta che daoc al momento, con tutte le espansioni e guardandolo in una ottica globale e' il mmorpg sul mercato che ha da offrire di piu' per quelli che sono i miei gusti :nod:
e vienimi a ritrovare rhelhbuccioh! :DQuote:
Originally Posted by rehlbe
ok buon dribling,ma la digressione sulla grafica ed appeal del gioco era appunto una digressione, ora dimmi al di la del tuo gusto dove vedi il successo di catacombs al di la di chi scrive teh n3w 3ngin3 r0x 1!!one11. (l'argomentazione che ti ponevo precedentemente che a te e' "sfuggita")Quote:
Originally Posted by rehlbe
nell'avere riportato 1000 giocatori su daoc?
piagnone anti mythic? e per cosa? io cerco di essere obiettivo, te invece solamente per affetto e per essere arrivato a giocare a daoc dopo molti altri difendi a spada tratta, con i paraocchi, non ammettendo di come Daoc sia in calo e catacombs un flop.
gia'... daoc sta calando vistosamente, una volta cerano anche 3000+ persone su certi server qui in america, ora fai a fatica a contarne 2000, secondo me daoc usa ora ha perso e sta tutt'ora perdendo piu della meta' dei suoi playerQuote:
Originally Posted by McLove
1. per la nuova uscita di wow che puo attirare l'attenzione ecc ecc
2. xche secondo me catacombs nn serve a un cazz :D
piagnone anti mythic non era riferito a te, se sapessi leggere senza i paraocchi te ne saresti accorto
il successo di catacombs in base a cosa lo calcoli? io lo calcolo sul fatto che e' stato venduto diciamo, parecchio, e che in generale ha riscosso molti piu' consensi che critiche
nessun paraocchi, i numeri sui server daoc usa sono calati, ma questo non c'e' bisogno che lo dica io, si capisce da soli, ed in ogni caso lo considero "normale" visto che di tutti gli mmorpg usciti finora che hanno comportato un calo temporaneo nei numeri di player di daoc e' uscito quello piu' blasonato e piu' atteso
Il successo di un'espansione x un giocatore che già giocava a Daoc, nn deve essere x forza l'incremento dei nemici nel proprio server, ma anche "solo" l'introduzione di miglioramenti e nuovi aspetti del gioco che SOGGETTIVAMENTE mancavano. Poi onestamente un me pare abbia venduto poco, mo xche a te fa cagare il pve come a molti, è una stronzataQuote:
Originally Posted by McLove
ma che Catacombs sia stato venduto parecchio chi tel o dice scusa? :p
Come al solito si esagera.Io ogni sera vedo fissi quasi 2550 player su Merlin e oltre i 2000 su Lancelot.Quote:
Originally Posted by Pioggia
Che DaoC stia affrontando un periodo poco piacevole per le beta varie di WoW e' palese,ma non usiamo i toni catastrofici di quei giornalisti che alle prime nevicate di stagione annunciano l'allarme maltempo ^^
LZ la vis polemica ti ha fatto sfuggire che Rehlbe diceva che le Vnboards sono un noto teatrino di piagnioni anti mythic non te :) :9
Il fatto che catacombs sia più o meno un flop andrà valutato col tempo, suiamoa una settimana dall'uscita, così come ogni espansione bisogna vedere i risultati sul lungo periodo.
Per ciò che riguarda l'espansione dle numero dei giocatori personalmente credo che in un settore in rapida evoluzione come quello dei video giochi, che sono il classico prodotto di consumo, non si possa immaginare una fase di espansione permanente, sopratutto considerando che sorgono concorrenti che prima non c'erano. Per questo un gioco che nonostante abbia 3 anni di fatto (ad oggi) continua ad essere il gioco leader del settore e che grazie alle espansioni "minimizza" le perdite non può essere considerato un gioco morente.
Rpeto poi che ovviamente tutto questo prescinde dalle preferenze del singolo o dal fatto che il gioco possa essere ormai venuto a noia.
Tanto raga....mo la gente che ama il pve o cmq è stanca del suo solito pg...experà i nuovi pg, si gusterà le novità delle classi, exp, dng...poi i nuovi pg dopo 2 mesi di pve andranno a fare rvr...e...o cacchio so troppo sgravati NERF NERF!
E stiocchete...aricambio :D
Funge sempre insci...come detto...una nuova exp per PVE serve a stoca, la grafica..ok bella quanto vuoi ma cacchio ci sono problematiche vecchie come il gioco...ora con sta patch vogliono sistemarle...ma non credo sia un ottimo rimedio.
