così è sembrato anche a me...
Cancer She'Zhar
della nobile famiglia She'Zhar - fratello minore di Mac e Folkhen
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L'avete proprio guardato con attenzione il filmato eh
lo dice nell'intervista Duflek: " in daoc avevamo un sistema di titoli e ricompense derivate dall'RvR, in WAR ci sarà un sistema analogo, ma migliore"
ho prestato poca attenzione alle parole :sneer:
No, parla di realm points e real ranks, non realm abilities.
Understandably. Once a player reaches, like, Tier 4 Rank 10, the top of the advancement – is there anything that they can do that they can do to advance their characters beyond just items? Titles that you can get from PvP, RvR, and PvE?
I mean you also have your Renown Points and Renown Rank, so there will be advancement there – same as the Realm Ranks and Realm Points in Camelot (DAoC), but different and better then Camelot.
Certo, mi pare quasi scontato che ci siano anche le ra, però mai dire mai.
Magari aggiungeranno degli optional alle ra standard :D
Che è proprio quello che ti sto dicendo che ci sarà... ma evidentemente non lo vuoi capire.
ne hanno già accennato più volte su Warhamer Alliance.
Ma tu lo sviluppo di quale gioco stai seguendo, esattamente?Quote:
Per fare pvp è necessario un end-game (end inteso come "scopo", non come "termine"). Lasciate stare la vostra visione del pvp, pensate all'insieme. A voi magari sta bene giocare tot ore facendo pvp in piccoli gruppetti senza guadagnarci niente se non la soddisfazione di vincere.
Perché se c'è una cosa su cui WAR fin dalle premesse iniziali non ha mai peccato, è proprio nell'idea di un end game dinamico.
Analisi piuttosto discutibile di entrambi i fenomeni; non credo sia vera nessuna delle due affermazioni implicite in questa frase.Quote:
Perchè ci sono tanti patiti del pve secondo voi? Perchè con poco sforzo ottengono dei miglioramenti permanenti per i loro personaggi (exp o oggetti). Perchè il pvp di daoc ha avuto tanto successo? Per la stessa identica ragione.
La trovo un'eventualità estremamente improbabile.Quote:
Se tirano fuori un gioco così la massa di gente che facendo pvp riceve solo legnate, o smette di giocare, o nelle zone di "frontiera" non ci mette più piede.
Che senso ha comprare un gioco incentrato quasi tutto su un end game di RVR e non andare a fare PVP in alcun modo? Sarebbe come comprare un PES e usarlo solo come gioco manageriale, rifiutandosi di giocare una sola partita manualmente. A quel punto meglio comprarsi Championship Manager o affini.
vabbè, qui ti ho proprio perso.Quote:
E questo sarebbe un fallimento commerciale assoluto del gioco, ci si ritroverebbe nella situazione del daoc attuale.
Primo: perché un post prima dicevi che il gioco dovrebbe essere come DAOC per avere successo mentre ora affermi quasi l'opposto e non ne capisco la ragione.
Secondo: Perché non vedo sinceramente il nesso con la situazione attuale di DAOC, che non mi sembra manchi di giocatori che vogliono fare RVR... Casomai manca di giocatori e punto. Cosa dovuta principalmente ad una sua discreta obsolescenza tecnica.
Infatti su quello non vedo problemi.Quote:
Originally Posted by Tunnel
Quel che conta è che stiano alla larga da un sistema di ranking dinamico tipo il vecchio honor system di WOW.
Lo dico perché se già di per se i MMORPG tendono ad essere dei giochi mangia-ore, l'inserimento di un meccanismo come quello, che non solo spingeva a stare attaccati per ore al gioco ma che addirittura *puniva* chiunque osasse prendersi delle pause, lo considero fondalmentalmente immorale. Quasi diabolico in effetti.
A Tuco... dammi il gomito va...
"Affermazioni implicite nella frase"? :rotfl: Aoh, più esplicite di così: sono scritte in italiano e a chiare lettere, cosa c'è di implicito? :sneer:
Vabbè, lasciamo stare.
