Si, controllato ora, vuol dire che sono 120 pti totali al rank 13. Niente 10 pti aggratis :pQuote:
Originally Posted by Morboz
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Si, controllato ora, vuol dire che sono 120 pti totali al rank 13. Niente 10 pti aggratis :pQuote:
Originally Posted by Morboz
seee lol 25 in arcoQuote:
Originally Posted by Lastdruid
o ma solo io ho giocato un arms e mi fa rodere il culo sta cosa ? o esagero ?
cazzo -.-Quote:
Originally Posted by Marphil
esageri :PQuote:
Originally Posted by Brendah
io son felice solo che mi han cambiato l abilita 5L
del cross me ne frega neinte..snapshot mi fa vomitare, ho segato solo 1 volta un hunter mentre scappava ahah ma ci ho riso per 2 anni però
io avrei deletato. ombra segata da arms ke corre con balestra...Quote:
Originally Posted by Arakno
bauaauh.. lol, io la vorrei al posto di tactics..Quote:
Originally Posted by Arakno
Fatto bene a sistemare l'arms...
Cmq invece che alzare a 13il rank dai una RA al 10l tanto x invogliare la gente ad andare avanti...
sai quanti feedback ho fatto a riguardo :/ ?Quote:
Originally Posted by Trish
Magari fosse così invece no....Quote:
Originally Posted by Hador
Il nerf pesante lo prendono gli Hunter Spear
Ora le ombre perfo sono ancora più invogliate ad andare lame e l'armor di SB e Hunter è vulnerabile Slash, così a godere più di tutti saranno ancora più i NS che con Remedy dei veleni se ne fottono, seguiti a ruota da Ranger taglio.....
Per la cronaca questo è anche un nerf ai veleni perchè prima il 47 debuffava cos di 118 ora sta poco sopra i 100...
Quindi in conclusione uno SB si trova avvantaggiato solo vs Infi perfo, il quale prontamente magari respeccherà taglio così ci sventra direttamente....
Saffo
vabè che discorso del cazzo Saffuzzo.. è GIUSTO che ti sventrino.. anzi mo' vado a expare gli artefatti del rangeruzzo e vengo a menarti :sneer: :D
tutti ottimi motivi per deletare le classi stealther dal gioco :D
PZ, stanno facendo di tutto per farmi riprendere l'hero :gha:
debuff con da 118 a 108 direi cmq un nerf molto piccolo questo della cost.
:rotfl: cari colleghi Druidi e Healer finalmente potremo leechare anche noi ai ponti in solo!!!Quote:
- Realm points will now be awarded for healing players who are involved in RvR combat. You will receive roughly 5% of the amount of hp you restored in realm points.
Non ho parole!! :ach:Quote:
Cleric, Druid and Healer
- Enhanced cures have been added to the primary healing line of the Cleric, Druid and Healer classes. These cures are in addition to Cure Poison and Cure Disease. These cures will be available to currently created characters with the appropriate specialization.
14 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Pulsing Cure Poison - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 seconds later.
18 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Pulsing Cure Disease - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 seconds later.
28 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Pulsing Cure Poison II - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 and 6 seconds later
36 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Pulsing Cure Disease II - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 and 6 seconds later
40 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Cure Nearsight - Single Target Cure Nearsight.
46 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Group Cure Disease - Group Cure disease
49 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Cure All - Single target Cure all (Nearsight, Disease, Poison)
50 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Group Cure All - Group cure all (Nearsight, Disease, Poison)
Edit: ma invece di fa ste cagate se mettessero il NS sul mini no eh?
50 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Group Cure All - Group cure all (Nearsight, Disease, Poison)
questa è un tantino esagerata :eek:
ne beneficiano i chierici e un po meno i druidi, il guaritore suka se maxa quella linea perde troppa robba
che senso ha a sto' punto la ml2 perfecter se c'e' cure ns singolo al 40 ? -.-''
menomale che io sono 36 cure e almeno per quello non butto via la ml2 :|
per i rp ottimo :P già in gruppo restiamo in vita più degli altri ^_^ , prendiamo rp ai ress, ora rp alle cure, oltre che ai kill fatti dagli altri...
lol :sneer:
Edit : mo mi faccio healer embrace e mi piazzo ai ponti/torri, uso egg e poi uso embrace e leecho aoe lol
speccate anche cl mage cosi' prendete gtaoe e leechate ancora anche lì :D
Quote:
Originally Posted by bakunin
si chierico 50 cure non si vede da tipo 5 patch eh :D
oramai tutti giocano 36 cure 40 buff
beh c'è anche il group cure disease che rende inutile ml1... mah...
kali ma te hai 40 in cure? :scratch:Quote:
Originally Posted by Jiinn
chi cazzo mette 40 in cure da quando ci sono gli sare e men che meno 49 e 50
Beh magari l'han fatto per dare un po più di senso a chi volesse fare una classe più propensa alle cure, 40 cure è fattibile e prendi cura NS, 46 cure per prendere purge malattia di gruppo già è una spec molto poco probabile (la spec 50 cure anche se è bello il purge all, chi cavolo la fa?!?!?)...
