Black rerolla con il guari?Quote:
Originally Posted by Hador
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Black rerolla con il guari?Quote:
Originally Posted by Hador
Buy thane con ST3 e passa la paura! :sneer:
skaldQuote:
Originally Posted by Pazzo
war
zerk
savage
sm soppr o dark
shaman
healer mend/paci
healer mend/aug
eccoti qua il party che va incontro ai problemi di entrambi...ovviamente rank sopra 7l0 sono d'obbligo
cose positive per l'assist:
hai praticamente stun anytime col war
prevent flight e charge dello zerk
posizionali del savage e self end per gli stili di bm
interrupt con snare/mezz/dd dello skald, senza contare lo zephir sui bg
celerity dell'healer
cose positive per il party:
2 bg in casi estremi
2 interrupter ottimi (il mend/paci e lo shaman)
3 zephir (se contiamo quello dello skald che magari nn e' stato usato su qualke bg)
1 banelord che debugga dex/agi pbaoe
barricata del war
e cosi' via insomma, cosi' ci veniamo incontro senza per forza andare a finire in discorsi assurdi e troppo teorici
Cos'è? :look:Quote:
Originally Posted by Tanek
Secondo me il savage è superiore come damage dealer ma inferiore nell'ottica del gruppo, è un PG un po' strano...
Però è un Light tank + incisivo rispetto a BM, Merce e Zerk... è + sulla linea del Reaver...
La grossa mancanza è CHARGE... il grosso pregio è quel danno enorme e rapidissimo che non da manco il tempo di curare.
xadoom noi avevamo quel setup e siamo arrivati alla conclusione di levare un selvaggio e mettere al suo posto una valchiria e cmq non lo consiglio a chi deve farsi un gruppo partendo da 0.........
come gruppo non era malaccio(difatti l'unica incognita era se mettere un selvaggio o un sm darkness come ultimo posto)ma il problema e che quando incontri un gruppo hibbo strutturato come il tuo vai piu facilmente al bind perche è molto piu facile che un eldrict mana seghi un sm soppressione piuttosto che il contrario e a quel punto morto il pbae è perso l'inc...
mettendo la valchiria contiamo di avere un trenino assist berseker-valchiria-skald..per i danni levando il selvaggio forse ci si perde qualcosa ma almeno lo stun di lancia 5 secondi back dovrebbe rendere bene e la cosa che dovrebbe rendere meglio dovrebbe essere il cono pulsante e gli stili pbae di lancia in modo da attaccare una zona e interrompere tutti quelli che non usano moc...
il selvaggio??come danni ottimo..come stun buono..peccato che gli inc pesanti finiva graplato e crepava per primo con 3 sbollate mentre per esempio il berseker ne regge 1 in piu e magari viene curato prima di crepa oltre al fatto che sempre negli inc pesanti finiva a menare i pg che il gruppo nemico ti permetteva di menare(e cioe se il mago ha bg..un druido viene messo bg a volo e cazzi vari)e alla fine la differenza piu delle volte la faceva in negativo.....
alla fine cmq potrebbe pure essere giusto il discorso di mettere solo selvaggi e andare di powerleak come anytime ma a quel punto avremmo dovuto riexpa tutti gli altri pg.....
:scratch: :ach:Quote:
Originally Posted by Ungrim
xad sarà il ns set up a tipo rank 8 :p
ma per ora 4 interrupter (in realtà 3 dato che uno dei 3 healer è perfecter e ha come vocazione quella di imboscarsi piazzare fop e nastrocurare fisso) sono necessari... se ne riparlerà tra 2 milioni
concordo asdQuote:
Originally Posted by bakunin
spiegami questa perche non l'ho capita :scratch: ...grado alto tu intendi 5L0 ?.....perche io come base " OTTIMA " vedo charge 2 , purge 2 e MoP a 3 e gli artefatti giusti ovviamente ( mi sono dovuto ricredere su un po di cose..)..e credo sia gia piu che competitivo e non credo serva essere un 8L0 , ...l'unico prob e sempre l'healer aug e non il danno in se .Quote:
Originally Posted by Hador
ungrim, buy savage che san giocare lol che ti devo dire, il problema è che tutti hanno la concezione del savage 1,60 ovvero vai e rompi e tutti, bhe il savage imho non va più giocato così non è una bomba atomica inarrestabile ora, ha un ruolo più complesso se lo vuoi sfruttare come si deve, bisogna gestirlo in maniera intelligente in un inc per sfruttare tutte le sue possibilità ;)
xad: si quel party è ottimo, per quanto a me il war con to a e nf piaccia davvero poco, preferisco sempre un dmg dealer puro in più rispetto al suo posto per un sacco di mie considerazioni, ma lì si va davvero sui gusti personali^^
il nostro problema al momento cmq son gli healer, forse quando saranno RR davvero icnazzato ne basteranno due, ora come ora per la gente a cui andiamo incontro con 3 è molto più gestibile, forse proprio perchè usiamo due savage che per rendere al meglio (mettici solo stili bm self end rosso so 15% pf) abbiamo bisogno di cure abb costanti^^
Scusa mi sono espresso male perche ho scritto in fretta, per me light tank = charge+banelord.Quote:
Originally Posted by Virolo
Poi come ha detto "non mi ricordo chi" meglio avere entrambi, imho farei zerk.
