esiste il radar per ovviare al loro prob velox , per il resto c'e MastercardQuote:
Originally Posted by Hador
:sneer:
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esiste il radar per ovviare al loro prob velox , per il resto c'e MastercardQuote:
Originally Posted by Hador
:sneer:
1 caba spirito tira mine da 800 danni a DD... Provato!Quote:
Originally Posted by Teo X
vero ho giocato in party con un caba da 6 mil pr e tirava delle gran botte..ma se dobbiamo sostituirlo al teurgo aria che tira grandi botte anche lui ma può al contempo fare interrupt con i pets quando serve non ne vale la pena per me..Quote:
Originally Posted by PooLpE
Come se il caba non ha interrupt -.- se è spirito/corpo ha sia snare aoe che malattia aoe. Un caba tri spec fatto bene ci mette pure negavista e dot aoe perdendo poco nel danno. Senza contare che fra juggernaut e ml9 può mandare un pet liv 70 su healer/caster nemici, pet con buff base e spec + haste e adddmg castati dal caba stesso.
il pet del caba lo mezzi e non lo senti più
io preferisco un teurgo se devo scegliere, per pet danni utility e tutto, anche per il sottovalutato buff haste
e Buff terra :)Quote:
Originally Posted by Hador
Mene
Chierico
Chierico
Prete
Merce
Pally
Teurgo
Strego
Il mio tp alb preferito.
l'abilità 5L0 del cabalista rende il suo pet immune al cc (ed ha speed4 di suo), quindi non è proprio "lo mezzi e non ci pensi più"
io nn ho esperienza, ma è quello che dicono sempre i nostri healer, che tra tutti i pet quello del caba è il più inoffensivo dato che lo si ferma con un cazzo (al contrario del fottuto pet druido o del pet caster ench)Quote:
Originally Posted by Kolp
però se stà storia della RR del 5L è vera diventa un bel palo in culo... poi se nn sbaglio procca malattia e snare (o stun? )Quote:
Originally Posted by Hador
Difatti un caba un po furbo usa la sua abilità rr5 quando usa il pet con jugg e ml9....e scusate se è poco trovarsi un pet liv 70 iperbuffato che è immune ai cc...
in realtà ce lo si trova ad ogni inc contro gli hib ._.Quote:
Originally Posted by Dalamar
pet teurgo >>> pet cabby
sia per immunità, che per numero, che per rottura di coglioni
onestamente mi sembra che tu veda il mondo troppo in bianco e nero (non vuole essere un'offessa)Quote:
Originally Posted by Hador
i pet del teurgo e il pet del cabalista sono abbastanza diversi fra loro. hanno molte caratteristiche che li differenziano e che non penso serva elencare. concordo che per fare interrupt i pet del teurgo siano superiori, però non credo che per questo non vada preso in considerazione il pet del cabalista; allo stesso modo concordo che il teurgo (a me piace ghiaccio/terra) sia un ottimo mago, però anche il cabalista è un ottimo mago, che offre utilities che il teurgo non ha! quindi sono entrambe due valide alternative, mi sembra inutile escludere una classe in partenza
il mio è unicamente un punto di vista da nemico.Quote:
Originally Posted by Kolp
E soprattutto un punto di vista tank, con haste e damadd i tank valgono un buon 20% in più rispetto a senza, non è indispensabile, ma sommato a tutte le utility per e dd IO nel p alb ce metterei un teurgo
state parlando di quale teurgo quando parlate di metterlo in party ? :D
ghiaccio/terra o aria/terra ?
teurgo aria distrugge tutto
altro che quel pippaiolo di ozn (niubbo aggiungerei) co l'sm :D
Io proverei aria/ghiaccio. Pet in assist che snarano e poi aria che bloccano e il targhet è bello che immobilizzato per 20 secondi buoni. Io ero, dico ero che non gioco da un pò,un classico 47 aria 26 terra, volevo fare full aria, ma non ne vale la pena, il mezz è solo un interrupt e a quel punto 25 in ghiaccio e root a casting speed 2.5s invece di 3s...
:(Quote:
Originally Posted by mistik
:sneer: Ozn forse preferiva il termine falegname... :look:
Merc
Reaver
Minstrel
Cleric
Cleric
Sorc
Pally
Fissi, purtroppo.
