si ma il negavista blu sta al 25 o 26, perdi anche l'ultimo dd+debuff singolo.
non tanto per l'aoe quanto per il singolo...
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si ma il negavista blu sta al 25 o 26, perdi anche l'ultimo dd+debuff singolo.
non tanto per l'aoe quanto per il singolo...
rm dark ftw!!!! 47 dark 26 sopp!!! :angel:
Boh, secondo me 2 SM in gruppo fanno male(se c'e' il mezzer/stunner).
Poi pero' bisogna vedere come volete fare RvR :) .
warden nn e' utile solo x twf (ke cmq e' ottimo) ma x pbt, resists rosse, cure, BG. e champ e' un ottimo tank anke se nn ha charge. diciamo ke il mio e il tuo sono i 2 migliori setup ke esistono su daoc (entrambi hibbi)Quote:
Originally Posted by SharTeel
scusa ma gli altri reami quanti interrupter hanno? i middi hanno solo lo sciamano dato ke healer se spamma mezz nn cura, se cura nn spamma mezz (allora consideri pure i 2 druidi del mio setup 2 interrupter no?). su alb poi nn ne parliamo, teurgo e' l'unico vero interrupter (anke se ritengo i pet ice quelli ke fanno il lavoro migliore come interrupt, in quanto i terra sono interrompibili con BG). sorcio poi nn ne parliamo vale il discorso di prima, se nuka nn mezza, se mezza nn nuka. invece su hib c'e il bardo ke deve pensare a mettere end e spammare mezz (e dimmi se nn e' un buon interrupt)Quote:
Originally Posted by Luceen
guarda che l'healer interrupta meglio con amnesia piuttosto che con mezz. casta piu veloce del mezz , costa meno , e ha range piu alto ( over 2k mi pare )Quote:
Originally Posted by Morboz
stacco il pc, ciapz a tutti
>.<
anke bardo ha amnesia e insta =)Quote:
Originally Posted by Cicul
e anke il sorcio (e io la usavo molto poko)
pbt nn serve a 1 cazzo, la res rossa la mette il secondo bardo, bg usato come bot ti fa giocare in 7, continuo? :DQuote:
Originally Posted by Morboz
pbt rosso nn serve a un cazzo? O_oQuote:
Originally Posted by SharTeel
BG usato come bot mentre cura toglie buffs e power nn serve?
resists buffs sono come song del bardo? O_o
pbt 6 sec
zerk con celerity swinga a 1.5 con 2 armi
2 zerk con celerity ti fanno 4 colpi ogni 1.5 sec
pari il primo te prendi 3 colpi (1 mainhand 2 offhand) all'istante 0
istante 1.5 te ne prendi altri 4
istatne 3 te ne prendi altri 4
istante 4.5 te ne prendi altri 4
istante 6 te ne prendi 3
il pbt ti ha parato BEN 2 colpi su 15 possibili...wow! utilerrimo :nod: (questo nel caso dello zerk che colpisce sempre con entrambe le armi)
considerando che gli zerk (di solito slash) hanno bonus sull'armor del custode ti lascio immaginare cosa rimane di lui dopo che gli sono andati addosso
le res del bardo sono chants 20% contro il 24% del custode, differenza marginale che non giustifica gruppare 1 bgbot invece di un interupter
senza contare che se 1 skald ti prnede di mira l'eld puoi anche tenerlo in bg ma te lo tiene perma interuptato per tutto l'inc con 1 buon timing degli istant --> giochi in 6 visto che c'hai 1 pg bloccato a dover dare bg e 1 caster che non può castare
per non parlare se 1 shamano inizia a cagare merda aoe sul presunto box che si vorrebbe creare...
si ma lo sciamano si interrupta, stai facendo troppi se, i se ci sono comunque. anke con 2 bardi . se ti va trenino assist su eldritch, il caster ti crepa, mentre se stai in BG e vanno sparati 3 tanks sull e'ldritch io ne grappo uno e con pbt o piu speranze di resistere con eldritch ke intanto va di pbaoe. poi boh in sti giorni con sto setup ce la siamo cavata benino e nn abbiamo ancora nessuna RA. x me un gruppo 2 curatori + 1 terzo (warden) ke sta in BG, usa pbt (ke e' comunque utile) ha resists, puo comunque interruptare qualcuno con arco, ha power leak, ha stili ml9 e ml10 di bm ke tolgono buffs, lo ritengo assolutamente a livello di un gruppo con 2 bardi hero (con BG ma ke tanka tipo pally 2h) bm bm eldritch druido druido e cmq questo gruppo x 1 interrupt in +, perde twf st resists rosse pbt bg fisso, curatore, ecc eccQuote:
Originally Posted by SharTeel
il pbt in un inc serve a poco, lo metto proprio se magari sono un attimo in difficoltà altrimenti lascio add dmg :p
leggendo tutto quello che hai scritto shar dovremmo rellare sempre noi allora :rolleyes:
se grappli ti stunni e ti fotti il pbt, lo sai queto vero? :DQuote:
Originally Posted by Morboz
e se sei stunnato gli altri 2 tank dubito che non ti tritino (gli zerk in frnezy fanno male, + delle volte a stare in bg prima crepi te, poi scoppia il caster che non può far nulla perkè interuptato dai pbaoe del banelord)...vabe che con l'armor di merda che è quella di scaglie te tritano pure se nn ti stunnano...ma poi secondo te con 2 zerk/merce sul warden e lo skald/mene che scagazzano dd sull'eld, riesce a castare qualcosa che non siano i 30 secondi di moc?
