K, ma allora me so perso qualche patch, il custode oppure sm dark quando lo sistemano? :nod:Quote:
Originally Posted by rehlbe
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K, ma allora me so perso qualche patch, il custode oppure sm dark quando lo sistemano? :nod:Quote:
Originally Posted by rehlbe
e vabbe' :sneer: da middo ( :look: ) dovrei risponderti "quando sistemano lo stregone il menestrello e l'infiltratore" :sneer:
Menestrello andrebbe nerfato, è troppo bello, anche se rello costante contro qualsiasi sm dark, anche quello afk :laugh:Quote:
Originally Posted by rehlbe
Con un eretico ci ho expato, se lo lasciano castare fa danni assurdi, è focus quindi è difficile che lo facciano castare ma se casta x 7-8 secondi a fila ti deleta il pg (al decimo secondo ha fatto 680+300 di critico a un mob viola al 50, lui era liv 39).
Casta con danni in progressione, un altra prova fatta sul nostro bot 50: 150-250-370-490-650-STOP xchè ci uccideva il bot :)
Se poi calcolate che con un buon template gira con quasi 1000 AF e 30%absorb....fatevi i conti.
Silly chiama Rehlbe!Quote:
Originally Posted by rehlbe
Silly chiama Rehlbe!
Passo!
Ehm, sai che il Warlock ha anche le CURE paragonabili a quelle del guari con tanto di SPREAD HEAL? :look:
Io ho trovato 1 menestrello che mi fotteva quasi sempre in 1 vs 1.Si dehiddava mezzandomi il pet poi partiva zefiro di 3 quarti d'ora e prima di poter fare qualcosa ero gia morto.Era rank alto cmq,faceva un male cane >.<Quote:
Originally Posted by Hasley
Nessuno stregone in moc puo' killare un sm dark in 1 vs 1,se poi giochi ad un altro gioco non lo so ^^ Assorbimento del 60% vs 90% non ci sono danni che tengano :)Quote:
sullo strego be'.. nn ci so cazzi rr5 strego+moc=god mode
il warlock nn lo vedo come una classe eccezionale, in un party in campo aperto sparando i sui dd precaricati se c'e DI nn shotta nessuno, poi ci mette un anno a ricaricarsi i dd, certo se tutti dormono forse nessuno lo interrompe
per quanto riguarda la difesa/conquista di keep e torri e' molto sgravato.. e l'animista che piazza funghi sull'olio :sneer: ?
E invece shotta lo stesso perche di non ha il tempo di curare.Cmq si è lento ma con casting sped a 10 e 390 di dex i suoi cast da 4 sec diventano da 1,5 che è sempre ild oppio di un mago normale, ma tira 2 magie la volta.Vi pregheri di non sottovalutare dot+bolt,guardatevi i delve del dot 41 sono 35 punti di nominale sopra quello del cabbi, il che significa che con con un critico average ticca a 400 easy.
Be intanto che ti casta 4 chambers addosso senza fare niente e' na cazzata, dato che le chamber hanno un recast di 2 secondi quindi te potevi quickcastare tranquillamente e spararti moc , secondo se ti ha sparato 4 chambers vuol dire che aveva le primary e le secondary basse, quindi fa un danno pressoche inutile o ti ha beccato in lag o te non hai fatto niente o eri afk, cosi messo i danni fan quasi cagare dato che usi il dd base e un lifedrain speccato medio/alto o viceversa, il che lo rende un pg quasi intutile a mio avviso con 4 chambers, sisi bello 4 cast pronti ma alla fine inutili perche fanno poco danno, un qualsiasi tank non lo butti giu, sparate le 4 chambers sei un pg inutile dato che i dd base hanno 4 sec di cast , usare cast non stop e' inutile perche useresti un secondario troppo basso per essere efficace e cmq ne spareresti 3 al massimo, usare powerless e' inutile dato che ci vuole troppo a castare, anche se ci metti tutta la dex e casting speed rimane cmq troppo lento e troppo poco danno (le primer vengono influenzate da casting speed), questo se hai speccato le 4 chambers .
Non penso il warlock fara la differenza nel gioco, forse e' il caster piu ibrido mai visto a midgard, ma non cambiera i gruppi di rvr radicalmente
PS 2 warlocks , 40 e 49 ^^ , fermati giusto per prendere i livelli gratuiti senno sarebbero stati i primi warlock 50 del server.