Han detto che ci sarà un sistema simile a daoc, se ci sono anche l'equivalente delle RA siamo a cavallo, contrariamente io per primo non compro un gioco in cui si fa pvp per sport. Perchè se proprio dev'essere così preferisco farlo con un gioco per cui non devo pagare 15€ al mese :point:
Sì. Magari in gola.
Ma l'italiano lo conosci o lo interpreti a tentativi?
Se ti dico apertamente "Hai detto due stronzate imbarazzanti" sono più esplicito anche io?Quote:
"Affermazioni implicite nella frase"? Aoh, più esplicite di così: sono scritte in italiano e a chiare lettere, cosa c'è di implicito?
io conosco lo stile di fara per questo forum e lo stile di tuco per ngi... ma evidentemente voi non vi conoscete a vicenda...
rofl prendo i popcorn
L'unica cosa che non mi è piaciuta guardando il video è il solito sistema grafico no-collision alla Daoc.
Per il resto sembra che siano stati fatti passi in avanti anche se il tipo dell'intervista è un filo reticente su domande specifiche :)
8 kb/s dall'ufficio...
temo di dover aspettare stasera per vederlo -.-
Che intendi pr " no collision alla Daoc" ?
forse ho capito male, ma uno de punti fermi di WAR dovrebbe proprio essere la "fisica" che impedisce di attraversare un PG , cosa assolutamente non presente su DAOC.
Dove ho frainteso la tua affermazione?
Nah la fisica nn l'ho colta... cmq ci ripensavo, proprio ben definiti i pg...
Forse la collision detection sara' l'ultima delle cose che fanno...cosi' da farla funzionare con tutto e tutti
Spero proprio che sia così perchè fino ad ora dagli sviluppatori non è arrivata nessuna notizia certa a riguardo
Magari è una cazzata programmarla e si può fare all'ultimo momento,dal video anche per rispondere a Bakaras i char si attraversono fra di loro
la collisione dei corpi è stata forse la prima cosa che hanno annunciato per "rivoluzionare" l'rvr mi sembra strano non lo implementino,forse come gia detto vogliono avere ben definiti i modelli dei pg per poterci poi inserire il tutto,cosa nn semplice x bilanciare la cosa :o
La collision detection è *già* implementata, ed a seconda della build alpha in considerazione l'hanno anche provata in varie combinazioni (always on, solo su nemici, solo in zone RVR, ecc).
La soluzione più probabile alla fine pare sarà quella della CD attiva solo in zone RVR e solo sui nemici, perché le altre combinazioni si sono rivelate più foriere di disagi che di divertimento.
Detto questo, stando ad alcuni commenti da uno dei recenti Gamesday (Parigi) pare che al momento non funzioni esattamente una bomba e che dia alcuni problemi di "latenza", con corpi che compenetrano e solo dopo qualche decimo di secondo vengono "rimbalzati" indietro con un brutto effetto swap.
È comunque una feature che dovranno ottimizzare al meglio per rendere funzionale, perché sono dell'idea che se deve lavorare in modo approssimativo tanto vale che venga eliminata direttamente.
Stando alle dichiarazioni di Mythic, comunque, la sua presenza è data praticamente per certa.
Vedrai che per quando esce sara' tutto ok con il collision detection...ma e' normale...prima fanno le prove di funzionamento, in ogni modo, poi vedono quale e' il migliore e infine "puliscono" quel metodo in modo da renderlo efficace
basta che non fanno un sistema alla guildwars che sembra i pg siano contenuti in dei cilindri per quanto è grosso il raggio di collisione :p
dwling
Finalmente un bel video!
ah beh allora cambia tutto, chissa a che servono i realm points a sto punto ci si chiede :sneer:
vero e la mithyc ha sempre , SEMPRE privilegiato una concezione di gioco atta a favorire scontri di massa etc rispetto al puro Pvp o scontri tra clan etc, nn penso quindi che abbiano deciso di cambiare questa visione di gioco...certo oraci saranno i battleground, ma l'rvr vero e proprio sara' quello della conquista di zone e la conquista di capitale e sono sicuro metteranno cose tipo reliquie cazzi e mazzi per far contente le persone che come dici tu hanno bisogno di un End game ( :sneer: )
p.s. che senso avrebbe mettere un reset settimanale ? ...mboh!
