bho io proprio non sono riuscito a forzarmi a fare il 10 per provre il pvp, mi annoi troppo
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bho io proprio non sono riuscito a forzarmi a fare il 10 per provre il pvp, mi annoi troppo
Anche io ho trovato palloso e lungo expare ( ho messo una vita a fare il 10 ...) , non oso immaginare arrivare al cap.
Però ho trasorso tutta la domenica a fare Pvp ( in soler o aggregandomi ) e sinceramente come detto mi sono divertito ( era da un pò che non mi capitava in un mmorpg ). Non è nulla di complesso ( almeno a livelli bassi ) anzi è relativamente semplice ma non so come mai mi ha covinto a comprarlo...
Ma, rivolto a chi ha fatto PvP, questa visuale non rende difficile capire cosa colpisci e quanto colpisci?
Metti in terza persona?
io per questioni di tempo ho fatto 5 livelli, in generale giocavo terza persona, quella in prima persona alla skyrim non l'ho provata abbastanza, in entrambi i casi non mi sono trovato bene, di tutto quel poco che ho provato, è sicuramente l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso.
In che senso ?!
Io ho solo giocato in 3° persona....decido il target e lo colpisco .Hai un mirino ( Come Tera se hai giocato ).
Non capisco la domanda , hai skill che ti mandano sul target , hai skill Aoe con range ( la distanza la devi calcolare tu ) . Hai skil base di swing dell'arma sul tasto sinistro e parata sul destro e con due colpetti sui direzionali schivi con la capriola.
E' forse la parte più divertente il combat dinamico rispetto al classico statico , ovviamente con pregi e difetti ( trovo anche più complesso e divertente curare con il mirino rispetto a selezionare il nome in una barra) ma tutto imho.
non sono super skilled quindi per info ulteriori non sono la persona adatta :sneer:
ho giocato un pò, fatto il 10 con un nightblade e un pò di pvp, devo dire che al netto dei bug di ui/quest/lag(solo rvr) il gioco merita, molti secondo me si sono scoraggiati dalla partenza estremamente lenta, in effetti prima del 8-10 è abbastanza boring il pve per una serie di motivi ma credetemi che dopo migliora notevolmente.Il cafting è spettacolare profondissimo.Il lato pvp l' ho provato poco ( solo 1 ora ) ma mi ha dato ottime sensazioni è un misto tra daoc e gw2, ma più daoc se devo essere sincero inoltre il motore regge alla grande, ho partecipato a una presa di keep ( saranno state almeno 100 persone a schermo) restando sopra i 30 fps ( 70 in pve), la possibilità di andare in sneak da parte di tutti inoltre dà una grande libertà di movimento anche in solo ( fatti qualche kill tra linee di passaggio).
I 30 eur x 1 mese li vale al 100% poi si vedrà ( mi cerco una gilda cmnq perchè se lo gioco da solo mi scazzerei )
dopo un po di prove in pvp abbiamo scoperto un paio di problemi.
- il buff che ti boosta le stat al 50 è mezzo buggato, nel senso che te le alza ma te le blocca. quindi l'armor sopra i 700 (che abbiamo visto essere bassa) non sale manco con buff e i danni sono uguali per tutti indipendemente dal lvl dall'armor e dall'arma. quindi il ttk in pvp con tutti con quel buff è troppo basso. roba che in 2 deleti 1 in 3 skill se apri da stealthato. sostanzialmente fino al 50 è un instagib dopo bohhhh
- ci dovrebbe essere immunita di 5sec dopo i cc pesanti ma per qualche in certi casi non poppa e sei perma stunnato... spero sia un bug
- l'exp a fare kill in pvp non sale manco a pagare devi fare keep ... che sono uno siege zerg
il lato positivo che è che gli aoe non hanno limite di target (almeno se non specificati dalla skill) e ci sono tanti debuff per riduzione danno e cure di grp decenti
per cui girare in pochi (2-3 grp circa 10 persone) mi da l'idea che in campo aperto ti puoi fare gli zerg.
ultima nota.... ok che era uno stress test ma la sera era ingiocabile con lag da 2+ secondi
ps: questo è il primo gioco dove gli addon sono requisiti per giocare
http://www.esoui.com/downloads/info2...calCombat.html
http://www.esoui.com/downloads/info23-FTCCombatLog.html
http://www.esoui.com/downloads/info1...roupFrame.html
http://www.esoui.com/downloads/info1...RaidFrame.html
http://www.esoui.com/downloads/info1...LootAddon.html
http://www.esoui.com/downloads/info2...stTracker.html
sopratutto i primi 2 sono un must
Il dodge non ti schiva nulla, semplicemente ti permette di spostarti più velocemente in una direzione, ma il danno te lo prendi.
Non ci sono cure che necessitano un bersaglio vanno tutte a caso (in base a chi ha meno hp intorno a te) o semplicemente prendono tutti quelli in un area...
E' abbastanza merdoso e da puro zerg.
Se ti passa davanti qualcosa mentre miri uno, se non lo hai lockato, prendi quello.
E' un sistema che obbliga a giocare senza lag e con un ping basso senza una reale novità e ti limita notevolmente in certe azioni (mettere un gt dietro di te mentre corri per esempio).
L'avrei visto molto più sensato con un metodo più classico.
Lo stealth a tutti è fatto male, ci resti troppo facilmente e ti vedono da troppo vicino, in più avere 40 persone invisibili in 1 cm di spazio è ridicolo....
Andrebbe rivisionato.
Due appunti.
Uhm... io curavo le persone che miravo e ne sono sicuro al 100% ( non mi ricordo il nome della skill ) se non targhettavo nessuno la cura arrivava in automatico a me .... , discorso zerg hai ragione però " volendo riesci sempre a beccare chi cerca di unirsi allo zergone , gruppi piccoli o soler... . Mappe open RvR con keep penso sia logico che si creino treni...
Sul resto come sullo stealth non dico nulla , ..Domenica è stato il primo giorno di PvP per me ed e' troppo poco per valutare in modo completo alcuni aspetti..spero un altra sessione di Beta prima della release..
il punto è che la mappa e la tipologia di pvp sono ottimi, ma il combat non si integra bene.
come diceva ladro il combat system è da giocare con poco ping... se sale o ce lag diventa ingiocabile stile fps su molte cose
lo stealth a tutti sputtana qualsiasi bilanciamento
ha potenziale ma come scrivevo prima fino al 50 è sostanzialmente instagib per il bug del buff che ti alza le stat
dopo al 50 potrebbe aumentare o diminuire il ttk non lo possiamo sapere
I giochi con il mirino si chiamano fps.
'nuff said.