Quote:
Originally Posted by Macniz
lol ma che dici :nono:
1 i 4 secondi sono hard cap, non scendono, solo i primer vengono influenzati dalla casting speed
ma tira + DD, quindi in teoria dopo ogni dd DI dovrebbe curareQuote:
Originally Posted by Macniz
i dd bolt heal non sono influenzati da dex e % casting spd..
e invece c'è exploit per farli scendere leggiti le vnboards:) stanno smadonnando proprioper questo
non ho trovato nulla.. posta il linkQuote:
Originally Posted by Macniz
Quote:
Using simple math and delved dmg for comparisons, I did some "opening fight" vs "dmg over time" comparisons between a sorc and a warlock. I thought some numbers could be helpful to quell some of the wild exaggerations being flung around. I chose the 2 most common FotM specs for each class and use delved dmg as each class can equally increase dmg (buffs, gear, etc.) to the common 3x delved dmg ranges. I compared the first 6, 12, and 24 seconds of combat time to compare front-loaded dmg vs dmg-over-time, factoring in a warlock's opening DoT for max dmg.
Avg dmg per second calculations:
Warlock (1st 6 seconds) = 1265 (3 chambers + 1st 4s DoT tick = 239+109, 179+225, 179+225+109) / 6s = 211/sec
Warlock (beyond 6 seconds) = (225 + 109 / 4) / 4s = 84/sec
Sorc = 179 / 1.2s = 149/sec
Dmg rate (1st 6 seconds of a fight): Warlock = 211/sec, Sorc = 149.
Dmg rate beyond 6 seconds: warlock = 84 (counting DoT ticks), Sorc = 149/sec
Total dmg at 'n' seconds (Warlock vs Sorc):
6s : 1265 vs 895
12s: 1769 vs 1790
18s: 2273 vs 2682
As expected, warlocks have a lot more front-loaded damage, but they're far inferior in sustained damage output over time. I liken a warlock to a shotgun and a sorc to a machine gun. Personally, I'd choose a shotgun for 1-on-1 fights and a machine gun on a battle field.
Notes:
1. Warlock is spec'd 43H-30W-12C (FotM), sorc is spec'd 36M-40B (FotM).
2. Cast times are based on hard-coded 2s for chambers, 4s for primary+secondary, and the common 1.2s for the sorc's LTs.
3. Warlock starts with 3 chambered casts, has to switch to regular casting afterwards, likely using noninterrupt primary + LT, possibly using no-power primary intead of noninterrupt if they're not under-fire.
4. Warlock's 3 chambers are: bolt+DoT (239 + 109/tick) and 2x DD+LT (2x 179+225).
5. The warlock can substitute the 1st chamber with DD+LT for +7 dmg on the first cast, but there'd be a huge dmg-over-time loss w/o the DoT's 109d ticking every 4s.
6. Sorc's LT (179 delved) is base, not spec, std for "big nuke" usage. Warlock's bolt and DD are base, LT is spec (only possible choices). Sorc can use spec DD instead of base LT for less less power usage, more dmg if spec'd 45B, and 2.8s delved cast times vs base LT's 2.5s cast time.
7. I don't know if it's possible*, but if you can chamber 3 bolts instead of 1 bolt and 2 DDs, the warlock's total dmg output increases by 120 for the initial 6 seconds.
* My warlock doesn't have 30 WC yet.
exploit = bug sopranominato anche cheat, cheat = vortigern
se mi interessava giocare con gli exploit mi facevo un savage su deira oppure uno shamy per chainroot a palla :eek:
exploit=bug e ci siamoQuote:
Originally Posted by ahzael
bug=cheat... :nono:
bhe ammo non esagerare gli strego seri,se girano in solo, si cercano un pet giusto, io e riot giriamo spesso con la gallinaccia cockatrice che stunna:Quote:
Originally Posted by Ozn ZzZ
mezz,mandi pollo con ml9 ,2dd e ne ho segati parecchi..
viceversa se non mi entra mezz o non ho pet giusto ho sukato..
te lo dico perche da noi ci sono 2 spirit darkness che "vivono" al molo del beno
e mi ci scontro 2-3 volte al giorno..
per il warlock:che range hanno quei dd istant che ha beccato riot?
