MI di voleva il maledetto Lucchese per tornare a vincere :nod:
Airpana me lo puppa 5-2 :nod:
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MI di voleva il maledetto Lucchese per tornare a vincere :nod:
Airpana me lo puppa 5-2 :nod:
Visto visto. :sneer:
Immagino i moccoli sul lineman -1str al primo turno. O sul catcher liv4 morto, apo, morto al turno 2.
O sul dodge dell'hobgoblin e seguente hand-off sul centauro :sneer:
Comunque hai qualche problema sulla linea, crashi davvero troppo spesso.
No, ma dodga ogni tanto quando sei marcato da Diving Tackle, eh!
Comunque Airpene, il blitz col rattogre ad inizio secondo tempo vs lineman con block...sapevo del turnover appena l'ho visto partire, ecco.
Non era un triplo 1, mi sa. Avevi -1 per la distanza del tiro e hai tirato 2,1,1 asd
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e ti credo, al blocco successivo ti è tornata in bocca....e senza nemmeno che il tuo elfo schiacciato si infortunasse!
io vorrei sfatare questa leggenda metropolitana che i centauri non sanno giocare la palla con le mani.
Lo sanno fare eccome, basta dargli fiducia!
perchè respiri ancora?
perchè altrimenti non potremmo nemmeno tentare di finire la partita e ti toccherebbe darmela vinta così, tenendoti il morto, l'infortunato e regalandomi anche due MVP oltre ai tre punti e agli spp degli infortuni e delle tre mete che non ho segnato.
vedi che non ti conviene??? :kiss: :kiss: :kiss:
Veramente se muori la diamo vinta al vecchio.... Anche solo per rispetto
Ok alle 22 allora
Chipped Armor Vs Stubaski Sucker 2-5 (cas.2-1)
Credo di aver messo un nuovo standard per "partita giocata di merda", sul dizionario hanno inserito la mia foto e come esempio portano la partita di ieri sera. :|
Ok che gli elfi non li so affrontare, ok che Degre mi aveva già spalmato la scorsa seasons, ok che i dadi proprio bene bene un man girato...
ma cazzo se ho giocato male >.<
Degre decide di ricevere, bene posso sperimentare i miei miglioramenti difensivi verso agi team. Io nel frattempo compio la cazzata n°1 della partita non schierando un gutter in campo.
Il kicker calcia in tribuna, e per fortuna ha kick, evitando gli errori passati evito di pressare come un forsennato e riesco anche in questi turni a ottenere un ottima difesa, a bloccare i varchi che sapientemente gli elfi si erano creati sulla destra e a marcare ogni dannato ricettore che si era infilato nella mia treqquarti.
Sono perfetto in marcatura, mi sono costruito perfettamente un turno successivo di violenza, ma lascio troppo spazio al lanciatore che riesce a muoversi liberamente a centrocampo, Degre ormai pressato, vedendosi chiuso forza la mano libera con un paio di dodge il ricevitore in zona meta che grazie a catch riesce a eludere disturbing presence e a segnare il vantaggio ricevendo il primo completo della partita.
evabbè ho difeso bene ma si sa, gli elfi so così.
Si torna a centrocampo con tanti turni per agguantare il pareggio, calcio alto e LaGrande si prepara a raccogliere. Facendola breve canno 4 prese, 2 al volo e 2 da terra, non riesco a stendere nessuno e facendo la cazzata n°2 non copro alla perfezione il pallone.
Morale il catcher elfo mi spara in successione: dodge + gfi + catch nel viso + gfi, giusto per gradire.
Ripiego in fretta e furia, ovviamente io i blodger non li stendo manco a pregare nonostante i RR e chiudo il portatore sulla fascia con 5 topi, compio la cazzata n°3 piazzandoli tutti a contatto che con gli agi team sono forse riuscito a capire che non ha senso pd.
Gli elfi con un blitz mi sparano fuori una linea e si portano in 4 nei pressi del pallone, cerco di ripiegare ma non ho possibilità di blitzare la gabbia a dadi favorevoli, creo piu' taklezone possibili e ovviamente cado con un gutter fondamentale per chiudere al meglio la difesa su un dodge al 3+ (1&2).
Agli elfi va tutto di lusso, mi spostano una linea ad un dado e creano il passaggio per il raddoppio. 0 a 2 e palla a centrocampo.
Tiro un paio di moccoli e rischiero.
Cazzata n°4 e qui ci si mette anche la stanchezza, vedo i topi schierati come nel turno precedente e do per scontato lo schieramento, morale? 2 dei 4 gutter sono in panca! Maledico la mia persona e mi preparo a giocare.