Ah, ma guarda che io spero che sia così. Fino ad ora però non hanno annunciato niente riguardo all'equivalente delle RA.
Ci sono diversi giochi in cui col pvp non guadagni niente a parte i punti. Ad esempio in City of Heroes/Villains coi punti presi dal pvp ti ci compri dei buff temporanei e basta. E le classifiche e i rank scalano dopo tot giorni, quindi se vuoi mantenere il tuo rank devi continuare a fare pvp.
Che la tradizione di Mythic sia diversa lo so bene anche io, ma non si sa mai, per contrastare wow potrebbero tirare fuori cagate a non finire.
Vojo vedere con la collision detection durante gli assalti alle capitali quanta gente crasherà ..... :confused:
bAH wow è rivolto a 1 pubblico diverso, che vuole 1 gioco piu easy nel pvp e fattibile fondamentalmente da soli, nei ritagli di tempo, nelle mezzore. Non esiste cc(praticamente). Giocare in 2 nn porta grandi benefici, nn esistono healer in pvp( è difficile che ce ne siano)... skill ne serve poca, tutto legato all'equip che ti permette di afre dmg>hp avversario rispetto al tempo che ci mettwe lui a killarti. Poi nn dico che sia 1 gioco per mongoloidi, il vpe è difficile e da le sue soddisfazioni. Per contrastare wow la mythic dovrebbe offrire quello che wow nn offre: un rvr solido, con tanto cc(giocavo il bardo su daoc). Se si avvicinasse alle dinamiche di wow finirebbe col perdere, perchè scontri complessi secondo le dinamiche pvp di wow(bg capture the flag o controllo punti strategici) sono impossibile. E allora sarebbe 1 wow 2, con magari un pve più brutto...
bah...
per ora e un gran calderone di idee.....dove non si capisce un cazzo, ne tanto meno la strada che vogliono intraprendere....
IMHO
certo che Tuco sai proprio come farti ben volere dagli utenti dei forum,manco 10 post e hai gia preso x idioti sia faramjr che blackcoso
Ah sì?
No, evidentemente no.Quote:
Beh, dai, rallegrati. Non se l'unico che dice cazzate, a quanto ho visto.
Parliamoci chiaro, sui pochi post che hai all'attivo il 30% li hai usati per essere costruttivo e dare informazioni nuove su WAR, il resto per trattare chiunque sia in disaccordo con te come se avesse il qi di un tacchino.
Posso comprendere la difesa "appassionata" di qualcosa ritieni stia venendo sviluppato nel modo giusto ma, se vuoi rispetto, mi farai il sacrosanto favore di concederlo anche agli altri comportandoti come si confà a giovanotti beneducati della tua risma.
Se non lo vorrai e non lo concederai mi prenderò la sancita libertà di reagire di conseguenza.
boh guarda osno strasicuro che nn faranno una merdata tipo rank che scalano etc,sarebbe come dici tu una strategia fallimentare, secondo me il fulcro di tutto questo discorso e' Se la EA sta impartendo ordini o strategie di vendita o meno, se realmente sta' cmq modificando i progetti per aumentare il numero di clienti finali ( bimbominkia&co ) allora probabilmente siamo tutti nella merda :sneer:
io spero vivamente di no , altrimenti dovro' aspettare World of starcraft o fallout 3 mi sa' :sneer:
il video cmq l'ho visto, quello che nn capisco e' come dei tizi amatoriali riescano a fare un video decente, e quelli ufficiali fanno cagare al cazzo letteralmente :sneer: , cmq boh anche in questo video anche se ce' molta carne al fuoco non si puo ancora giudicare il prodotto finale..aspettiamo sta benedetta beta ( sperando si possa entrare col preorder QQ )