Quote:
Originally Posted by Durncrag
come no lol ? se fai qualcosa che non potresti contro un avversario e' cheat, nel bene e nel male, allora gli arceri che hanno fatto 8L0 a df a sparare tra i gradoni sono tutti bravi players.
Warlock ha di fico solo le chamber poi ti puoi mettere tranbquillo dietro a fare riduci consumo mana (2 sec) e spread heal di piu non fai ....
Allora i miei reply sono statif rettolosi per via dell orario e degli impegni, faccio un po il sunto di quello che volevo dire ora che la sukata e' terminata:
Io non ho fatto un post per gridare al nerf ma non e' possibile che un caster avversario mi casti 4 magie istant essendo impegnati in combattimento senza moccare e per giunta con quei tipi di danno; come non e' giusto che los trego abbia la ra del 5l e come non e' giusto che i maghi hib abbiano lo stun di baseline con queste patch dove i caster fanno la differenza, inoltre sottolineo il fatto che non conosco il warlock e quindi ho fatto questo post anche per poter capire un po la classe, esendo il mio primo scontro con unw arlock quando l ho incontrato non sapevo quello che mia spettava quindi sicuram,ente sono stato ingenuo io ma io ho potuto fare solo 2 cast mentre lui con 2 istant mi ha bishottato ( ho 1500pf ).
Per quanto riguarda l eretico io sono sicuro che sia il piu scarso, le sue magie sono a danno di focus e in piu graduale con un tempo limite interrompono solo il primo cast poi non interrompono piu, le sue cure sono inutili al 50 quanto cura 150 pf ? pure troppi inoltre non puo rinunciare a nessuna skil.... buff e ristoro per avere self buff ( visto che indossa stoffa ) e per avere le magie offensive, poi gli rimangono le 2 skil da melee, che deve scegliere tra flex/impattoe poi scudo.... e che fai l anitime di 42 per stun, non ha quickcast di positivo a solo che prende le stesse ra del chierico ( + o - ) ma secondo me in un party alb difficilmente trovera posto.
Per quanto riguarda 1vs1 contro SM dark, si e vero e' l'unico anzi era l'unico caster a metterlo in serie difficolta ma come tutti ormai sappiamo gli 1vs1 sono molto dettati dalla fortuna se entrambi sono in moc basta che uno dei 2 resista a un cast e gia ha vinto inoltre su galahad io i miei pr li ho fatti tutti girando in solo e tra Salium e altri sm dark finche non avevo moc 3 su 10 duel almeno 6 li vincevano loro ma ora che sono di rank decente e con equip decente dipende solo dalla fortuna (lag/culo/situazione/culo/ra cariche/culo)
Spero di essere stato chiaro :D
Riot
comunque penso che prima di scrivere quintali di robba dovreste andarvi a leggere quello che puo fare la classe, secondo la gente che ha postato qua un walock al 50 ha 5 chambers bolt da 426 nominale e lifedrain da 280.
Dimenticavo Nw susus loggate su galahd che giochiamo a fare la guerra :D
Riot
son propio curioso di vedere con che server clusterizzeranno galahd lancelot e merlin :nod:Quote:
Originally Posted by Riot
Divine Intervention FTW... me li farmo col chierico :angel:Quote:
Originally Posted by Galaphine
eh magari un chierico smite se li fà ;)Quote:
Originally Posted by Toni Ciccione
boh allora vuol dire che tu sei + forte di loro a giocare. Se paragoni punto per punto i 2 pg, l'sm è decisamente meglio.Quote:
Originally Posted by leonfir
-Il mezz l'ha anche lui (che sia breve invece che lungo in questo caso è irrilevante). Il suo ha range + corto, ma se parli di sm rank alto basta un purge a 2 e il mezz salta e nn influenza lo scontro. Il dd cmq per castarlo devi avvicinarti quindi nn puoi prendere iniziativa, ne mandare il pet da così lontano. Se sei entro il range in cui tu puoi prendere l'iniziativa, vuol dire solo che chi di voi 2 casta prima la prende.