Memore del turno precedente raccolgo palla col gutter e lo "ingabbio" a centrocampo, cazzata n°5 lascio il passaggio per un blitz che ovviamente dopo dodge+gfi+blocco su blodger rerollato avviene regolarmente. Fortunatamente la palla rimane in mezzo a 5 topi, Degre rischia il pressing e mi costringe all'azione spettaholo, la dea bendata probabilmente premia il tentativo.
Libero la palla con l'ogre, scatto in in endzone con Marley dopo un dodge e un gfi e LaGrande (catcher, best player della giornata) rifacendosi dei passati errori, dodgia via dalla marcatura, raccoglie palla e fa partire un Long chirurgico in mano al gutter. 1 a 2, siamo ancora vivi!
Nemmeno il tempo di esultare che la dea bendata si ricorda di me, esce quick snap per l'ennesima volta, gli elfi si portano in avanti e cercano la solita fuga sulla destra.
Difendo in sicurezza, Degre ha un ultimo turno per tentare la meta ma un solo uomo che con un gfi puo' riucsirci.
Gli piazzo mezza squadra addosso e vado a blitzarlo con l'ogre, pd e pm mi basta una cazzo di fottuta spinta per allontanarlo dalla meta e ovviamente teschio/doppio teschio e l'ogre svampa in una nube di coriandoli, gravemente ferito apotecario ->morto................................
vabbè...
gli elfi provano a colpire ancora, cercano di liberare al meglio la fascia, il ricevitore riceve il passaggio e si lancia in fuga, evita pure il diving takle e con un gfi segna il 3 a 1...... QQ
Si parte nel secondo tempo subito di merda. Picchio in los con scarsi risultati, provo a creare il varco con l'ogre ma il piu' classico dei teschio/doppio teschio mi chiude la strada, fortunatamente la palla è lontana dagli elfi.
Degre mi marca mezza squadra ma esagera col pressing e mi lascia la possibilità di recuperare palla con un gutter e lanciare in mezzo agli elfi al suo collega che parte in cotnropiede coperto dai compagni. L'ottima copertura e lo sbilanciamento degli elfi portano ad una tranquilla meta del 2-3.
Palla nuovamente a centrocampo e provo l'unica cosa possibile per provare a pareggiare: pressing asfissiante!
Il pressing va fatto con criterio, cosa che ovviamente non faccio.
Libera la marcatura con un blitz, hand off e lancio al ricevitore libero nella treqquarti, temporeggiamento sereno e meta al turno successivo: 2-4.
Nuovamente a centrocampo.
I topic ercano di accorciare le distanza, dopo aver liberato la los mi riverso con 4 dei miei nella loro treqquarti recupero palla e la do al lanciatore, lo piazzo in zona sicura (stavolta non mi freghi) e marco il marcabile.
Degre si butta in pressing mi marca il gutter che avevo lasciato libero per l'handoff e cerca di mettere pressione.
Libero il gutter con un blitz ma non potendo avvicinarmi per l'handoff gli lancio la palla, il gutter riceve e si invola sulla fascia sinistra libera, metto le taklezone che posso mettere e prendo l'ennesimo teschio/teschio blocco della giornata.
Ovviamente l'unico elfo che puo' blitzare con un gfi ci arriva sereno dodgiando, e fregandosene del fatto che il gutter è un blodger me lo stende, a questo punto per gli elfi è un attimo recuperare palla e lanciare il contropiede.
Ripiego immediatamente e vado a blitzare il portatore che ovviamente non cade... gli metto mezza squadra alle costole ma sempre a contatto (Cazzata n°hopersoilconto), degre con serenità mi porta via un angolo della gabbia difensiva, dodgia via e segna a fil di sirena la 5° meta.
2-5 risultato finale.
Niente da dire, bravo Degre e merda io :|
Non riesco ancora a difendere contro team agili e la serata con la concentrazione ai maiali non ha giovato.
Nuffle sicuramente non mi ha dato nessun aiuto, a parte la meta spettaholo, pero' ho poco da recriminare dalla dea bendata, se giochi maleè bene perdere e guardare avanti.
mi passano l'ogre e una linea, l'mvp ovviamente va ad una linea verginella -.-
Non ho tempo e ho letto solo la primissima parte..hai sparato un doppio e dato disturbing presence???
Mmmmmm su un lineman meglio artiglio, su un blitzer pure su un gutter horns, 2 teste, gamba lunga, mano grande. Su un thrower strong arm...
Almeno il la vedo inscì.
Meglio prevenire la ricezione con qualcosa che aiuta ad intercettare che imperide i movimenti o dare dei malus sulla ricezione. Sei un team con alta mobilità, disturbing la darei su team lenti che in questo modo possono coprire meglio il campo
quello che dici è giusto, il dubbio era con gambalunga ma alla fine ho scelto disturbing presence, magari sbagliando eh pero' sul momento mi piaceva l'idea, horns se mai succederà lo do ad un altro gutter, 2 teste è utile ma alla fine i gutter non ne sentono questo bisogno estremo, mano grande era un altra idea.
boh, sul momento l'ho vista così e sulla prima meta per un pelo non m'ha regalato un sorriso :|
Segnalo che con blink abbiamo rimandato perchè m'è saltata la corretne alle 21
Stava vincendo 1 a 0 a qualche round del secondo tempo.
