io sono indeciso se stare sull'ex2 per iniziare o considerati i 130$ del rap tantovale uno di questi http://www.aiabstore.com/main.sc che hanno i migliori componenti in assoluto.
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io sono indeciso se stare sull'ex2 per iniziare o considerati i 130$ del rap tantovale uno di questi http://www.aiabstore.com/main.sc che hanno i migliori componenti in assoluto.
Hori ha ufficialmente annunciato i suoi nuovi Arcade Stick marchiati Street Fighter IV, come preventivato si tratta semplicemente di un cambio di immagine che non riguarda assolutamente le meccaniche interne.
L’Arcade Stick in questione è l’ottimo hori fighting stick ex, e PRO li abbiamo trattati in questo articolo
Il nuovo arcade stick in versione Xbox 360 è la versione EX, mentre su ps3 è un rifacimento della versione PRO (già dotata di 2 tasti in più), di seguito le foto
http://www.streetfighter4.it/foto/va...i-ex-sf-iv.jpg
http://www.streetfighter4.it/foto/va...i-pro-sfiv.jpg
http://www.streetfighter4.it/2008/06...k-nextgen.html
Bellissimi questi custom.. ma costano una follia.. e i componenti son gli stessi degli Hori, ovvero i Sanwa.
Questi sono perfetti per i giochi ad hoc.. se si ha soldi tanto vale.. se no quelli che ho postato prima van benissimo, certo bisognerà vedere in europa quanto vorranno lucrarci su con l'euro.
quindi non si sa quanto costano e la compatibilità di quello ps3 per pc?non ricordo il link ma ci stava uno sui 50 e uno sui 70(dollair o euro?non ric) e da quelle foto quello per ps3 sembra migliore in termini di comodità..certo che se si mettono ad alzare troppo i prezzi compro altrove.
Per ora pippe mentali cmq
gli ex2 montano stick e buttons hori
i real arcade pro montano stick sanwa ma buttons hori, anche la versione che uscira' con sf4 http://sdtekken.com/tech-area/arcade...e-stick-ps3-2/
gli arcade in a box che ho linkato sopra verrebbero 180$ (150$+30$ per montare stick e buttons sanwa) quindi non e' così fuori portata se paragonato al real arcade pro (130$ e componenti inferiori), l'unico che guardando le specifiche gli puo' tener testa e' la tournament edition di sf4 (150$), il problema e' che e' prodotto da mad catz che non ha una gran reputazione in questo campo e essendo un'edizione limitata non puoi aspettare recensioni varie per prenotarla.
Quelli di SF4 stanno a 90€ su playasia, e 120+€ nei negozi specializzati in roba import (che di solito rubano anche un bel po'), ma come dice Suppa non valgono la pena, sono praticamente identici ai modelli precedenti, hanno gia' fatto sto scherzone con quelli di SC4, che infatti ora sono calati nettamente
Ma a parte le discussioni sugli stick cmq, siamo sicuri che per PC SF4 esca a febbraio? Io ho visto su diversi siti TBA2009, e le voci di corridoio portano a pensare che Capcom lo buttera' fuori un 2-3 mesetti dopo, si presuppone per non danneggiare le vendite console
in effetti http://pc.ign.com/articles/923/923017p1.html sono parole direttamente della capcom.
Dunque dunque, tornando in topic, altre uscite per Wii che mi sembra abbia all'orizzonte un buon anno (di sicuro meglio del 2008)
Febbraio:
Dead Rising Chop Till you Drop
Marzo:
Broken Sword: Director's cut (Remake del primo con contenuti extra, per Wii e DS)
Final Fantasy: Echoes of Time (Rpg coop, con connettivita' mista Wii Ds)
Sonic & the Black Knight (Action/Adventure, sequel spirituale di Secret Rings)
Mario Tennis e Pikmin (remakes di giochi del cubo con i controlli wii)
Vociferati entro il Q1:
Monster Hunter G
The Conduit (fps)
Aggiungo per PC:
Braid a marzo, il platform puzzler che ha avuto un botto di successo su Xbla... questo lo aspetto con ansia.. :D
Il 13 febbraio esce Deadly Creatures. Insieme a Mad World è il gioco che aspetto di più.
PC
Darkfall - 22 Gennaio 09
l'unico gioco che aspetto è Dawn of War 2, e se avessi una console avrei la scimmia alla ^N per God of War 3
cristo God of War 3 sarà un massacro
cmq non capisco in che modo ritardare la release pc possa combattere la pirateria...
