scusate i terzini con quali skill li devo cercare? ^^
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scusate i terzini con quali skill li devo cercare? ^^
dipende da tante cose
dipende dall'impostazione della squadra
un terzino offensivo tanto cross e poca difesa uno se lo deve poter permettere
ti lascia praticamente un lato di difesa scoperta
al terzino off io ho rinunciato e gioco praticamente con 3 difensori puri
indicativamente il terzino ideale per me sarebbe un titanico difesa buono cross da poter schierare normal se proprio mi tira
dal lato dell'ala titanico / fuoriclasse cross/passaggi
ovvio che se dietro un ala del genere piazzi praticamente un terzino eccellente / magnifico difesa cross hai un attacco su quel lato parecchio alto ma se passa un azione su quel lato all'avversario ti buca sistematicamente
ma troia lercia poiglio il titanico al posto del pupo e mi si scassa dopo 14 minuti per n settimane
vabbè vaffanculo a sto gioco di merda
è assolutamente ridicolo come determitare situazioni startino matematicamente dopo aver fatto qualcosa
rotture di appena comprati
azioni che poppano dopo sostituzioni
vaffanculo
scoppia
35° infortunio avversario
36° infortunio avversario
38° raddoppio mio
:rotfl:
Prima partita di coppa....vittoria facile facile ma 2 infortunati....
prima partita di campionato...subito sul 2 a 0 per me e un altro infortunato...avanti di sto passo fra 2 settimane ho finito i giocatori pd
edit: secondo infortunio...MA CHE CAZZO HANNO FATTO PORCO DUEEEE
io mi sto seguendo la partita mia e di 2 amici miei
3 partite 5 infortuni in meno di 45 minuti :scratch: qualcosa non quadra
+ 7 sul titanico appena preso :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:
ok:rotfl::rotfl::rotfl:
ciao è stato bello :rotfl::rotfl::rotfl:
butta 4 - 0 W2k1 (255989963)
Alcool 1 - 4 RAIDERSSS (256091665)
ciao ciao TA.
Ci vediamo tra 3 stagioni quando avrò titanico su 3 lati in difesa....prima era tutto CC+att ... ora conta solo la difesa LOL!
chi vuole i miei giocatori sono tutti in vendita se vi interessano
inizia bene l'anno... tutti a rosikare :rotfl:
non mi si può rompere +7 il titanico appena preso
dopo 14 minuti che gioca
non è possibile perdere 3 giorni per trovare un sostituto e vederselo andare via per mezza stagione buttando al cesso il mio migliore giocatore mai cresciuto
non è possibile buttare una stagione dopo 14 minuti
ho venduto il pupo per prendere lui
7 settimane a 40k a settimana di stipendio con l'altro regista titanico ancora fermo a +1 dopo aver preso un +6???
con 6 fisioterapisti in campo?
per poi perdere tra una partita del cazzo?
la difesa regge e vinco 1 a 0 :metal:
che bel rosik che vedo in giro :sneer:
non è rosik :|
sylent orcodde rispondi ai pm
:kiss:
:wife::wife::wife::wife:
rispondo e ribadisco... difesa e CA.
vuole allenare 3/4isti partendo dai 17enni ... IMHO muore di vecchiaia LUI prima di finire il progetto :sneer:
:sneer::sneer:
qualcuno deve dargli da mangiare quando sono ancora piccini :sneer::sneer::sneer:
parto prima con regia o passaggi? :sneer::sneer::sneer:
io direi fuoriclasse in 3 stagioni a le altre 3 per fargli il fuoriclasse in passaggi
una bottarella di attacco e via fino alla morte in passaggi :oldmetal::oldmetal:
è finita 0 a 2 per quello a destra :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:Quote:
Centrocampo eccellente (basso) accettabile (alto)
Difesa Destra straordinario (molto basso) eccellente (alto)
Difesa Centrale formidabile (molto basso) buono (alto)
Difesa Sinistra buono (molto alto) eccellente (molto alto)
Attacco Destro eccellente (basso) insufficiente (molto basso)
Attacco Centrale buono (basso) insufficiente (alto)
Attacco Sinistro debole (basso) eccellente (basso)
figo il nuovo motore:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:
ehhhhhhhh behhhh :afraid:
Cmq noto tutte difese ubbah in giro rispetto alle medie passate e tutti attacchi indegni... il TA non andava bene...sta merda di motore invece si :sneer:
ma che la difesa fosse diventata fondamentale lo si vedeva pure prima
praticamente da quando hanno modificato al fiducia è successo il patatrac
però questi quando mettono mano al codice so peggio di uno tzunami :rotfl::rotfl:
ditemi come è giustificabile sto risultato :rotfl::rotfl::rotfl: fortina che doveva eliminare il random :rotfl:
5 a 2 :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:Quote:
Centrocampo straordinario (molto basso) eccellente (molto alto)
Difesa Destra insufficiente (alto) buono (molto alto)