Io all'ottavo ci metterei un necro full deathsight. Prima di sbellicarvi dalle risate, qualcuno ha mai preso delle pizze (magari in assist) con debuff af addosso? Quello di 50 se non ricordo male butta a ZERO l'af di un caster in cloth e dimezza o peggio gli altri. Senza contare un quasi-FOP portatile, uno snare aoe unbreakable con painwork secondario e ichore, più un paio di onestissimi nuke. In assist al trenino tank fa la sua porca figura, tra una sessione di farm artefatti e un'altra :D
A me sembra interessante... stavo anche pensando a un paio di varianti, tipo reaver al posto del merce e un prete BM al posto del paladino, oppure un altro stregone.Quote:
Originally Posted by Ozn ZzZ
Certo è che per scoprire cose nuove occorre fare esperimenti "sul campo", i risultati più sorprendenti probabilmente sono sempre stati bocciati a priori... per poi fare tendenza :rolleyes:
bhu cabalista per reaver, ok reaver figo tattica bomb
però caba mena e cmq ha pet che e' come un pg in + perche ti tiene impegnato un giocatore se il party non è sveglio
Senza offesa x nessuno,ma del prete nn riesco + a veder l'utilità,se nn x le resist..purtroppo è lento e fine a se stesso (escludendo static tempest che è la manna del cielo)
Cmnq,anche se un po rigido,ma io come party c vedrei bene:
- Chierico
- Chierico
- Teurgo
- Sorcio
- Mene
- Merce
- Reaver
o - Pala (se con bg, e se chi lo usa sa come giocare un pala in difesa)
o - Reaver/Merce (il doppio reaver nn è male,specie x i 2 campi,e ovviamente lo stesso x i 2 merce,che entrano su qualcuno e lo fanno tornare indietro nel tempo)
Fottuto pet druido? :gha: Ma se lo mezzi/rooti/stunni quando ti pare, e non solo, se mezzi me e lui non e' nell'area cmq non si muove :gha: :gha: (provato piu' volte a lasciare il pet un po lontano apposta e non serve a nulla - GG Mythic :swear: )Quote:
Originally Posted by Hador
Il pet druido (purtroppo) non mi sembra sto gran problema....
Io in linea teorica potrei essere d'accordo, un merce da solo non fa la differenza, anzi... se e' l'unico con charge e' quasi inutile visto che quando lo usa spesso e' il primo a crepare sotto l'assist dei maghi nemici mentre non puo' essere assistito dai compagni eventualmente mezzati, rootati e via dicendo, se serve solo banelord tanto vale fare un reaver che in piu' ha campo di rovi. In rvr si sente le mancanza delle resistenze che da' il prete, un pg con equip cappato con resist dal 26% al 30% (contando quelle raziali) implode con 4-5 cast (chiedere alla mia mercenaria per maggiori info ghgh). In piu' il prete ha tempesta statica che un aiutino lo da'.Quote:
Originally Posted by krieg
Un idea mooolto carina sarebbe
2 healer 1 soc 2 merce 2 arms pikka 1 mene
Bello, un party tank senza end regen e con 2 soli a curare, GG. Mi dirai, i picca swingano così veloci che l'inc è già finito prima che parta il secondo stile, ma tant'è...Quote:
Originally Posted by Bla
cosi' gira meglio me sa:Quote:
Originally Posted by Bla
1 sorcio
2 chierici
1 mene
2 merce
1 reaver
1 pally
max metti teurgo ice al posto di un merce
edit: senza reg end se ti cagano no SW suki abbestia
Ma nessuno riesce a capire che i party tank rendono 2 milioni di volte meglio?
Cosa mi dite con SW soko? Non penso proprio, se sono gia in charge prime dello SW messo faccio in tempo a farti implodere 2/3 pg prima che vado in Wrap. Se e' gia giu ma hai gente che sa giocare in party i maghi te li tengono impegnati (esempio amnesia, cc, ml, ecc.) e ho tutto il tempo di fare il mio sporco lavoro. Puoi essere chi cazzo vuoi ma con 4 tank addosso senza BG implodi.
La mia migliore serata in RvR l'ho fatta con sto party senza BG:
4 BM
2 Druidi
1 Bardo
1 Warden
ma anche con sto setup rulliamo bene (rulliamo :awk: dipende chi inchi ieri i Lemmings 5 Deus Ex 0, solo in un inc siamo riusciti a stenderne 3 su 8)
3 BM (o 2BM + 1Hero)
2 Druidi
1 Bardo (sgravata Luceen :sneer: anche un po culo ma questo nn conta :sneer: )
1 Warden
1 Eld / 1 Menta light
le vogliamo finire queste ML?Quote:
Originally Posted by kraus
basta che ti becchi nemici che usano bene mago+bodyguard e sto party lo polverizzano..Quote:
Originally Posted by Bla
oltre allo strego un altro mago che fa danno ci deve stare,ci è capitato in passato una sera di girare con un gruppo simile(al posto di 1 arms c'era un pala) e non e andata per nulla bene..
