son 24, basta deletare l'evoker :nod:
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eh beh forte lui che dopo aver finito il gioco ancora non sa la roba del treno :sneer:
cmq lo status del pg HC-E sarà in firma :nod:
bo ho letto tutto il thread da dove mi ero fermato e penso che benevolmente state male :rotfl:
Hellgate e' quello che mi aspettavo eccezion fatta dei problemi tecnici che sinceramente non sono degni nemmeno di una software house di 4à categoria e per problemi tecnici non indico l'eventuale compatibilita o problemi di crash etc. ma di come ci siano un fottio di bug tra pg che non si vedono, png che segano mob per quest e non viene dato il credito dovendo uscire e rientrare per farli ripoppare, item quest che non spariscono dall inventario una volta consegnata una quest e cosi via.
Molti di voi parlano del pvp e del eventuale bilanciamento, che sono piacevoli speculazioni ma e' discutere di nulla un duel non rende l'idea come possa essere il pvp, pvp ancora non presente non solo nel gioco ma dove sono presenti solo idee di come potrebbe essere implementato.
Credo che un gioco deve nascere gia con un pvp delineato, ora non so se alla flagship hanno fatto questo ed ancora per problemi tecnici o di tempo non c'e' pvp oppure se come in tanti altri giochi il pvp sarà un aggiunzione in tal caso spesso tali aggiunzioni fanno merda, vedi wow ad esempio.
nonostante tutto questo hellgate e' piacevole da giocare rilassante e pure molto facile, forse eccessivamente e ci sono ottime idee sul gameplay nonostante la sua ripetitivita'.
Al momento e' un giochino divertente ma nulla piu per passare qualche serata con un amico o per farsi un paio d'ore a zergare i mob, nulla che vale una subscription ne che lo faccia pensare come un messia per il gioco online, insomma ha tanta carne al fuoco ma al momento e' poco più di un gioco allo stato embrionale
:rotfl:
(si, non vado oltre la faccina :qq:)
allora non è vero che hai letto tutto :nod:
era na specie de battuta
asd
sono daccordo con te cmq, a parte i fatto della questione subscription, il gioco merita, a parte difetti di programmazione, ed io son fiducioso, ergo 9€ al mese li regalo, magari piu soldi fanno meglio sviluppano :nod:
sinceramente non comprendo a cosa ti riferisci sul fatto che non ho letto tutto, come soldi gli bastano quelli fatti con le scatole, inventario piu grande piu slot e piu drop ( il piu' e' relativo la penso come hari cioe non tanto la penso e' matematica quella) e la promessa di "eventi unici" non valgono una subscription al momento ma li si entra nel personale ergo opinabile.
Hai detto cose giuste. Ovviamente se poni y<x c'è una convenienza pratica (bada bene non probabilità maggiore, per lo meno nel significato matematico del termine) ad elite per quanto riguarda la disposizione dei drop nel tempo, come in ugual modo se invece il tempo per fare una run elite è più del doppio di una normal c'è una convenienza sul nastrofarmare normal (y>x). E' un fattore che nello specifico ha un milione di variabili, tipo composizione del gruppo, numero di pg nel gruppo, zona di farming e mille altre.. Ciò non toglie che escludendo il fattore tempo che come vedi può far eventualmente pendere il discorso convenienza da una parte e dell'altra, gli eventi risultano indipendenti quindi la probabilità rimane comunque costante. Facendola semplice, posto che la possibilità di drop uber è identica per qualsiasi mob named sia ad elite che normal, il fatto di avere a disposizione 2 eventi/mob in più non incide sulla probabilità in se stessa. Perchè come questi possono essere positivi, possono anche essere a te negativi quindi non incidono sulla probabilità se non come ulteriori eventi che obbediscono alla probabilità già calcolata. Su numeri piccoli puo' incidere sul numero di eventi a noi positivi e quindi può portare a probabilità apparentemente diverse, ma sui grandi numeri per la legge empirica del caso la probabilità è e rimane costante tra le due modalità, proprio perchè come hai