Difesa Centrale buono (basso) formidabile (molto alto)
Difesa Sinistra buono (molto alto) buono (molto alto)
Attacco Destro accettabile (basso) formidabile (basso)
Attacco Centrale eccellente (alto) formidabile (molto basso)
Attacco Sinistro insufficiente (molto alto) accettabile (alto)
solo un attacco buca la difese tutti gli attacchi passano la difesa di quello che gioca fuori
l'unico valore superiore è il cc
10 azioni a 2 per quello in casa finita 5 a 2 :rotfl::rotfl::rotfl:
una partita conta solo la difesa una partita conta solo il cc :rotfl::rotfl: li vedo un po dubbiosi :sneer::sneer::sneer:
Guarda che la cosa non e' mirata ad eliminare il random, cosa che non faranno mai perche' vogliono un fattore di casualita', ma e' tesa a stroncare ancora di piu' le gambe al TA, in quanto prima tutte le possibili azioni erano determinate dal centrocampo, col tempo invece han fatto in modo che ci siano molte azioni create in maniera diversa, questa modifica infatti ti dice come solo 5 azioni siano bilanciate dal centrocampo, mentre entrambe le squadre hanno poi 3 azioni a testa a prescindere dal centrocampo.
Il random colpisce e lolli, questa partita va come dove deve andare e lolli, ma non vi va mai bene un cazzo?
Oh, intendiamoci, non son troppo contento nemmen io del motore, ma da li a lamentarvi sempre come le vecchie come fate voi c'e' la sua porca differenza...
questa partita va come deve andare dove?
ma che stracazzo dici?
se bilanci le valutazioni dei reparti quella partita non deve finire in alcun modo 5 2 ma le hai visti i valori in campo?
stesso motore di gioco e 2 partite con risultati diametralmente opposti...ti pare che ci sia qualcosa che vada?
tratto dall'editorialeQuote:
Il nostro obiettivo, con questo nuovo motore di gioco, è quello di ridurre la varianza (quella che alcuni chiamano random) e bilanciare il motore di gioco.
2 risultati diversi possono essere dati appunto dal random, al cui proposito se te leggi cio' che hai scritto ed il loro editoriale noterai una sottile differenza, te parlavi di ELIMINARE il random, loro parlano di RIDURLO.
Non vogliono un gioco dove vince matematicamente il piu' forte, ci vogliono il fattore randomico perche' puo' succedere anche che il Milan vada a perdere a Bari.
Questa partita e' andata come doveva andare e mi sembra evidente.
La squadra ospite con meno centrocampo ha fatto meno azioni ed ha segnato sempre vista la superiorita' in attacco, laddove la squadra di casa ha fatto piu' azioni ed ha comunque segnato dato che la difesa ospite era comunque quasi pari.
Da sempre una difesa di un livello sopra funziona solo se si parla di attacco scarso e difesa debole, quindi qualsiasi attacco/difesa piu' o meno equivalenti han sempre visto gli attacchi piu' o meno avvantaggiati. Magari posso concordare che poteva segnare meno, ma la vittoria ci sta tutta.
ma se non vince il + forte quello che allena meglio il + skillato a mettere la squadra quello che legge meglio l'avversario quello che azzecca il lato dove difendere o attaccare ?
che cazzo uno gioca a fare?
ti ho postato 2 partite con risultati diametralmente opposti per far vedere come una persona ora come ora non sa dove parare con gli allenamenti
conta la difesa?
conta il cc?
conta l'attacco?
no conta un cazzo tutto è a culo
sul forum di hattrick che seguo ci sono 400 partite sul muro del pianto per un motivo
l'hanno fatto fuori dal vaso a sto giro peggio delle altre volte
power si vabbè contento tu contenti tutti :sneer:
il gioco va bene cosi e siamo noi che rosikiamo :rotfl:
intanto il numero degli iscritti perde 50k a settimana :rotfl::rotfl::rotfl:
:climb::climb::climb::climb::climb:
poi tanto per rispondere alla cagate del milan perse a bari
il milan perse a bari perchè il bari ha giocato meglio
se io ho le valutazioni superiori in tutto devo vincere non perdere 6 a 0 :rotfl: per l'idiozia degli svedesi dinga livello ogni 2*3 :sneer:
5 a 2 :rotfl:Quote:
Centrocampo buono (molto alto) eccellente (molto basso)
Difesa Destra buono (alto) eccellente (molto alto)
Difesa Centrale accettabile (basso) straordinario (basso)
Difesa Sinistra accettabile (molto alto) formidabile (alto)
Attacco Destro eccellente (alto) magnifico (molto alto)
Attacco Centrale formidabile (molto basso) formidabile (alto)
Attacco Sinistro eccellente (molto alto) accettabile (molto alto)
ovviamente pure questa doveva andare cosi :sneer:
semiOT : Evil ha vinto il primo pro-rosik dell'anno da un suo co-gironista :sneer:
Ok il Saggio ha un momento libero e rispondo per gradi.
