potevi castare anche se superavi il 50 (75?)% dell'animazione della skill, quante volte col sorcio capitava che mi arrivava una mina in testa ma riuscivo comunque a mezzare/rootare..
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potevi castare anche se superavi il 50 (75?)% dell'animazione della skill, quante volte col sorcio capitava che mi arrivava una mina in testa ma riuscivo comunque a mezzare/rootare..
MoC :S
Arthu' non e' una ipotesi e cmq a quanto pare ci hai capito poco del sistema di casting di daoc:sneer:
In realtà quanto scritto da MJ potrebbe tranquillamente essere calato sul sistema di casting di DAOC.
Yes, hard interrupts are confirmed but it won’t be binary. We should apply some common sense to how they are implemented.
In daoc c'è l'interrupt? Si.
In daoc casti solo se nessuno ti sta interruptando? No. Esempi sono stati portati anche qui: moc, quickcast, cast oltre ad un certo punto, etc.
per hard interrupts mj intende il fatto che se ti menano non puoi castare.. ma dice che non sarà binario.. quindi ci saranno dei modi che ancora non si sanno, per far si che dopo 1 po i cast partano.. o altro.
Tirare in mezzo le RA ed il quickcast mi pare un attimino :climb:, se e' per quello ci sono anche delle spell non interrompibili. In daoc il sistema di casting e' binario, se il flag "interrupted" e' spento allora puoi iniziare un nuovo cast, se e' accesso allora non puoi iniziare un nuovo cast. Questo vuol dire binary hardcasting. Poi e' vero che se commuta mentre stai castando allora il cast attuale va a buon fine se hai superato il 75% del casting time, pero' poi smetti di castare, e' solo un modo di gestire un caso limite.
cos'e' che non vi torna? escluse le abilita', il cast ad un tot di destrezza partiva (ho rootato/mezzato piu' di una volta senza quick o mock; molto probabilmente anche causa lag, quando pero' avevo solo uno a menarmi se mi castavano addosso non potevo fa un cazzo) ma realisticamente non ho idea di che cosa stiate discutendo visto che non c'e' nulla su cui discutere
che bello ora si comicia coi campioncini di daoc :D
ioioio ero, tu chissei cos'hai fatto su daooooccccc?? ehhh??
:popcorn:
OT: Ma un po' di gente per giocare a scazzo su uthgard non si trova?
IT: Dingato il milione
Sul live se ne può parlare, uthgard nemmeno per il casso.
Xperia ST25i/Tapatalk 2
Sarà una mia impressione (forse sbagliata) ma come al solito la discussione sta deviando verso il classico "ioioio su daoc camminavo anche sulle acque" e a "su daoc era così quindi anche in quest'altro gioco devono fare così altrimenti è mmmerda".
Il mio consiglio è quello di tornare all'origine del post per commentare quello che effettivamente stanno facendo e non speculare su quello che forse non faranno mai o che hanno fatto in passato in altri giochi, anche perchè, se non ho letto male, il tizio che sta creando questo gioco ha specificato a chiare lettere che NON sarà DAOC 2 (ma forse sbaglio).
my 2 cents
Siete delle merde!!! Ma ho le dita storte quindi so che non mi ci vuolebbi se rijoinate daocca...
Cmq sono tornate una marea di persone....manca ancora la fase gank ma inc se ne fanno a palate....
Su Unchain non mi esprimo più di tanto, su cosa vogliamo parlare? Su progetti, idee che forse inizieranno tra mezzo anno??? Troppo poco...mi serve ancora tempo per fare il vecchietto del cantiere... :sneer:
nuovo update per la tech preview dell'engine
shub che gilde/reame ci sono attive? si trova da giocare?
Attualmente io gioco su Alb, la gilda ammerigano/canadese nella quale gioco si è mossa da hib un mesetto fa. La ci stavano i lungimiranti, ancora ci sono gilde italiane mi pare che ho visto un poco di ajeje e altra gente ma...sono artereo ergo dimentico i nomi facilmente...
Io attualmente gioco con Orello (L'orifizio di reame) ma lui tra faiga (AHAHAHAHAAH si chiama Pino e ha un pinolo da mezzo metro) e lavoro (AHAHAHAHAHAHA fancazzista) non lo vedo praticamente da un paio di mesi.
