Bella cagata, ma fare un mega cluster o almeno per ora rimettere OF per Kilib e Devon (e dopo mega cluster) no è ? Troppo difficile. Sti yankee non capiscono proprio un cazzo.
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Bella cagata, ma fare un mega cluster o almeno per ora rimettere OF per Kilib e Devon (e dopo mega cluster) no è ? Troppo difficile. Sti yankee non capiscono proprio un cazzo.
Uppo in pieno Odyenpack in primisi.
A me daoc è sempre piaciuto,e bene o male in tutte le "sue versioni"..toa,laby,drago,ecc ma quella che indubbiamente ritengo la migliore (o chiamiamolo momento di transizione del gioco)è stata sicuramente il vecchio vecchio daoc Old f. e non parlo solo dell'atmosfera che si viveva ai tempi.
Io non sono mai stato un ottimo giocatore e magari nemmeno buono,giocavo con 2 negromanti,non mi è mai interessato fare il 10L e essere migliori di altri ma mi divertito davvero tanto in un gioco che era nato come DI MASSA e sarebbe dovuto rimanere (rigorosamente IMHO) di massa,senza gank rosikone.
Il fatto di aprire un server OF la trovo una bella idea,sarebbe un buon regalo sia per i nostalgici che per i rerollers e credo trovi comunque un buon nr di giocatori !
Anche perche rerollarsi e equipparsi l'ennesimo pg per un nuovo server comincia a diventare davvero una seccatura....piuttosto un bel trasfer pg non sarebbe male
Sarà che i momenti piu' divertenti li ho vissuti con old frontiers...sarà che con le nuove frontiere ci ho giocato solo 1 anno e forse nn ero nel miglior server..ma escluso i keep le vecchie erano superiori in tutto....
solo per il fatto che erano meno dispersive, ma allo stesso tempo c'era spazio per chi voleva fare 1vs1...8vs8....zerg totale (che poi almeno su vorti/deira era solo a emain in altre zone io giravo quasi sempre solo), ma almeno giocavi, gli utlimi periodi che ho fatto con le nuove frontiere porca putt. erano pallosissime 2h per mettere su un gruppo decente poi 10h in giro per poi magari essere chainpiallati dal gruppo studiatissimo che vive per i PR...
edit: e poi il gioco (ma forse è l'evoluzione di tutti i mmorpg) è diventato impossibile da giocare ogni tanto...se uno gioca a daoc ora come ora lo deve prendere come lavoro...fra ML ...CL...cazzimizzimozzi è un ammattimento totale x chi come me puo' giocare 1 oretta al giorno e nemmeno durante la sera... con un server senza tutta questa roba invece (che nn sarebbe come uno di quelli gratuiti xkè c'è un abisso sia nel tipo di gioco che nella qualità ovviamente) acquisterebbe piu' giocatori, ad esempio tutti quelli che come me hanno iniziato anni fa quando magari avevano meno impegni e ora nn ce la fanno a stare dietro al gioco "completo"...di conseguenza si rifugiano su server "merdosi"
io se finisco il download di AoC per domani mattina :madd: provo la beta :banana:
e' un po' tardino per fare una cosa del genere...ma giusto un po' .... il problema e' che se realmente fanno una cosa del genere bloccata con l'espansione di toa ( aggiornata ) io probabilmente ( per disperazione vedendo l'obrobrio che stanno facendo con Warhammer, e molti commenti non proprio felici su aoc ) rinnoverei daoc e andrei su OF...e credetemi ...molti molti altri lo faranno . . solita mossa commerciale ..
ognuno hai suoi gusti... AoC ora come ora sembra il miglior gioco in circolazione:confused:, poi se a uno non piace non vuol dire che faccia un flop... wow non mi è piaciuto causa pvp deprimente/pietoso:gha: e pure ha fatto tutto tranne che un flop, AoC invece già partono con un pvp intrigante a me non dispiace molto sicuramente meglio di tanti ma tanti altri giochi, poi è la prima volta che vedo tanta gente che conosco di daoc essere interessata per un nuovo gioco che non sia warr di sicuro lo proveranno in tanti e qlc potra anche non rimanerne soddisfatto:thumbdown.
Cioè le OF... vi sarete scordati i km da fare a piedi da DL/svasud/sauvage per arrivare nella zona solita di battaglia (il 99% dell'rvr sarebbe in emain/odino/adriano) o le attese interminabili dei maghi sui pad?