Segnalo inoltre che ha più culo che anima e che i miei nani sono strapro :nod:
Con i dadi che hai tirato facevi a gara con lupo azzurro col culo.
Il massimo l'hai raggiungo quando il tuo nano runner ( senza block..) tira ad UN DADO contro il mio blodger, pow e infortunio.
Senza contare che hai fatto 8 dodge senza reroll con i nani tutti riusciti
Hai fatto un passaggio di 7 caselle coi nani..
Doveva esploderti la casa, non la corrente
tacitus sono pronto già ora se vuoi, te le stupro tutte quelle trote:gala:
mi ha fatto il culo, lascio a lui i commenti , io dico solo una parola: troie!
che dire, le mie ragazze si son fatte un bel guardaroba di pelle di lucertola ^^
1-0 e svariati feriti
Io e Lestadt abbiamo giocato e, come facilmente prevedibile, mi ha frantumato ed ha vinto 2-1.
Pic che basta a raccontare la partita:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...2023.18.02.png
(e dire che per diversi turni gli ho dato solo 1 blitz a turno e lui ha rollato tanterrime spinte sui relativamente pochi blocchi fatti)
http://bbm.jcmag.fr/BloodBowlManager...ang=en&bg=orca
Lest vince il flip e decide di ricevere. Turno 1 ed ho già un morto, un lineman liv2 che non tenterò neanche di recuperare con l'apo. Nei turni successivi io schiero in difesa in modo da coprire tutti gli spazi e non lasciare elfi a contatto, lui zigzaga per trovare un varco, contando sul suo killer con MB, Tackle e Piling On per togliere elfi dal campo. Non tradirà le attese, anche se si piglierà due falli in faccia ed uscirà per KO entrambe le volte (manco a dirlo ritorna in campo entrambe le volte).
Io ho comprato il mago con gli inducements, Lest lo sa ed evita di stringere troppo la cage e rendersi vulnerabile alla fireball. Nonostante questo, al turno 5 vedo un'opportunità per sfruttarla: nel raggio d'azione della fireball sono inclusi il carrier ed il troll. Se riesco ad atterrare entrambi, mi basta un blocco per togliere di mezzo un terzo orco e arrivare sulla palla abbastanza indisturbato.
Tento la sorte, che però premia a metà: carrier a terra, ma troll in piedi. Butto a terra quel terzo orco d'intralcio e tento l'azione spettacolo: un catcher si infila dodgando nelle tackle zone orchesche, raccoglie la palla da terra e tenta il lancio al 5+ ad un catcher lasciato nella metà campo avversaria. Non m'importa più di tanto di riuscire nel passaggio, mi basta anche far finire la palla nelle vicinanze dei miei, così da rendere difficile a lui il retrofront e successivo pickup.
Invece un thrower orchesco nelle vicinanze decide di sparare un bel 6 e intercettare il lancio, speranze svanite nel nulla :(
Lui segna all'ultimo turno ed io ho pochi elfi per provare l'unico schema di td in 1 turno che conosco con gli High Elf, quindi schiero per picchiare i suoi in los e farmare 1 pt per far leveluppare un catcher.
Il kickoff event mi fa nuovamente sukare, difesa perfetta e lui schiera tutti in los, impedendomi di picchiare. Mi accontento del passaggio 2+ (che tento di sbagliare rollando 1 al primo tentativo) e di fare qualche blocco ad 1 dado.
Il secondo tempo lo inizio già con 3 persone in meno in campo. Temporeggiare per tentare il pareggio in extremis e non dare spazio a lui per segnare il nuovo vantaggio è abbastanza improponibile data la sua superiorità numerica ed il ritorno in campo del serial killer, quindi programmo il touchdown in 2 turni, che riuscirà senza troppi problemi.
La situazione è abbastanza disperata, gli elfi continuano ad uscire dal campo ad ogni turno e lui ha tanto tempo per andare in meta, ma non posso farci molto. Tento di mettere qualche elfo a contatto del carrier giusto per costringerlo a qualche roll (sia mai che un doppio teschio/doppio teschio stravolga il match), ma non succede ed anzi ai miei si infrangono armature su armature.
Rimango in 2 in campo e li lascio a terra negli ultimi 2 turni, in cui lui va a segnare il definitivo 2-1
Mi scattano il thrower agi 5 (liv3, piglia Accurate) ed un catcher (liv2, prende Block).