1)secondo capcom tutti quelli che hanno una ps3(si,solo ps3 visto che la 360 la pirati isi)hanno anche un pc moderno?
2)è palese che per giocare online serva la versione originale su pc....secondo questo ragionamento quindi è più probabile che la gente lo pirati su xbox360..
Ma non penso proprio sia un discorso di pirateria il ritardo della versione PC..
è decisamente una scelta di mercato..
Le copie vendute per pc saranno l'1% dei ricavi rispetto a quelle delle console.
Anzi è gia' tanto che esca, i ritardi sono dovuti alla programmazione un pelo diversa, sopratutto per l'online.
C'e' solo da augurarsi che sia una versione decente, perchè guardando i fasti di capcom su pc la bilancia non pende dalla parte giusta.
Sperem bene.
veramente han detto che ritardano la versione pc per la loro politica antipirateria
o gesù speriamo di no...la conversione di dmc4 non era male
un po Ot ma TBA che periodo è nelle date d uscita ?
Questa è l'ultima news uscita relativa al gioco, 16 dicembre http://www.eurogamer.net/articles/la...o-pc-in-spring
FF13 invece non si sa' assolutamente nulla sull'uscita, si dice "2009" per il giappone(con conseguente attesa di minimo 3 mesi per la localizzazione occidentale), che ovviamente puo' volere anche dire dicembre 2009, tutto il resto sono solo speculazioni per ora :P
Critica e giocatori l'han stroncato a causa dei bruttissimi bug che l'affliggono..
tipo tempi di caricamento lunghissimo e inizio fight contro dei "ghost" .. ovvero la console non ha ancora caricato i nemici ma tu li puoi colpire a volte.. o altrimenti rimani ad aspettare che carichi..
Poi bad clip a manetta e sound loops...
speriamo che i tempi dovuti alla conversione pal siano usati per correggere ste cose.. sigh.
Un hands on abbastanza interessante di Eurogamer su SF4
http://www.eurogamer.net/articles/st...-iv-hands-on_1
è uscita anche la prima review http://www.eventhubs.com/news/2009/j...-iv-scores-95/
e domani c'e' uno streaming di 1up.com dove giocheranno sf4 in diretta http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172107
l'unico dubbio che ho su sf4 è che la capcom nonostante abbia messo sotto contratto il ggpo netcode (che è la base di hd remix e a differenza di ogni altro fighting lo rende godibile anche a ping medi) ha confermato che non possono farne uso in sf4 (non dice che preferiscono farne uno loro ma che proprio non e' possibile usare il ggpo e quindi qualsiasi cosa ne esca sara' un rimedio) link all'intervista -> http://www.eventhubs.com/news/2008/n...eet-fighter-4/
lo vedo infognato sto deex..non è che vai pure all'evo quest'anno?:sneer:
in realtà sono niubbo di fighters perchè giocando solo su pc è un genere che non ha mercato, ma vista l'importanza di sf4 che esce anche su pc ho colto l'occasione per quittare fps/rts online vari e ho tolto la polvere dall'xbox e l'ho attaccata per skillarmi su hd remix. :nod:
ogni volta che replyo io si finisce sempre off topic. :look:
ma io sono contento che ci siano giocatori di questi calibro e che si vogliono impegnare in qualcosa di semicompetitivo a dimostrazione che il forum non è infestato solo da axet e marphil nobs random etc.:D
poi lato picchiaduro che è molto di nicchia fà molto piacere
Gramasz quando vuoi cerchiamo un coin op con The King Of Fighters 95 e ti faccio vedere dove finiva la mia paghetta settimanale 10 anni fa
solo quelli gli girano
:rotfl:
gramas è un cinniubbo che si atteggia a pro perche infilato nella "nazionale" di cs quando il gaming ita era gia morto da un pezzo.. ah anche perche aveva pg 12L298 su daoc :confused:
:sneer:
ignoratelo imo
oppure flammatelo come fo io che è fun :nod: :sneer:
edit: mi dicono dalla regia che i 12L94920bla non erano nemmeno suoi, quindi ritiro la cosa che non è piu degna di nota.
:confused:
:achehm:
io non me ne vanterei poi troppo
:sneer:
A me piace quando da giudizi su giochi che vede 15 minuti da un amico.
Che poi sappiamo tutti che Gramasz non ha un cazzo di amico quindi li proverà da euronics col commesso accanto