nn e' meglio 45 buff? e alzare arma in modo che colpendo si ha piu possiblia che procchi il proc di cura di gruppo ?
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nn e' meglio 45 buff? e alzare arma in modo che colpendo si ha piu possiblia che procchi il proc di cura di gruppo ?
42 scudo 35 cure 44/45 buff resto arma imho
nn sottovaluterei il proc di cura..anche perche il piu delle volte nn si ha il tempo di curare che si viene subito colpiti... il warden ha pero' un hot istant di gruppo e questo proc cura durante il melee...haste bot? si e' vero ...utilissimo..ma anche avere la bolla nn mi fa cosi skifo :) forse preferisco bolla contro tank e tenermi l'haste da pzza....mentre coi maghi switchare celerity del warden :)
Ace ma mettiamo contro un paio di tankoni....nn e' meglio avere bolla up piuttosto che un celerity? sui maghi e altre classi userei celerity ok.., punti di vista, ma la bolla e' un bello sgravio
ps, come lo specheresti/giocheresti il warden da duo
si ma lui tiene bolla,poi slamma e mette celerity... e boom,tu scoppi le classi melee,x caster via fisso di haste song e GG
beh vs tankoni non vedo cmq il problema,c'è gente che resta viva anche solo con scudo,tu hai la guardia del custo,+ la tua parata + quel minimo di evade 1 che cmq ogni tanto salva la vita e poi se proprio si mette male ti mette bolla,tanto oramai so tutte ista le song
beh non e' una leggenda,ma se uno deve portarsi dietro 1 pg speccato cure che poi deve menare... a sto punto meglio un druido legame/buff che fa shear ai buff del nemico e dotta e ti manda il pet in aiuto :P
va bè,ognuno difende la classe che ama,anche io sono stato warden su vorty dall'apertura alla chiusura
cmq questo è quello che io penso :angel:
ognuno ha la sua idea ^_^
boh sinceramente quando faccio duo con warden , tiene sempre e solo celerity up, i target tankoni o no, se non purgano lo stun, muoiono prima di fare qualsiasi cosa...
preferisco celerity a bolla anche contro X nemici, per esperienza personale è molto piu' utile avere molto + dps che un colpo parato ogni tot secondi
lo so quel che intendi, ma quel che dico io e'..al gg d'oggi l'add di piu nemici e' all'ordine del giorno..quindi devo mettere da conto che un tranquillo 2vs2 nn lo trovi no? ecco allora ocntro che so 4 melee classes..magari 1 prete 1 merce 2 infi contemporaneamente...nn e' meglio avere bollazza up per cercare di portarti almeno 2 nemici a casa?
chiedo perche magari sparo cazzate...sono molto umile nel dire che nn mi intendo di questo tipo di gioco e devo imparare piu posibile e a breve:P
uppo in pieno pera
tanto se da un 2vs2 diventa un 2 vs 3-4 il rell è facile (a parità di skill/rr/equipe/quello che vi pare) alla fine bolla para 1 colpo ogni 6 sec.. poi basta che nell'add c'e' un ibrido o cmq un caster(dd > bolla),bolla serve a una sega,meglio cercare di killare le persone il + velocemente possibile e sperare che nessuno interrupti il custo che deve curarti
ma non si possono twistare come le song del pally/skald?
si, infatti parlo di twistarle e , come ultima, celerity
e allora sticazzi, fai supermacro e tieni up tutte le song anche la spid ^^
nn si possono twistare in modo da averle tutte up contemporaneamente...ci abbiam gia provato (vabbeh a liv 37 ma nn credo cambi) e i timer sono troppo ridotti riesci a twistarli un paio di volte poi nn regge
non mi lamento mica :sneer:
riguardo armor per warden? puntare anche su oggetti + buff (essendo al classic)?
cmq ripeto nn si puo twistare le song QQ, Vindicare credo possa confermare
nono le puoi twistare... per esempio io in inc sparo in ordine di fila pbt-add dmg-celerity... pbt assorbe un colpo e cade, add dmg dura tipo 4 colpi poi cade e celerity sempre up ^^
con l'average vai tranquillo, anche l'hot reggi... personalmente vi consiglierei anche il greater barricading e il greather healt