Dipende contro chi giochi Kraus.... e dal RR... party con maghi in NF rulla tantissimo.. soprattutto contro scarsi, party tank te la riesci a giocare anche con party duretti.. ma serve un gran apporto di cure
imo su lancelot con 3 maghi in party e solo 1 tank in attacco, per giunta reaver, non combini na minchia, magari su mlf, ma qua proprio è improponibile...Quote:
Originally Posted by krieg
2chierici
1merc
1reaver
1mene
1pala
1strego
1 - teugo/cabby/merc
poi fate come volete, potete farvi anche grp 5 stregoni 1 chierico 1 mene 1 pala, tanto di guadagnato per me che sarò loro avversario :sneer:
il pet druido è immune ai mezz, e se lo lasci in aggressivo o difesa se lanci mezz istant il pet parte da solo sull'healer che lo ha lanciato, inoltre ha 100% percentuale di interrupt anche se verde o grigio, senza contare che ci metto un quarto d'ora a segare il pet ml9 di djoira buffato :gha:Quote:
Originally Posted by Beorkal
il pet del druido fullbuffato regge un casino... e come interrupt rompe davvero il caz.. parola di healer... :bored:
na il pet del druido nn è immune al mezz, solo c'ha tipo l'immunità che gli dura 3 ore :p
Quote:
Originally Posted by Ozn ZzZ
dai che scherzo su :)
sulla tua uberosita' non si discute ... pero' resti 1 po' culo :D
l'armsman andrebbe deletato altro che gruppato :O
Se mai finiremo di expare su alb lance preparati a essere bishottato :bleach:Quote:
Originally Posted by mistik
Viro dipende con chi giochiQuote:
Originally Posted by Virolo
ovvio se la gente che hai in parti ha imparato a giocare Daoc dopo aver finito tutti i vestitini con Barby Gira la Moda si soka. Ma se:
1° i druidi so svegli (e quelli che ho in gruppo di solito lo sono) all'inc abbiamo gia giu uno SW e un FoP, apporto cure nn manca.
2° mi dici dei nuker che ti aprono, io te rispondo ce pensa il bardo, ce pensano le ML, ce pensano le RA
3° BG? 4BM che menano te tirano giu il bodyguarder in tempo 0, ovviamente se il treno MA se ferma sulla persona bodiguardata 10 sec :gha: è meglio che cambiano gioco (ma la sera dei 4bm avevamo Hiddish come MA e nn ha sbagliato nulla); poi i PG so 8 in gruppo uno/due possono avere i contro coglioni a switchare BG ma se tirano giu lo stesso prima o poi
4° SW nn mipreoccupa e nn mi ha mai preoccupato rompe il cazzo questo si ma te la puoi giocare lo stesso bene
5° Ieri ho girato con un gruppo identico ma al posto del Warden c'era un eld e sinceramente (va be cha abbiamo incato i Lemmings 5 volte PD e l'ultima volta me sono pure caduti i coglioni che ci hanno assjammato mentre stavamo asfaltando un gruppo albion e da gente tipo Suffocate 10L (che mi faceva dei modestissimi 600/700 di danno), Vermini 8L, Arwan 8L me fa cadere i coglioni) si suka 10 volte tanto senza resist, campo a 2/3, pbt e un curatore in +
Quote:
Originally Posted by kraus
trenino assist sul bardo(unico interrupter)...qualcuno spara bof(della serie 150hp subiti da arma 2h) o barricata...il pg che incate(magari al 90% è un healer con phase ship)scappa sul pbae box mentre magari vengono pure rotati quelli senza charge attiva---->gruppo di tank al bind...
prima che capite quello che e successo il bardo è morto e un tank e stato graplato sotto al pbae e siete con 2 pg in meno...poi un bodiguard a tempo 0(leggasi paladino con 50 scudo e 900 di af o leggasi warrior con 2700hp e testudo)non lo si tira giu facile manco con 4 tank....
forse un gruppo con 2 bardi 2 druidi 1 custode e 3 tank potrebbero avere piu senso ma dico forse ma quello che hai scritto tu a parita di rank e a parita di bravura vai al bind......
l'importante è esserne convinti anche perchè ovviamente io sto li ad aspettare che gli altri me tirano giu il party, siccome nel tuo ipotetico inc abbiamo tutto scarico, siccome io aspetto la venuta del messia, siccome il bardo nn mi kita, siccome secondo te solo lui puo' interrompere i nuker, siccome noi nn abbiamo DI a 3, siccome Bof nn lo abbiamo pure noi, siccome il mio ma e' cosi' pirla ad andare nel PBAE box e nn cambia targhet, siccome ho il warden coglione e nn ha gia buttato BG sul mio bardo quando ha addosso 3 tank del tuo gruppo e con la PBT 6 sec se lo incano dura lo stesso una cifra e sei l'assist train è sul bardo penso che 2 druidi curano un "pochino", siccome il bardo se è libero nn casta amnesia sui tuoi nuker, siccome il bardo è lamma e nn mezza, siccome il bardo anche se ML9 nn tira lo zefir su BODYGUARDERQuote:
Originally Posted by Ungrim
Con i se e i ma nn si ottiene nulla, nn prenderla come una offesa ma abbiamo provato più volte gruppo prevalentemente di tank e rulla, se per te no, nn so che dirti