non penso perchè han detto che anche i singoli colpi subiti, pur senza morire, andranno ad intaccare le prestazioni.
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non penso perchè han detto che anche i singoli colpi subiti, pur senza morire, andranno ad intaccare le prestazioni.
Ho letto un pò di info e mi è salita la scimmia...... ma rimango scettico :hm:
Lo sparring alla UO non funziona più nemmeno in UO da anni e anni. Credo sarà possibile macrare ma finchè sarà abbastanza difficile farlo, lo faranno solo in pochi se ci riescono.
Si parla di una open beta oppure di una free trial per far provare il gioco agli scettici prima di comprarlo. Spero sia vero.
ho letto che non ci saranno knockdown o knockback ma ci saranno
stun,paralisi(penso come il root di daoc),il mute(silence?),il blind(..?),slow(snare)
Forse il blind è solo per i fighters...:hm:
il blind ce stava pure su gw, probabilmente aumenta di tot% la probabilità di mancare il colpo
che probabilità?
eh? sai cosa fanno loro come secondo lavoro? l'unica cosa di cui ci si potrebbe preoccupare è che gestiscano le cose alla cazzo perchè non hanno la pressa di andare bene visto che a parte sorprese esagerate, non diventerà la loro prima fonte di guadagno
Diverse a seconda del tipo di spec usata.(non c'e' un solo blind ma piu' classi l'hanno).
Variabile per durata tempo e % di mancare il colpo, fino al 50% mi pare.
Massimo 12 secondi se non erro.
Ce n'era uno per i danni fisici e uno elementale, uno single target , uno a zona, uno aoe , se non erro.
In piu' c'era il buff per schivare attacchi.. che aumentava la probabilità di non essere colpito.
infatti si ipotizzava se le spell di darkfall siano come le spell x y z dei giochi X Y Z
appunto ma in darkfall non c'è % di colpire...