Vedremo, lo spero anche perchè a me DAOC piace ancora un casino
Mah io uppo la Lordzera nazionale :D, anche a me sembrano mosse che la Mythic sta facendo per correre ai ripari (tardivamente e contraddicendo la politica che ha portato avanti per anni) per cercare di fermare l'esodo di player, se ci riusciranno non lo so, io di sicuro non torno perchè purtroppo dopo 3 anni di gioco mi sono rotto los cohones e come me molti altri che conosco, il problema vero forse in fin dei conti è questo e non c'è patchettina/espansioncina che tenga se il gioco ti ha stufato.
(disclaimer: punto di vista totalmente personale e da non interpretarsi come: chi gioca ancora a daoc è old e sfigato e chi invece cambia è pr0h, meglio specificarlo che non si sa mai ^^)
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Originally Posted by Ozn ZzZ
guarda, dipende da che orari guardi, negli orari di punta credo che merlin tocchi anche i 2500 ma alle 3/4 am nostre!!
una volta i 2500 player cerano anche alle 18 19 nostre!!
A quanto ho potuto raccogliere qua e la parlando con molta gente, il malcontento e' generale!!
Da Igraine a Lancelot per mancanza di rvr, ora neanche al pome lo trovi su lance, davvero io personalmente nn so piu che fare :P
il flop di catacombs lo vedo in questo:
il gioco e' in calo di utenze per una serie di motivi anche strutturali, e' un gioco che ormai ha fatto il suo corso, e' un gioco dove la componente pve si e' accresciuta a dismisura, 16 server in primetime fanno 15000 player, ci sono server dove se ci sono 500 persone loggate e' festa, in molti server il fattore divertimento e' castrato perche per la mole di pve nn c'e' ricircolo di player(strutturale che la gente possa lasciare eh) in rvr ci sono server dove giri per ore e nn fai uno scontro e purtroppo al di la delle manie,passioni e tutto il resto un gioco ha la necessita di divertirti nelle molteplicita' che il significato puo' assumere e la mythic cosa si esce dal cappello? facciamo un espansione in cui mettiamo un engine grafico pesante con nuovi emote 5 classi nuove (che poi nerferemo e gia se ne parla e sara' fatto nell infinito loop cry more n00b, nerf animist too, baseline stun, cleric smite et bliblerium assortito) ultra l337 e carichiamo il pve! ma lo rendiamo piu facile! aiutiamo a fare il 50 che e' 1/5 di quello che deve essere fatto per avere un pg competitivo ed allunghiamo il brodino.. senza risolvere i problemi strutturali del gioco.
risultato? 1000 player in piu'... panico ed annuncio di modifiche in rvr.
quali sono i problemi strutturali? nessun valore viene dato alle relic (stupidamente aggiungo io molta gente per 2% damage sta incollata 10 ore al monitor per un encounter poi se ne sbatte delle relic) viene sempre e solo incentivata la crescita del pg in termini di equip, tanto per fare alcuni esempi e nn allungare la mia vena logorroica.
- lancelot fa 2000 player? si ne faceva 3000 quasi 2 mesi fa.
carina poi l'affermare di gente che e' stanca o gia navigata nel gioco e cerca altro, io personalmente, per quanto ve ne potete tranquillamente sbattere i coglioni, ad esempio sono stanco di "non giocare" l'opposto di quello che si puo' pensare magari leggendomi, ma questo non mi fa mettere i paraocchi e fare il pogo sull uccello se cambiano un engine grafico ed introducono altre classi da nerfare, nerfare su cosa poi? sui mob in server desolati che 2 mesi fa facevano quasi 2000 player ed ora se fai 2 scontri in rvr e' un successone?
servono incentivi in rvr quello che nn ha fatto nf benvenga la "patch di kat"... se nn fai almeno 50k a settimana ti si deleta il pg e GG. almeno catacombs avrebbe una sua utilita' :sneer:
se la stanno facendo in mano e cercano di salvare il salvabile.
purtroppo hai ragione...
Cioe' daoc ogni giorno che passa diventa sempre + un casino...bah ora disinstallo tutto...prendo il Nintendo 8bit e gioco a SuperMario Bros
Enjoy
Leggo della sincera faziosita'... in tutte le direzioni.
Almeno nessuno offende nessuno :D
non lo trovo sul classesofcamelot ne su Valmer...Quote:
Originally Posted by McLove
:scratch: :D