Come dimensione le loc di NF so piu o meno uguali alle vecchie frontiere eh (c'è agramon in più), e con i teleport di toa/NF almeno se non ci sta nessuno in una data zona ci si teleporta e si risparmia tempo invece di doversi suicidare.... poi i tappi ai gate... brr le of non mi mancano per nulla, sciò sciò vade retro...
l'attesa dei maghi nn esisteva gia' da un po'....
il ganzo era proprio quello :D magari in solitaria iniziavi a camminare per 10min per arrivare a sauvage dove sapevi che trovavi 1vs1 o cmq attiravi gente fuori...scappavi ti nascondevi ecc...
non sto dicendo che NF è piu' grande delle OF ma per farti degli esempi:
i teleport da i keep vari è vero che sono comodi, ma anche quello ha permesso solamente di disperdere la gente..anche l'aver levato i gate che tutti odiano...
erano un punto di passaggio obbligato...sapevi che lì c'erano nemici/zerg quindi andavi sul sicuro...NF ti permette di evitare i gruppi nemici di conseguenza spesso giri troppo per fare pochi inc..o cmq devi stare lì a messaggiare chi schianta per sentire dove gira il gruppo nemico e sperare di non incontrare lo zerg nei keep di confine..
l'unica cosa divertente che ho trovato in NF sono stati gli assalti ai keep, anzi piu' che divertente direi fantastica..xkè bene o male quello che caratterizza daoc è proprio la conquista dei keep e l'RvR..
purtroppo RvR vero nn lo vedo da prima della 1.60 ..l'unica cosa di cui si preoccupa la gente sono PR, post di rosikate e insuti x chi adda gli 8vs8 ...
non è fatto di pensare solo ai pr... c'è chi si diverte a tirare con un trabucco perchè fà tanto medioevo, c'è chi si diverte a giocarsela all'ultima RA a pari numero con altri 8 stronzi. se, con l'andare del tempo, quelli che restano fanno sempre + 8vs8 un motivò ci sarà...
Un gioco old datato che sta per morire che apre un server nuovo riproponendo le sue origini e' alla frutta.
Non e' mera utopia, e' solo pazzia.
Nortis fanno sempre piu' 8v8 semplicemente perche' la gente migra ed il game si spopola sempre piu'.Un gioco alle origini che acchiappa e piace sarebbe full zerg.
No ma il concetto de " i gate , gli add, lo zerg , sono fighi perchè si inca spesso" è stupendo :rotfl:
Almeno incavi 100% se facevi costone WM--->WA
Ora ad orari EU rischi di girare ore senza incare un cazzo di nulla tranne qualche singolo sfigato.
E' già morto da un pò, possono fare qualunque modifica, ma nn ci fai più nulla, ha dato quel che poteva dare punto e basta.
L'unica cosa che probabilmente si rimpiangerà (vedendo i nuovi giochi in uscita) è lo stile di rvr, nettamente superiore a qualsiasi altro mmorpg che si trova ora sul mercato.
Ah ma infatti non comprendo... sulle NF basta girare sui ponti di bled/crau/beno e trovi più o meno la medesima situazione che c'era ai wall delle of, con la differenza che prima tutti erano obbligati a passare di lì per forza, ora chi vuole fare 8vs8 quelle zone può anche evitarle, se non vuole correre il rischio di essere zergato.
Inoltre anche nelle NF il 90% dell'azione di rvr avviene in odino/emain/adriano o agramon (la vera "chicca" delle NF imho), tranne qualche incursione nelle altre zone fatte generalmente da chi va a caccia di keep o torri per chiudervisi dentro (ergo non da chi cerca gli 8vs8).
Sono totalmente in disaccordo con chi dice che OF > NF, non riesco proprio a vederne ne vantaggi ne benefici (a meno che il gioco non si basa su tappi ombre o su cast aoe sulle porte dei gate).
invece di fare battutine idiote leggete meglio quello che ho detto è la verità le OF erano meno dispersive raggruppavano tutto l'RvR tra TP-Gate-keep-Gate-TP in 3 zone quindi bene o male (prendo come esmpio vorti. ) si era formata la zona degli "8vs8" (odino)...dello zerg (emain) e dei solitari (o quasi..che era hadrian).... quoto warbarbie ha capito cosa volevo dire...
e ripeto... nn tutti loggano la sera dalle 21 alle 24... chi come me, prima aveva tempo per stare 4 ore al giorno davanti a un gioco e ora magari nn ce l'ha piu' è costretto a smettere per i seguenti motivi (e 20...):
1) Se devi fare un gruppo da 8 devi farlo bene xkè altrimenti trovi la gilda stile squadra da calcio da 8pg + riserve che ti pialla ogni volta....quindi devi aspettare per fare il gruppo perfetto e ci metti 30 min (se ti va bene) ..senza considerare che magari al primo /rel c'è chi rosika/insulta/suka che sgruppa istant....
