caz c'entra asd l'avere il server europeo grazie al cazzo ... ma l'hai letto i nomi dei programmatori hai mai visto europei che si chiamo zing zung cincioailin :D poi cmq documentati te war ora è un pò meno farm keep , almeno un pò.
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l'unica cosa di war che ricorda daoc sono i keep.
Quindi è abbastanza lecito dire che un gioco cinese ricorda piu daoc di war.
Ditemi cos'altro di war oltre ai keep vi ricorda daoc e ne possiamo parlare.
AION c'ha il teleporter uguale allo stalliere di daoc :sneer:
solo che invece del cavallino ti piazzano le ali :nod:
Aion è una merda...lo diceva pure Chobby :nod:
E quindi? E' un gioco non concepito in Europa ove ci hanno lavorato palate di europei e game designer europei e americani, esiste cosa chiamata globalizzazione Kappa, chi ha avuto modo di provarlo ne ha dette di ogni tranne che e' farming, evita ad ogni tuo intervento di destabilizzare la verita' perche' stai giocando al fallimento piu' grosso dei videogame massivi, lo stai decidendo tu eh, puoi troncare quando vuoi.
p.s. c'e' un amico che sta farmando da 2 mesi un boss per avere un pezzo di armor mi diceva l'altro giorno, sai che significa, in una sola parola? wow.
Ho detto tutto, bye.:wave:
oh clown, visto che fine ha fatto :sneer: ?
:kiss:
credo che smetterà di essere farming quando amplieranno le frontiere da 12x12 a qualcosa di più serio....
e da settembre nn hanno ancora fatto nulla....e sinceramente per un pvp più adeguato credo proprio che sia prioritario risolvere questa cosa...tutto imo ovviamente
:wave:
FAQ
What is Aion?
Aion: The Tower of Eternity is a visually stunning massively multiplayer online role-playing game featuring cutting-edge imagery, breathtaking environments, and a unique fantasy world. You play a pivotal role in the fate of Atreia, a world torn asunder by two rival factions and an ancient evil locked in a war to rule the skies.
Check out the What is Aion? feature for even more!
When is Aion due to be released in Europe?
This will be announced at a later date, sign up to the official newsletter to be among the first to know! -leggi settembre-
When will beta testing begin?
In lieu of beta testing, Aion fans will be given opportunities to participate in a small number of Preview events before the game’s release. In addition to soliciting player feedback, the Preview events will help prepare for Aion’s release, as well as provide a great gaming experience on launch day and beyond.
As with Aion’s release date, the schedule of these Preview events will be announced in coming months.
How does flight fit into the Aion universe?
Flying is an extension to the overall combat system of Aion. Not only is it an integral part of the gaming experience, it will require both strategy and skill to use optimally. Flying will in many cases bring a player advantages over non-flying opponents, and many skills and actions are designed specifically for such situations.
What is PvPvE?
PvPvE is an acronym that stands for Player versus Player versus Environment. PvPvE symbolises the constant and dynamic war that rages in the Abyss between both player factions and the Balaur, a non-playable race of brutal creatures.
What are the main classes in Aion?
There are four initial classes to choose from; Warrior, Scout, Mage and Priest. Once level 10 is reached, each class can specialise further. The class structure in Aion is created primarily with the purpose of letting a player get to know the game and the general features of his character before having to commit to a more specific path.
Where can I find more information about Aion?
You have a few options! This site will be updated with all the latest game development news by the official Aion Community team. You can stay on top of what’s going on by signing up to the RSS news feeds, or by registering for the future official Aion newsletter.
To talk to fans of Aion, why not become a friend of the official Aion Facebook group or pay a visit to one of our many fansites (known as the Disciples of Aion), many of which run their own forums.
Who is NCsoft, and what games have they published?
NCsoft is one of the leading global authorities in online gaming. We have developed and published a number of the most successful online games franchises including City of Heroes, City of Villains, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Lineage, Lineage II and Richard Garriott’s Tabula Rasa
No Kappa, voglio solo capire perche' si deve partire prevenuti gioco non occidentale/usa = farm.
Dammi una spiegazione che regga e forse possiamo considerare il dialogo aperto.:wave:
No perche' secondo il tuo modo di vedere allora gli orientali dovrebbero pensarla gioco non orientale = wow.
Ed in entrambi i casi sarebbe/e' un pensiero che IMHO fa merda.
Io l'ho provato ovviamente (molto poco perchè odio le beta) e penso che si andrà in quella direzione e si ho anche il pregiudizio che a loro piace quello. Essendo una mia opinione pareggia quelle degli altri, per la serie "chi vivrà vedrà" .
la gente tende a dimenticare che Guild Wars e' un MMORPG nato in oriente..
ok, un gioco su quanti mmorpg asiatici al mondo, 1 miliardo e rotti come gli abitanti della cina? (o quanti cazzo ne sono)
la classica eccezione che conferma la regola :nod: personalmente per ora a me di aion piace giusto lo stile che dai video mi pare molto anime/alla cazzona con i pg melee che c'hanno stili con animazioni assurde e molto appariscenti, per il resto il gioco non mi ha detto un cazzo :nod:
e il volo mi sta sui coglioni.
noi come gilda da WAR passeremo a AION soprattutto se il gioco continua in questo modo...
gia' abbiamo membri che stanno a testarlo in cina con client inglese, possibile che a breve andremo la in attesa dell'uscita dei server europei...
cmq da varie info, la curva di exp e buona e in EU dovrebbe essere anche adattata rispetto all'asia.
poi vabbhe classi speculari, client ottimizzato etc...
http://warplegion.netsons.org/
se interessati a joinare la gilda, che sia aion o WAR..
se non hai idea di quanto ho pedalato io:sneer:sfida accettata:D
national cyclist
national emo
national geographic se gramas fa attività fisica.
l'importante non è come hai fatto a perderli, ma come hai fatto a riacquistarli: svegliandoti.
il punteggio di war dopo stasera nel confronto "merda vs serata giocabile" è adesso di 1-1, domani vediamo :nod:
Ieri sera su Gorthor ci siamo divertiti moltissimo 2 fronti aperti moltissimi scontri equilibrati e zero lag. Il problema serissimo di sto gioco rimane imho l'endgame (e non è un problema da poco) dato che a differenza di uou , per tornare sul discorso di odyen, l'equip conta un pelo meno , puoi fare rvr anche senza ed imho ed inoltre con l'introduzione dei token si va nella direzione giusta.
Il problema ribadisco è quello scenari da migliorare a 360°, mappe + larghe e quello che mi preoccupa di + l'endgame cittadella/capitale, i primi due imho li risolvono ... l'endgame non so .
il problema è che andando avanti con l'endgame limiti le scelte :)
si combatte a dragonwake/praag/thunder mountain -> 2 scenari per parte = 6 scenari
si pusha in una delle zone vicine le fortezze -> 1 scenario solo per parte
si conquista 1 fortezza -> 0 scenari di quel pairing
si assedia la capitale -> 0 scenari se non sei lv 8-29
insomma sei costretto a poter fare sempre meno cose, e alla fine si riduce nella solita lagfest :sneer: