Originally Posted by
Axet
La CPU non può, ovviamente, fare TUTTO il lavoro della GPU. Altrimenti, come sottolinei pure te, che senso avrebbero quest'ultime? Però una parte del processo di rendering la possono fare, è dimostrato in quanto tecniche simili vengono e verrano impiegate nel settore videoludico :p
Che un pc non monti xeon è ovvio, ma questo che c'entra con una console, che di "purpose" ne ha uno soltanto? Il PC deve essere un qualcosa di flessibile e piegarsi a 45645645 utilizzi, la console no.
Non sono per nulla convinto che, in senso assoluto, una cpu general purpose sia meglio di una specializzata come il cell, ma manco per un po'.
Questo può aver senso nell'ambito pc, dove i programmatori sviluppano i giochi tenendo a mente una certa famiglia di processori (x86 ad esempio), ma non è una regola valida in senso generale.
La storia del benchmark non me l'avevi mai proposta o magari non ti avevo manco letto, cmq è infattibile in quanto linux su ps3 si ritrova con l'impossibilità di usare il chipset grafico (per impedire l'emulazione dei giochi via linux, da quanto si legge sul web).
Che poi il tuo pc sia, nel complesso, più potente è plausibile (e costa più del doppio di una ps3 ma np :sneer:). Ma come continuo a ribadire da secoli, la programmazione in ambito console è differente da quella pc.
Per console si può sfruttare, spremere fino alla fine tutte le potenzialità dell'hardware. Per PC questo NON ESISTE, non è mai esistito nè mai esisterà.