2) Prima per avere un PG competitivo una volta fatto il 50 era abbastanza semplice... gli arte sono poco male...ma i ML sono un altro punto che x chi logga solo in orari non standard sono un casino....tanto per farti capire su igraine ho fatto il 6lx su igraine e io ho fatto solo il ML1 e/o 3 ...il resto me li hanno fatti i compagni di gilda se e quando potevano xkè nn ero l'unico a nn poter loggare...e nn sono nemmeno arrivato ad avere il ML10....
3) Se vuoi girare da solo o vai nel dg in frontiera/zone exp arte. altrimenti vai nei vari ponti sperando..anche se grazie al teleport i casi sono 2 ..o quello che hai piallato nn lo trovi piu' o tornano dopo 3 nanosecondi in 2 o 3 a piallarti... la maggior parte delle volte succede questo...
cioè per fartelo capire con OF (prendi come esempio serverino del caxxo gratuito I50) è piu' facile fare RvR con 100 persone online che 600 su un server con NF...che poi ci siano bug, add, lamer, cheater non cambia niente, resta piu' divertente xkè non stai mai fermo 1 secondo senza trovare nemici o qualcosa da incare...
gate-add-zerg nn sono tanto fighi xkè si inca spesso..sono fighi perchè permettono di fare RvR ..la gente che tirava con il trabucco è andata via è xkè pian pianino il gioco è diventato sempre piu' competitivo e chi ha piu' PR vince di conseguenza si sceglie il modo piu' veloce per fare questi ultimi ...
...è cambiato lo scopo del gioco ...una volta era quello di conquistare Relic/Keep e gli RP erano un contorno ... adesso lo scopo sono gli RP e le Relic/Keep sono un contorno..anzi nemmeno..lo scopo è dire SUKASUKA - TIOWNO a chi ha il pg meno competitivo... a questo punto chi come me nn puo' avere, per logici motivi, un pg competitivo come la persona che sta loggata 5h al giorno rimpiange i momenti quando non c'era questa differenza enorme...
e cmq ascolta...pensala in modo diverso...se con l'andare del tempo se ne sono andati in media 1500player per OGNI server praticamente a partire da quando sono uscite ste gildine perfette da 8... un motivo ci sarà?secondo te si sono annoiati prima del gioco o del nuovo modo di giocare?forse c'era piu' gente che adorava il trabucco o fare camminate odino-svasud in confronto a quelle che volevano girare 8vs8 e fanculo a chi adda con tanto di offese a mammà su vari forum :rotfl:
io ho smesso per questo motivo e so di nn essere l'unico...il bello di daoc erano anche RvR...keep...castelli...relic...adesso è solo PvP e quindi caxxo pago a fare per un gioco/lavoro che posso trovare gratis a perditempo? o quando puoi avere giochi piu' nuovi e con piu' gente?
ora come ora cosa distingue DAOC da giochi come WOW? il fatto di avere 3 "reami" invece di 2 e la grafica per il resto pure le classi per ovvi motivi sono simili...
con il massimo rispetto secondo me tu hai capito poco...almeno parlando di classic...io gente che fa torri/keep/relic se voglio ci metto 30 secondi a trovarla..3-4 party stikkati..messi su a muzzo...li trovi sempre in orari umani(per gli americani,ovvero nostra sera)la tua pretesa di trovare gruppo per fare 8vs8 in orari diversi mi sembra sia un po' troppo fantasiosa...o ti becchi i koreani/cinesi o che ne so io che ti gruppano tutti i pomeriggi e allora vai sul sicuro oppure nn sperare di trovare gruppo se quando logghi sul cluster ci sono 500 persone...
la gente che si è messa a fare 8vs8 nn penso arrechi nessun tipo di disturbo alla gente che gira in zerg a fare torri/keep/relic anche perkè molto spesso girano ad agra o in zone dove è difficile trovare zerg....
la gente ha smesso di giocare a daoc perkè è un gioco morto per coloro che vogliono iniziare da 0...se tu senti i ragazzini o cose del genere e chiedi loro ti un gioco online ti risponderanno tutti...WOW...un gioco che ha avuto una pubblicità notevole..sul quale la blizzard continua a investire..