@ Hiver : "tecnicamente" il miglior allenatore sarebbe il difensivista in quanto i bonus/malus offerti sono in % ... quindi ti darebbe un boost notevole alla difesa penalizzando in maniera minore l'attacco.
Il problema è che poi devi spendere una fortuna per potenziarti davanti... ma se il motore di gioco rimane così come è ora, posso tranquillamente dire di aver sbagliato e di preferire il difensivista, tanto avere attacco "troppo" forte non serve a una fava (ho segnato 3 CA su 3 con l'altra squadra con attacchi indegni)
@ Power : Salta prova a spiegarti una cosa ma tu non ci arrivi dalle tue risp... noi stiam parlando di un gioco MANAGERIALE che prevede dei progetti a medio/lungo termine (da questo esempio sono esclusi i traders che avendo la possibilità di fare costantemente mercato possono giocare allenando generale e fottendosene ampiamente dell'allenamento).
Ora, per mettere giù un progetto valido devo avere delle SOLIDE basi di calcolo...e per far ciò devo sapere COME funziona il motore di gioco e come vengono applicati i calcoli per possesso palla, gol, CA e quant'altro.
Che decidano di pompare la difesa e di ammazzare il TA o di conservare il vecchio motore a me importa molto poco...il problema attuale è che la varianza nel calcolo delle varie fasi di gioco è MOSTRUOSAMENTE random.
Si va da partite sfacciatamente a favore del TA (prendi quella di Evil) a partite totalmente a favore della difesa (prendi quella di RAIDERSS) o a quelle totalmente anti-TA dove col 60% di possesso si fanno ZERO gol (quella di W2k1) ... tanto per citare i miei esempi.
Eppure il motore di gioco è sempre lo stesso.
A titolo personale, se devo SCEGLIERE un manageriale di calcio lo scelgo il meno random possibile, in modo da poter avere delle strategie.
Esempio cretino : i giochi di carte...tipo Magic che ne so o Yu-Gi-Oh.
Ho una carta di attacco 3 ... tu hai difesa 1 ... io faccio 2 danni (se non entrano in gioco altre variabili)..se tu hai carte attivabili e/o azioni permanenti attive il danno si riduce. Ma tutti questi effetti sono VISIBILI.
Io ho attacco a destra valore 7, tu hai difesa valore 4. Ho il xx% di possibilità di segnare: QUANTA è questa %? 10%? 40%? 90%?
Se questo gioco si riduce a "il server rolla un dado e se ti dice bene segni" mi dispiace non fa per me, che sia contro il TA o contro la difesa frega un cazzo: gioco a PES oppure a Scudetto 2010 e se becco una randomata assurda contro e/o 4 infortuni resetto e ricarico il save, così non butto mesi di gioco (che offline sono poche ore, online parliamo di 3 mesi per stagione buttati - come nel caso di Salta - su un +7 del giocatore da 5M appena comprato IMPOSSIBILE da sostituire se non dopo 1 intero campionato).
Riassunto : o rendono MOLTO + prevedibili i risultati (si se sono più forte DEVO vincere, il random non deve esistere...o essere moooooooooooooolto limitato) oppure perde tutto l'appeal che ha sempre avuto.
Chiaro che se tu giochi a passatempo senza impegno te ne fotti tanto manco sai come si calcola il possesso palla né la distribuzione azioni né la % di resistenza valida.
Se come me passi ore ed ore a studiare il gioco e poi ti trovi risultati totalmente sballati ... bè ti rode tanto.
E ti assicuro che fino alla VI serie manco ci fai caso: già in VI (e ovviamente più su) perdere UNA partita fuori programma significa dire addio alla promozione e per TRE mesi giocare tanto per sport per allenare in vista del prossimo campionato.
Du palle ...
18 pippi e un titanico in regia da vendere
un sovrannaturale buono regia passaggi (ancora +1)
e il titanico in attacco(+6 orcoddeeioooo)
altri 6 pippi quando riesco a piazzarli
vediamo cosa riesco a tirarci fuori