poi vabe 1 caster capace non ha bisogno di bg ma sinceramente fino ad ora ne ho visto solo 1 giocare bene pur senza bg (e chi gioca su lance sa a chi mi riferisco, 1 indizio...gioca su mid :D)
e secondo te io me ne sto li a guardare tranquillo che scagazzano dd sull'eld? guarda che con pochi PL il mana lo skald/reaver/mene lo finisce eh :D
logico ke se ne va il pbtQuote:
Originally Posted by SharTeel
e lo sai ke se ti mezzano bardo se ne va la resist? invece se mi mezzano il warden no? :)
poi vabbe sta moda dei casters ke nn hanno bisogno di BG proprio nn l'ho mai capita e mai la capiro.
questo è vero purtroppo :madd:Quote:
Originally Posted by Vindicare
x rispondere a questa protesta c'han dato la RA rr5...usabile 10sec fuori dal combat xò :gha:
Quote:
Originally Posted by Morboz
caster vivevano anche prima di ToA, quindi possono farne a meno....ma bg è sempre e cmq un gran bell'aiutino é_é
caster SE sa giocare senza BG è un caster molto + utile rispetto ad uno che gioca con BG...Quote:
Originally Posted by Morboz
caster se sa giocare con BG e' molto + utile di un caster ke sa giocare senza BG. sono stato sorcio fino a 8l3 e so spiralizzare e tutte ste cavolate qui, ma avere un BG e' certamente + utile ke nn averloQuote:
Originally Posted by Luceen
lol nn dico ke senza BG nn si puo giocare, pd su albion erano il 90% le volte ke nn lo avevo in gruppo o lo avevo da un niubbo, pero averlo da uno ke sa giocare nn e' un aiutino ma un grosso aiutoQuote:
Originally Posted by Wulfila
grazie x gli up del post
cmq dato che è un reroll e da parte nostra significa ricominciare da 0, x il momento preferisco avere in gruppo 2 sm sopp x velocizzare molto il pve, poi quando sarà il momento cominceremo pensare bene le classi che ci manca in modo che si và a modern e si expa subito un 50 a piacere!! :)
x il resto se avete altre opinioni è ben accetto! :)
sara ma mi ricordo di certe vostre giocate(quando giocavate col custode con ybelid)che erano sinceramente superiori a quelle viste quando giocate con 2 bardi(fermo restando che un gruppo rank medio 9-10 rimane sempre di rank altino qualunque classe ci si mette)......Quote:
Originally Posted by SharTeel
anche perche da come vedo ultimamente in bg ci tenete fisso l'eroe quindi che senso ha levare il custode a sto punto??:)
a parer mio il gruppo piu forte hibbo che gira al momento è quello dei ta che eccetto 3-4 pg gli altri non so di certo a livello di rank alti..(anche se senza 4 brittle praticamente difficile che si vedono girare ma io sono del parere che anche facendo un inc ogni 10 minuti in un ora sono 12k quindi fanno bene a fa cosi alla fine)
nn hai mai giocato con i team ebay, o con i TG :sneer:Quote:
Originally Posted by Ungrim
gonard sta in bg, lo swiccia e va in assist da quanto ho visto nei 2 giri che ho fatto con loro, ovviamente mettere un custode con un party con 2 bardi vorrebbe dire 5 naturalisti, e nn va bene!!Quote:
Originally Posted by Ungrim
2 bardi x me sono indispensabili, 1: x speed 6, 2: molto interrupt, 3: se muore un bardo, hai sempre 1'altro in piedi: 4 : i vari zephyr
poi ovviamente e' una questione di mentalità, d come uno gioca ecc, ce es chi nn fa senza le res warden :)
va che quando c'era ancora l'ybelid originale a usare il caster (ora lo uso io :look: ) giravamo cmq con 2 bardi quando c'era acerra online, e il bg lo usavo io switchando fra bg e assist...Quote:
Originally Posted by Ungrim
se dici che facevo il bgbot come quello scarso di indi me sa che ybe ti maledice a vita visti gli scleri che mi tirava dietro :sneer:
speed 6 a ke serve alla fine? a muoversi + veloci, mbhe? nn dirmi x mezz insta.Quote:
Originally Posted by Pioggia
interrupt e' il pro vero. zephyr bah
ripeto entrambi i pug sono buoni