poi il mio parere sul pvp di wow te lo lascio immaginare...paragonarlo a daoc la vedo impossibile...per me è un altro genere di gioco..ti piace il Pve?perfetto..hai trovato il gioco della vita...ti piace il pvp?continua a cercare altro
p.s. se nn puoi giocare in orari USA o cmq nella sera nostra come orario è difficile trovar qualsiasi cosa..sia 8vs8 sia zerg...c'è poca gente e basta...e la cosa nn cambierebbe su nf...vuoi trovare gente e fare kill in fretta?vai laby,ponti...li qualcuno trovi sempre..
beh , falcodiluce non ha tutti i torti eh,
voi parlate solo per quanto riguarda il classic, per il toa e' fin troppo vero che ormai si inca pochissimo e la sera prima dell'1 di gruppi interi se ne troveranno forse 1-2-3.. e presto pure col classic andra' a finire cosi, se dovesse andare in porto questo progetto molto probabilmente la gente che vuol prendersi i suoi keep andra' su sto server, dove con tutte le probabilita' le gank si annoierebbero visto che senza arte-ml-CL-NIENTE ci sarebbe ben poco da divertirsi (nonchè la lentezza globale del gioco senza bonus toa).
questo dividerebbe una volta per tutte la 2 categorie di giocatori, quelli da 8vs8 e quelli da rvr.
Non e' nemmeno detto che non si possa tornare a divertirsi come una volta, con il vertiginoso calo di skill tutti quelli che si trasferirebbero si abituerebbero pian piano al ritmo e tornerebbero un po niubbi come una volta....
ritmo + lento , cervello + rilassato e nervi meno tesi , gioco + godibile.
P.S. ci si mette una vita ad imparare a giocare come si deve ma ci vuole ben poco a rilassarsi e tornare niubbi.
P.P.S. tutto quello che ho scritto, per intenderci, e' a favore di sto OF server.
esatto, i player si dividerebbero, col risultato che quelli che andranno nel server OF si troveranno molto di + rispetto alla meta' che resterebbe nelle NF(questo vorrebbe dire proprio non trovarsi +).
questo server e' l'unico modo per far felice la maggior parte della gente...
ci avevano provato con agramon per far felici entrambi ma non hanno avuto un gran risultato.
quindi....o i party 8vs8 si mettono d'accordo e si trovano tutti sullo stesso cluster (direi classic) assieme ai player che saltuariamente loggano li perche' quella sera non gli andava di fare reame contro reame.....
oppure pure le gank si muovono sul server OF (difficilmente accadra').
tutto questo ovviamente se il nuovo server dovesse essere approvato e non dovesse rivelarsi un flop.
La vera e unica soluzione (che è solo un ritardante dell'inesorabile) è il megacluster, altro che OF.
di cluster mi sembra ne abbiano fatti molti, ma a parte i picchi iniziali pare che la gente sia sempre calata.
il server OF mi sembra una soluzione + intelligente,
un cluster globale ritarderebbe solo la morte di daoc, un'iniziativa del genere invece potrebbe far restare la poca gente che rimane
secondo me
Se il sondaggio andrà a buon fine (anche se dubito), entro Ottobre/Novembre 2008 ci saranno 3 cluster totali :
- Classic
- ToA
- Classic old style
Ti dico la mia personale valutazione.
10 persone su un cluster
10 persone su un altro cluster
Apre il nuovo server
5 del primo vanno sul nuovo server
5 del secondo vanno sul nuovo server
Si otterrebbe che sul nuovo server si è in 10 (divisi ovviamente tra zerger e ganker), come lo si era sui vecchi cluster , e chi è rimasto sui vecchi smette perchè si è svuotato. Risultato : 50% dei players smettono e l'altro 50% tempo i primi tempi di hype poi si rompono pure loro.
Lasciando tutto invariato, con l'uscita dei nuovi games, forse un 50% dei players rimane, con questo nuovo server non rimane proprio nessuno, una spece di Harakiri della Mythic.
capisco che molta gente che predilige l'8vs8 potrebbe essere contraria, ma lo si e' detto mille volte e tutti ormai dovrebbero saperlo, daoc e' rvr non 8vs8.
forse sono solo i player che vogliono fare solamente 8vs8 ad avere occhi e orecchie da mercante...
han voluto credere che continuando per la loro strada un giorno avrebbero cambiato il gioco...
ed effettivamente e' nata una vasta schiera di players da 8vs8,
ma non hanno mai ottenuto una seria considerazione dallo staff.