4 zerk in frenzy con celerity rosso e spada 2h ftw >.< nn ci son cure che tengano aasdasdasd (ovviamente in charge :p)
:gha:
E' lo stesso setup che abbiamo preso in considerazione noi, fermo restando che prima di rr7-rr8 è decisamente meglio rinunciare al war o al savage per integrare un terzo healer che ti consente di gestire meglio gruppi di rank piu' elevato o setup nemici particolarmente performanti.Quote:
Originally Posted by x4d00m
Sul discorso "rinuncio al war o al savage?" ci si potrebbe stare anni, entrambi i PG hanno particolarita' interessanti: personalmente dopo il 5lx tendo a preferire il war proprio perche' cominciano ad uscire fuori tutte quelle cose (DD, SB, Testudo) che il savage non puo' dare, pur restando una validissima alternativa (tutt'altro che inutile come molti sostengono, men che meno "sostituibile" da un 2o berz).
[edit] qualora non fosse chiaro, il tutto rigorosamente IMO :)
Ho appena preso Blissful ignorance, beh per 15 secondi il Savage è qualche gradino sopra tutti i light tank, se poi e' accoppiato a Empty Mind la goduria è doppia, dopo i 15 secondi si torna con i piedi per terra e si torna a paragonare Savage a Zerk.
Per avere il massimo 1 zerk in gruppo è d'obbligo, Charge, Prevent Flight, Zone of Unmana e Banespike... tutte utilities che permettono al savage di liberare la potenza bruta, e nessun light tank ha un damage output cosi elevato.
Ma... Banelord su un Warlock che casta il suo danno assurdo poi comincia a curare senza usare mana... 3 in 1... ML offensiva, cast istant potente e cure :look:
Va collaudato... :drool:
Tutti a bistrattare sto thane...io sinceramente lo rivaluterei un pochetto.
Ha stili scudo come lo war, ha bg, non so se ha barricade ma ha st, usa fulmini in assist sullo sm o sul main assist quando sta in bg sul suo targhet...ha chain, cambia anche lui su 2h...non mi pare sto gran schifo.
Come interrupt mo...uno non può usare anche lo stile nuovo di scudo? Non so come si chiama...
Guarda Shub, fidati, il thane e' un pg anche divertente da usare ma in un gruppo e' un macello farlo coesistere. Non c'e' un solo motivo per cui valga la pena preferirlo ad un War.Quote:
Originally Posted by Shub
Se ha scudo, significa che ha arma a 39 ossia abilita' armi piuttosto bassa e, di conseguenza, danni relativi.
Non ha barricata.
Ha i cast ma sono di una lentezza invereconda e senza quickcast se ne tira 1 gia' e' andata di lusso. I martelloni, poi, se li mette in dodicesima barra fa piu' bella figura.
Gli istant son piu' le volte che smezzano che le volte che interrompono.
Ha meno pf di un guerriero.
Usa scudo medio invece di grande.
Non ha guardia AoE.
Ha Static Tempst, vero, ma questa RA non si rivela quasi mai decisiva.
Insomma, se si vuole uno scudato in un gruppo Mid, ora come ora non ci sono alternative: war tutta la vita.
:)
Eppure qualche prova io la farei
Ricordati che manco uno War è il DMG dealer principale, su ST che non sia ottima non ci giurerei, vista in azione non è affatto male, Barricare....ok ma...la % di gruppi tank spec vs Mid quanti sono?
Alb? Hib?
Io visti molto pochi gank tank vs mid...ergo barricade lascia il tempo che trova, preferisco uno static e un thane messo veramente bene come skill, secondo me in assist sullo sm fa il suo porco danno.
Scudo medio//Scudo grande... secondo te parare 2 invece che 3 nemici ti cambia molto?
Se hai treno assist addosso sempre poco fai, hai slam 42 stun 9 sec, hai bg...switch 2h...secondo me vale la pena provarlo.