incando piu veloce dai all'avversario meno tempo di reazione. ti pare poco ?Quote:
Originally Posted by Morboz
bah x me mi pare sufficente speed5, sarà xke sono abituato ad alb dove nn e' il max girare a speed 6 senza insta e con mezz 2000Quote:
Originally Posted by Cicul
speed 6, serve un casino, 1 xche arrivi all'inc piu veloce e quindi sei avvantaggiato, poi xche cmq anche in inc, l'altro bardo nn si mette a swicciare mana :) indi se un pg non e' aggrato, gli rimane la speed 6, per kitare e quindi essere praticamente irraggiungibile...Quote:
Originally Posted by Morboz
se mi dici che speed 6 nn serve :)
nn ho detto questo, ho detto ke nn toglierei una warden x avere speed 6. l'unico motivo sono gli interrupt, ma rinunciare a pbt rosso, resists rosse, bg fisso, terzo curatore, ml9 e ml10 x togliere buffs, power leak, grapple vale la pena? nn so e' una domandaQuote:
Originally Posted by Pioggia
ti ho scritto prima che è questione di gioco, ce chi si trova meglio cosi e chi si trova meglio col warden, ma cmq tutti e due i setup sono buoni, ovvio io sono un simpatizzante x i 2 bardi ;)Quote:
Originally Posted by Morboz
speed 6 serve perchè riduci a quasi 0 il rischio di inc da dietro.
capisco che per uno che pensa che in ogni party ci sia almeno un radarista il discorso non sussiste visto che li evita cmq.
io ho solamente detto che quando giravate col custode rullavate di piu(e che i ta girando con un setup bilanciato so molto piu duri da incare seppur siano di rank piu basso) dando un parere da esterno avendovi incato da quando all'inizio eravamo tutti 3l(magari poteva essere il nostro setup a soffrire di piu il vostro all'epoca questo non lo so)....Quote:
Originally Posted by SharTeel
con 2 bardi hai na barca di interrupt ovviamente ma e un setup estremo(del tipo uno potrebbe pure gira con 2 mentalisti e 2 eldrict luce o simili...o come girano gli stigmata con 2 strego 2 teurghi ma e cmq un setup estremo pure quello(chesso un giorno che uno li vuole fare rellare mette in gruppo 2 berserk in charge e furia con angergod3 attiva e barricata3 attiva e smocca di healer raffo che cura e poi voglio vede se rirollano altri pg o meno dato che la tattica o le ra non possono mica piu di tanto variarla)..il giorno che ti trovano la contromossa ti tocca rirolla qualche classe che non hai modo di modificare la tattica)...incontri un gruppo nemico con bof e melodie3 attivo o con 1 healer con moc sotto al pbae e tempesta statica e i 3-4 interrupt che hai so pg nulli....o un gruppo nemico con bg in difesa e bg in attacco non gli riesci a fa danno e alla fine vai a crepa di pet ml9:)....
per quanto riguarda le ml e ra ovviamente so parte del gioco e se uno le usa sta solamente giocando al max che puo fare,e non vedo manco per quale motivo uno che vince con le ra dovrebbe essere piu scarso di uno che vince senza...se uno mette un campione al posto di un blade perde danno e charge ma ovviamente ci guadagna qualcosa sulle attive...se uno mette un thane al posto di un war ci perde na barca di danno oltre a barricata ergo non vedo per quale motivo se usa ts dovrebbe essere scarso..non capisco per quale motivo uno che magari gira con 3 bm è uber mentre uno che gira con bm vampiro e campione è scarso:)
pioggia ma tu sei chiaramente di parte (come me del resto!)
:D
a morboz speed 6 non serve ;)
:sneer:
Libera casella pm!! :elfhat:Quote:
Originally Posted by Jingle
doneQuote:
Originally Posted by Koggy
si ma apparte tutto con la pacth nuova(che hanno aumentato le speed mi pare con la 1.75) a quanto si va mettendo speed custode + bardo oppure speed inca + bardo??Quote:
Originally Posted by Hador
si va più veloci speed warden+sprint ma durand non vuole girare così sennò si sente un interrupt bot :sneer:
inca + speed = 5.5