Bhe dai, che l'endgame di daoc sia il pvp è innegabile, daoc NON è un gioco pve tranne che su gaheris(:rotfl:). Che poi il pve sia necessario per il pvp è ovvio, serve per bilanciare il gioco. Esempio lampante è toa, quanti cazzo di raid ml ci siam fatti per avere abilità che funzionano solo in frontiera? Dal 2001 al 2007 è stato solo ed esclusivamente "fatto di frontiere aperte e ricerca dell'inc", dopo è stato introdotto altro ma la parte principale rimane, quindi daoc è esattamente fatto in quel modo. Sicuramente un sistema meno adatto ai giocatori casuali/poco pazienti, ma funziona visto che dopo quasi 10 anni siamo ancora qui a parlarne. Poi certo, andando avanti con i tempi hanno cercato di attrarre tipi di player diversi e renderlo più semplice (lo dice la mythic, non lo penso io e basta), ma se non ci fosse laby sarebbe sicuramente un bene a livello di gameplay (ed un male per le tasche della mythic ovviamente).
Con questo non sto dicendo ASSOLUTAMENTE che il pve o laby siano da evitare al 100%, dico solo che tutti quelli che girano solamente al laby o che fanno soltanto pve, concettualmente hanno scelto il gioco sbagliato e non vivono daoc, ma una brutta copia di wow/gw. Poi è chiaro, se a loro piace amen, ma noi stavamo parlando di come daoc sia peggiorato negli anni, perdendo un po' di vista ciò per cui era nato e che ci ha fatto iniziare a giocare!