Se poi gent elo ha provato e mi dice fa schifo...allora è un'altro discorso.
cavolata non ce la farai mai a fare scendere end sotto al 50% a un bardo a meno che non sia stato appena ressato per non fargli usare phase shift....Quote:
Originally Posted by Pazzo
cmq berz > savage ... i savage sono facili da kitare ... e passano metà inc rootati/mezzati i berz con charge sono molto fastidiosi... senza contare che fanno un output danno molto buono con healer raffo (shunt un berz rr7 mi faceva 600 danni di 2h)
a parità di rank, a qualunque livello uno zerker al savage gli da tanti di quei calci nel culo che la metà bastano a fargli fare un respec classe/serverQuote:
1vs1 a rank alti il savage se lo mangia uno zerk
lo ho già menzionato shunt, e probabilmente ti riferisci anche a un gruppo pug nostro/lemmings/AE di qualche tempo fa in cui l'assist lo tenevamo io e shunt con celerity rossa...Quote:
Originally Posted by astes
Lietissimo di avere shunt in assist con healer 44 aum, un po' meno di avere uno zerk rank più basso e magari senza healer raffo.
e bho astez nn è che mi pare che tu sia proprio irrangiungibile dai savage, il MA lo faccio io e nn mi pare di farmi i km per prenderti, anzi, però ricordo gli innumerevoli phase shift lanciati sotto assist di 1 tank (savage, io) + skald, che da che mondo è mondo di danno nn ne fa moltissimo.
na si riferisce a gruppo lemmings con shunt+altra zerk nordica+furgerat come treno assist :p dio che male -_- pure con le 2 asce mica solo con la 2h...2 savage nn mi tirano giu a quella velocità ^^
si mi ricordo che shar è esploso in 3 secondi netti :P
non me lo ricordare astez :cry:
3 tank ce credo che fan più male di 2 -_-
cmq ok, sta sera lasciamo il mago a fanculo e facciamo assist di 2 savage e skald su shar, perderemo ma almeno mi darà ragione :sneer:
tzk cosa pensate di fare voi inutili savage contro di me :O
e cmq erano solo shunt e la zerk che mi a vevano polverizzato, lo skald era che inseguiva il culo di djoira >.<
ma nun dire cazzate che la tua druida pacca la bishotto senza i self auahahaha
/kiss
tzk quel pg ormai è in pensione :O
poi sai com'è, senza cure anche a 100 danni a colpo vado giu :sneer:
:kiss:
Io con la 1.60 casto DD da buffato a circa 2 secondi, il che non mi sembra affatto una velocita' schifosa (NB: sottolineerei che con NF avro' anke i critici).Quote:
Originally Posted by Alterius
Gli instant se quelli con cui giochi non li san usare non e' colpa mia.
Scudo medio/grande cambia un caiser cm ha scritto Shub.
ST non vedo l'ora di provarla a 3 quando ci sara' NF in ita :)
poi ne riparleremo :)
In un grp serio thane >>> war da sempre e questa differenza imho si accentuera' ancor piu' con le patch.
Poi se giochero' ancora qndo ci sara' NF in ita ne riparleremo davvero.
Piccolo edit: a dire il vero un po' dipende anche dal tipo di grp che si fa.
thane >> war da sempre = :rotfl:
che con le patch sia migliorato etc etc ok mi sta bene, ma ora nn esageriamo :O
Dai si, nella 1.40 con il recast sul dd singolo e i recast sugli insta da 30 sec invece ke 20 e il self solo frz e non frz/cost, FORSE in party era meglio un war :sneer:
Ps: da sempre intendevo da sempre nella 1.60 visto ke purtroppo ce la siam tenuta "sempre" ç_ç
shar come mai c'hai il pg in firma buggato?
shar si sarà messo anonimo in araldo penso :P
cmq in bg war > thane imho... il war non lo butti giù nemmeno col migliore degli assist se si spara la ra del 5l0... il thane invece si... inoltre il dd e il dd aoe rompono i root/mezz... meglio puntare ad altro come interrupt
io stasera son stato 3 shottato da un berserker tanto per ridere
e non era shunt :D
ma Left Axe è stata nerfata! :nod:
La nordica di cui parli è sicuramente Satsujinken (Berz lemmings molto bravo a giocare), presenza fissa nei pug notturni lemmings/v23. Purtroppo gioca poco nel primetime europeo...Quote:
Originally Posted by SharTeel
Testudo no lo ha up sempre ed è una RA che ha valenza sul War, te dici...si ma in sto modo BG regge di più...ci vuole la scienza a chiamare 2 caster e spappolare chi sta in BG.
Detto questo...si potesse provà ST alta...in un party speccato con il TH al posto del WA
lol il thane non è superiore come pg(a parita di player intendo)nemmeno nei sogni.....il war è LA bg tra testudo barricata 3 il blocco ecc non lo tiri giu manco con na bomba atomica....in confronto il thane va giu come un fuscello....senza contare nel trenino assist slam+ 2h (e non ha l ab armi di un thane) :rotfl:Quote:
Originally Posted by Tanek
la mia zerkina bishotta ogni caster :)
e' troppo figa
peccato che smoker non mi uppi la sign...
si è quella cosa col nome strano li >.<Quote:
Originally Posted by Alice
cmq quello che ha trishottato tomb è stato nadarede o 1 cosa simile from AE se nn ricordo male :O