Cmq sono cose inutili, basta un perfecter in party ed hai gia tutto... oppure modificano la linea perfecter e forse la cosa si fa interessante... ma meglio se lasciano come sta, visto l'andazzo sicuramente verrebbe fuori un aborto...
kra ho scritto che io sono 36 cure, leggi bene :D
cmq si meglio lasciano perfecter com'e' che cosi' continuo ad avere tutto tra mia spec e perfecter :P
jodi mi pare fosse 50 cure su deira :|
forte....
io sul classic devo valutare se passare a 50 cure o meno
probabile direi [ per il classic sta cosa e' un bel nerf a midgard lol ]
i cambiamenti alle cure sono state fatte per i classic nn per altro...
:madd: :madd: :madd:Quote:
Originally Posted by Saffo
tutti a menar muriiiiiiiiiiiiiiihhhhhhh....Quote:
- Breaking an object (Not just destroying it) will also be worth realm points now. Previously walls and doors were not worth realm points for this reason.
- Characters will receive one realm skill point for each realm level, which means that the total possible realm skill points will increase from 110 to 120.
Quote:
Originally Posted by Marphil
Boh a me pare inizialmente chiarissimo quello che c'è scritto, si prende un punto reame per ogni rank reame, quindi al 4l0 anzichè 30 punti come ora si prendono 30 + 4 = 34 punti.
Poi si contraddice dicendo che ora il max dei punti sale da 110 (12L) a 120 (13L), calcolati secondo il metodo usato fino ad ora insomma.
L'appunto se lo potevano risparmiare, bastava dire che ora oltre al 12 si può arrivare al 13L (120 punti come sempre) e bonanotte.. :nod:
Se invece fosse vero quanto detto all'inizio della frase al 13L si dovrebbero avere 120 + 13 = 133 punti..
Vabò alla fine avete già controllato che non è cambiato niente, era solo per dire che prima di scrivere dovrebbero far pace col cervello. :elfhat:
mio dio la mythic sta x portare a pari passo tutti gli assassini dei reami?!?!?!?
non ci credo
siamo sicuri che le fonti siano attendibili -_- nn ci credo ancora
edit: ok ho postato prima di leggere tutta la release.... -_-
no non sono attendibili perche' sono le patch notes della prossima patch scritte sul sito www.camelotherald.com :sneer::sneer::sneer:
Perchè non migliorano anche la rr5 del Healer che va bene solo a fare i /ressurect raid alle torri Vs lo sgravio del druido...
Quote:
Originally Posted by Brendah
lol brenda scusa ma è facile:
-snapshot è inutile
-hanno tolto snapshot come RA e l'hanno messa in 25 crossbows
-se snapshot è inutile, perchè uno dovrebbe trainare 25 cross per prenderla?
ora detto questo, dove sarebbe la minchiata da parte della mithyc -_-
mica è obbligatorio ora allenare 25 crossbows -_-
Si ma bisogna considerare il capitoletto in cui e' presente questa frase:Quote:
Originally Posted by Killaloth
Che detto in soldoni significa:Quote:
As Dark Age of Camelot progresses, many of our players have fought their way to the tops of the realm rank charts. To allow these players the opportunity to achieve new goals in the New Frontiers, we have extended the realm rank system to Realm Rank 13.
- Characters will receive one realm skill point for each realm level, which means that the total possible realm skill points will increase from 110 to 120.
- Specialization bonuses will continue through Rank 13, with a total of +12 at Rank 13.
"Abbiamo aggiunto un rank reame in piu, quindi 10 livelli reame in più."
"Ognuno di questi livelli reame darà un punto realm skill, quindi i punti massimi che un pg potra avere saranno 120 e non più 110"
"Al raggiungimento del rank 13L0 verrà dato un punto bonus alle spec, perciò il massimo bonus passerà da +11 a +12 (non importa se i server di daoc verranno spenti molto prima che un qualsiasi nerd ci possa arrivare....)"
Boh sarò un pensatore alternativo (:rotfl: ) ma mi sembra abb chiaro come discorso...
quindi io all'8L0 avrò 78 punti ?
qualcuno mi corregga se sbaglio..
Jodi <3
:(
chissà che fine ha fatto
sbagli :DQuote:
Originally Posted by Sjath
Quote:
Originally Posted by nortis
anche a me piacerebbe avere lo stun castato e istant dell'healer.
ci ho giocato qualche volta su merlin alb mi pare abbia dingato 10L lì... o forse si è fermata a poco... però poi ho smesso su merlin e bohQuote:
Originally Posted by Brendah
JOOOOOOOODYYYY è quasi magiaa JOOOOODYYYY....
ma che c'entra -.-
ma che ne sò :|