Match mio vs Zaider (1-1) 3-1 surrender
Si parte, e io vinco il coin e decido di calciare. Kick e una bella rissa, perdo e mi vanno Stun Mino, CW e Beast, lui Down Ogre e non ricordo cosa altro.
Comunque si parte e cerco di coprire ma non riesco a buttare giù i suoi. Lui tergiversa con il suo Gutter e dopo un mio bellissimo teschio block spinta su il secondo Gutter che si era liberato, rirollato e ovviamente mi esce teschio, block, block e TO con relativa meta al 4 turno.
Si ricalcia ed esce fast action per l'attacco e palla out, quindi posizioni in modo più aggressivo i miei char e do palla al Beast con 2 braccia. Si mena e fortuna il mio CW manda out uno suo lineman, ci si mena un poco senza risutlati eclatanti e avanzo, ma lui riesce a fare un blitz con il gutter sul mio carrier con un paio di dodge e un GFI, a 1 dado e mi spara un block, prende palla e prova a scappare. Turno mio riesco a riuntuzzare la fuga e mando un'altro dei suoi in KO. Lui prova a coprirmi ma ancora riesco ad avere la meglio e gli mando un'altro out in KO e faccio secondo infortunato con il mio mino che blitza.
Riesco a riprendere palla e mi avvicino alla meta creando una sorta di minicage.
Turno dopo lui prova a spostare altri uomini ma non riesce a preoccuparmi, mando out un'altro dei suoi in KO e provo un hand off per non far fare meta al mercenario ma al mio 2 arms. Ovviamente hand off fallito....turno suo che prova ad uscire da una TZ ma non ce la fa e TO. Io raccatto palla ed avendo un solo RR rimasto faccio subito l'azione della meta arrivandoci con un GFI.
Inizio secondo tempo, io ho tutti in campo e Zaider ha 2 infortunati e 2 KO fuori, rientrano in 8.
Kick ed esce un RR a me, mando in KO il suo blitzer e inizio ad avanzare prendendo la palla e bloccandolo in ogni posizione, ora lui ha 7 omini, io ho ancora mago e palla in mano...decide di darmi match vinto.
Finisce così 3-1 MVP il mino, un CW e un beast con 110.000mo guadagnate.
Io comunque non li capisco questi surrender.
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Inferiorità numerica
+ all star player con AV ridotta da infortunio precedente ed avversario con mago
+ avversario con possesso di palla
+ differenza di forza importante
= salvo sciocchezze assurde passerei 7 turni a farmi menare.
considerando che negli ultimi match ho perso positional non reputo furbo continuare
Lasciali a terra mettendo in chiaro che ti arrendi, no?
No, se ti arrendi lui dovrebbe solo segnare all'ultimo turno senza toccare più i tuoi.
E' una regola non scritta del BB, neanche io la sapevo e l'ho scoperta giocando in OCC (poi me l'hanno confermato qua).
Tunnel mi dai un segno della tua presenza ?
Come ti ho detto, fai tu ma potevamo benissimo andare avanti.
Si quello che dici è vero, ho possesso palla, 4 uomini in campo in più di te, più forza, 2 apo, 4rr e pergamena quindi TU HAI PERSO, pochi cazzi. Anche se ho meno skill sui vari char e tu hai un mov mostruoso rispetto al mio.
Ma come ti hanno scritto, come ho sempre detto, come IO FACCIO da vecchio giocatore di BB, se mi vieni a scassare la ciolla ti meno, se mi capiti a tiro ti meno, se provi a segnare ti meno, ma se ti meno e lasci gli omini in terra io fallo non lo faccio. Non ha senso, non da SPP e se viene detto chiaro che praticamente ti arrendi io mi fo le mie mete e finisce li.
Non lo dico per sboronaggine, semplicemente io ieri ho preso 2MVP, 110k di monete d'oro e non ho alcun infortunato, ma ho giocato metà match. Nel bene o nel male mi piace giocare sempre.
Sono vivo, ma causa pre natalizio sto lavorando dalle 8.20 alle 21.00/21.30, e non è un modo di dire.
Sto seriamente pensando di leftare perchè sono il primo ad infastidirmi se accade, come ieri, di dar delle buche.
Sfortunatamente però sono sigillato nelle riunioni per il 95% dle tempo quindi non riesco amnco a comunicare più di tanto con l'esterno.
Scusatemi, sono il primo che vorrebbe riuscire ad avere una vita, ma ora non è fattibile QQ
Questa sera ho le riunioni pre budget e poi sono via fino a domenica notte. :(
Eri in vantaggio 1 a 0 quando al secondo tempo m'è saltata la corrente, poi ti ho dato io buca e, sebbene le tue disponibilità fossero numerose, io non riesco ad avere altri momenti questa settimana. Indi per cui la colpa è mia al 100%