Originally Posted by Realac0
steath
dd dd mezz (circa 400 pf)
kite (x vedere se purghi)
se purghi continua kite finche' si ricaricano i dd
se non purghi speed, dd dd + sprint e conitnua il kite (non lo prenderai mai) e vi altri 400 pf (circa)
finche' si ricaricano dd ancora
dd dd stun melee melee side slacer (snare di slash)
se non sei ancora morto, kite ^_^ e intanto te sara' anche finito il timer del mezz
dipende sempre da chi inchi e come lo inchi, a parita' di buff, in melee non ci puoi stare col mene, scommetto che l'rr9 che hai segato s'e' messo a fare melee, chiaro che vinci. I tank li uccidi kidando e con side slacer che snara (e non da immunita'), il mene forte (e che cioe' gioca cosi') non lo seghi manco co cervo ed ip3. Infine c'e' anche Zephyr, che io purtroppo nn ho, ma con il quale aumenti ancora di piu' la possibilita' di non venirmi in melee.
il mene va in melee solo co le ombre ed i maghi, coi tank/light tank kita.
danno molto piu' problemi i light tank con charge rispetto a te con l'heavy tank, tanti pf ma poco cervello ^_^ (nel senso buono, ironico :D ...)
scaricati qualche video di mene e guarda come giocano, ci sono video dove i war e gli hero vengono uccisi senza manco che riescano a fare un colpo. Questo e' usare il mene (un po lammah ma, del resto, questo e' il pg :D ...)