Lo staff ha sempre gestito daoc come un'mmporg e tutt'ora continua a farlo(vedi le patch che han sempre giocato a favore dell'rvr)
sicuramente puo' accadere tutto questo,
ma se apre sto server di certo clusterizzano tutti gli altri, qundi di gente ce ne sarebbe sia da una parte che dall'altra...
seconda cosa... chi l'ha detto che tutti quelli che cominciano a giocare sul OF si scazzano e mollano.
Daoc non ha + affluenza di player perche' e' diventato troppo frenetico e troppo succhiavita, ho visto mmporg lenti e schifosi e con un pvp di merda avere un successo disarmante, daoc OF offrirebbe la stesa atmosfera di questi giochi con in + un sistema di pvp fenomenale... chi l'ha detto che invece di scendere cominci a risalire?
edit: vorrei specificare che pure io ero un fanatico dell'8vs8 e dei duellini eh...
pero' aprendo gli occhi e guardando obiettivamente tutta la storia di daoc mi viene da pensarla in questa maniera
Il gioco è come lo dettano i players, perchè sono loro che pagano e loro che giocano. Se il 90% dei players spingesse per un orientamento 8v8 la Mythic asseconderebbe, ma dato che per anni la gente si è sempre divisa tra pro e contro anche la Mythic non ha mai premuto ne da un lato ne dall'altro.
In oltre, Daoc ha 6 anni , ha esaurito le sue cartucce , possono pure fare i salti mortali ma ormai ha fatto il suo tempo , players di vecchia data son stufi, N altri giochi appaiono + invitanti per chi si avvicina, finito l'hype della novità quel che rimane è solo una lenta discesa, che potrebbe essere rallentata da N cose molto più utili del disperdere ulteriormente i players.
Se questo server old stile uscirà,prevedo una massa migratoria piu dal server Classic che dal TOA,piu gente che tornerebbe a giocare.. e anche piu giocabile per i newplayers,quindi votato si :D
parlando personalmente, se.. tutto dovesse andare alla peggio preferirei una fine piacevole anche se veloce, piuttosto che mollare per noia.
smettere del tutto per scazzo e' proprio una cosa indigesta.
poi cmq nn capisco, se la gente da rvr se ne va dai server normali vuol dire che li resta solo la gente da 8vs8,
dovrebbe essere un sogno che si avvera e invece no...
capisco che si svuoterebbero ma tanto la gente che perdereste non e' di sicuro quella che vi divertivate a segare.
Alla Mythic invece preferirebbero che la fine sia il più lenta possibile.
Daoc è un MMO e per quanto sia diviso tra zergers e gankers resta il fatto che la sua "vitalità" sia basata sul numero , + gente ha un server e più l'economia del suo mercato è vivace, la frontiera attiva, le relic girano, i raid quest frequenti etc.
L'unico momento in cui si dividono le strade dei players è in frontiera, dove alcuni se ne stanno per fatti propri , ma per il resto tutto fa brodo.
su server normali ho smesso poco prima di DR ...un po' di tempo :)... ma questo nn cambia i motivi per cui ho smesso, e ripeto io come altri...
cmq ci tengo a precisare che nn sono un fanatico dello zerg-leech-noob totale..ho giocato praticamente dall'inizio del gioco chi mi conosce lo sa.. io ti ho solo illustrato che daoc ormai è diventato un gioco per pochi...chi ha tempo di giocarci si diverte chi nn ha tempo è diventato un esercizio di matematica e basta ...conti di qui conti di là per farti un TP per poi magari sukare 8 volte su 10 :D
a sto punto se la ritenevano una proposta che andava contro i loro interessi non l'avrebbero nemmeno accennata.
cmq noi parliamo e parliamo ma tanto non lo sapremo mai finche' non succedera' :D , secondo me i piani alti han giocato questa carta ma pure loro non sanno se si rivelera' una giocata vincente o un'arma a doppio taglio
P.S. sto crepando :X buona notte:D
Pirma di DR ? Si vede, il game è cambiato enormemente, fare un tp decente è un cazzata, oggetti uber a gogo, ml e arte quasi azzerati, classi OP che expano come treni e pwnano sia in setup che in solo.
Ps. Han fatto il sondaggio proprio per vedere cosa porterebbe il nuovo server, il fatto che chiedano di far votare amici e conoscenti non è a caso.
e se il sondaggio in realtà nn fosse per un nuovo tipo di server ma per capire a quale dei due server dare precedenza nello sviluppo futuro? se sistemare di più il classic o il toa, visto che al momento stanno sviluppando le classi in funzione toa.