e tu eri scarso già da allora?:shocked:
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hai mai provato mmorpg complessi? hai mai provato daoc o ancora peggio shadowbane? su diablo c'erano 3 build in croce e poche stat. vai su un mmorpg full pvp e vedi cosa vuol dire fare pvp complesso 300 vs 300
Ah io non so un cazzo di questa storia qua http://www.bonavicina.com/ache.png
beh ma anche no. non sono tutti daoc e wow i mmorpg. ci sono giochi in cui la strategia, quella vera, conta. conta come vengono dislocate le truppe, le loro capacità e come sono assortite, come tengono la formazione(ad esempio su shadowbane fai un passo avanti al momento sbagliato e ti fulminano). nei giochi seri poi manco c'è lo stick... poi manco sai cosa stai dicendo. gankare presuppone una notevole disparità numerica, non 8 vs 8
gankare=disparità numerica non 8vs8?
sisi, torna a farti fulminare su shadowbane vah
per me sto chobeat è un account fake...sarà marphil che si diverte a sfottermi.
infatti :sneer:
Non entro nella discussione che rispondere a chi non capisce un cazzo può essere divertente una o due volte ma poi basta:sneer:Ma vorrei puntualizzare.
Il termine gankare in 8(ossia in un gruppo)cioè prevalentemente sempre in inferiorità numerica venne introdotto in Old frontier di daoc, il termine "gank" era appunto un gruppo di 8 persone cui riusciva la vittoria in inferiorità numerica la cui organizazione e skill appunto "gankava" il nemico anche se numericamente maggiore.Quando due "gank group" si menavano tra di loro era a maggior ragione un "gankare"
diablo è un must!! voglio il sangue e l'ambiente oscuro e malevolo!!!
a me ancora sfugge dove sta la skill, la strategia nel giocaare 300 contro 300 su un ponte
chopbcoso dai, manifestati.
gank vuol dire in slang fottere ma anche assassinare, un po come fraggare.
nei mmorpg gankare qualcuno vuol dire invece in molti uccidere un personaggio solo.
l'attenzione e' data dalla disparità anche numerica tra chi ganka e chi viene gankato.
1. To kill another player using a group of players
2. To kill another player using any means that places the played to be killed at a substantial disadvantage.
nel tempo ed in daoc usa e' poi nato il gank group ovvero quei gruppi fatti a tavolino che facevano roaming in 8 e che non gli fregava un cazzo quanti nemici incontravano tanto li gankavano. ribaltando il temine fino ad allora usato.
il termine gank non nasce quindi da parita' ma dall esatto opposto, nel contesto di daoc poi e' diventato sinonimo di gruppi singoli, cioè 8 pg, che giravano in roam chi beccavano beccavano, e se beccavano altri gank group si avevano gli 8 vs 8
giusto per la precisione visto che qua sembra che gank voglia dire fare gli 8vs8, e una italianata da deira/vortigern
http://www.bonavicina.com/ache.png
avere le relic era uno svantaggio, nei server US i reami senza relic si svuotavano.
il vero endgame di daoc è prendere le relic ? allora i pr che ci stanno a fare, giochiamo a passarci le relic.
dimenticavo la vecchia ma pur sempre valida scusa per zergare del "difendiamo il reame dall'invasore"
non so chi tu sia quindi non so nemmeno se giocavi a daoc, quando spiego una cosa inoltre e visto che venivano dette cose errate come che gank voglia dire fare 8vs8, mentre il termine significa ben altro, la faccio indicando tutto e non per saccenza ma per completezza, c'e' chi e' piu preciso e chi meno, io probabilmente sono anche troppo preciso.
voleva anche dire che stavo tornando di gran fretta a casa ;)
scusa non so che mmorpg hai giocato tu(ma posso immaginarlo) ma in quelli che ho giocato io esistono ventrilo e ts in cui i capi nazione o capi gilda si ritrovano per coordinarsi tra loro e coordinare a loro volta i propri soldati. in un assedio 300 vs 300(anche se la parità numerica non c'è quasi mai, anzi spesso è 300 vs 100 o 1000 vs 300, la più grossa battaglia di shadowbane) si presuppone che minimo ci siano 4 gruppi, uno per ogni lato del castello sia in attacco che in difesa. solitamente il più grande è orientato dal lato degli accampamenti nemici e delle armi d'assedio, gli altri sono per prevenire che qualcuno entri volando o teletrasportandosi. i difensori puntano a distruggere le armi d'assedio o con altre armi d'assedio o facendo dei raid contro il nemico. questi raid sono chiaramente organizzati e preparati, spesso anche ad intervalli regolari per permettere magari di cenare o di fare pause. se i difensori riescono a spazzare via gli assalitori colpendone i punti critici(ucciderne un pò serve a poco) come le tende o i trabucchi l'assedio è vinto per i difensori mentre se gli attaccanti riescono a buttare giù le mura, penetrare nella fortezza, distruggere l'albero(nel caso di shadowbane, in generale il centro della città) vincono gli assalitori. nelle battaglia campali poi conta l'organizzazione delle squadre, la coordinazione sul campo, la disciplina e l'abilità dei capi. già solo mettere in fila 10 gruppi da 10 per non farsi circondare non è impresa facile per un gruppo inesperto. chiaro che se non lo vedi di persona, non puoi capire
poi gankare, in inglese, oltre alla spiegazione data da mclove, si fa risalire a gang killing. ciò non vuol dire che si riferisce alla gang come gruppo di persone ma diciamo è più la gang di gang bang. ovvero tanti su uno(una nel caso delle gang bang che di fatto vuol dire scopata di un gruppo numeroso di persone con una o due donne)
grazie della lezione di gioco, ma sopratutto della....lezione d'inglese lol.