convenuto anche tu la probabilità sul singolo mob non è differente. Riassumendo con un esempio, prendiamo il numero di volte in cui si avrà il numero 1 con 10 lanci di dado vs avere il numero 1 con 15 lanci: a livello pratico la convenienza di fare 5 lanci in più può sembrare evidente ma bisogna vedere l'eventuale "costo" dei 5 lanci in più (il tempo di ci si parlava prima) e comunque considerare che a livello statistico l'evento ha la stessa probablità di verificarsi N volte indipendentemente sia con 10 che con 15 che con 1000 lanci. E' ovvio che con 1000 lanci il numero di eventi positivi sarà quasi certamente superiore a quello che si può avere con 10 lanci ma questo non incide sulla probabilità (di questo si parlava). E' tutto più semplice di quello che si possa pensare :kiss:
Hari, mangiato pesante ieri sera? :afraid:
PERFETTO! Riesco a scarica la patch e che succede? Ora ho lo schermo nero! -_- MA BAFFANCULO EH! :bored:
io penso che cmq y sia minore di x perchè ci vorrà sicuramente più tempo a rifarsi la run. Quindi a questo punto non parlerei più di probabilità perchè mi pare di ricordare il discorso sulle probabilità che hai fatto tu, ma di possibilità. Come ho già detto questa possibilità non giustifica l'abbonamento, ma per ora lo pago...almeno fino al 50 in elite...se le cose ancora non si fossero chiarite per allora...sospenderei fino a data da destinarsi.
Si ma mi aiutate dio p****! :bored:
Cioè mi sto veramente annoiando di questo cazzo di gioco -_- Come faccio ora a far finire sta schermata nera? :bored:
vash, non èpossibile aiutarti.
Si ma è ingiusto T_T Mi ha sempre funzionato tutto tranne questo gioco di merda T_T
C'è una soluzione di uno che aveva il tuo stesso problema pagine fa, cercati il reply e vedi se ti funziona anche a te, se no apri il bel forum di hellgatelondon e ti cerchi una possibile soluzione la.
sono diventato vecchio a leggere sto 3d :sneer:
peccato che da lavoro nn potevo senno mi passavo il tempo :rotfl:
Minchia Vash apri una cazzo di catena di san antonio con scritto, datemi 1 centesimo che mi devo comprare il pc ubbah per fare andare il fottuto hellgate london e vedi che risolvi!
Cmq voi partite dal presupposto sbagliato, che la % di numero di named sia legata a un meccanismo simile a quello da voi pensato. Magari, ad esempio, ogni tot mostri uccisi ne poppa 1 elite/named/rare, e questo tot è più basso in elite che in normal. Se fosse così a parità di tempo in elite ci sarebbero più drop rari.
però alla fine se ci pensi, segare mob 1 pochino piu forti con 1 equip decisamente migliore imo è piu semplice...
Si Drako, "possibilità" è decisamente un termine più attinente alla situazione rispetto a quel "probabilità" associato a "è matematico" che ha scatenato il mio intervento ;)
Bene ho impiegato i tempi morti a lavoro, ora posso tornare a casa a giochicchiare a Hellgate :metal:
P.S. Ladro e Boro detonate AOE
non è che ci sia tanta differenza nel killare mob elite o non elite, a me sembra vadano giu isi (\o/) lo stesso.
Da oggi pomeriggio mi da questo errore in fase di login:
Errore sconosciuto del server durante l'autenticazione dell'account
L'account funziona provato su un'altro pc,internet funziona correttamente,non e' cambiato assolutamente nulla ma continua a darmelo.
qlc idea?
probabilmente e' qlc impostazione del pc anche se ripeto che non ho cambiato nulla.(ho Win Vista)
mmm c'è qualcuno intorno al 10-normal che si fa un paio di quest?
shar oggi s'è rifatto 1pg a normal, ti potevi accodare :nod:
Voglio giocarehhh T_T
sono circa 6 anni che riesci a giocare decentemente solo dalle 23 eh
da quando t'ho conosciuto in pratica :sneer:
fortunatamente ti abbiam trovato un'alternativa questa sera :nod:
p.s. thx :kiss:, a domani :nod:
mi serve una manina da chi l'ha già finito.... atto 5:
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piu aspetti in ogni punto, piu ne spawnano
io quelel quest le ho fatte 4 volte , la prima volta c'ho messo un sacco
poi le ho fatte du rush, e finito tutto in 30mins :sneer:)