grazie per avermi regalato 5 minuti di ilarità :rotfl:
forse la gente afk segano :sneer:
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Bah 8 stealther che sagnao 1 part decente con anche solo 2 doni... tutti i pa nn fanno 1 sega e mentre menano gli healer(che cmq sn sempre stati mi pare pg belli robusti da tirar giu) c'è almeno almeno 1 altro healer che lo cura e 4-5pg che in assist nn li fan durare piu di 3 sec l'uno... bah
Ok ci siamo sganasciati dalle risate sul reply di Gallack come una gioiosa famiglia felice.
Ora possiamo tornare a IT a parlare di quanto tutti odiamo gli stealthers e smettere di postare grasse risate per sentirci più inseriti nel club dei lollers.
O in alternativa parlare di Acheron che si fa tutto DAoC.
Io voglio conoscere una ragazza sporcellosa che ha la webcam :nod: che gioco mi consigliate? :nod:
ragassuoli ma ci sta un gioco sullo stile di warhammer oppure per pregustarmi questo titolo mi tocca tenermi il cartaceo ? -.-
Beh giochi di warhammer ce ne sono parecchi, c'è ad esempio warhammer 40k con relativa espansione che è molto bello, ma è un RTS. Oppure se hai un pò di pazienza sta uscendo anche Warhammer Mark of Chaos, che pare sia sempre una spece di RTS ma con gameplay simile a Total War
dawn of war?
Mangiatevi uno stecco ducale col culo
in ordine di uscita (a mia conoscenza)
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Warhammer epic40k: Final Liberation
Warhammer: Dark Omen
Warhammer 40k: Fire Warriors
Warhammer 40k: Rites of War
Warhammer 40k: Chaos Gate (questi ultimi 3 non ci ho giocato e non so come collocarli)
Warhammer 40k: Dawn of War + Winter Assault + Dark Crusade (il 9 ottobre dovrebbe uscire negli states questa seconda espansione stand alone)
Warhammer: Mark of Chaos (in uscita entro fine anno)
+ o - son tutti i giochi su warhammer fantasy e 40k che conosco / ci sono (son tutti strategici/tattici)
alcuni ovviamente non funzionano su winxp (tipo shadows of the horned rat)
Beh se nn ci sono gli stealthers è tutto di guadagnato, almeno una bella fetta di gente in pvp la pianterà di farsi i cazzi propri in un "pvp parallelo" e comincerà a prendere schiaffi come tutti senza scegliersi i combattimenti
[OT]
Dan o War + espansione è bellizzimo x ambientazione, niente male come grafica e carino x il controllo del territorio (molto simile a La Battaglia x la Terra di Mezzo, nn so però chi abbia copiato da chi), ma a livello giocabilità confrontata con gli fps classici è scadente, proiettili e missili che passano attraverso gli ostacoli e i dislivelli del terreno, unità nei gruppi che non seguono molto gli ordini (si vanno a piantare in giro e ci si trova il gruppo overesteso x mezza mappa), i plotoni quando beccano una granata o qualcosa di esplosivo si spargono in giro e si dimenticano di rigrupparsi, i veicoli sono sempre piantati da qualche parte perchè sono veramente grossi e ingombranti a livello di occupazione spazio e a causa della particolare modalità di controllo del territorio le mappe richiedono molte strettoie e percorsi obbligati col risultato di imbottigliare le truppe (una volta che si fermano x 2 secondi causa ostacoli gg non seguono + il pathing )
Senza contare che i plotoni (carina come idea x carità) non permettono una gestione avanzata dell'esercito (leggi macroing quasi inesistente), certo si può portare dietro i plotoni messi male x rigenerarli, ma cmq si sono già perse unità e quindi volume di fuoco, proprio quello che si cerca di evitare -.-
C'è da dire che come single player il gioco base è very poor, 1 sola campagna di una quindicina di missioni usando solo gli Space Marines (un enorme spreco imo visto che ogni fazione ha strutture e unità molto diverse che danno vita a strategie particolari); già nell'espansione un po meglio, 2 campagne order e chaos di una decina scarsa di missioni ciascuna ma secondo me vista la presenza di cosi tante fazioni dovevano fare qualcosa alla wacraft 3, una serie di campagne (1 x fazione) in ordine cronologico, non la ripetizione della storia dall'altro punto di vista che è una banalità ormai :bleach:
[/OT]
vabe io il single player di DoW manco l'ho fatto, (giusto la campagna con gli SM dell'originale)...ci gioco solo per sfasciare le chiappe agli altri in skirmish :nod:
anche se devo ancora imparare a usare bene gli eldar, ero troppo abituato agli sm :cry:
e se per sbaglio io non conoscessi la storia di warhammer... potrei chiedere a voi ragassuoli :angel: un qualcosa tipo i PDF che si trovano in warcraft 3 per leggermi la storia?