se c'è altro che vuoi insegnarmi vado a comprare un taccuino su cui annotare tutto.
scherzi a parte, tu stesso affermi che gankare equivaleva anche a 2 gank group ( gruppi studiati a tavolino ) si incontrassero, ora dici che il termine si riferisce a ben altro.
dunque.
se ti riferisci a daoc : hai scritto una cazzata.
se ti riferisci all'inglese : maddai ???
leggi quel che ho scritto io. poi mettetevi in testa che daoc non è il mondo. daoc è solo una realtà locale molto ristretta. il linguaggio dei mmorpg e le meme ad esso riferito non sono nate li e non si sono evolute li
guarda che quanto ho scritto non diverge neanche tanto da quanto ha scritto gramas.
ora smetti di fare il bambino che piange hai scritto una cosa errata ammettilo, cala le corna e torna in seminato, sbagliare e' umano solo chi si crea un personaggio dietro un monitor non lo fa.
ah non ho detto che si riferisce a ben altro evidentemente non hai nemmeno letto, c'e' l'evoluzione del termine, ma il significato che dai e' una stronzata la gank in usa giravano in 8 chi e come li incontravano non interessava, non era un 8vs8, un un 8 vs quantocazzonebecconebeccononmiimporta.
Le possibilità erano diverse:
Girare in Zergatron Mode
Girare di Gilda
Girare in 8
Girare in 1<8
Girare da soli...
Hai letto da qualche parte che il modo "GIUSTO" di interpretare DAOC era esclusivamente quello di chi girava in 8?
Io la maggiorparte dei miei PR li ho fatti girando in solo dall'1 alle 3 del mattino...
I ricordi + belli invece sono gli scontri fra gilde dei primi tempi di OF (vedi YCC, ADG e altri che giravano in 2grp+)
Il momento + esaltante che credo si ricordino in molti fra coloro che leggono queste righe è il 100vs100vs100 al GH di Hadrian's Wall
I momenti + gratificanti gli 8vs8 quando siamo migrati in USA su Igraine.
Il bello di DAOC era la sua flessibilità... i tanti modi diversi di interpretare il gioco.:bow:
esattamente allora che senso ha essere cosi aggressivi come sei?
boh buona giornata.
edit:
ah non avevo letto sto reply babbe un altro pirla che vuole fare il supereroe in questa board.
Come non detto cagati in mano e fatti una carezza va.
hai scritto tu questo no?
ed allora impara a rileggere quanto scrivi va.
mmm quindi secondo te in quell'epica battaglia 1000 vs 300 han vinto i 1000? youtube dice diversamente...così come lo scorso mese abbiamo vinto 150 vs 300
in ogni caso i giochi da te citati, a parte un pochino daoc, non sono così massive e sono tutti prodotti prettamente commerciali e carebear-friendly...non capisco cosa c'entri col pvp. guild wars poi proprio non c'entra niente visto che è istanziato e regolato al massimo
si ma non puoi dire che diablo abbia la complessità di gw. gw ha molte più build(che poi anche un idiota possa cercarle su un forum è un altro conto) e conta molto di più la cooperazione...
l'end game di daoc è pwnare il nemico in inferiorità o parità numerica, così non può replicare dicendo che eran di meno :sneer:
ed inoltre in questo modo si fanno molti + pr in meno tempo = pg + putenti
ridicoli quelli che per sentirsi pro in ogni discussione se ne escono con daoc come se fosse il metro universale di paragone dell'e-penis,
ridicolo inoltre chobeat, gw carebear? certo :sneer: :sneer:
e soprattutto che c'entra con d2 ?
la cosa shokkante di questo post e' rendersi conto che esistano + di 3 persone che giocano a shadowbane ..
ma che merda e'?
Tornando al PVP di Diablo2... le mie poche esperienze si concludevano tutte con istamorti talmente veloci da non sapere nemmeno cosa e come mi avesse ucciso... chainkill dietro i TP e cose del genere...
Quello fatto bene invece chi me lo descrive?:D
beh in gw non è che se muori perdi più di tanto, poi sicuramente è meno carebear di molti altri perchè il pve è molto particolare...poi l'ha tirato in ballo lui, non io.
@albendi, guarda shadowbane è la naturale evoluzione di daoc, ovvero un gioco con un sistema di combattimento simile ma con una gestione territoriale, politica ed economica che ha veramente pochi pari nel mondo dei mmorpg. inoltre ha molta ma molta più personalizzazione del personaggio. inoltre, se questo non bastasse, per un anno, mi pare il 2003, ha avuto più utenti di daoc. nel 2004 hanno preso mazzate entrambe da wow e nel 2005 la ubisoft ha deciso di farlo gratuito e quindi i dati ufficiali non sono stati più rilasciati ma al momento un 20k di player attivi li fa tutti. solo gli italiani sono circa 100 su un server e un altro centinaio sparsi negli altri
oh e proviamo sto shadowbane vah
quanto costa al mese '?
ah è gratuito