-il pet con ml9 l'ha anche lui. In + il suo oltre a stunnare procca 2 dd diversi di cui uno DL(e si fa il bt ma è irrilevante), oltre eventualmente a intercettare i colpi del gallinaccio (ma nn dovrebbe essere questo il caso)
-il suo dd è speccato, fa + male di media, ma soprattutto assorbe in pf 90% dei danni fatti mentre il tuo solo 60%. Se entrambi vi moccate in faccia, semplicemente guardando danno nn c'è possibilità di vittoria per lo strego. CAsting time =, entrambi sono su resist che nn si trovano sul bot dei rispettivi reami, ma tu usi anche + mana (anche se magari nn influenza)
peccato che DI non funzia su chi la lanciaQuote:
Originally Posted by Toni Ciccione
:angel:
Ma infatti secondo me nell'ottica delle classi Mid, lo sm darkness nn sa da fare, troppo nel troppo che gia c'e'Quote:
Originally Posted by Jesper
e quindi?Quote:
Originally Posted by Riot
Che cazzo di domanda è?Quote:
Originally Posted by Riot
Ma nn eri te in beta? le potenzialita del pg dovevi gia conoscerle no?Quote:
Originally Posted by Riot
Lasci daoc? amen
sta gente? ma che vuoi, ho solo risposto
L'heretic fa skifo? perkè? ah vero lui nn oneshotta istant^^, se eri in beta e nn sai cosa poteva fare il walrock beh..ora lo sai :sneer:
edit: lol finalmente ce lo fatta :elfhat:
Quote:
Originally Posted by Toni Ciccione
io me ne faccio 2 in solo col paladino uno lo mezzo l'altro sparo charge vado in furia zerk lo bishotto mentre il secondo lo sego di leviathan con il mio pet charmato che mi intercetta i cast.. so sgravato :rotfl:
vediamo come sarà in grp, che sia imbattibile in solo sinceramente me ne può strasbattere la minghia, anche il bone è stato immortale per molte patch, ed un necro buffato si farma tranquillamente anche 3 tank...
imho nerfate il necro...
Quote:
Originally Posted by Jesper
il fatto che il mio range sia +alto non mi pare irrilevante nell'1vs1..anzi mi ha sempre dato un grande vantaggio nel mezzare per primo.gli spirit che becco io su cui mi baso per dire ciò 2/3 volte al giorno,pur essendo flammen herra han tutti purge1 e non a2 pero..
dimentichi una cosa e cioè il pet stregone fa molto +danno con ml9(oscilla tra i 450 e i 600 su un mago e 350-450 su tank)rispetto al danno del petspirit e da equlibrio al cast molto+potente che fa+drain dello sm..
sono d'accordo che lo spirit sia la classe +forte in 1vs1..ma uno strego ha sempre BUONE possibilità di batterlo e lo reputo solo un filo sotto...
le altre classi sono tutte a debita distanza in effetti a parte le nuove cha van ancora testate..
UpQuote:
Originally Posted by rehlbe
Io per i grp middy vedo ancora meglio lo SM, il warlock PUO' essere fortissimo nel 1 vs 1 in certe circostanze ma nei gruppi roaming e' tutto da verificare.
in questo ipotetico 1vs1 mettici anche un interrupt istant (debuff vel. attacco) e il doppio debuff dex (sia singolo che dex/agi)Quote:
Originally Posted by leonfir
anche se è pieno di scarsi i debuff non tutti li usano :nod:
non interrompono proprio niente quegli istant, da un bel po' di patch a questa parte :O :p
scarso i debuff vel attacco e' stato nerfato :D nn interruppa un caiser (almeno quello dell'inca)Quote:
Originally Posted by bakunin
e cmq stun + dd anche il warlocchio muore ^_^
enjoy
io nn vedo l'ora che santo viene segato istant dai funghi di un animista e poi capirà cosa vuol dire rellare senza poter far niente ^^
Doppio debuff dex ce l'ha pure stregone tra l'altro, anche se ha delve piu' basso il dex/agi in caso di spec classica.
Quote:
Originally Posted by AxelMaxim
anche a Mid debuff vel attacco non interrupta + :madd:
e cmq lo stun ( :drool: ) lo hanno solo gli schifosi maghi overpowered hibby :swear:
blabliblu