per conoscere la STORIA di warhammer credo ci siano i libri (non so se esistono in lingua italiana), oppure i manuali degli eserciti che spiegano un pò di background delle razze
Esistono molti libri tradotti in italiano.
uff vuol dire che a sto giro mi devo sbattere a cercare :(
pero se fossero bilanciate non ci starebbero male classi hidden...magari con + utility di un hidDAOC(pa+ecc+vanish).il fatto di avere in parti un pg che sparisce e magari ti va a poppare dietro un mago non è brutta come cosa..poi bha...mancano ancora secoli all uscita
al di là dei fanatici delle gang bang penso che abbiano avuto le loro motivazione in Mythic per aver escluso gli stealther... chi vivrà vedrà(:rain: )
A mia memoria, non ci sono eserciti con classi stealther in warhammer, ne' ci sono classi stealther in warhammer quest.
Se implementassero classi stealther, sarebbe la solita puttanata mythyc, ma da quel che so Games Workshop li controlla da vicino e quindi non potranno "inventarsi" classi a loro piacere, ma implementeranno solo quelle esistenti nel mondo di warhammer.
I giocatori di warhammer sono sempre stati piu' intelligenti ed hanno sempre abborrito le classi stealther.
Allora premesso che gioco a warhammer...
E premesso che di classi stealther non ce ne sono...
Sarebbe apprezzabile dal mio punto di vista vedere gli elfi con i guardiavia o le ombre (mi pare si chiamino coì) che...all'interno di un bosco...hanno l'abilità di camuffarsi e venire fuori all'improvviso...certo...se io guerriero del chaos mi porto dietro un cannone infernale del chaos e spiano il bosco...beh...non ho mai sentito il rumore di un albero su un elfo :P
Li hanno anche gli elfi oscuri cmq non si hiddano stanno in mezzo alla truppa e quando va in corpo a corpo poppano e shottano l'eroe di truppa :D ^^
Gli Assassini l'hanno solo gli Elfi Oscuri ;) (anche gli skaven ma saranno prossime espansioni) visto che venerano il dio del Sangue e degli Omicidi Khorne e secondo la storia di WARHAMMER, sono i bambini rapiti dalle WitchElf che vengono portati nei tempi di Khorne immersi nel calderone del sangue e addestrati all'arte dell'assassinio, il nome del Maestro Ombra dei D.E. non lo ricordo devo leggere sul codec.
E cmq non sono molto forti gli assassini non shottano un Hero, al loro costo preferico una eroina Witch su PegasoNero che con il calderone del sangue in range ti devasta di attacchi ;)
Le uniche classi Skirmish nei D.E sono gli scout con repeatingcrossbow e i cavalieri Neri, ma non hanno potere di hiddarsi, l'unico PG che era difficilmente targhettabile e attaccabile era un Mago oscuro con il Mantello delle Nebbie :D e cmq la devastazione dei D.E. sono le Witch seguite a ruota dai Black Ark corsair ;)
"Giocare uno Zpakka è abbastanza semplice. Entra in una battaglia e rimanici più a lungo possibile senza essere ucciso. Più combatterai e più andrai fuori controllo. Ciò renderà i tuoi attacchi sempre più potenti, e attiverà nuove abilità sempre più devastanti, che tuttavia abbasseranno il tuo morale e la tua forza in combattimento. Dovrai decidere se sarà più importante mantenere lo stato di furia berserk o scatenare un attacco potentissimo contro il tuo avversario. Ricorda inoltre che la tua armatura sarà più leggera rispetto a quella degli Orchi Neri, e durerà di meno. Il combattimento stesso potrà pure sembrare semplice, ma è necessaria una buona dose di strategia per raggiungere e mantenere la maggior efficacia possibile."
Lo Zpakka..... praticamente un pelleverde berseker.... cmq il fatto che ci siano gli assassini in warhammer , non implica la possibilità di hiddarsi..... penso che l'assassino dark elf in war sarà un tank leggero con stili cazzuti
Allora
Le Witch sono guerrire Elfe votate al combattimento vanno in furia (Frenzy) raddoppiando il numero di attacchi e se hanno il calderone del sangue nel range triplicano gli attacchi praticamente devastanti, ma hanno scarisissima difesa sono praticamente dei lighttank dallapotenziale offensivo puaroso.
In un torneo ho polverizzato un intera cavalleria del grall caricando con HeroWitch su manticora (usavo la potente Hellebron ho fatto 21 attacchi a forza 10) ;) e in un altra partita polverizzato stegosuaro dei lizardman con carica frontale di un reggimento Witch con calderone attaccato al sedere e dal lato con herowitch su pegaso nero al lato :sneer: