No, provare per credere.. vanno in protezione a 120 e alcune a 140. Per provare non intendo metterci il ditino sopra ma guardare le temperature :D
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Bho, cmq sticazzi, non metterei mai una gpu che mi fa 100 gradi in un case che non abbia dissipazioni aggiuntive oltre a quelle standard.
sai che non avevo letto ancora la recensione delle 5850? A conti fatti potrebbero davvero essere interessantissime per rapporto qualità/prezzo in effetti.
259 dollari, vuol dire che da noi sui 249 euro si dovrebbero trovare già al lancio... sono 100 euro meno della sorella maggiore e presumo calino ancora un po' sui consumi.
Considerando che poi è prematuro magari buttarsi in cifrone ora che g300 di nvidia deve ancora uscire, può essere la scelta ideale per chi spende max 250 euro.
edit:
sto leggendo la review di guru3d sulla 5850... ste dx11 non sono poi tanto inutili eh...
cito
"Good news though, DirectX 11 is an extensive step upwards for both developers and gamers. Developers can speed up their games and improve it with more complex shaders and a few new tricks like tessellation. Gamers on their side can have faster running games with some really cool new eye candy. This is the new shader palette for developers to use: Vertex, Hull, Domain, Geometry, Pixel and Compute Shaders. With the compute shader comes DirectCompute as well, allowing Windows Vista or Windows 7 to utilize the GPU directly from within Windows. It's a first step but quite a number of applications that would benefit from GPU computing now can make use of it. This really is a revolutionary step in development, as parallel processing can be really helpful in specific situations and this software.
Here are the most prominent new features of DirectX 11 (and I'm keeping this as simple as possible) that will effect you directly:
* Shader model 5.0
* Multi-threading
* DirectCompute 11 - Physics and AI
* Hardware Tessellation
* Better shadows
* HDR Texture compression"
e poi continua con una pletora di approfondimenti. In sintesi sembra che col DirectCompute 11 sia anche possibile gestire (tra le tante cose) la fisica via gpu, alleggerendo la cpu... quindi il "physx" di nvidia (almeno della generazione attuale) non rappresenterebbe più di tanto l'asso nella manica contro Ati... certo, a meno di costringere i programmatori ad implementare istruzioni compatibili solo col physx :nod:
Si è quanto detto in quell'articolo linkato, devono solo perfezionarlo e ci sarà il pissx (cioè l'equivalente nelle dx11) free per tutti, sia ati che nvidia.
finalmente cominceremo a vedere player multimediali che usano la gpu e non la cpu per riprodurre i video hd.
Certo che Nvida solo con le specifiche che ha appena presentato su gt300 ha subito fatto parlare di se :sneer:
http://www.punto-informatico.it/punt...ella_fermi.gif
Tanto per paragonare la 5870 ha 2,15 miliardi di transistor.
Nel caso qualcuno voglia farsi una cultura per sboronare sui forum: http://www.nvidia.com/content/PDF/fe...Whitepaper.pdf
quanto cazzo difficile deve essere studiare/costruire una cosa del genere :bored:
pazzesco..
Riuppo aggiornando la situazione :
Nvidia : nessuna novità e nessuna prova di prototipo g300 funzionante. Quindi poco da dire, si attende l'uscita delle schede per un confronto.
Io ho la 5870 da un po' e mi ci trovo benissimo, semplice sapphire, ma prestazioni ottime (anche più di quanto mi serve attualmente), rumorosità bassa e temperature basse.
Nel frattempo sono uscite anche le 5970, che sarebbe la 5870x2, ma tutti concordano nel dire che un cf di 2 5870 sia meglio. Anche la 5870 vapor-x è uscita, ma tutte le schede soffrono ancora di penuria per via dei problemi di produzione a 40nm. Ati ha messo in commercio varie centiniaia di migliaia di schede che ora dovrebbero arrivare, risolvendo il problema e abbassando leggermente i prezzi (di pochi euro niente cadute di prezzi previste).
In bundle c'era il codice per dirt 2 che ora esce il 1 dicembre, ed è uno dei primi giochi a sfruttare le dx11. Ho trovato sti due screen che danno un confronto :
http://www.pcgameshardware.com/aid,7...&show=original
E
http://www.pcgameshardware.com/aid,7...&show=original
Io li ho messi in 2 tab e switchando tab si notano le differenze, con la tesselation si ha un'immagine più nitida.