Discorso filmatino per tornare IT....non mi piacciono le texture dei char...
come avevo detto in precedenza vedendo gli schizzi dei concept e quella poca di computer grafica sui modelli...non riesco a farmeli piacere per ora, ma sono cazzate...se il gioco è fluido ed ha una dinamica pvp massivo interessante...chissene.
rimaniamo in tema..si parlava di giocare a daoc? <3 nerdgasm@2.15
http://www.youtube.com/watch?v=55JAL9ifKqw
con che gentaccia che giochi.. nerobit e il sardo più nerd del mondo (herrax) :sneer:
oh vinto l'inc da solo il cazzo...SCARSONE!!!
gramas ma come fai a giocare con quel casino ognun dice tutto quello che gli succede tipo telecronaca lol? non si capisce un cazzo asd
Bo a daoc in 8vs8 gioco così da vortigern grazie a dio...perché voi come giocate..?
anzi poco casino cera
non so, tipo apri gli occhi e guarda quello che succede?
io se avevo un treno addosso non mi mettevo a strillare in TS, semplicemente andavo incontro a chi me li doveva levare di dosso e loro facevano il loro lavoro.
non serve che mi dici mezz/snare/sticazzi, c'e' il mini per quello, il canale lo lasci libero per quello che serve.
su daoc c'è talmente poca roba da comunicare che nemmeno serve chat vocale :/
Minchia tutti proplayer qui dentro eh:sneer:
A daoc si gioca in quel modo c'è poco da dire...lo snare non viene segnato nel mini così come lo stun e le abilità reame degli avversari..così come chiamarsi i banelord tra i light tank per sapere quando si è senza e chiamare in modo anticipato il danno per le cure..si chiama addirittura chi smezza tra i 2 smezzer per non sprecare tempo..
ma che daoc avete giocato?lol
se guardate gli 800 video su youtube anche di gruppi stranieri comunicano in quel modo..non ce niente di strano
https://www.youtube.com/watch?v=ghiYHvw2YQo
non capisco poi il discorso del treno assist visto che non ci stava alcun bger nel gruppo..ora il gioco è molto più dinamico e senza comunicare in quel modo..perdi
se non ti fidi di me puoi chiedere ai tuoi ex gildani sante e kat come si comunica su daoc degre...
sicuramente il gioco e' piu dinamico ma molte cose non ha senso di comunicarle a voce per farti un esempio il demezz se giochi con una persona capace non hai bisogno di chiamarlo eppure ogni volta il primo che si becca un mezz in ts spamma "mezzato!" , al massimo e' il demezzer che indica che non puo farlo in que momento all altro smezzer, se il demezzer non se ne rende conto instant dal gioco o dal mini per cui necessita un "richiamo" e ritardato lui.
E' chiaramente un esempio che pero discerne tra chi spamma cagate ed ovvieta in chat vocale e chi invece la usa per info: comunicare e' un conto fare casino con roba non necessarie e' un altro, poi c'e' gente abituata a giocare strillando ogni cagata che fa e gente in cui parla uno solo e gli altri comunicano solo le cose che non compaiono nel mini
su sante e kat non so se poi in seguito abbiano cambiato registro :sneer: di fatto con i rush in usa e suppongo fosse cosi anche prima in ita, per quanto ai tempi fosse un gioco differente, non si usava la chat vocale perche a molti confondeva/dava noia rompeva i coglioni
Infatti rare volte su ts c'eravamo io ache sante e mire a dire cazzate fuori da ogni contesto del gioco e kat a sentire e basta per il gioco si usava la chat per comunicare anche per i lunghi debriefing di Voit e NULLA in inc, tutti gli altri invece non la usavano per nulla.
io pure preferisco ed ho sempre preferito meno casino: 314 persone che si strillano addosso e' una stronzata mi da fastidio e mi fa innervosire preferisco 1 che guida e gli altri parlano solo per le comunicazioni importanti o non vedibili/gestibili altrimenti.
in una chat vocale dove ognuno parla sopra gli altri ci duro 2 minuti
kat ovviamente sempre molto composto:nod: ma calcola che in quel gruppo ci stavamo io+castro che compensavamo:nod:
ci stava qualche fraps pov sante registrato con ts sotto ma è andato perso credo:nod:
doppio